モンスト羌瘣/きょうかい(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『羌瘣』の性能評価の参考にご活用ください。
「キングダムコラボ」ガチャキャラ一覧 | ||||
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王賁 |
信 |
羌瘣 |
王騎 |
蒙恬 |
羌瘣(きょうかい)の最新評価
ランキング評価
総合評価 | |
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Dランク(排出終了) | |
▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化の簡易ステータスと評価
獣神化の簡易ステータス | |||
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貫通 | スピード型 | 亜人 | |
アビリティ:超AWP/反転送壁/対闇/ゲージ倍率保持 ゲージ:反ブロック/SS短縮 |
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主友情:ユナイトブリッツ 副友情:超絶ソリッドバレット |
|||
SS:一定期間【自強化+減速緩和+ギミック無効化】+停止後、近くの敵に追撃 ターン数:20+4ターン |
強力な継続ギミック無効化系SS
希少な3ギミック対応に加え、バナージリンクスなどに似た、効果の継続する自強化+減速緩和+ギミック無効化SSを所持している。
闇属性キラーも所持しているので、SS継続中の殴り火力に期待できるだろう。
羌瘣(きょうかい)のわくわくの実
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
速必殺 | SSをより早く使える |
同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
同族・加撃速 |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
特別おすすめはしない
ギミック対応力が特殊なため、現状では噛み合うクエストに恵まれない。
今使えるクエストはすでに簡単なものばかりなので、英雄の書を使ってまで強化する必要はないだろう。
羌瘣(きょうかい)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化の主な適正クエスト
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羌瘣(きょうかい)の紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
紋章のおすすめ度 | |||
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魂の紋章 |
C(おすすめしない) | ||
おすすめソウルスキル | |||
– | – | – | – |
他のキャラに回そう
噛み合う高難度クエストが少ないため、紋章を付けるメリットもほとんどない。最新轟絶・天魔の孤城などの難易度の高いコンテンツで使うキャラに回そう。
羌瘣の強い点・長所
転送壁持ちの希少な3ギミック対応
貫通タイプでワープ・ブロック・転送壁に対応した非常に珍しいキャラ。
転送壁+αの組み合わせで見ると競合キャラがほとんどいないため、今後のクエスト次第では代用しづらいキャラになるかもしれない。
継続するギミック無効化+停止後追撃SS
1段階目 | 2段階目 | |
---|---|---|
自強化倍率 | 1.3倍 | 1.45倍 |
継続ターン | 2行動分(1巡) | 2行動分(1巡) |
追撃威力* | 0.36倍×10回 | 0.6倍×10回 |
継続ダメージ | 1500ダメージ | 3000ダメージ |
*継続自強化による倍率込みの追撃威力
一定期間継続する“自強化&減速緩和&5ギミック無効化”+停止後に近くの敵を攻撃するSSを所持。
ガンダムコラボのバナージと似たようなSSだが、追撃部分は動き回りながら連続で広範囲を攻撃するものとなっている。(※小さい敵の場合は数回攻撃が当たらないこともある)
同系統のSSに比べて自強化倍率は低めだが、減速率緩和が活きるクエスト・闇属性クエストであれば効果中の殴り火力に期待できるだろう。
また、H×Hコラボのクラピカのように、自強化継続中は毎ターン自傷ダメージが入る仕様もある。被ダメが高い高難度などでは注意しよう。
羌瘣の弱い点・短所
現状の使い道が少ない
希少なギミック対応力が故に、現状では明確な使い道がほとんどない。今後持ってないと困る場面があるかもしれないが、適正クエストが増えるまで出番は少ないだろう。
使いづらい友情コンボ
友情コンボには“ユナイトブリッツ”と“超絶ソリッドバレット”を所持。
闇キラーの効果が乗るものの、ユナイトブリッツは停止位置の管理、超絶ソリッドバレットは弾数が少なさや障害物への弱さと言った欠点があるため火力の安定性は低い。
簡単な降臨クエストで優先的に使われることは少ないだろう。
羌瘣(獣神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 光 | 亜人 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通ゲージ | スピード | ガイド |
獣神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
超アンチワープ | アンチ転送壁 |
闇属性キラー | ゲージ倍率保持 |
ゲージ | |
アンチブロック | SSターン短縮 |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 20891 | 23943 | 438.37 |
ゲージ成功 | 28731 |
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 22285 | 24944 | 457.43 |
ゲージ成功 | 29932 |
獣神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
最深の巫舞 | 20+4ターン |
一定期間、巫舞の力でスピードとパワーがアップ、減速率が緩和、ダメージウォール/重力バリア/ワープ/地雷/魔法陣を無効化&停止後に近くの敵を緑穂で攻撃 | |
友情コンボ | |
ユナイトブリッツ | 威力:102500 |
ふれた味方との距離に応じて威力と範囲が増加する無属性攻撃 | |
副友情コンボ | |
超絶ソリッドバレット | 威力:64575 |
20発の壁に反射する強力な属性弾で敵を攻撃 |
獣神化素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・光 | 5 | ▶獣神竜クエスト(光)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
光獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
光獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
羌瘣の使ってみた動画
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※史実では男性です
キラーの刺さる龐煖でキラヤマト以下だったのがこいつの限界見た気がするわ
アビ友情で無理やり連れていきたくなる要素ないのにオールアンチSS付けるのズレてるんだよな〜
ネオ五条クラピカみたいな汎用キャラにあってこそ意味があるわけで、こいつはもっと追撃に火力振ってくれ
ネオはいろんなとこで使えるキャラだったけど五条クラピカ対応してないとこで使うとかキャラ貧だけじゃね?
