遊戯王マスターデュエルで使用される破械デッキのレシピです。破械デッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルで破械デッキを使用する際の参考にして下さい。
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破械デッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
その他デッキ | 妨害系デッキ | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
破械デッキのコンセプト
悪魔族で構成されたリンク召喚を主体とするテーマであり、《破械神ラギア》などで相手モンスターをリンク素材にリンク召喚を行うのが特徴的。《破械》カードは自身の破壊をトリガーとする効果を持ち、破壊をアドバンテージに変えて展開していく。
【破械デッキの注目ポイント】
- 《破械神ラギア》などの相手モンスターと共にリンク召喚する効果が強力
- 相手の破壊での除去に対して耐性がある
- 破壊効果が多く盤面の除去能力が高い
破械デッキのユーザー評価
破械デッキのTierランキングは?
総投票数:77票
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37票
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18票
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13票
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9票
生成コスト
810 | 300 | 210 | 330 |
破械デッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
ドロール&ロックバード | 2 | |
増殖するG | 3 | |
魔界発現世行きデスガイド | 3 | |
魔サイの戦士 | 1 | |
灰流うらら | 3 | |
破械童子アルハ | 3 | |
破械童子ラキア | 2 | |
破械童子サラマ | 1 | |
破械神シャバラ | 3 | |
破械神シュヤーマ | 1 | |
破械神の禍霊 | 1 | |
雙極の破械神 | 1 | |
魔法 | 枚数 | |
おろかな埋葬 | 1 | |
雙王の械 | 3 | |
金満で謙虚な壺 | 1 | |
破械神の慟哭 | 1 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
抹殺の指名者 | 1 | |
罠 | 枚数 | |
無限泡影 | 3 | |
破械唱導 | 2 | |
破械雙極 | 2 | |
エクストラ | 枚数 | |
DDD磐石王ダリウス | 1 | |
DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー | 2 | |
天霆號アーゼウス | 1 | |
DDD赦俿王デス・マキナ | 1 | |
破械神ラギア | 2 | |
魔界特派員デスキャスター | 1 | |
閃刀姫-アザレア | 1 | |
破械神王ヤマ | 2 | |
トロイメア・ユニコーン | 1 | |
破械神アルバ | 1 | |
破械雙王神ライゴウ | 1 | |
閉ザサレシ世界ノ冥神 | 1 |
私が使用する破械デッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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破械デッキの効率的な作り方
シークレットパック+生成で基本パーツを獲得
破械デッキのパーツはシークレットパック「破壊からの覚醒」で獲得できるが、既に販売が終了したセレクションパック「ブレイジング・アリーナ」で実装された《破械神シャバラ》・《破械神王ヤマ》なども必要となる。そのため、「破壊からの覚醒」を重点的に回しつつ生成コストも集めよう。
なお、「破壊からの覚醒」でピックアップされているURカードは《破械雙王神ライゴウ》以外不要なので、《破械雙王神ライゴウ》を引けたら他の汎用カードが入ったシークレットパックなどを回すことも検討しよう。
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▶︎ブレイジング・アリーナ収録カード | ▶︎破壊からの覚醒収録カード |
破械デッキの回し方
【基本的な立ち回り】破械神モンスターと破械罠で相手を妨害
《破械》モンスターで展開し、《破械神ラギア》で相手ターンに相手モンスターをリンク素材として除去していくのが基本的な動き。更に《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》や《破械唱導》などによる妨害で盤面の除去を狙う。
後攻は《雙極の破械神》や《破械神の禍霊》などで相手盤面の複数除去を狙っていく。
【展開の仕方】破械カードを破壊して展開
下級《破械》モンスターや《破械》魔法・罠カードなど、破壊をトリガーに《破械》モンスターを特殊召喚するカードとそれを破壊するカードを揃えることで展開していく。
《破械》モンスターの破壊効果を使い、破壊と特殊召喚を連鎖させるように展開していくのが理想。
破械の展開方法
※初動カード《破械童子アルハ》+破械魔法罠(展開例では《破械唱導》を使用)
- 手札の《破械唱導》をセット
