マジカミにおける「Magica 1995 Evo 依子」について記載しています。各コンテンツごとの評価点やスキルについても詳しく紹介していますので、ぜひ参考にしてください。
| Magica 1995 Evoシリーズ | |||
|---|---|---|---|
Magica 1995Evo いろは |
Magica 1995Evo 花織 |
Magica 1995Evo セイラ |
Magica 1995Evo ここあ (未実装) |
Magica 1995Evo 陽彩 |
Magica 1995Evo 蒼 |
Magica 1995Evo 丹 |
Magica 1995Evo エリザ |
Magica 1995Evo りり |
Magica 1995Evo はなび |
Magica 1995Evo マリアンヌ (未実装) |
Magica 1995Evo 依子 |
基本情報
ドレス情報
| レアリティ | タイプ | 属性 |
|---|---|---|
UR |
攻撃型 |
雷 |
| 種類 | キャラ | 入手方法 |
| 限定 | 限定ガチャ |
評価点
| 総合 | |||
|---|---|---|---|
| サバト(攻) | サバト(守) | マジデス | |
| バベル | 無尽討伐戦 | BF | |
ステータス
| 初期(Lv1) | Lv60 | 最大(Lv80) | |
|---|---|---|---|
| HP | 5,200 | 12,968 | 15,600 |
| 攻撃 | 337 | 841 | 1,011 |
| 防御 | 160 | 399 | 480 |
| 速度 | 80 | 116 | 128 |
| 的中 | 60 | 60 | 60 |
| 抵抗 | 60 | 60 | 60 |
スキル
マジック・ブレイド
![]() |
| 効果 |
|---|
| 敵1体に自分の速度に比例して威力が上がる攻撃をし、75%の確率でバフ効果を2個解除する。 |
| リキャストターン |
| なし |
スキルLvアップボーナス
| Lv.1 | なし |
|---|---|
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | デバフ発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+10% |
| Lv.6 | デバフ発動率+15% |
サンダー・ソング
![]() |
|||
| 効果 | |||
|---|---|---|---|
| 敵1体に自分の速度に比例して威力が上がる2回攻撃をし、それぞれ75%の確率で1ターンの間、スタンを与え、行動ゲージを25%ダウンさせる。(ドレスを4回限界突破するとこの攻撃ではミスが発生せず、攻撃対象の抵抗値を無視する効果を追加) | |||
| リキャストターン | |||
| Lv.1 | 3ターン | Lv.MAX | 2ターン |
スキルLvアップボーナス
| Lv.1 | なし |
|---|---|
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | デバフ発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+10% |
| Lv.6 | デバフ発動率+15% |
| Lv.7 | リキャストターン-1 |
Magica・ライトニング
![]() |
|||
| 効果 | |||
|---|---|---|---|
| 敵1体に自分の速度に比例して威力が上がる3回攻撃をする。この攻撃はHPが1以下にならない効果を無視し、敵を戦闘不能にした場合、復活不可を与え、最も行動ゲージが高い相手1体の行動ゲージを50%ダウンさせる。(ドレスを4回限界突破すると敵を戦闘不能にした場合、最も行動ゲージが高い相手1体の行動ゲージを50%ダウンさせる効果に免疫を無視する効果を追加) | |||
| リキャストターン | |||
| Lv.1 | 4ターン | Lv.MAX | 3ターン |
スキルLvアップボーナス
| Lv.1 | なし |
|---|---|
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | リキャストターン-1 |
ライトニング・エール
![]() |
| 効果 |
|---|
| 限界突破段階を1にすると、「ユニット1にセットしたとき、雷属性の味方の速度が3アップする。ユニット2にセットしたとき、雷属性の味方の速度が2アップする。」が発現します。 |
| リキャストターン |
| なし |
スキルLvアップボーナス
