「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するピエリの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ピエリの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
ピエリの評価目次
ピエリの評価とステータス
ピエリの評価点数
評価点 |
8.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
青/槍 |
移動力/移動タイプ |
3/騎馬 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム if |
CV |
高橋未奈美 |
ピエリ(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
16 |
35 |
攻撃 |
20 |
44 |
速さ |
9 |
33 |
守備 |
6 |
23 |
魔防 |
6 |
33 |
合計 |
57 |
168 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
ピエリ(星4)のステータス
ピエリ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
ピエリ(星3)のステータス
ピエリ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
ピエリ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
キラーランス |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
7/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
武器名 |
キラーランス+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
11/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
ピエリにオススメの武器スキルは?
「キラー系」一択です。ピエリが習得する奥義スキル《凶星》の発動カウントを「2」まで減らす事ができるので、たったの2回戦闘を行うだけで奥義を発動可能になります。
補助スキル
奥義スキル
奥義名 |
星影 |
必要SP |
100 |
発動カウント |
4 |
効果 |
与えるダメージ1.5倍 |
奥義名 |
凶星 |
必要SP |
300 |
発動カウント |
3 |
効果 |
与えるダメージ1.5倍 |
ピエリにオススメの奥義は?
《凶星》が発動カウントが「3」と少なく、さらには自身の武器スキルでカウント数を-1にすることができるので、ステージ開始後に2回戦闘を行うだけで通常の1.5倍ダメージを与えられるので強力です。
ピエリの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
魔防1 |
魔防+1(-) |
スキル名 |
効果(必要SP) |
魔防2 |
魔防+2(-) |
スキル名 |
効果(必要SP) |
魔防3 |
魔防+3(-) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
守備の威嚇1 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで)(-) |
守備の威嚇2 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで)(-) |
守備の威嚇3 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)(-) |
ビエリのおすすめ継承スキル
ピエリの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
ピエリの評価
ピエリの強い点、使える場面
パッシブのデバフ効果で弱体化が可能
ピエリは、ターン開始時に周囲2マスの敵の守備を-5下げる「守備の威嚇3」を習得できます。この効果により周囲の敵の耐久面が格段に下がるので、他の味方ユニットが戦闘を行う際の大きな助けとなります。
ピエリの弱い点、使えない場面
汎用性の低い奥義スキル
ピエリが習得する奥義は「敵単体との戦闘時に与えるダメージが増加する」といった効果のものなので、特定範囲へダメージを与えられる範囲攻撃奥義と比較してしまうと圧倒的に使い勝手が悪く、汎用性が高いとは言えません。
ピエリの総合評価
移動タイプが騎馬系という利点を活かし、3マスという高い機動力で一気に敵陣に突っ込む事ができます。んこりHPが低い敵を撃破しに向かわせたり、あえて敵陣に乗り込ませて周囲の敵の守備力を下げるといったトリッキーな運用が可能なユニットです。
FEHの各種攻略ページ
魔導師誘い受け守備威嚇凶星軽症ガール
ペガサス誘い受け追撃拒否守備威嚇凶星軽症ガール
赤物理誘い出し守備威嚇追撃凶星重症ガール
物理遠距離誘い受け守備威嚇追撃凶星重症ガール
瀕死敵移動3トドメ凶星いいとこ取りガール
ヘクトル絶対倒すドラゴンとドラゴン絶対倒すヒーロー両方倒せるガール
厄介な杖持ち移動3撃破後次ターンで敵に囲まれ名誉の殉職ガール
反撃凶星やっつけ負けガール
レベルが低く攻撃速さ魔防が突出し、スキルがそろっていないと何もできないけど
育てれば厄介な相手2体ぐらいは討ち取ってくれる
単体でもそこそこ完成しているため囮や鉄砲玉に使いがち。
味方との連携で生存率を上げれば期待以上に暴れてくれるので相方選びが意外と重要。
だが何をするにも基礎ステが必要で主力として使うには星5が前提となる。
基本的には、あと少しで倒せるけど、魔道士の射程範囲で迂闊に攻撃出来ないって時の一押しとか、機動力活かしてタンクの数マス後ろから牽制掛けるような使い方。対魔法のサブタンクとでも思えばいいかも。弓には気をつけないといけない。
汎用性は低くて死にやすいけど
闘技場ではリョウマ・ルキナ・マルス相手につっこんで1killとかできる。☆5lv40。
ちょっと紙装甲過ぎるのよね
魔法には強いけど使う局面はあまり多くないかも
かわいいということが重要
強い弱いは二の次
星4のコイツ育てたが全体的にステータスが低く、ガチの殴り合いでは三すくみ有利の剣相手に五分程度の仕事しかできないから入れ替えを検討してる
育てるか迷ってる人にはあまりお勧めしない
高い早さと魔防、優秀なスキルと奥義
反面、低い体力と守備
PT構成によってはハマる組み合わせはあると思うが、入れておけば安定って強さではない
高い早さと魔防、優秀なスキルと奥義
反面、低い体力と守備
PT構成によってはハマる組み合わせはあると思うが、入れておけば安定って強さではない
どんなに足掻いても雑魚キャラの類だな
どういったキャラでも総合ステさえそこそこあれば、シュミレーションである限り雑魚はないんだよなぁwwしかもこのキャラは十分尖った性能してるからなおさら。
この時期にキャラを全否定してるのは大抵考えなしで、足掻くことすら知らないゆとりプレイヤーだけだということに気付いた方がいいよ。(親切心)
まぁ俺こいつ持ってないんだけどね。
長文で挑発してからのエアプ宣言はワロタ
まぁ、エアプでもわかる程度に使い道ありそうだからね。魔法に強く出れる移動3の物理って。今のとこ相手にするのはお馬鹿なCPUだけだからなおさらね。
当たった時は弱く見えて悲しくなったけど、育ててみるとなかなか…面白い…。
移動範囲3マス(騎馬)と2アクションで発動できる奥義の組み合わせが有能。竜にも対応できるし、流行り(ピックアップ)の赤系に強く出れるのもなかなか……
割と使いやすいけどちゃんと考えて使わないとすぐに死ぬキャラ。
馬だから移動3&高い魔防で魔法使い吊り用。
スキルは回転いいし使い勝手はいいよ
育てたらつよくなったの。絵も可愛めなの。魔防がかなり高いの。魔法使い・ドラゴンを誘い出すのに使えるの。キラーランスと凶星のスキルの組み合わせもグッドだけどカミラ様に瞬殺されるの。
LV39時点
HP34/攻撃43/速さ32/守備19/魔防36
能力参考ありがとなの!
お礼にドーガの胸板でいい子いい子したげるの!