遊戯王マスターデュエルで使用されるドレミコードデッキのデッキレシピです。ドレミコードデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのドレミコードデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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ドレミコードデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| その他デッキ | ビート系デッキ |
★★★★☆ (練習がかなり必要) |
ドレミコードデッキのコンセプト
様々な属性の天使族Pモンスターで構成されたテーマであり、安定したサーチ・妨害手段を持つのでボードコントロール性能が高い。Pスケールの数値によって効果を発揮するのが特徴的であり、ペンデュラム軸特有の展開力も持つので大型リンクモンスターにアクセスしやすいのも強力。
【ドレミコードデッキの注目ポイント】
- 安定したサーチ・妨害性能で盤面をコントロールしやすい
- 召喚無効・妨害への耐性を持つので安全にペンデュラム召喚が可能
- EXデッキからPモンスターを回収できるので長期戦も得意
生成コスト
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|---|---|---|---|
| 990 | 330 | 270 | 60 |
ドレミコードデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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朱光の宣告者 | 3 |
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増殖するG | 1 |
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灰流うらら | 3 |
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マルチャミー・フワロス | 2 |
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ドドレミコード・キューティア | 3 |
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ドレミコード・プリモア | 3 |
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レドレミコード・ドリーミア | 1 |
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ドレミコード・ソルフェージア | 2 |
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覇王眷竜ダークヴルム | 1 |
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ソドレミコード・グレーシア | 1 |
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アストログラフ・マジシャン | 1 |
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覇王門零 | 1 |
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シドレミコード・ビューティア | 1 |
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覇王門の魔術師 | 3 |
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ドドレミコード・クーリア | 2 |
| 魔法 | 枚数 | |
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おろかな埋葬 | 1 |
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竜の霊廟 | 2 |
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ドレミコード・エレガンス | 1 |
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ピリ・レイスの地図 | 2 |
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幸せの多重奏 | 3 |
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墓穴の指名者 | 1 |
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抹殺の指名者 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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覇王龍の魂 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン | 1 |
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覇王龍ズァーク | 1 |
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クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン | 1 |
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オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン | 1 |
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覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン | 1 |
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ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム | 2 |
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I:Pマスカレーナ | 1 |
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軌跡の魔術師 | 2 |
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S:Pリトルナイト | 1 |
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グランドレミコード・クーリア | 1 |
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奇跡の魔導剣士 | 1 |
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ファイアウォール・ドラゴン | 1 |
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アクセスコード・トーカー | 1 |
私が使用するドレミコードデッキ
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ドレミコードデッキの効率的な作り方
アーティスティック・エンジェルで基本パーツを獲得
ドレミコードデッキの基本パーツは、シークレットパック「アーティスティック・エンジェル」で獲得できる。必要なURカードの種類が多く、特に《幸せの多重奏》が3枚必要となるのでまずは「アーティスティック・エンジェル」を重点的に回そう。
その他の足りないパーツや汎用カードは生成で揃える事となるが、《覇王龍ズァーク》関連のカードやEXデッキのペンデュラムサポートにURカードが多いので、生成コストが足りない場合はこれらのカードが収録されているシークレットパック「振り子の魔術師」の周回も検討しよう。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ▶︎アーティスティック・エンジェル | ▶︎振り子の魔術師 |
ドレミコードデッキの回し方
【基本的な立ち回り】Pスケールを駆使して相手を妨害
ドレミコードデッキはそれぞれ特定の《ドレミコード》カードを必要とする《グランドレミコード・クーリア》や《ドレミコード・ソルフェージア》のP効果での妨害に加え、《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》や《I:Pマスカレーナ》を展開して盤面を制圧するのが基本的な戦い方となる。
また、このテーマ独自の要素としてPスケールの奇数・偶数に紐づいたカード効果が多いため、Pゾーンに奇数・偶数のPスケールが揃うよう展開していくことが重要となる。
【展開の仕方】多重奏でのサーチ&特殊召喚から展開を伸ばす
《ドレミコード》Pモンスター2体をサーチしつつ特殊召喚できる《幸せの多重奏》で《ソドレミコード・グレーシア》を展開し、《ドレミコード・エレガンス》でのPスケール確保に繋げるのが基本的な展開方法となる。
その後は《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をL召喚すれば《覇王龍》ギミックにアクセスして強力な妨害を構えられる。《幸せの多重奏》のターン1制限は選択効果にかかるので、《ドレミコード・プリモア》で回収して《ドレミコード》のP召喚権を追加すれば大量展開が可能だ。
ドレミコードの展開方法
※初動カード《ドレミコード・プリモア》+手札コスト1枚
(《幸せの多重奏》でも同様の展開が可能)
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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・LP6800
・《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》で1ドロー
・《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》でEXデッキのPモンスターをデッキに戻してカード効果の発動を無効化
・相手メインフェイズに《I:Pマスカレーナ》で《S:Pリトルナイト》をL召喚して相手カードを除外
・《グランドレミコード・クーリア》でPゾーンから自身のリンク先に奇数スケールの《ドレミコード》Pモンスターを特殊召喚して相手の効果発動を無効化
・相手メインフェイズに《奇跡の魔導剣士》で自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つPモンスターを手札・墓地から展開
・相手フィールドでのモンスター効果発動時に《グランドレミコード・クーリア》が存在すればPゾーンの《ドレミコード・ソルフェージア》で効果処理時にその発動した効果を無効化して自身を破壊
・《覇王龍の魂》でLPを半分払って《覇王龍ズァーク》を《グランドレミコード・クーリア》のリンク先に特殊召喚して相手カードを全体破壊
・墓地に《シドレミコード・ビューティア》《アストログラフ・マジシャン》《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》《ドレミコード・エレガンス》《幸せの多重奏》etc.
