遊戯王マスターデュエルで使用されるドレミコードデッキのデッキレシピです。ドレミコードデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのドレミコードデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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ドレミコードデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| その他デッキ | ビート系デッキ |
★★★★☆ (練習がかなり必要) |
ドレミコードデッキのコンセプト
様々な属性の天使族Pモンスターで構成されたテーマであり、安定したサーチ・妨害手段を持つのでボードコントロール性能が高い。Pスケールの数値によって効果を発揮するのが特徴的であり、ペンデュラム軸特有の展開力も持つので大型リンクモンスターにアクセスしやすいのも強力。
【ドレミコードデッキの注目ポイント】
- 安定したサーチ・妨害性能で盤面をコントロールしやすい
- 召喚無効・妨害への耐性を持つので安全にペンデュラム召喚が可能
- EXデッキからPモンスターを回収できるので長期戦も得意
生成コスト
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|---|---|---|---|
| 990 | 330 | 270 | 60 |
ドレミコードデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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朱光の宣告者 | 3 |
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増殖するG | 1 |
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灰流うらら | 3 |
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マルチャミー・フワロス | 2 |
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ドドレミコード・キューティア | 3 |
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ドレミコード・プリモア | 3 |
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レドレミコード・ドリーミア | 1 |
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ドレミコード・ソルフェージア | 2 |
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覇王眷竜ダークヴルム | 1 |
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ソドレミコード・グレーシア | 1 |
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アストログラフ・マジシャン | 1 |
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覇王門零 | 1 |
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シドレミコード・ビューティア | 1 |
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覇王門の魔術師 | 3 |
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ドドレミコード・クーリア | 2 |
| 魔法 | 枚数 | |
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おろかな埋葬 | 1 |
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竜の霊廟 | 2 |
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ドレミコード・エレガンス | 1 |
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ピリ・レイスの地図 | 2 |
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幸せの多重奏 | 3 |
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墓穴の指名者 | 1 |
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抹殺の指名者 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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覇王龍の魂 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン | 1 |
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覇王龍ズァーク | 1 |
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クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン | 1 |
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オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン | 1 |
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覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン | 1 |
