
FEエンゲージの「キャラクター一覧」について掲載しています。仲間になるキャラクター一覧と加入時期(入手条件)を早見表でまとめていますので、ファイアーエムブレム エンゲージ(Switch)の攻略にお役立てください。
データベース一覧 | ||
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成長率まとめ | |
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キャラ成長率 | クラス成長率 |
キャラクター一覧
キャラ | 個人スキル | 加入方法|関連記事 |
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![]() | ![]() 隣接している味方が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1 | - |
![]() | ![]() 主人公と隣接している間、主人公と自分の必殺+5 | 第1章から使用可能 |
![]() | ![]() 主人公と隣接している間、主人公と自分の命中+10 | 第2章で加入 |
![]() | ![]() 主人公と隣接している間、主人公と自分の回避+10 | 第2章で加入 |
![]() | ![]() 戦闘やアイテムなどを行わずに待機した時、1ターンの間、力+2 | 第3章の戦闘中に加入 |
![]() | ![]() 自分の戦闘に味方がチェインアタックで参加した時、自分が与えるダメージ+2 | 第3章の戦闘中に加入 |
![]() | ![]() HP回復アイテムを使用した時1ターンの間、力+2 | 第3章の戦闘中に加入 |
![]() | ![]() 周囲2マスの範囲にいる味方が使用するHP回復アイテムの回復量を150%にする | 第4章で加入 |
![]() | ![]() 周囲2マスの範囲に味方の女性ユニットが2人隣接している場合、受けるダメージ-2 | 第4章で加入 |
![]() | ![]() 周囲2マス以内に味方の男女のユニットが隣接している場合、与えるダメージ+2 | 第4章で加入 |
![]() | ![]() 自分から攻撃した時、相手が反撃できる場合、お互いの命中+15 | 第8章で加入 |
![]() | ![]() 自分と敵の周囲1マスに他のユニットがいない場合命中+20、回避-10 | 第8章で加入 |
![]() | ![]() 戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、魔防+2 | 第9章で加入 |
![]() | ![]() 周囲2マスの味方が攻撃を受けた時、1ターンの間、力+3 | 第7章で加入 |
![]() | ![]() 周囲1マスに味方がいる場合、命中・回避+10、必殺-10 | 第7章で加入 |
![]() | ![]() HP回復アイテムを使用した時、周囲1マスの味方も同じ量HPを回復する | 第7章で加入 |
![]() | ![]() 周囲3マスの敵の必殺-5 | 第13章で加入 |
![]() | ![]() 自分の周囲2マスの範囲に味方の女性ユニットが2人以上いる場合、その女性ユニットと自分の命中・回避+5 | 第13章で加入 |
![]() | ![]() HPが最大値ではない場合必殺+10 | 第13章で加入 |
![]() | ![]() 同じ敵と連続してもう一度戦闘した時、敵の必殺-10 | 第12章で加入 |
![]() | ![]() 周囲2マスの敵と味方の数x3命中・回避がアップ | 第12章で加入 |
![]() | ![]() お弁当を食べた時、幸運%の確率で同じモノを入手する | 第12章で加入 |
![]() | ![]() ターン開始時、自分の周囲2マス以内の味方のHPを各ユニットの最大HP10%回復する | 第15章で加入 |
![]() | ![]() 同じ敵と連続してもう一度戦闘した時命中+20 | 第11章の後半で加入 |
![]() | ![]() 敵から攻撃された時、敵の命中-10 | 第11章の後半で加入 |
![]() | ![]() 自分から攻撃した時、敵の回避-10 | 第11章の後半で加入 |
![]() | ![]() 回復系の杖を使用する時、射程+1 | 第14章クリア後に加入 |
![]() | ![]() 敵が男性ユニットの時、敵の回避-20 | 第16章で加入 |
![]() | ![]() 敵が男性ユニットの時、敵の命中-20 | 第16章で加入 |
![]() | ![]() 幸運%で発動。敵撃破時、500Gを入手 | 第6章後の外伝「秘密の行商人」で加入 |
![]() | ![]() 回避地形から攻撃した時必殺+15 | 第6章で加入 |
![]() | ![]() レベルアップした時に基本能力が上昇しやすい | 第5章後の外伝「大器晩成」クリア後に加入 |
![]() | ![]() 自分の装備武器の武器レベルが相手より低い時、必殺+20 | 第18章で加入 |
![]() | ![]() HPが50%以下の場合、命中・回避+20 | 第19章で加入 |
![]() | ![]() 戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2 | 第21章で加入 |
![]() | ![]() 隣接している味方が与えるダメージ+1、受けるダメージ-3 | 第22章で加入 |
![]() | ![]() イルが敵から攻撃を受けた時、1ターンの間必殺+10 | 邪竜の章 6「七つの腕輪」クリア後に加入 |
![]() | ![]() 周囲2マス以内の味方が敵を撃破した時、1ターンの間必殺+10 | 邪竜の章 6「七つの腕輪」クリア後に加入 |
![]() | ![]() 敵を撃破した時、1ターンの間周囲2マスの味方の命中+20 | 邪竜の章 6「七つの腕輪」クリア後に加入 |
![]() | ![]() 自分の周囲3マス以内の範囲で味方ユニットより敵ユニットが多い時、回避+20 | 邪竜の章 6「七つの腕輪」クリア後に加入 |
![]() | ![]() 敵から攻撃を受けた時、自分と隣接している味方がいたら受けるダメージ-2 | 邪竜の章 6「七つの腕輪」クリア後に加入 |
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関連記事[データベース]
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