「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するルーナの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ルーナの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
ルーナの評価目次
ルーナの評価とステータス
ルーナの評価点数
評価点 |
7.5/10点 |
└継承先評価 |
A |
└継承素材評価 |
C |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
赤/剣 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム if |
CV |
世戸さおり |
ルーナ(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
18 |
37 |
攻撃 |
18 |
37 |
速さ |
9 |
35 |
守備 |
8 |
32 |
魔防 |
6 |
28 |
総合 |
59 |
169 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
ルーナ(星4)のステータス
ルーナ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
ルーナ(星3)のステータス
ルーナ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
ルーナ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
アーマーキラー |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
重装特効 |
武器名 |
アーマーキラー+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
12/1 |
付加効果 |
重装特効 |
ルーナにオススメの武器スキルは?
「アーマキラー」一択です。重装は基本的に守備力が高く非常に堅いので、物理ダメージは中々通りません。しかし、このアーマーキラーであれば特効ダメージを叩き出せるので重装相手でも遅れをとりません。
補助スキル
スキル名 |
引き戻し |
必要SP |
– |
射程 |
1 |
効果 |
対象を自分の反対側の位置に移動させる |
奥義スキル
ルーナの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
相性激化1 |
3すくみ有利だと、さらに攻撃+10% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-10%(50) |
相性激化2 |
3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15%(100) |
相性激化3 |
3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%(200) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
速さの威嚇1 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)(-) |
速さの威嚇2 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)(-) |
速さの威嚇3 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)(-) |
ルーナの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
ルーナの評価
ルーナの強い点、使える場面
貴重な重装特効持ち
ルーナは重装特効の付加効果を持つ武器スキルを所持しているので、硬くて厄介なアーマー系の敵を簡単に撃破できます。高難度ステージになればなるほど、重装系ユニットに物理ダメージはほぼ通らなくなるので貴重なダメージソースとなります。
ルーナの弱い点、使えない場面
パッシブスキルが使いづらい
ルーナの習得するパッシブスキル「相性激化」は、得意属性相手であればよりダメージを与えられますが、苦手属性相手だと全然ダメージが通らなくなってしまいます。
ルーナの総合評価
デバフ効果のパッシブスキル「速さの威嚇」を習得するので、ルーナの周囲2マスの敵を速さ-5ダウンすることができます。戦闘する相手との速さの差が5以上あれば追撃が可能なので、非常に強力なデバッファーになれるユニットです。
FEHの各種攻略ページ
引き戻しの使い勝手が物凄く良い。
特に、アクアの歌と組み合わせると1ターンの移動能力が飛躍的に向上し、
合計4マス移動できたり、近接歩兵の射程圏外に逃げながら遠距離攻撃ユニットで延々と攻撃できたり、本来再行動を付加できないアクア自身に擬似的に再移動効果を付加したり。
