モンスト早乙女乱馬(らんま)の最新の評価や強い点・弱い点、運極おすすめ度を紹介しています。進化・神化のどっちにするべきかの解説やアビリティ・SSなどステータス情報も掲載しておりますので、『早乙女らんま(さおとめらんま)』の性能評価の参考としてご活用ください。
早乙女乱馬の最新評価
ランキング評価
| 降臨ランキング |
|---|
| ランク外(現在は入手不可) |
| ▶︎降臨最強ランキング |
進化の簡易評価
| 進化の簡易ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() |
貫通 | バランス型 | 亜人 |
| アビリティ:対魔族M/レザスト ゲージ:反魔法陣/反減速壁 |
|||
| 主友情:四反射分裂弾 | |||
| SS:自強化+停止後近くの敵に追撃 ターン数:16ターン |
|||
固有の追撃SSが強力
特殊な2ギミック対応に加えて、固有のふっとばし系SSを所持しています。ディアンヌのSSのように縦ラインにいる敵に対して強力な固定ダメージを与えることができます。
神化の簡易評価
| 神化の簡易ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() |
貫通 | スピード型 | 亜人 |
| アビリティ:反減速壁 ゲージ:反ブロック |
|||
| 主友情:反射衝撃波12 副友情:大爆発 |
|||
| SS:自強化+停止後に追撃 ターン数:20ターン |
|||
希少な2ギミック対応力
減速壁とブロックに対応した希少なキャラです。貫通タイプで同じギミック対応を持つのはアザトースしかおらず、ハマった際には代用しづらいキャラと言えます。
進化・神化のどっちがおすすめ?
現状は神化がおすすめ
どちらも特殊すぎるギミック対応力が故に出番自体は少ないですが、神化は轟絶ヴィーラの運枠として活躍できます。現状は明確な使い道のある神化の方がおすすめです。
アンケート
進化・神化どっちがおすすめ?
総投票数:72票
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24時間後に再度投票できます。
-
56票
-
16票
早乙女乱馬の運極おすすめ度
| 運極オススメ度 | 作成難易度 |
|---|---|
| ★★★ | ★☆☆ |
運極にしておきたい
現状の活躍できるクエストは轟絶ヴィーラ程度ですが、コラボキャラのため今後ハマった後で運極にすることはできません。特に神化のSSは降臨キャラとしては破格といっても良い性能をしていますので、現状使う予定のない方であっても必ず運極にしておくことをおすすめします。
早乙女乱馬のわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
| 共通でおすすめ | 推奨理由 |
|---|---|
| 速必殺 | 神化のSSをより早く使える |
| 同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
英雄の書は使うべき?
| 英雄の書のおすすめ度 | |
|---|---|
英雄の書 |
B(人によってはあり) |
轟絶ヴィーラ周回で使うならあり
神化は自傷ギミックをうまく使えば、轟絶ヴィーラでボス1ワンパンを狙うことができます。ただし、道中が早く進むと肝心のタイミングまでにSSが溜まっていないことがあるため、周回で使うのであれば速必殺をつけることをおすすめします。
おすすめの周回神殿
| 進化におすすめの神殿 | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇時② |
– | – | – |
| 神化におすすめの神殿 | |||
![]() 闇時② |
![]() 光時② |
– | – |
早乙女乱馬の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
超絶・爆絶・轟絶クエスト

| 進化の適正クエスト | |||
|---|---|---|---|
| – | – | – | – |
| 神化の適正クエスト | |||
![]() ツクヨミ零 |
![]() イザナミ廻 |
![]() ヴィーラ究極 |
– |
激究極クエスト

| 進化の適正クエスト | |||
|---|---|---|---|
![]() ペンネ |
![]() 御門マツ |
![]() テレシー |
– |
| 神化の適正クエスト | |||
![]() ヴリトラ |
![]() ドリィ |
![]() テレシー |
– |
覇者の塔・禁忌の獄・聖域クエスト

| 進化の適正クエスト | |||
|---|---|---|---|
![]() 禁忌(23) |
![]() ウィル② |
![]() ロッコウ③ |
![]() リルディ② |
![]() リルディ③ |
– | – | – |
| 神化の適正クエスト | |||
![]() リルディ② |
– | – | – |
早乙女乱馬の長所・強い点
共通:特殊な2ギミック対応力
進化は魔法陣と減速壁、神化は減速壁とブロックに対応したキャラとなります。現状活躍できるクエストは少ないですが非常に特殊な組み合わせなので、今後ハマった際には代用しづらい性能です。
進化:固有のふっとばし系SS

| 自強化倍率 | 固定ダメージ |
|---|---|
| 1.2倍 | 125万 |
進化のSSには”自強化+停止後に近くの敵に飛竜昇天破でふっとばす”ものを所持しています。
飛竜昇天破はディアンヌなどのSSのように縦ラインにいるすべての敵を巻き込み攻撃できるので、敵数が多い状況で有効です。固定ダメージも高いので、16ターンのSSとしては高火力に期待できます。
神化:固有の追撃SS