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ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム | 2 |
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I:Pマスカレーナ | 1 |
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軌跡の魔術師 | 2 |
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S:Pリトルナイト | 1 |
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グランドレミコード・クーリア | 1 |
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奇跡の魔導剣士 | 1 |
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ファイアウォール・ドラゴン | 1 |
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アクセスコード・トーカー | 1 |
私が使用するドレミコードデッキ
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ドレミコードデッキの効率的な作り方
アーティスティック・エンジェルで基本パーツを獲得
ドレミコードデッキの基本パーツは、シークレットパック「アーティスティック・エンジェル」で獲得できる。必要なURカードの種類が多く、特に《幸せの多重奏》が3枚必要となるのでまずは「アーティスティック・エンジェル」を重点的に回そう。
その他の足りないパーツや汎用カードは生成で揃える事となるが、《覇王龍ズァーク》関連のカードやEXデッキのペンデュラムサポートにURカードが多いので、生成コストが足りない場合はこれらのカードが収録されているシークレットパック「振り子の魔術師」の周回も検討しよう。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ▶︎アーティスティック・エンジェル | ▶︎振り子の魔術師 |
ドレミコードデッキの回し方
【基本的な立ち回り】Pスケールを駆使して相手を妨害
ドレミコードデッキはそれぞれ特定の《ドレミコード》カードを必要とする《グランドレミコード・クーリア》や《ドレミコード・ソルフェージア》のP効果での妨害に加え、《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》や《I:Pマスカレーナ》を展開して盤面を制圧するのが基本的な戦い方となる。
また、このテーマ独自の要素としてPスケールの奇数・偶数に紐づいたカード効果が多いため、Pゾーンに奇数・偶数のPスケールが揃うよう展開していくことが重要となる。
【展開の仕方】多重奏でのサーチ&特殊召喚から展開を伸ばす
《ドレミコード》Pモンスター2体をサーチしつつ特殊召喚できる《幸せの多重奏》で《ソドレミコード・グレーシア》を展開し、《ドレミコード・エレガンス》でのPスケール確保に繋げるのが基本的な展開方法となる。
その後は《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をL召喚すれば《覇王龍》ギミックにアクセスして強力な妨害を構えられる。《幸せの多重奏》のターン1制限は選択効果にかかるので、《ドレミコード・プリモア》で回収して《ドレミコード》のP召喚権を追加すれば大量展開が可能だ。
ドレミコードの展開方法
※初動カード《ドレミコード・プリモア》+手札コスト1枚
(《幸せの多重奏》でも同様の展開が可能)
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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・LP6800
・《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》で1ドロー
・《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》でEXデッキのPモンスターをデッキに戻してカード効果の発動を無効化
・相手メインフェイズに《I:Pマスカレーナ》で《S:Pリトルナイト》をL召喚して相手カードを除外
・《グランドレミコード・クーリア》でPゾーンから自身のリンク先に奇数スケールの《ドレミコード》Pモンスターを特殊召喚して相手の効果発動を無効化
・相手メインフェイズに《奇跡の魔導剣士》で自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つPモンスターを手札・墓地から展開
・相手フィールドでのモンスター効果発動時に《グランドレミコード・クーリア》が存在すればPゾーンの《ドレミコード・ソルフェージア》で効果処理時にその発動した効果を無効化して自身を破壊
・《覇王龍の魂》でLPを半分払って《覇王龍ズァーク》を《グランドレミコード・クーリア》のリンク先に特殊召喚して相手カードを全体破壊
・墓地に《シドレミコード・ビューティア》《アストログラフ・マジシャン》《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》《ドレミコード・エレガンス》《幸せの多重奏》etc.
・EXデッキに《ドドレミコード・キューティア》2《ドレミコード・プリモア》《レドレミコード・ドリーミア》《ソドレミコード・グレーシア》《覇王門の魔術師》
【理想の勝ち方】高リンクモンスターなどで盤面を除去して攻め込む
《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》や《グランドレミコード・クーリア》で相手を制圧した後は《アクセスコード・トーカー》などで相手の盤面を崩し、P召喚による大量展開から相手LPを一気に削り切るのが理想的。
また《グランドレミコード・クーリア》のリンク先で発動したPモンスターの効果は無効化されないため、《覇王龍の魂》から《覇王龍ズァーク》で相手盤面の全体除去も可能。
ドレミコードデッキの対策と手札誘発のタイミング
【対策】Pスケール除去に弱い
