「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するティアモの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ティアモの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
マークス対抗ピックアップキャラ | |||
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クロム | ティアモ | リンダ | ハロルド |
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ティアモの評価とステータス
ティアモの評価点数
評価点 | 9.0/10点 |
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入手方法 | ガチャ |
属性/武器 | 青/槍 |
移動力/移動タイプ | 2/飛行 |
主な登場作品 | ファイアーエムブレム |
CV | 岡田栄美 |
ティアモ(星5)のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
HP | 18 | 40 |
攻撃 | 17 | 43 |
速さ | 4 | 30 |
守備 | 5 | 22 |
魔防 | 6 | 25 |
合計 | 50 | 160 |
ティアモ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 | 鉄の槍 |
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必要SP | 習得済 |
攻撃力/射程 | 6/1 |
付加効果 | – |
武器名 | 鋼の槍 |
---|---|
必要SP | 習得済 |
攻撃力/射程 | 8/1 |
付加効果 | – |
武器名 | 勇者の槍 |
---|---|
必要SP | 習得済 |
攻撃力/射程 | 5/1 |
付加効果 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 |
武器名 | 勇者の槍+ |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 8/1 |
付加効果 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 |
ティアモにオススメの武器スキルは?
速さが-5になりますが、2回攻撃がとても優秀なため勇者の槍+を装備しましょう。
補助スキル
ティアモには習得できる補助スキルはありません。
奥義スキル
奥義名 | 星影 |
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必要SP | 習得済 |
発動カウント | 4 |
効果 | 与えるダメージ1.5倍 |
奥義名 | 流星 |
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必要SP | 200 |
発動カウント | 5 |
効果 | 与えるダメージ2.5倍 |
奥義名 | 疾風迅雷 |
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必要SP | 500 |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) ※流星の習得が必要です。 |
ティアモにオススメの奥義は?
攻撃した後、もう一度行動可能となる”疾風迅雷
“をセットしましょう。
ティアモの覚えるパッシブスキル
Aタイプ | Bタイプ | Cタイプ |
---|---|---|
相性激化 | すり抜け | – |
Aスキル一覧 | Bスキル一覧 | Cスキル一覧 |
Aタイプ
スキル名 | 効果(必要SP) |
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相性激化1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+10% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-10% (SP50) |
相性激化2 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15% ※相性激化1の習得が必要です。 (SP100) |
相性激化3 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% ※相性激化2の習得が必要です。 (SP200) |
Bタイプ
スキル名 | 効果(必要SP) |
---|---|
すり抜け1 | 自分のHPが75%以上の時、敵を通過可能 (SP+50) |
すり抜け2 | 自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 ※すり抜け1の習得が必要です。 (SP+100) |
すり抜け3 | 自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能 ※すり抜け2の習得が必要です。 (SP+200) |
ティアモのおすすめ継承スキル
武器スキル | 奥義スキル | 補助スキル |
