FEエンゲージの戦闘スタイル「騎馬」について掲載しています。戦闘スタイルが騎馬のクラス・兵種やスタイルボーナスがあるスキルをまとめていますので、ファイアーエムブレム エンゲージ(Switch)の攻略にお役立てください。
戦闘スタイル一覧 | |||
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竜族 | 騎馬 | 魔道 | 気功 |
連携 | 重装 | 飛行 | 隠密 |
騎馬スタイルの基本情報とおすすめ解説
騎馬スタイルの基本情報
効果 | 移動可能距離が長い |
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移動距離が長い
騎馬スタイルは移動距離が長いのが特徴です。スタイルボーナスで得られる追加効果も移動に関するものが多いので、様々な状況に柔軟に対応できる能力を持っています。
相性が良い強い紋章士
紋章士 | かんたん解説 |
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シグルド | ・エンゲージ時の移動がさらに+2でどこへでも行ける ・助走の恩恵を受けやすい |
ロイ | ・エンゲージ時に移動が+1で動きやすい |
騎馬スタイルのクラス一覧
基本兵種
兵種 | スタイル 武器 | クラスチェンジできる上級兵種 |
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ソードナイト | 騎馬 剣B | パラディン ウルフナイト |
ランスナイト | 騎馬 槍B | パラディン ウルフナイト |
アクスナイト | 騎馬 斧B | パラディン ウルフナイト |
ノーブル (槍) | 騎馬 槍B | アヴニール |
ヴィジランテ (弓) | 騎馬 弓B | クピードー |
上級兵種
兵種 | スタイル 武器 | 兵種スキル |
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ロイヤルナイト | 騎馬 槍A/杖C+ | 手助け 味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する |
ボウナイト | 騎馬 剣C+/弓A 槍C+/弓A 斧C+/弓A | 狙撃 移動せずに自分から攻撃した時、命中+40 |
グレートナイト | 騎馬 剣B+/槍B+ 剣B+/斧B+ 槍B+/斧B+ | 護衛 味方と敵の間に自分がいる場合、受けるダメージ-3 |
パラディン | 騎馬 槍A+ 斧A+ 剣A+ | 回り込み 隣接する味方の反対側のマスへ移動する 「回り込み」コマンドが使用できる |
ウルフナイト | 騎馬 剣B+/短剣A+ 槍B+/短剣A+ 斧B+/短剣A+ | 足狙い 自分から短剣で攻撃した時、1ターンの間、相手の移動-2 |
マージナイト | 騎馬 斧B+/魔導書A 槍B+/魔導書A 剣B+/魔導書A | 背理の法 自分から攻撃した時、敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 |
アヴニール | 騎馬 剣B/槍A | 金蓮 技%で、物理攻撃のダメージを半減する |
クピードー | 騎馬 剣B/弓A | 水鏡 反撃した時、技%で自分が受けたダメージの半分を相手へのダメージに追加する |
騎馬スタイルのスタイルボーナス一覧
紋章士 | スキル名/スタイルボーナス |
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マルス | - |
セリカ | ワープライナ 【竜族】射程+1 【飛行】ワープできる距離+5 【魔道】ダメージ120% 【騎馬】ワープできる距離+2 |
シグルド | 迅走 【竜族】さらに移動が1アップ 【騎馬】さらに移動が2アップ 【隠密】全ての地形の移動コストを1として扱う |
リーフ | - |
ロイ | 超越 【竜族】さらにレベル+1 【騎馬】移動+1 【重装】最大HP+5 |
リン | - |
エイリーク | ツインストライク 【竜族】ダメージ+120% 【騎馬】エフラムの攻撃ダメージ150% |
アイク | - |
ミカヤ | - |
ルキナ | 絆盾 【竜族】発動確率+10% 【飛行】味方が飛行スタイルなら確定発動 【気功】発動確率が100%になる 【騎馬】味方が騎馬スタイルなら確定発動 【重装】味方が重装スタイルなら確定発動 |
カムイ | 竜脈 【竜族】特殊効果を自由に選べる 【飛行】HP回復効果のある癒しの霧を発生させる 【魔道】ダメージ効果のある炎を発生させる 【連携】守備・魔防アップ効果のある土柱を発生させる 【気功】進路をふさぐ氷柱を発生させる 【騎馬】回避ダウン効果のある水たまりを発生させる 【重装】ブレイクを無効化するツタを発生させる 【隠密】回避アップ効果のある霧を発生させる |
ベレト | 指導 【竜族】7つの基本能力+3 【飛行】魔防+5 【魔道】魔力+4 【連携】力+4 【気功】幸運+10 【騎馬】技+10 【重装】守備+5 【隠密】速さ+5 |
計略:女神の舞 【竜族】再行動する味方の7つの基本能力を1ターンの間+3 【飛行】再行動する味方の魔防を1ターンの間+5 【魔道】再行動する味方の魔力を1ターンの間+4 【連携】再行動する味方の力を1ターンの間+4 【気功】再行動する味方の幸運を1ターンの間+10 【騎馬】再行動する味方の技を1ターンの間+10 【重装】再行動する味方の守備を1ターンの間+5 【隠密】再行動する味方の速さを1ターンの間+5 | |
アラドヴァル 【騎馬】専用 | |
絆炎の紋章士 | 以心 【竜族】さらに同じ7つの基本能力+1 【飛行】さらに魔防+2 【魔道】さらに魔力+2 【連携】さらに力+2 【気功】さらに幸運+2 【騎馬】さらに技+2 【重装】さらに守備+2 【隠密】さらに速さ+2 |
チキ | ひのブレス 【連携】専用 【気功】専用 【騎馬】専用 【隠密】専用 |
三級長 | 連花月風閃 【竜族】ダメージ+10% 【重装】アイムールのダメージ+10% 【気功】ブレイク確定 【隠密】フェイルノートのダメージ+10% 【騎馬】アラドヴァルのダメージ+10% |
ヘクトル | 鉄壁 【竜族】必避150% 【飛行】魔防の上昇率が150%になる 【騎馬】フリーズ状態を無効化する 【重装】守備の上昇率が150%になる |
セネリオ | - |
カミラ | 竜脈・暗 【竜族】全ての竜脈を使いこなせる 【飛行】HP回復効果のある癒やしの霧を発生させる 【連携】守備・魔防アップ効果のある土柱を発生させる 【騎馬】回避ダウン効果のある水たまりを発生させる 【隠密】防御や回避ダウン効果のある黒煙を発生させる 【魔道】ダメージ効果のある炎を発生させる 【重装】ブレイクを無効化するツタを発生させる 【気功】移動アップ効果のある結氷を発生させる |
天駆 【竜族】自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に最大HPの10%のダメージを与える 【飛行】さらに移動+1 【騎馬】さらに移動+2 |
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