- セットした《破械唱導》を対象に手札の《破械童子アルハ》の効果を発動し、《破械唱導》を破壊して自身を特殊召喚
- 破壊された《破械唱導》の効果を発動し、デッキから《破械神シュヤーマ》を特殊召喚
- 《破械神シュヤーマ》の効果を発動し、《破械童子アルハ》を破壊
- 破壊された《破械童子アルハ》の効果を発動し、デッキから《破械神シャバラ》を特殊召喚
- 《破械神シュヤーマ》と《破械神シャバラ》で《破械神王ヤマ》をリンク召喚
- リンク召喚成功時に《破械神王ヤマ》の効果を発動し、デッキから《破械童子ラキア》をサーチ
- チェーンして墓地へ送られた《破械神シャバラ》の効果を発動し、デッキから《破械神の慟哭》を魔法&罠ゾーンにセット
- 墓地の《破械神シュヤーマ》の効果を発動し、セットされた《破械神の慟哭》を破壊して自身を特殊召喚
- 破壊された《破械神の慟哭》の効果を発動し、デッキから《破械童子サラマ》を特殊召喚
- 《破械童子ラキア》を召喚
- 《破械童子サラマ》の効果を発動し、墓地の《破械唱導》を魔法&罠ゾーンにセットしてフィールドの《破械童子ラキア》を破壊
- 破壊された《破械童子ラキア》の効果を発動し、デッキから2枚目の《破械神シャバラ》を特殊召喚
- 《破械神シュヤーマ》と《破械神シャバラ》で《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》をX召喚
- 《破械神王ヤマ》と《破械童子サラマ》で《破械神ラギア》をリンク召喚
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・《破械神ラギア》により相手メインフェイズに相手の特殊召喚モンスターとリンク召喚可能
・《破械唱導》で《破械》モンスターとフィールドのカード1枚を破壊可能
・《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》によりモンスターの特殊召喚を含むカードの発動を無効化
【理想の勝ち方】相手の盤面を破壊してフィニッシュ
《雙極の破械神》や《破械雙王神ライゴウ》相手の盤面を複数破壊し、ライフを削るのが理想。
バトルフェイズ中に《破械》カードを破壊することで《破械》モンスターを追加し、連続攻撃で一気にライフを削ることも出来る。
破械デッキの弱点と手札誘発のタイミング
【弱点】墓地効果無効に弱い
破壊された場合に《破械》モンスターを特殊召喚する効果が展開の起点になるので、その墓地効果を止める《スカル・マイスター》や《灰流うらら》、墓地効果そのものを封じる《深淵に潜む者》などが非常に有効。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《破械童子アルハ》や《破械神シャバラ》の特殊召喚効果、破壊された場合に《破械》モンスターを特殊召喚する効果への発動が効果的。特殊召喚効果を多用して展開するテーマなので、相手の最初の特殊召喚効果に使って相手にプレッシャーをかけていこう。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《魔界発現世行きデスガイド》や《増殖するG》と同じく破壊された場合にデッキから《破械》モンスターを特殊召喚する効果に対して使うのが非常に有効。悪魔族が2体並ぶだけで《破械神王ヤマ》から《破械》カードをサーチして展開を伸ばされるので、早い段階での発動を心がけよう。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードは《灰流うらら》と同じく《魔界発現世行きデスガイド》に対して使うのが効果的。他には《破械童子サラマ》による《破械》魔法・罠カードの再利用を止めるのも有効。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
先行制圧がある程度できる上で、後手からの捲り性能も高い
Tier表で言えば中堅ではあるだろうが、かなり優秀なデッキ
後攻の時に、ヤマ・シュヤーマの墓地蘇生、禍魂・アルバの吸収、ライゴウの除去を上手く絡めつつ相手の妨害に対してアドリブで展開組み替えられるプレイヤーが使えば強い
逆に、テンプレ展開でしかデッキ回せないプレイヤーだと、対して怖くない
最強とかぶっ壊れ!とか叫ぶほどじゃないのかもしれないけど普通に見ると言うか使えるデッキになってない?
個人的にパリンパリンうるさくて長いから好きじゃない。
新規カードでぶっ壊れTier1になってくそだな
破械でぶっ壊れとか、ランクマでスネークアイと当たる度、新しいスマホが必要になってそう
スネークアイと当たったらキレ散らかすと思うけど、頑張って・・・
MDで初めて遊戯王に触れて破械デッキ組みたいんだが、界隈では常識なのか何なのかネットにまともなレシピが落ちてなくてどうしたらいいかわからん
こういうとこしか頼りにできないぼっちだから編集できる有識者いたら頼むよ…
アルバ1枚の時点で破械何も知らない人が組んだのがバレバレ
ユニコーンは使う試合ほぼないから1枚で十分だし、マスカレ出すなら破械神出すから入れる意味がない
呪眼やキスキルとの混合推す人もカジュアル思考やと思う
どちらか純にしたほうが強いよ
必ず後手取る必要もない
ただこの構築はスキドレでガチ寄りの構築にしてんのに、混ぜ物として一番カジュアルな立ち位置な青眼を混ぜてるから全てが中途半端
このデッキなんだこれ、破械は正直殴り合えるほどのテーマじゃないぞ、破械は後攻でワンキル狙うくらいじゃないとキツい
なんでジェットドラゴンはいってんだ?
呪眼とキスキルリィラ入れて
呪眼で相手を破壊しつつデメリットをメリットにして
キスキルリィラで速攻でライゴウたてればいいのに