・EXデッキに《ドドレミコード・キューティア》2《ドレミコード・プリモア》《レドレミコード・ドリーミア》《ソドレミコード・グレーシア》《覇王門の魔術師》
【理想の勝ち方】高リンクモンスターなどで盤面を除去して攻め込む
《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》や《グランドレミコード・クーリア》で相手を制圧した後は《アクセスコード・トーカー》などで相手の盤面を崩し、P召喚による大量展開から相手LPを一気に削り切るのが理想的。
また《グランドレミコード・クーリア》のリンク先で発動したPモンスターの効果は無効化されないため、《覇王龍の魂》から《覇王龍ズァーク》で相手盤面の全体除去も可能。
ドレミコードデッキの対策と手札誘発のタイミング
【対策】Pスケール除去に弱い
ドレミコードデッキに対してはPゾーンのPスケールの偶奇がカード効果に関与してくるため、《幽鬼うさぎ》や《ツインツイスター》等でのPゾーンの除去が非常に効果的。初動札となる《幸せの多重奏》でのサーチ&展開を止められる《灰流うらら》や《霊王の波動》も有効。
他にはペンデュラムテーマ共通の弱点として、P召喚による複数展開を止められる《神の宣告》や《神の警告》などの召喚無効系カードも有効。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG
|
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《ドレミコード・ソルフェージア》や《幸せの多重奏》など相手の最初の特殊召喚効果への発動が効果的。展開を通すと《グランドレミコード・クーリア》など複数の無効化効果を含む制圧盤面を作られるので、積極的に発動して相手の展開を抑制したい。 |
灰流うらら
|
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は初動札となる《幸せの多重奏》のサーチ&リクルート効果やあちらをサーチする《ドレミコード・プリモア》に対しての発動が有効。ただしPゾーンに奇数・偶数スケールの《ドレミコード》Pモンスターカードを揃えて《ドレミコード・プリモア》を出されると、《ドレミコード》カードの効果が無効化できなくなる点には注意が必要。 |
無限泡影
|
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系は《灰流うらら》と同じく《ドレミコード・プリモア》に対しての発動が効果的。妨害札が複数枚あるなら《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》への発動もあり。 |
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こいつらから出すアライバル弱すぎだろ
アストラムでも出したほうがええわ
イグニスター使っててアライバル持ってるとかじゃなきゃドレミコードのために作るべきではない
そもそもアットイグニスターの劣化になりさがるから完全耐性が相手にとって詰みになるってとき以外不要よな
クロニクルだっけ?