オールアンチが使えるのはキャラよりクエによると思う
プレデビのアルスラーンとか
どうでもいい恒常まで含めて誰もがガチャ限コンプリートしてるわけじゃないから、穴埋め役としての使いやすさも一つの強さ語るうえでの指標でしょう
特攻以上にどこでも最強なキャラなんてそうそういない
ネオ五条クラピカにできたゴリ押し攻略を羌瘣でするかって聞かれたら絶対やらないじゃん
だったらアビリティ合うクエストをぶっ壊すぐらいのSSにしてほしかった、これは詰め込み方が中途半端
ネオは明らかに対応してないクエで使えるように作られてるから別枠だと思う
クラピカは加速枠として貢献できるからまだわかるけど五条でゴリ押しは無いだろ
当然羌瘣も無い
五条なら当時の禁忌ほぼ自力で制覇したり秘海のアポストロスとかでも使えてたが
てかそいつらは例えで主の本題は羌瘣だろ
なんで数年前のキャラ下げこんなところでやってんだ
当時の禁忌でも秘海でも五条なんか使ったことない
下げてるんじゃなく例えがおかしいから指摘してる
ダメだこりゃ
君は言いたいことただ書き殴る前に話の趣旨が何かを掴んでくれ(ここが誰の板か見ればすぐわかるけど)
揚げ足取りや話題そらしは嫌われるぞ
ダメだこりゃ
主旨がなんでも的外れなこといってたら意見が最初から破綻してるのがわからないんだね
揚げ足取りでも話題逸らしでもないよ
要約するとゴリ押し出来るキャラがいたのに羌瘣は出来ないから不満がある、これが主コメの主張
ゴリ押し出来るキャラなんかいないよ
ネオはキャラコンセプトが違うよってことで主の主張が根本的におかしいと否定してる
原作知らないんだけどこのキャラのSSの自傷ってどういう表現なの?
わいも読み始めたばっかでまだ見てないけど体に負担が大きい技みたいやで
他の端末で返信したつもりが自演バレバレで草
たまたまID似てただけで自演じゃないよ
今キングダムガンバって読んでるからみんな読んでな
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バカで草
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ID1文字違いが全くの別人だと思ってんの?
哀れだなァ… 本気で言ってンだとしたら抱きしめたくなっちまうくらい哀れだわ
IDは何回か変えてみたらわかるけど似たようなのになる時もあるし全然違うのになる時もあるし全くの他人と似たIDになる時もあるよ
以前にコメしたらコメ主と全く同じIDだったこともある
コメした後にコメ主のIDが変わってて自分のが変わった時に偶然そのIDになったんだろう
何を根拠に決め付けているのかわからないけど思い込み激しいね
ボス必中でも良かったでしょ
こういうアビの組み合わせが少ないキャラって現状は優先して使わないかもしれないけど持ってないと接待が来た時に後悔しそうだよね
ムラクシャの時と被る
こいつは怪しいと思う
普通に強いからAでもいいと思う。
強さランキングじゃないから
あとスペックもBくらい
せいぜいCだろ
Dになったよ