FEエンゲージの戦闘スタイル「重装」について掲載しています。戦闘スタイルが重装のクラス・兵種やスタイルボーナスがあるスキルをまとめていますので、ファイアーエムブレム エンゲージ(Switch)の攻略にお役立てください。
戦闘スタイル一覧 | |||
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竜族 | 騎馬 | 魔道 | 気功 |
連携 | 重装 | 飛行 | 隠密 |
重装スタイルの基本情報とおすすめ解説
重装スタイルの基本情報
効果 | 武器相性によるブレイクを無効にする |
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ブレイクせずに反撃できる
重装スタイルは武器相性によるブレイクを無効にするため、前線でタンクしてもらう役割とマッチしていると言えるでしょう。ただし「コラプス」などによるブレイクは受けてしまうので注意しましょう。
相性が良い強い紋章士
紋章士 | かんたん解説 |
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チキ | ・こおりのブレスでフリーズ付与が強力 |
重装スタイルのクラス一覧
基本兵種
兵種 | スタイル 武器 | クラスチェンジできる上級兵種 |
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ソードアーマー | 重装 剣B | ジェネラル グレートナイト |
ランスアーマー | 重装 槍B | ジェネラル グレートナイト |
アクスアーマー | 重装 斧B | ジェネラル グレートナイト |
上級兵種
兵種 | スタイル 武器 | 兵種スキル |
---|---|---|
ジェネラル | 重装 剣A+ 槍A+ 斧A+ | 入れ替え 隣接する味方と位置を入れ替える 「入れ替え」コマンドが使用できる |
重装スタイルのスタイルボーナス一覧
紋章士 | スキル名/スタイルボーナス |
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マルス | - |
セリカ | - |
シグルド | オーバードライヴ 【竜族】ダメージ120% 【魔道】ダメージに魔力の25%を加算 【気功】20%の確率でブレイクさせる 【重装】10%の確率でブレイクさせる |
リーフ | 即応 【竜族】その戦闘中、命中+30 【飛行】その戦闘中、魔防+5 【連携】その戦闘中、必殺+10 【重装】その戦闘中、守備+5 【隠密】その戦闘中、回避+20 |
ロイ | 超越 【竜族】さらにレベル+1 【騎馬】移動+1 【重装】最大HP+5 |
リン | - |
エイリーク | - |
アイク | 覇克・天空 【竜族】ダメージ+1×被攻撃数 【飛行】使用中さらに魔防+5 【重装】使用中さらに守備+5 |
ミカヤ | 大いなる癒しの手 【竜族】使用後、HPが30%になる 【気功】状態異常を回復する 【重装】味方全員の次戦闘の守備+1 |
ルキナ | 絆盾 【竜族】発動確率+10% 【飛行】味方が飛行スタイルなら確定発動 【気功】発動確率が100%になる 【騎馬】味方が騎馬スタイルなら確定発動 【重装】味方が重装スタイルなら確定発動 |
カムイ | 竜脈 【竜族】特殊効果を自由に選べる 【飛行】HP回復効果のある癒しの霧を発生させる 【魔道】ダメージ効果のある炎を発生させる 【連携】守備・魔防アップ効果のある土柱を発生させる 【気功】進路をふさぐ氷柱を発生させる 【騎馬】回避ダウン効果のある水たまりを発生させる 【重装】ブレイクを無効化するツタを発生させる 【隠密】回避アップ効果のある霧を発生させる |
ベレト | 指導 【竜族】7つの基本能力+3 【飛行】魔防+5 【魔道】魔力+4 【連携】力+4 【気功】幸運+10 【騎馬】技+10 【重装】守備+5 【隠密】速さ+5 |
計略:女神の舞 【竜族】再行動する味方の7つの基本能力を1ターンの間+3 【飛行】再行動する味方の魔防を1ターンの間+5 【魔道】再行動する味方の魔力を1ターンの間+4 【連携】再行動する味方の力を1ターンの間+4 【気功】再行動する味方の幸運を1ターンの間+10 【騎馬】再行動する味方の技を1ターンの間+10 【重装】再行動する味方の守備を1ターンの間+5 【隠密】再行動する味方の速さを1ターンの間+5 | |
アイギスの盾 【重装】専用 | |
絆炎の紋章士 | 以心 【竜族】さらに同じ7つの基本能力+1 【飛行】さらに魔防+2 【魔道】さらに魔力+2 【連携】さらに力+2 【気功】さらに幸運+2 【騎馬】さらに技+2 【重装】さらに守備+2 【隠密】さらに速さ+2 |
チキ | こおりのブレス 【重装】専用 |
竜化 【重装】地形のダメージを無効化 【魔道】魔防+5 | |
三級長 | 連花月風閃 【竜族】ダメージ+10% 【重装】アイムールのダメージ+10% 【気功】ブレイク確定 【隠密】フェイルノートのダメージ+10% 【騎馬】アラドヴァルのダメージ+10% |
ヘクトル | 鉄壁 【竜族】必避150% 【飛行】魔防の上昇率が150%になる 【騎馬】フリーズ状態を無効化する 【重装】守備の上昇率が150%になる |
セネリオ | - |
カミラ | 竜脈・暗 【竜族】全ての竜脈を使いこなせる 【飛行】HP回復効果のある癒やしの霧を発生させる 【連携】守備・魔防アップ効果のある土柱を発生させる 【騎馬】回避ダウン効果のある水たまりを発生させる 【隠密】防御や回避ダウン効果のある黒煙を発生させる 【魔道】ダメージ効果のある炎を発生させる 【重装】ブレイクを無効化するツタを発生させる 【気功】移動アップ効果のある結氷を発生させる |
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