ほぼ無規制だから使ったけども弱すぎて泣いちゃった
しかもやっと勝てたのがミラー戦で嘔吐した
私は後手ワンキル型でドレミを使いましたが、結構勝てましたよ。先行は確かに弱すぎて、勝てなかったのですぐ諦めましたが
デッキをほぼPモンスターで固めて、雑にP召喚→ビヨンドで2枚破壊→ユニコーン→アクセス+クーリア(合計8000打点)の流れが簡単に決まりましたし、先行が構えてくる妨害も1、2回程度が多かったので超えやすく、私はドレミでクロニクルを楽しめました
スプライト混ぜると先行制圧めっちゃしやすくなるからおすすめ
手札の下振れが本当に少なくなる
組んでみたが前情報よりずっと強いわ
P前エレクトラムどころかアポロウーサ出るじゃん
それな上振れでウーサとクリアウィング(レベル7)
出て来れるレベルの出力はあるよ。
軌跡の魔術師追加でフルパワーになったからな
震えて眠れ
フルパワー(パワーが高いとは言ってない)
組みたいけど高すぎないですかこれ
可愛い上に可愛いなこのデッキ……
これ作らないの舐めプやろ
しかも1ターン目に手札が5枚あるし特殊召喚使えるからな
この特徴は環境デッキの烙印デスピアと天威勇者と一致するから可愛い
ドレミコードわからないんだけど
デッキレシピにラドレミコードがいないのは存在しないから?存在意義がないから?
自身リリースでクーリア出せたりファンシア経由で色々アクセスできるけど上級なのとスケール3が中々使いづらいイメージ
このレシピには居ないけど神巫は入れた方が強いと思うからレベル調整用に1体入れるのは全然ありな気がする
興味持ってじっくり効果読んでみたけど弱すぎて涙出そう
組んでもいないのに
ドレミコードは基本的に相手ターンは汎用でやり過ごす(汎用だよりとも言う)ので、それも含めて考えないと意味ないですよ
汎用によって様々な戦法がとれると言う利点もあります
相手ターンに無効にするのが汎用頼りなのがきついんだよな
自分のターンに相手を無力化させるのは多いけどそんなの遅すぎて逆に全部無効にされかねない
ギミック内で無効を持っているテーマの方が少ないのでは?
鉄獣だってそうだし…
今度のパック更新でメサイアが来るから実質ドレミコード強化だな
守護天霊ロガエスとかも追加されてたらデッキレシピも更新されるかな
自分も初心者だからこそ少したまに思うんですけど展開のある程度は文字では読みやすいけどカード自体も一緒に記載出来る様になったら多分わかりやすいかもですカードの画像貼るのが面倒なら動画とかでYouTubeに展開紹介あると尚更ありがたいです!!いつもお世話になってるのに図々しいですが一石二鳥できるならこれを気に参考になれば!身体壊れないで程度に頑張ってください(ง🔥Д🔥)ง
ドレミコードは割と戦える
先攻さえ取れればLL鉄獣には勝率1割くらいはあるし、ドライトロンには勝率2割くらいある
先行展開通せれば、ドライトロンとか、鉄獣(誘発はきついが1妨害までなら大体なんとかなる)に負けることはほぼないですよ。後攻は増殖するG通さないとほぼ負けだけど… そんなの他のデッキでも同じだし、ドレミコードはきちんと構築すればわりと誘発が入るのでワンチャンある。捲り札に弱いのは欠点かな。それでも勝てないようであれば、御自身の構築を見直してみては?事故枠は減らせていますか?リソースを確保した展開ができていますか?無駄にv.f.d.を出そうとはしていませんか?
ドレミコードはVFD出せて強いとか言ってる人が多いけど、それがあまり正しくない理由は三つある。
一つ、ドレミコードはVFDの強い使い方(電脳の様なサクリファイスエスケープ等)ができない
二つ、VFDを出すとリソースが確保できていない最終盤面になる
そして三つ、VFDを狙うと途端に誘発耐性が落ちる
だから俺はVFDを出さない。ウーサで止めておくんだ!!
ドレミコードはワンフォーワンでも使わない限り初動でどうしても召喚権使うから相手の初手に誘発一枚くるだけで終わりなので先行展開通せることがまず少ない
P召喚する場を整えるためのカードが多くて指名者入れる余裕もない
先行取れても勝率はこんなもんになる
構築さえきちんと練れば、1妨害位は越えられますよ。
託さん試して見てくださいね
後、正直そんなにPモンスターを入れる必要はないですよ
正直に言うと、ドレミコードに指名者は入ります。
御自身の構築を見直しましょう
→ID:A0MDU2MjI
返信何度も申し訳ない。
持論ですが、ドレミコードで誘発を食らうのは基本的にサーチカードなので、そもそもサーチ先さえを握れていれば妨害を無視できます。つまり、墓地に送ったりは基本的にしないので他のマイナーテーマよりは総じて誘発耐性が高いと言えるのです。
手札が弱いときは諦めればいい
ランクで回す事を考えるならVFD立てられるデッキだから少し枚数弄って出せるようにしたが絶対良い
フリーで環境とか勝ち負けを意識せずゆったり遊ぶ事を目的に組むのであればVFDはいらない