ヴァロラント_初心者_アンレート_解説

VALORANT(ヴァロラント)のアンレートについて解説しています。どのようなルールなのか、立ち回りで重要となるポイントなどもまとめていますので、ヴァロラントを始めたばかりのプレイヤーや未プレイの方は参考にご覧ください。

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アンレートのルール

ヴァロラント_アンレート

レート変動 なし
平均試合時間 30〜40分
参加人数 5v5
勝利条件 13ラウンド先取
攻守交代 12ラウンド終了時
ロードアウト 自身で購入
オーブ ULTオーブのみ
その他条件

5vs5のチーム戦で行われる爆破ルール

ヴァロラント_初心者の楽しみ方04

アンレートは5対5で行われるチーム戦であり、攻撃側と防衛側に分かれて「スパイク(爆弾)」を爆破もしくは爆破を阻止したチームがラウンドの勝者となります。

試合の勝利条件は13ラウンド先取となっており、13ラウンド目に攻守交代が行われるのでスコア差が大きく開いても逆転の可能性があります。

ルールはコンペティティブとほぼ同じ

アンレートは「ランクシステム」と「オーバータイム」がないだけで、ルールそのものはコンペティティブと同じものが採用されています。

そのため、単にカジュアルに遊ぶだけでなく、ランクマッチで使う立ち回り・戦術の実戦練習場として活用することもできます。

爆破ルール

陣営 勝利条件
攻撃側 制限時間内に特定のエリアに爆弾を設置し、爆破まで解除されないように守る
・敵を全滅させる
防衛側 制限時間が経過するまで爆弾を設置させない
設置された爆弾を解除する
・敵を全滅させる

基本的な立ち回りについてはこちら

ラウンドは2つのフェーズに分かれている

ヴァロラント_アンレート_解説_クレジット

ラウンドは購入フェーズバトルフェーズの2つに分かれており、購入フェーズでは所持クレジットを使って武器やシールド、アビリティを購入して装備を整えます。

また購入フェーズには味方と武器の受け渡しをすることもできますが、シールド・アビリティの代理購入はできず、30秒経過後は次のラウンドまでショップを利用できなくなるので注意しましょう。

クレジットの入手方法
初期クレジット 800
勝利時 3000
敗北時 1900
┗2連敗ボーナス +500
┗3連敗ボーナス +1000
1キル達成時 200
スパイク設置・解除 300
所持クレジット上限 9000

マネーシステムについてはこちら

アルティメットはULTポイントを溜めることで発動可能

ヴァロラント_アンレート_解説_アルティメットオーブ

アルティメット(ULT)は購入できる通常のアビリティとは異なり、バトルフェーズでULTポイントを溜めることで発動できる強力なアビリティです。

ULTポイントはスパイクの設置/解除やキル・デス時ごとに1ポイントずつ加算されていき、エージェントごとに設定されている必要ポイント数まで溜めることで発動可能状態になります。

全キャラ一覧はこちら

アンレートの立ち回りのコツ

クレジットを使うタイミングを覚える

ヴァロラント_アンレート_解説_クレジットの使い方

アンレートにはクレジットを消費して武器やアビリティを購入する「マネーシステム」があるため、エイム力などのプレイヤースキルだけでなく、強い装備を整えるためにクレジットを節約する計画性も重要です。

特に、チーム全員が強い装備を持っていることで試合を有利に進めやすくなるので、味方と購入するタイミングを合わせることが非常に大切です

集団行動とカバーを意識して立ち回る

ヴァロラント_アンレート_解説_カバーリング

ヴァロラントは一瞬で撃ち合いが終わるゲーム性のため、味方と行動を共にして複数の方向を警戒したり、人数有利の撃ち合いを仕掛ける「カバーリング」を心掛けましょう。

味方が警戒できていない方向を代わりに警戒することで敵からの不意打ちを大幅に減らすことができ、互いの生存率を高めることができます。

基本的な攻め方・守り方はこちら

クリアリングの習慣を身につける

ヴァロラント_アンレート_解説_クリアリング

ヴァロラントはどのマップにも死角となっている道の影や身体を隠せるオブジェクトがあり、敵がそのポイントを使って待ち伏せをしていることが多々あります。

無防備な移動をしていると反応する間もなく倒されてしまうため、狭い場所に敵がいないかチェックする「クリアリング」を習慣づけて不意打ちを防ぎましょう。

マップ一覧はこちら

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