| Lv.1 | ユニット1にセットしたとき、雷属性の味方の速度が3アップする。ユニット2にセットしたとき、雷属性の味方の速度が2アップする。 |
|---|---|
| Lv.2 | ユニット1にセットしたとき、雷属性の味方の速度が6アップする。ユニット2にセットしたとき、雷属性の味方の速度が4アップする。 |
| Lv.3 | ユニット1にセットしたとき、雷属性の味方の速度が9アップする。ユニット2にセットしたとき、雷属性の味方の速度が6アップする。 |
| Lv.4 | ユニット1にセットしたとき、雷属性の味方の速度が12アップする。ユニット2にセットしたとき、雷属性の味方の速度が8アップする。 |
おすすめ法珠
(HP%) |
(防御%) |
(攻撃%) |
|---|---|---|
| △ | △ | △ |
(HP実数) |
(防御実数) |
(攻撃実数) |
| △ | △ | △ |
(速度) |
(的中) |
(抵抗) |
| ◎ | △ | △ |
Magica 1995 Evo 依子の評価
全ドレスで最速
基礎速度128+Maidenエリザスキル4の雷速度アップ16+自身のユニット2配置スキル4の雷速度アップ8により、実装時点(23/1/22)では速度理論値451の最速ドレスになります。
→速度理論値ランキング
自身のスキル4(ユニット1配置)だけでも速度が439と依子なしのエリザ(438)の上も取れるので、サバトの攻守において最高クラスの性能と言って過言ではないでしょう。
全てのスキルが速度比例
所持スキルが全て速度比例となっているため、速度特化の法珠を装備しても火力に期待できます。中でもスキル3はHP1以下にならない効果を無視しつつ相手を倒せれば復活不可まで付与でき、最も行動ゲージの高い相手のゲージを50%下げられる(4凸で免疫貫通効果)ので、このスキルで相手を倒せればサバトの戦況を戦況を有意に進められます。
サブドレス性能も抜群
最速の速度はもちろん攻撃の数値も1000を超えており、的中と抵抗も60と最高値となるため、サブドレス性能も抜群です。攻撃と速度を両立できるので、BFの特効デバフを持つアタッカーなどに有用です。
サバト以外の適正は低め
サバトやヴァルプルギス以外のコンテンツではHP1以下にならない効果の無視や復活不可を活かせず、スキルが速度比例と火力を出すのに速度を伸ばす必要がある関係でダメランにも不向きです。サブドレス性能が高いのでそこまで気にはなりませんが、メインドレスとしての汎用性は高くないドレスと言えるでしょう。
ユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
サバト上位のガチ勢用人権ドレス
つまりサバトをガチってない人は迷わずスルーで問題なし
| 総合 |
|---|
結構固めてるはずのヘクサここあが最速かつ一撃で沈められるんだが、一体何を付けてるんだ……?
| 総合 |
|---|
長らく停滞していたサバトの速度上限を引き上げるスペックを持つドレス
速度だけではなく、防御以外の性能も軒並み高性能なので、余裕があれば引いておいて間違いは無いと言えるでしょう。
ただ、サバトでの最速争いを制するには、他ドレスや法珠が揃っていないとスタートラインに立てないので、↓にあるように初心者さんはこのドレスより他を優先したほうが良いのも事実。
肝心のサバト性能は、スキル的に見ればやや役不足。
スキル2,3の両方に昨今の環境ではほぼ必須である\"バフ解除\"がなく、更にスキル3のゲージダウンは完凸しても”敵を戦闘不能にした時”という条件がつくため、ヘクサここあを入れられるだけで後続の動きに繋げられなくなるという痒いところに手が届かない仕様。
| 総合 |
|---|
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Magica 1995
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UR
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控えめ評価にしてるけど確実に最高評価のドレスでしょw
最速ドレスでこの火力やべーよ
初撃パラ蒼・次95evoイコでもてもてここあを戦闘不能(&復活不可)にして、相手エリザのゲージダウンでウハウハ!
ってストーリー通りになります?
正しくは相手のevoいこのゲージダウン狙いつつメイデンエリザ同速対決に持ち込むですね
ありがとう。
ですよね。ってことはそこまでしても同速対決で、もしこちらに95evoイコがいないと相手のイコにこちらのアタッカーを落とされゲージダウンを食らう辛い戦いになりますね…。
※AIがポンコツで落とせないのを狙ってくれたらセーフですが。