遊戯王マスターデュエルソロモード攻略情報まとめ記事です。各ソロモードの開放条件をまとめているので参考にしてください。各ソロモードの報酬は個別ページから確認することが可能です。
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ソロモードをプレイするメリット
ステージクリアで報酬が貰える
ソロモードは1人用のモードでチュートリアルの他、CPU相手にマイデッキやレンタルデッキを使用したデュエルで遊ぶことができるモードです。
各ステージをクリアすることで、「カード」や「ストラクチャーデッキ」、「称号」、「ジェム」といった様々な報酬が獲得できます。
また、無期限ミッションにも「ソロモードでデュエルに勝利する」などの項目があるので、一通りプレイして報酬を回収しておきましょう。
ソロモード一覧とクリア報酬
デュエルストラテジー
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デュエルストラテジー2
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絶対なる帝王
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六霊神の戦士
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破滅と終焉
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メガリスの謎
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輝石の戦士たち
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剣闘獣の栄光
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カラクリ学事始
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妖を討つ炎
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出動せよ、正義の歯車たち!
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電脳世界に潜む光虫
「電脳世界に潜む光虫」の攻略情報はこちら
秘境に生きる蒸気竜
「秘境に生きる蒸気竜」の攻略情報はこちら
巨大なる機殻
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星遺物に選ばれしもの
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受け継がれる力
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星に眠る力の秘密
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正義の執行者
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天気を描く妖精
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宣告者の導き
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天下に轟く忠義の武士
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未界域調査報告ファイル
「未界域調査報告ファイル」の攻略情報はこちら
鳳凰神の信奉者たち
「鳳凰神の信奉者たち」の攻略情報はこちら
無敵の騎甲虫隊
「無敵の騎甲虫隊」の攻略情報はこちら
おれら陽気な海造賊
「おれら陽気な海造賊」の攻略と報酬
蒼海を巡りし一族
「蒼海を巡りし一族」の攻略と報酬
闇の復讐者
「闇の復讐者」の攻略と報酬
夢の支配者
「夢の支配者」の攻略と報酬
愉快な闇の住人たち
「愉快な闇の住人たち」の攻略と報酬
聖夜竜の伝説
「聖夜竜の伝説」の攻略と報酬
ミュートリア・ミューテーション
「ミュートリア・ミューテーション」の攻略と報酬
舞い降りる六花の精
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SPデッキチャレンジ
SPデッキチャレンジの攻略情報はこちら
SPデッキチャレンジ2
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デュエル・リスタート
「デュエル・リスタート」の攻略と報酬
星遺物の導く先
「星遺物の導く先」の攻略と報酬
地中界の邪竜伝説
「地中界の邪竜伝説」の攻略と報酬
次元の監視者「S-Force」
次元の監視者「S-Force」の攻略と報酬
正義の同盟
正義の同盟の攻略と報酬
天威の境地
天威の境地の攻略と報酬
熱狂を呼ぶアスリート
熱狂を呼ぶアスリートの攻略と報酬
昔日の武士たち
昔日の武士たちの攻略と報酬
天上の武神
天上の武神の攻略と報酬
同調する機械生命
同調する機械生命の攻略と報酬
現世を謀る妖
現世を謀る妖の攻略と報酬
呪われし黄金郷
呪われし黄金郷の攻略と報酬
志の剣~X-セイバー~
志の剣~X-セイバー~の攻略と報酬
ナチュルの森に住まう生命
ナチュルの森に住まう生命の攻略と報酬
封印されし魔界の神々
封印されし魔界の神々の攻略と報酬
戦場に立つ機動兵器
戦場に立つ機動兵器の攻略と報酬
兵器開発の行方
兵器開発の行方の攻略と報酬
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ソロモードに新ゲートが追加されました。
聖夜竜の伝説(テーマ:ホーリーナイツ)
ソロモードに新ゲートが追加されました。
愉快な闇の住人たち(テーマ:ゴーストリック)
ソロモードに新ゲートが追加されました。
夢の支配者(テーマ:夢魔鏡)
近日、ソロモードに新ゲートを追加予定。
闇の復讐者(テーマ:ヴェンデット)
ソロモードに新ゲートが追加されました。
蒼海を巡りし一族(テーマ:水精鱗)
ソロモードに新ゲートが追加されました。
おれら陽気な海造賊(テーマ:海造賊)
マスターデュエルで初めて遊戯王に触りましたが、このゲーム何が楽しいんですか?