ドレミコードデッキに対してはPゾーンのPスケールの偶奇がカード効果に関与してくるため、《幽鬼うさぎ》や《ツインツイスター》等でのPゾーンの除去が非常に効果的。初動札となる《幸せの多重奏》でのサーチ&展開を止められる《灰流うらら》や《霊王の波動》も有効。
他にはペンデュラムテーマ共通の弱点として、P召喚による複数展開を止められる《神の宣告》や《神の警告》などの召喚無効系カードも有効。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG
|
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《ドレミコード・ソルフェージア》や《幸せの多重奏》など相手の最初の特殊召喚効果への発動が効果的。展開を通すと《グランドレミコード・クーリア》など複数の無効化効果を含む制圧盤面を作られるので、積極的に発動して相手の展開を抑制したい。 |
灰流うらら
|
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は初動札となる《幸せの多重奏》のサーチ&リクルート効果やあちらをサーチする《ドレミコード・プリモア》に対しての発動が有効。ただしPゾーンに奇数・偶数スケールの《ドレミコード》Pモンスターカードを揃えて《ドレミコード・プリモア》を出されると、《ドレミコード》カードの効果が無効化できなくなる点には注意が必要。 |
無限泡影
|
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系は《灰流うらら》と同じく《ドレミコード・プリモア》に対しての発動が効果的。妨害札が複数枚あるなら《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》への発動もあり。 |
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カードの採用についてです。主に上のテンプレデッキを用いてお話しします。
グレーシア、エンジェリア、ビューティアは、サーチも可能ですし、ペンデュラムテーマの性質上、Pモンスターは基本的に使い回せるので1枚で十分です。逆にそれ以上あると、初動にはなり得ないカードなので1ターン目に手札で腐ってしまいますよ。確かにP召喚までこぎ着ければ優秀なカードにはなりますが、それは自分が有利なときの話です。ドレミコードは誘発に対する貫通力が低いので、まずはP召喚まで持ち込むことを意識してデッキ構築を決めなければなりません。逆に、Pスケールさえ揃えばなんとかなる試合も多いです(もちろんカジュアルな試合が主ですが…)。同様の理由から、エリーティアは不採用で良いかと。エリーティアを使う場面は思った以上に無いです。ファンシアに関しても、強力な初動にはなり得ないですから不採用をおすすめします。ドレミコードの初動のほとんどは召喚権を使うため、スケールが揃っているとき以外ではあまり役割を持てませんからね。1ターン目に手札で腐りやすいカードは極力減らしましょう。また、ここからは好みの問題になりますが、私のドレミコードデッキではドリーミア1、クーリア2、ハルモニア1、ムジカ1の採用となっております。採用理由を説明致します。ドリーミアに関しては、展開には使用しますが単体では初動として機能しないから。クーリアに関しては、スケール用と、エンジェリアから出てくる用。ハルモニアに関しては、返しのターンで ムジカ→グレーシア→ハルモニア→キューティア の流れでリソースを確保するため、また、展開において必須ではないから。ムジカに関しては、前述の理由と、そもそも2枚使う試合はまず無いため、です。先行展開が決まってターンが帰ってくれば、アクセスを絡めたワンキル(アクセス5300+クーリア2700)で容易に試合は終わりますからね。ただ、ドリーミアとハルモニアに関しては、1ターン目に握っていても弱くはないので、難しいところですよね。
そして他の方々もおっしゃっているように、余った枠にディヴァイナーであったり、ダークヴルムであったりと、初動の弱さを補えるカードを入れるべきです。先ほど述べたとおりにカード枚数を調整すれば、十数枚ほどの余裕ができますから、その枠をご活用ください。そして、残った枠にはきちんと手札誘発を入れましょう。ドレミコードは後攻が非常に弱いので、後攻の弱さを保管できるカードは必須です。
ここで、なぜ私がこんなにもデッキの採用カードを減らすよう言っていたかをお話しします。それはドレミコードがPテーマでありながらもメインギミックを圧縮し、大量の自由枠を作ることができるテーマであり、もちろん1枚初動はまず存在せず、誘発への貫通力も低めですが、それを差し引いても、かなりコンパクトなデッキであることを皆様にお伝えしたかったからです。皆さんも是非、ドレミコードデッキを組んでみてください。今回私が紹介したのはどちらかとい言えば、展開型に近い構築ですがビートよりのデッキにもなります(上の記事はビートより)。
補足:ドレミコードの子はみんな可愛いので、全員採用しても良いですよね。
コメント主です。長文失礼いたしました。
訂正:保管→補完
因みに展開型の最終盤面は、3素材アポロウーサ+クーリア+ムジカとなります
グレーシアとビューティア1枚にしていいから宣告者の神巫x3とトリアスヒエラルキアx1を入れたほうが良い。初動でキューティアにアクセスしないことはどうにもならないし、天使族デッキの初動では最強の動きだからURかさむけど採用するべき。
追記:ドレミ単体だとどうしてもパワーが足りないから覇王門零とダークヴルム、霊廟は入れたほうが良い。スケールも0があればキューティアがP召喚できるしね。Pサポートのアストログラフも必須。(クロノグラフは好みで採用かな)。
レベルがバラけてるからオッドアイズシンクロンとかジェット・シンクロン入れてメテオバースト入れるのもアリだと思う。スケールの零出してアブソリュートにつなげるほうが多分楽。
宣告者の神巫入れるならハリファイバーも採用しやすくなるし、ハリファイバーが入るならワンダーマジシャンとかシューティングライザー、覇王眷竜クリアウィングやヴァレルSも入れられるよね。まあこのサンプルデッキはリンクで打点狙うデッキだからコンセプト違いかもしれないけど…。
天使ワンキルとVFD出せるデッキの1つ
なおURが電脳界よりも多くかかるので余裕がある人向け
URの数がエグいからしばらくは電脳でいいかなぁ
クソかわいいのと魔術師に使うカードと相性いいからパック買ってる。天気が混ざってるのもコスパ良いよね。覇王ドレミみたいな物騒な名前のデッキ回すのが楽しみです。