| 自強化倍率 | 追撃部分 |
|---|---|
| 1.3倍 | 攻撃力×2.4倍×13hit |
進化のSSには”自強化+停止後に火中天津甘栗拳で攻撃”するものを所持しています。追撃部分の倍率が降臨キャラのSSとしては高く、直殴り倍率もかかるため、高難度クエストでも優秀な火力源となります。
また、追撃はキリトや空閑遊真と同じボスを最優先で狙うタイプです。演出途中でボスが撤退するためゲージ飛ばしを狙えるクエストは限られますが、使い勝手も非常に良いと言えるでしょう。
早乙女乱馬の短所・弱い点
共通:使い道が少ない
進化・神化ともに特殊なギミック対応力が故に活躍できるクエストはほとんどありません。そのため、現状使用頻度自体は少ないでしょう。
共通:敵数に影響されやすい友情
進化は友情コンボに四反射分裂弾を所持しているものの、敵数が多い状況では反射数を稼ぐことができず高いダメージに期待できません。
また、神化の反射衝撃波12は敵数が多い状況でないと真価を発揮できない友情コンボです。どちらもステージ状況に大きく影響を受けるので、常に安定したダメージを与える続けることはできません。
早乙女乱馬(進化)のステータス
| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| ☆6 | 火 | 亜人 |
| 撃種 | 戦型 | ラックスキル |
| 貫通ゲージ | バランス | シールド |
進化のアビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
| 魔族キラーM | レーザーストップ |
| ゲージ | |
| アンチ魔法陣 | アンチ減速壁 |
進化のステータス詳細
- Lv.99
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 22622 | 23373 | 362.52 |
| ゲージ成功 | 28047 |
進化のSS・友情コンボ
| SS(ストライクショット) | |
|---|---|
| 飛竜昇天破 | 16ターン |
| スピードとパワーがアップ&停止後に近くの敵を飛竜昇天破でふっとばす | |
| 友情コンボ | |
| 四反射分裂弾 | 威力:12400 |
| 5発の壁に当たると分裂する属性弾で攻撃 | |
早乙女らんま(神化)のステータス
| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| ☆6 | 火 | 亜人 |
| 撃種 | 戦型 | ラックスキル |
| 貫通ゲージ | スピード | クリティカル |
神化のアビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
| アンチ減速壁 | |
| ゲージ | |
| アンチブロック |
神化のステータス詳細
- Lv.99
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 21435 | 23072 | 406.35 |
| ゲージ成功 | 27686 |
神化のSS・友情コンボ
| SS(ストライクショット) | |
|---|---|
| 火中天津甘栗拳 | 20ターン |
| スピードとパワーがアップ&停止後に火中天津甘栗拳で攻撃 | |
| 友情コンボ | |
| 反射衝撃波12 | 威力:31555 |
| 12発の属性反射衝撃波で攻撃 | |
| 副友情コンボ | |
| 大爆発 | 威力:6560 |
| 自分を中心に無属性の大爆発攻撃 | |
早乙女らんまの神化素材
| 必要な素材 | ラック※ | 攻略記事 |
|---|---|---|
| ラム | 3(2) | ▶ラム(究極/星5制限) |
| 犬夜叉 | 3(2) | ▶犬夜叉(究極) |
※()内は進化後からスライドする場合
早乙女乱馬&早乙女らんまの使ってみた動画
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ヴィーラで綺麗に縦カンしてもゲージ飛ばん
上の隙間でゴリゴリやらんとダメだな
ドロップ率酷すぎて萎える。
四箱四人マルチの16箱分が全部石なんてのがザラ。アホかと。
こんなんだからみんなモチベ下がるんだよ。
自分の世代的に、この新しい感じのイラストのらんま好きだから運極作りたい
性能とかどうでもいい
既に運極作るための運極作りループに飽きてるし
しれっとヴィーラのリヴァイをクビにしてる気がするんだけど気のせいか?
連投失礼
どうやら停止位置によってはビットンにssが飛んだり、加撃によっては乱打前の初撃で撤退させちゃうみたいだからやっぱり何とも言えない感じかな。道中は多分らんまの方が有利か
SSがボスに確定で飛んでいくのはいいけど乱打系の亜種みたいな性能してるせいでワンパンしづらいからリヴァイクビとかとてもじゃないけど無理だよ
綺麗な縦か横カン決めれば一応乱打の初撃でワンパンはできた
逆に縦カン苦手な人はリヴァイの方が確実かな?らんまは縦カンの精度低いとワンパン決まらないし
進化も神化もアビセットが希少なのが気になる所ですね。
期間中にモンストの日もあるので最低でも進化と神化1体ずつは運極を作ろうと思ってます。
女の方林原めぐみか?誰だ
林原めぐみであってますよ。当時のキャスティングそのまま
激究極でこれか…
SSに心血注いだ代償かな?
神化の方運4でヴィーラ回れそうだけど道中はやはり難しそうかなぁ