普通ソロモードの初めの方ってチュートリアルみたいな感じじゃないんですか?
ストラクチャーだかストラテジーだかのガガガなんとかみたいなとこから全く勝てません。攻略動画見ながら何度もやりましたが、途中で訳が分からなくなります。
この先もこんなのばっかりだと思うと気が滅入るし、そもそも面白くもなんともないのでもうデータ消すか迷ってます。
このゲームはソロでもチュートリアルでも何も学べません
学べるとしたらこういうカードがあるんだという事くらいです
本当に遊戯王をやって行くつもりなら、まず基本ルールをネットや動画で覚える
覚えたら今だと作りやすく強い「ふわんだりぃず」を動画見ながら作ってプラチナ1まで目指す
プラチナ1になるまでに相手のカードがどういう動きをするのかしっかり見て自分なりに妨害をしてみる
後からリプレイで見直してテキスト(カード効果)を覚えて妨害のタイミングとかを考える
ランクマなんて基本使われるカードがある程度同じだから、またこのデッキか!ってなり覚えやすいと思う
ジェムが溜まったら欲しいカードや好きなデッキ作って遊ぶ
好きな配信者や動画投稿を見つけて同じようなデッキを組んで遊ぶの良し
自分なりに考えたデッキで遊ぶのも良し
何事も実践と学習あるのみ
自分も最初そんな感じやった
効果長ったるいし
でも慣れるで
今は面白いと思うようになってしまった
ソロモードに新ゲートが追加されました。
無敵の騎甲虫隊(テーマ:騎甲虫)
OCG収録に先駆けて追加されました。
ソロモードに新ゲートが追加されました。
星に眠る力の秘密(テーマ:星遺物)
ソロモード攻略したいならヘルテンネクロカバ
作れば良いと思うんだけどな…
汎用UR(好みで怪獣の眠り)しかつかわないし手札リセマラの基準も楽だし勝ち筋もまあまあある。
何より速い。マイデッキはヘルテンネクロ一択。
勇者来たからマイデッキでの攻略なら天威勇者壊獣Dフェニックスガイデッキで簡単にできるようになった。
レンタルデッキは相変わらず相手の事故を祈るかデスティニードローするかになるけど。
SP2とか最初の対クロノス戦は20回くらい挑戦して10回以上先行1ターン目に古代の機械混沌巨人が出てきて詰むし相変わらずテストプレイしてないのね・・・
六霊神の最後のデュエルでソロに嫌気がさして「もう二度とやらんこの糞モード」ってなった人も多そう
「戦闘破壊不可」「効果破壊不可」「選択不可」と鬼のような防衛を敷きつつ霊神の聖殿効果で毎ターン1サーチ
そしてムーラングレイスと水霊術葵の効果での連続手札破壊。
さらにCPUの癖にソリティアタイムがめちゃくちゃ長いというオマケつきという嫌がらせに特化してるとしか思えない相手
さらに自身のカード効果で自身バトルフェイズをスキップしまくるので相手フィールドだけに攻撃力3000前後のモンスターが大量に並んでるのに攻撃してこないので、まるで勝ち確なのに攻撃せずにニヤニヤ眺めているかのような対人なら煽りプレイでしかない状況も頻繁に起こるのがまた厭らしい。
経験者ならどうにでもなるんだけど初心者にコイツは鬼門だろう。レンタルどころかマイデッキですら勝てなくて投げた人も多いんじゃないか
ソロモードの報酬のオーブって全部進める人にとっては無意味だと思う。むしろオーブのとこをジェムにすればソロやらない人もジェム少ない時にやるようになるんじゃないかな。
ネフティスのステージ、マジェスペクター入りのはちゃんとマジェスペクターというテーマ内で除外やデッキバウンスが出来るからまだどうにかなるけど、風霊使いのはテーマとして大分弱い上に儀式魔法を引き込むシステムが完全に欠落してて本当にきつい。下準備くらい使わせてほしい。
霊使いの方は最初に一輪と霊使い永続魔法張ってもうネフティス使わずに霊使いビートだったよ…