「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するセリスの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。セリスの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
セリスの評価目次
セリスの評価とステータス
セリスの評価点数
評価点 |
8.5/10点 |
└継承先評価 |
B |
└継承素材評価 |
C |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
赤/剣 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 |
CV |
内田雄馬 |
セリス(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
19 |
52 |
攻撃 |
24 |
50 |
速さ |
7 |
24 |
守備 |
8 |
30 |
魔防 |
5 |
22 |
合計 |
63 |
178 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
セリス(星4)のステータス
セリス(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
合計 |
– |
– |
セリス(星3)のステータス
セリス(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
合計 |
– |
– |
個体値アンケート
読み込み中 ...
|
セリス(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
銀の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
11/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
ティルフィング |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
16/1 |
付加効果 |
自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4 |
セリスにオススメの武器スキルは?
《ティルフィング》一択!専用武器だけあって攻撃力が高く火力を出せます。加えて、戦闘時に自身の守備力が「4」上昇するので、前線に切り込ませても中々戦闘不能に陥らない点も強みです。
補助スキル
スキル名 |
速さの応援 |
必要SP |
– |
射程 |
1 |
効果 |
対象の速さ+4(1ターン) |
奥義スキル
セリスの覚えるパッシブスキル
Aタイプ詳細
スキル名 |
効果(必要SP) |
HP1 |
HP+3(-) |
HP2 |
HP+4(-) |
HP3 |
HP+5(-) |
Bタイプ詳細
スキル名 |
効果(必要SP) |
差し違え1 |
自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃(-) |
差し違え2 |
自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃(-) |
差し違え3 |
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃(-) |
セリスにおすすめの継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
ティルフィング |
血讐 |
速さの応援 |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
遠距離反撃
獅子奮迅 |
回復3
刺し違え |
切り返し |
高いステータスを伸ばしていこう
セリスの持ち味は、そのステータスの高さになります。HPも高いため血讐の効果をフルに生かすことができると言えます。パッシブは遠距離反撃がベストですが、反撃持ちのヘクトルが単体で十分に強いため獅子奮迅でステータスを底上げしていくのが現実的でしょう。Bスキルには回復を装備することで生存力が高くなります。
セリスの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
セリスの評価
セリスの強い点、使える場面
HP50%以下で本領発揮!
セリスは、武器スキルの「ティルフィング」とパッシブスキルの「差し違え」が共に発動条件が自身のHPが50%を切った際に効果が発動します。自身のHPが半分を切ることによって、常時守備力が4上昇し、更に自分から攻撃した際には相手が反撃可能であれば(射程1武器であれば)絶対に追撃が可能になるので、自身の耐久面を上昇させつつ殲滅力も高水準で保つことができるので非常に強力です。
セリスの弱い点、使えない場面
ピンチを維持できなければ並程度
セリスは、先に述べた通り自身のHPが半分を切っているピンチ状態であれば真価を発揮できますが、逆に言えば一撃でやられてしまうような危険な状態を保っていないと本領を発揮できないため、高難易度クエストにおいては非常に危険な綱渡りとなります。HPが高く攻撃値も高いため、小回りの効く重装的な立ち回りをすると上手く使いこなせそうです。
セリスの総合評価
セリスは、ステータスが高いので安定した火力を出せます。加えて、補助スキルで味方の速さを上昇させることもできるので、攻撃ユニットとしては勿論、サポート(補助)ユニットとしての運用も可能な万能キャラと言えます。
スキル継承システムに期待
奥義を持たずにステータスが高いセリスですが、スキル継承の仕様によってはより有能なキャラになりそうです。闘技場など、総合値によって獲得ポイントに差が出る場合、その高ステータスで出番があるためアップデートに期待をしましょう。
セリスの立ち回りはこちら
FEHの各種攻略ページ
弱いって言われてるけど使えないほどではない。
防御を上げれるノノやシャロンと相性が良い感じ。
3月でスキル継承が解禁されるらしいからcスキルに速さの紋章を入れれば味方の速さをかなり介護できるはず。
未実装の要素だし期待し過ぎは良くないけど希望はある方だと思われ。
さっきこいつの星4出たんだが、こいつって星5限定じゃなかったのか…
愛でどうにもならない仕様なのがまたね
弱すぎる
騎馬で出せよマジで。
奥義無し。特殊な特攻無しという時点で帰っていいよ君と言いたくなる
誘い受けからの一転攻勢をイメージしたんだろうけど、HPのせいで半分以下にできないのなんの
ガチャから排出される☆5で間違いなく一番のハズレ
スキル継承が実装されたらベースとしても駄目、ひっぺがす価値のあるスキルもない
エイリーク狙いで赤を引いたユーザーを引退に追い込むために産まれてきたようなキャラ
刺し違えが思いの外いいね。HP50%以下ならタクミやれるし。あとニノとの相性良いのも嬉しいわ
速さ↓個体引いたらヘクトルより遅くなって笑った
55(スキルの+5込み)
50
21
30
22
こんな個体のことか?←
自軍唯一のボーナスキャラだから意地でも闘技場に連れて行くが…
エイリーク欲しいんじゃ…
同じく
切に願う
ステータスがまずダメ、HPに全て回してどうするの?
あとスキルもダメ、HPアップ差し違え、完全に死んでる。
武器もダメ、ただの攻12です。
以上によって、壁にもアタッカーにもなれず役割がありません。、、LVあげはできるでしょうけど。
こいつは明確な役割がある☆3、☆4にも負けます。
ないていい
役割なんてプレイヤーが作るものであって、最初から与えられてるものじゃ無いぞ?
あと武器が攻12ってどこ情報?間違ってる。あと、HPに全て回してるおかげで、魔法にも、物理にもそこそこ耐える。全くの無意味ではない。差し違いも特徴を正確に理解したら面白いよ
速さ24とかゴミすぎる
昔からのファンに喧嘩を売っとる
速さ24って所がもう駄目
アーマー勢にすら追撃出来ない上にほとんどのキャラに追撃される
そのうち星6への覚醒がきて追撃無効がつくから…(震え声)
ヘクトル落とせるから有能って、
対ヘクトルで1枠余分に割いてまで入れるならそれこそワンパン安定なキャラみたいなの入れた方が良くない?
例えば攻撃プラスのリリーナとかサーリャとか、あるいはカザハナとか
対ヘクトルの安全性も視野に入れたメインアタッカーとしてなら話はわかるけど…
(ただそれでも恐らく劣化クロムと言わざるを得ないだろうけど…)
そもそもヘクトルなんて赤で自分から攻撃せず相手に攻撃させりゃ勝手に沈む。あれが10点なのが永遠の謎。