FEエンゲージの戦闘スタイル「気功」について掲載しています。戦闘スタイルが気功のクラス・兵種やスタイルボーナスがあるスキルをまとめていますので、ファイアーエムブレム エンゲージ(Switch)の攻略にお役立てください。
戦闘スタイル一覧 | |||
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竜族 | 騎馬 | 魔道 | 気功 |
連携 | 重装 | 飛行 | 隠密 |
気功スタイルの基本情報とおすすめ解説
気功スタイルの基本情報
効果 | 隣接した味方を庇うことのできる「チェインガード」コマンドを使用できる |
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味方を守るチェインガードが使える
気功スタイルは味方を守ることができるチェインガードを使用できます。高難易度で特に重宝するスキルで、安定感を上げることができるでしょう。
スタイルボーナスも味方のサポートやブレイクに関わるものが多く、上級者向けのトリッキーな戦闘スタイルです。
相性が良い強い紋章士
紋章士 | かんたん解説 |
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![]() | ・回復量が増える ・エンエージ技の効果に状態異常回復が追加 |
![]() | ・絆盾の発動率が100%になる |
気功スタイルのクラス一覧
基本兵種
兵種 | スタイル 武器 | クラスチェンジできる上級兵種 |
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![]() | 気功 杖B/体術C | ![]() ![]() |
上級兵種
兵種 | スタイル 武器 | 兵種スキル |
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![]() | 気功 杖A/体術S | ![]() 杖によるHP回復を受けた時、周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 |
特殊兵種
兵種 | スタイル 武器 | 兵種スキル |
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![]() | 気功 体術A | ![]() 「踊る」を味方に使用した時1ターン、その味方の技・速さ・幸運+3 |
気功スタイルのスタイルボーナス一覧
紋章士 | スキル名/スタイルボーナス |
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![]() | ![]() 【竜族】ダメージ120% 【魔道】ダメージに魔力の25%を加算 【気功】20%の確率でブレイクさせる 【重装】10%の確率でブレイクさせる |
![]() | ![]() 【竜族】ダメージ120% 【気功】ブレイク確定 【隠密】敵撃破時、幸運%で1000Gを入手 |
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![]() | ![]() 【竜族】射程+5 【気功】ブレイク確定 【隠密】射程+10 |
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![]() | ![]() 【竜族】さらに杖の射程(距離)+1 【気功】HP回復杖の場合、回復量120% |
![]() 【竜族】使用後、HPが30%になる 【気功】状態異常を回復する 【重装】味方全員の次戦闘の守備+1 | |
![]() | ![]() 【竜族】発動確率+10% 【飛行】味方が飛行スタイルなら確定発動 【気功】発動確率が100%になる 【騎馬】味方が騎馬スタイルなら確定発動 【重装】味方が重装スタイルなら確定発動 |
![]() | ![]() 【竜族】特殊効果を自由に選べる 【飛行】HP回復効果のある癒しの霧を発生させる 【魔道】ダメージ効果のある炎を発生させる 【連携】守備・魔防アップ効果のある土柱を発生させる 【気功】進路をふさぐ氷柱を発生させる 【騎馬】回避ダウン効果のある水たまりを発生させる 【重装】ブレイクを無効化するツタを発生させる 【隠密】回避アップ効果のある霧を発生させる |
![]() | ![]() 【竜族】7つの基本能力+3 【飛行】魔防+5 【魔道】魔力+4 【連携】力+4 【気功】幸運+10 【騎馬】技+10 【重装】守備+5 【隠密】速さ+5 |
![]() 【竜族】再行動する味方の7つの基本能力を1ターンの間+3 【飛行】再行動する味方の魔防を1ターンの間+5 【魔道】再行動する味方の魔力を1ターンの間+4 【連携】再行動する味方の力を1ターンの間+4 【気功】再行動する味方の幸運を1ターンの間+10 【騎馬】再行動する味方の技を1ターンの間+10 【重装】再行動する味方の守備を1ターンの間+5 【隠密】再行動する味方の速さを1ターンの間+5 | |
![]() 【気功】専用 | |
![]() | ![]() 【竜族】さらに同じ7つの基本能力+1 【飛行】さらに魔防+2 【魔道】さらに魔力+2 【連携】さらに力+2 【気功】さらに幸運+2 【騎馬】さらに技+2 【重装】さらに守備+2 【隠密】さらに速さ+2 |
![]() 【竜族】ダメージ+120% 【魔道】ビーム攻撃時のダメージに魔力の20%を追加 【連携】剣攻撃時のダメージに力の20%を追加 【気功】ブレイク確定 | |
![]() | ![]() 【連携】専用 【気功】専用 【騎馬】専用 【隠密】専用 |
![]() 【竜族】HP20回復 【気功】状態異常回復 | |
![]() | ![]() 【竜族】ダメージ+10% 【重装】アイムールのダメージ+10% 【気功】ブレイク確定 【隠密】フェイルノートのダメージ+10% 【騎馬】アラドヴァルのダメージ+10% |
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![]() | ![]() 【竜族】必殺が2倍になる 【魔道】さらに相手の魔防-10% 【気功】HP回復量が100%になる |
![]() 【竜族】攻撃範囲の地形に「炎」を付与する 【魔道】ダメージ+10% 【気功】20%の確率で相手がブレイクする | |
![]() | ![]() 【竜族】全ての竜脈を使いこなせる 【飛行】HP回復効果のある癒やしの霧を発生させる 【連携】守備・魔防アップ効果のある土柱を発生させる 【騎馬】回避ダウン効果のある水たまりを発生させる 【隠密】防御や回避ダウン効果のある黒煙を発生させる 【魔道】ダメージ効果のある炎を発生させる 【重装】ブレイクを無効化するツタを発生させる 【気功】移動アップ効果のある結氷を発生させる |
![]() 【竜族】効果範囲が拡大する 【魔道】ダメージ120% 【気功】自分の周囲1マスの地形に「アロマ」を付与する |
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