そして何より、相性激化同士であるためアクアの天敵である緑に役割を持てるのが本当に大きい。
正直、アクアと組ませるなら似た性能のロイよりも適性が高いんじゃないかと思える程。
たまたまかも知れないがカミラ絶対殺すウーマンになってるのはどういうことなのか…、ルーナの殺意が高いのではなく、カミラが大好きな部下に甘すぎるのだと思っておこうかな…。
家臣は守るべき相手より強くなきゃ守れるもんも守れないから(格言
ルーナ星5 レベマ
37/34/35/35/28
個体値はわからないが、ぱっと見ではHA↓SB↑個体っぽい。
にしても個体値から溢れる器用さ。
引き戻しはぶちかましが器用になった感じの性能でかなり使いやすい。
ぶちかましと違って詰将棋のようにあれやこれやするのには最適のスキル。(ぶちかましも強いがやりすぎ感がある…)
多分、狭いマップであるこのシステムだからこそ輝くスキルだと思う。
加えて、みんな言っている通りとにかく固い。
お前本当に剣士か?と思うほど固い。
どちらかというとアーマーナイト寄りの性能。(しかも2マス移動ができる)
更に、三竦み有利や青を除くアーマーナイトを一方的に蹂躙できる武器とスキル。
極め付けはデバフを加えればそれなりに早いときた。
え、なにこの器用ちゃん。
騙されたと思って使ってみて欲しい。
世界が変わる。
豚より捨てるところが無い女、まるで野獣先輩みたいだぁ・・・(直喩)
ここはノンケの集まりです(語録無視)
ヘクトルをノーリスクで一方取れるというだけで十分育てる価値はあるが、引き戻しの汎用性と壁になれるレベルの硬さは評価に値するまである。
特に引き戻しは、他キャラの移動及び安置への移動、逆に壁を作って自分を守るなど多種多様な使い方ができる。
しかも受けにもだせて、特定の相手には火力も出せるのだから非の打ち所がない。
本来ジャンケンゲーで何かに弱いのは仕方ないが、ルーナ単騎で戦っている猛者の「~に弱い」とか「はい、青属性」とか言うコメントに対してはあえてノーコメントで。
着眼点は、一人のキャラがどれだけの活躍を見せるかというところにある。
その点では器用に戦ってくれる良いユニットだといえる。
使えば使うほど強さを実感する。他のキャラのようなスキルコンボによる特定の戦法がある訳ではないが、持っているスキル一つ一つが全部有用で、本当に捨てる所がない。
パラメータは力がおとなしめな以外は欠点がなく、ガッチリ守るまでは行かなくとも、釣りを任せる程度なら十分な能力。そこに相性激化が合わさり、緑属性は返り討ちかノーダメージ、赤属性は無難に対応できる。
対策がないと詰みが発生し得るアーマー対策もちゃんと完備。これで緑属性ならほぼすべての敵を張り倒せる。
速さ、という攻防両面に影響する要素への範囲デバフを持っている。前衛を張るルーナは自然と活かす機会が発生する。剣士ほどの速さはないルーナだが、このデバフにより補完できている。
味方に追撃を発生させたり、逆に被追撃を回避させたりと、大いに戦況に寄与する。
そして引き戻し。移動系スキルではトップレベルに有用。単純に退避に使えるし、遠距離ユニットを攻撃させては引き戻すチクチク戦法にも、後方の近接ユニットを一気に2歩もダッシュさせるにも使える。
青属性に一方的にやられる、というのは事実だが、4人チームの一員としてこれだけの役目を
果たせるなら十分すぎる。下にも書かれている通り、本当に天才的、素晴らしい才媛。
正直、ロイの代用としては十分幅が効く。
そうでなくても、彼女の相性激化は元々防御や魔防が高いので防御面にも十分貢献してくれる。
ルナティックでも三竦み有利を取れていれば、相手からの攻撃が0〜1桁のダメージに収まるところが魅力的。
青属性の梅雨払いとヒーラーで組ませれば、アーマーナイトの代役としても下手をすれば勤まる。
ただ良い意味でも悪い意味でも器用なので、万能ではありますが、やはり本職に比べると引けを取る部分も多々あるので、彼女の真価は引き戻しに加えて受けができる壁と認識したほうがよさそうです。
万能、という意味ではさすが天才の子供と言ったところでしょうかw
すいません、正しくは青属性の梅雨払いが出来る緑属性です。
相性激化、アーマーキラーのおかげで対ヘクトルとして素晴らしい役割を果たしてくれる
そのことだけでも、闘技場で使うべきである、さらに防御力も高いため壁役としても優秀
しかし、攻撃力は低いため、味方のサポートなどを必要とするキャラ
まぁ、今、ガチャで欲しい5が排出されないキャラの中では最強かと、グラもいいしね
速さ、守備、魔防がよく育つ。
特に守備はアーマーナイトに迫る勢い。
速さも悪くなく、威嚇で相手の速さを下げるので基本的に追撃を食らう機会がない。
引き戻しで、魔法キャラや弱点を突かれそうなキャラを安全圏へ移動させることも可能です。
攻撃力はイマイチですが、相性激化とアーマーキラーがあるので、青属性を相手にしなければ火力面は気になりません。
最強までは行かずとも、器用ながら、パワフルにかつ辛抱強く戦ってくれる強ユニットかと。
引き戻しでのヒット&アウェイ戦法が強力
特に動きやすい平地だと無傷勝利も余裕
相性激化と高い速さ、守備、魔防で緑キラー HPが若干低いのが玉に瑕