「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するアメリアの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ/聖印)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。アメリアの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
アメリアの評価目次
アメリアの評価とステータス
アメリアの評価点数
評価点 |
-/10点 |
└継承先評価 |
A |
└継承素材評価 |
A |
入手方法 |
? |
属性/武器 |
緑/斧 |
移動力/移動タイプ |
1/重装 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム |
CV |
? |
アメリア(星5)のステータス
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
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初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
合計 |
– |
– |
アメリア(星4)のステータス
アメリア(星4)のステータス
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初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
合計 |
– |
– |
アメリア(星3)のステータス
アメリア(星3)のステータス
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初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
合計 |
– |
– |
スキル継承アンケート
読み込み中 ...
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アメリア(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
キラーアクス鍛+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
14/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
アメリアにオススメの武器スキルは?
《編集中》
補助スキル
奥義スキル
奥義名 |
– |
必要SP |
– |
発動カウント |
– |
効果 |
– |
奥義名 |
聖兜 |
必要SP |
– |
発動カウント |
2 |
効果 |
敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減 |
アメリアにオススメの奥義は?
重装に嬉しい防御系のスキルを習得します。2マス攻撃のダメージ軽減なので、魔法攻撃や弓などの厄介な攻撃に対処可能です。
アメリアの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
生命の大地 |
-(-) |
生命の大地2 |
-(-) |
生命の大地3 |
-(-) |
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
– |
-(-) |
– |
-(-) |
– |
-(-) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
重装の行軍1 |
-(-) |
重装の行軍2 |
-(-) |
重装の行軍3 |
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)(-) |
アメリアにおすすめの継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
– |
– |
– |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
– |
– |
– |
見出し
編集中
アメリアの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
アメリアの評価
アメリアの強い点、使える場面
重装を大きく移動させることが可能
アメリアの大きなアドバンテージとして、味方重装と組ませることで、移動力を大きく上げることが可能な点があります。移動力が+1されることで歩兵と同じ移動力になるため有効活用する場面は多いと言えます。
アメリアの弱い点、使えない場面
重装を同時に編成しなければならない
アメリアは重装特有のステータスをしていますが、パッシブCスキルを有効活用するためには、必ず重装を同時編成しなければなりません。編成枠を1つ潰してしまうのは編成次第では組み込みにくいと感じる場面もあるでしょう。
アメリアの総合評価
重装と同時にくまなければならない縛りはありますが、重装の欠点である行動力を上げることが可能な唯一のキャラになります。編成によっては非常に有効に働くスキルを持っているため重宝するキャラでしょう。
FEHの各種攻略ページ
アメリアッー!!
聖魔の光石のアメリアは最強だったんだよなぁ
個体値がどんなのでもスキルの継承の組み合わせ次第で活躍出来るのも優秀な所ですよ。
速↑だと37もあるのでほぼ追撃されない(此方が追撃出来る位)なので数値以上の耐久力になってくれます。
但し個体値次第では全スキル継承して入れ替えるという魔改造をしないといけなくなりそうですが。
アメリアのスキルは歩行よりも優秀だと思う。
スキルのお陰で森の中でも普通に2歩進めるから、森のコマで一旦立ち止まらなきゃならない歩行よりも動けるパターンが増えてる。
1ターン中は効果があるから、アメリアを先に動かして他の重装も2歩でついてこれるからヤッバイ。
重装系のイライラ要素を消し去ったキャラ。あと速くて堅くて強い。