---|---|---|
勇者の槍+ 蒼海の槍+ |
疾風迅雷 | ぶちかまし |
Aタイプ | Bタイプ | Cタイプ |
相性激化 アイオテの盾 |
攻め立て | 速さの威嚇 |
速さを上げて追撃を行えるようにする
ティアモは速さが30あるため、追撃をしやすくするスキル継承を行いましょう。元から覚えている『疾風迅雷』や『相性激化』などは優秀なスキルなので、他のスキルを継承せず、Cタイプスキルに『速さの威嚇』を継承し敵の速さを下げるようにしましょう。また武器スキルを『蒼海の槍』にすることで、速さ-5のデメリットがなくなり、『相性激化』の効果も同時に得ることができるため、Aタイプスキルで速さをさらに上げることができます。
ティアモの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒に使用する素材 | ||
---|---|---|
勲章 | 大勲章 | 英雄の翼 |
▶︎入手方法 | ▶︎入手方法 | ▶︎入手方法 |
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
素材 | 必要数 |
---|---|
勲章 | 20 |
羽根 | 2,000 |
星4→星5への覚醒
素材 | 必要数 |
---|---|
大勲章 | 20 |
羽根 | 20,000 |
ティアモの評価
ティアモの強い点、使える場面
複数回の行動が可能
奥義「疾風迅雷」は自分から攻撃すればもう一度行動することができます。一度に2体の敵を攻撃することが可能となるため、アドバンテージを取れる優秀なスキルです。しかし勇者の槍以外の装備だと発動カウントを貯めるのが難しくなります。
敵をすり抜けての移動が可能
パッシブスキルのすり抜けは敵をすり抜けての移動が可能となるスキルです。後方に待機している弓や魔導などの厄介な敵を先に倒してしまうことが可能となります。
有利属性に対して高火力を出せる
パッシブスキルの相性激化は弱点である赤属性の敵に対して攻撃力が+20%となるスキルです。そのため、赤属性の敵が多いクエストで活躍できます。
ティアモの弱い点、使えない場面
デメリット効果のある武器スキル
武器スキルの”勇者の槍”は追撃が発動しなくても2回攻撃可能となる一見優秀と思えるスキルですが、自分の速さを-5してしまうというデメリットがあります。そのため、敵に追撃を許してしまう可能性が出てきます。
ティアモの総合評価
ティアモはすり抜けと2回行動が可能となる疾風迅雷が優秀なキャラとなっています。しかし、速さが低めのため、敵に追撃を許してしまう可能性が高いといった弱点もあります。また、相性激化により緑属性に対して火力が出せなくなってしまうため、相性を考慮した編成が大切となります。
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暗器のデバフを最大限に活かせるので組ませて運用と良い感じ
勇者装備なのに速い
4回攻撃+流星とかになるとビジュアル的に凄いので必見
星4ティアモを持っていて星5に覚醒を検討していたら、星5の初期値が
HP17
攻撃14
速さ5
守備5
魔防6
なのですが、これはレアな個体値通常以上に低いハズレですか?
覚醒後の攻撃が低く見えるのは、覚醒前の武器で攻撃の値が表示されるからです。覚醒後の武器で計算し直すと基本値の範囲内に収まると思います。
星5武器の値を足し忘れてますよ。HP↓速↑の正常な個体です。
武器スキルで個体値変わるらしいよ
激化持ちで攻撃寄り、ほぼノーダメで複数赤を一人で対処可能。
あと、勇者武器で反撃受けずに落としやすい点が良い。
ダメなところは緑と弓でワンパンなとこ。
イラスト変えてくれ
星五で出たらハズレやんこのキャラ
星4食わせよう。相性激化全部取りたいなら羽2万の方が安いって見方も一応できるけど…
ティアモが不細工すぎて
頭きますよ~
疾風迅雷が殲滅から離脱まで汎用性が高い
あと後半だからって全部の敵が守備高いわけでもないし緑以外、場合によっては緑でも普通に倒せる
武器自体の攻撃は低いけど攻撃のステはそこそこ上がるし2回攻撃でカバーできるからね
カチュアは奥義で守備高い相手も倒せるけどこっちは2回攻撃で反撃すらさせずに倒せるから一長一短だよ
ステータスのバランスはアタッカーとして理想的。
飛行勇者なので、地形を越えて魔導や弓を4回叩いて落とす運用ができる。
あと、相性激化に勇者武器とダメージ倍率奥義という、スキルセットなので赤全般に異様につよいけど、赤以外で防御が高い相手にはまったく無力。
金で当たるとsp足りないんだが?
すり抜けが基本的に死にスキルなので覚えさせなくて良い
スキル継承で上書き可能なら消してしまっても良いレベル
相手に弓がいなけりゃ強い
弓がいなけりゃ…
丁寧な解説ありがとうございます。確かに奥義発動を縮めようとも、何回行動できようとも、ダメージ0なら使う場所を選んでしまいますね…。その点カチュアは、同様に奥義を縮める事ができる上に武器の攻撃も高く奥義は敵を選ばない、となるとやはりこの娘は見劣りしてしまいますね。むむむ…
速度が支えてくれれば攻撃->攻撃->反撃->追撃->追撃
1回の攻撃で疾風迅雷発動が!
しかし、 カミラがのように武器の攻撃力自体が低いため、
後半では有利な属性でなければダメージ0…
代わりに有利な属性は、多くのマップでは!
まあ、リセマラで狙うほどではないと思います
テキスト読む限りでは2回攻撃で奥義発動ターンを縮ませて、次攻撃するとき疾風迅雷の1ターン2回行動4回攻撃できるってこと?リセマラこの娘にします