ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のスザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| スザク一覧 | ||
|---|---|---|
あの頃を語り合って
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仮面に正義宿して
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ランスロット 究極の極みへ!
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罪とともに
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超王騎神! 決して諦めはしない!
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黒のアルビオン
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スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS ランク |
基本情報
| スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 殲滅 | 限定 |
| 所属 | ||
| 解放KMF | ||
ランスロットGR |
||
ステータス
| スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 18 | 1 | 早い (最速15秒)
|
| HP |
10578 (21位/377)
|
|
| DEF |
806.0% (43位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
1301.2% (11位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
980 (47位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1231.2% (24位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1020 (41位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 諦めれば、明日は来ない | 自身のHPが51%以下になる毎に、出撃中の敵全体に19999の固定ダメージを与え、自身のHPが51%以下になる毎、またはダメージを3回受ける毎にKMFスキル範囲内の敵全体に残HP依存ダメージを与える。 |
| 世界を変える力 | バトル中、ゼロ・レクイエムに所属する味方の攻撃力、防御力、最大HPが27.5%上昇し、行動速度が1.45倍に上昇する。自身が搭載するゴッドリベリオンのHPが10000上昇する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 諦めれば、明日は来ない | 自身のHPが51%以下になる毎に、出撃中の敵全体に51000の固定ダメージを与え、自身のHPが51%以下になる毎、またはダメージを3回受ける毎にKMFスキル範囲内の敵全体に残HP依存ダメージを与える。 |
| 世界を変える力 | バトル中、ゼロ・レクイエムに所属する味方の攻撃力、防御力、最大HPが30%上昇し、行動速度が1.5倍に上昇する。自身が搭載するゴッドリベリオンのHPが10000上昇する。 |
スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)の評価
特定条件でスキルダメージ
HPが51%以下になったタイミングとダメージを3回受けたタイミングで敵全体に固定ダメ、KMFスキル範囲内の敵には残HP依存ダメを与える。
新専用機がHP消費型と敵がいれば自前でHP調整が行えるのは大きく、固定ダメは専用機搭乗で51,000に跳ね上がるので、殲滅力はかなりのものだろう。
ダメージパネルとの組み合わせが強力
シャーリー(この夏は見てて、ルル)が設置可能なダメージパネルギミックをゴッドリベリオン搭乗のスザクの足元に配置することで定期的に上記のスキルダメージを全体に飛ばすことが可能。
上記シャーリーのATKを調整することで雑魚敵の処理は1人でこなせるほどの殲滅力を発揮できる。
なお、強力なコンボだったからかマップ効果に味方へのパネルダメ無効が高難易度であればあるほど追加されてしまったため、あまり活用することはできなくなってしまった。
ゼロ・レクイエム所属を大幅強化
パッシブ効果で編成するだけでゼロ・レクイエム所属の攻撃力・防御力・最大HPを増加させ、さらには行動速度アップまで行ってくれる。
自身はもちろん、スザク(皇帝の剣)や主人公(ただ復讐のために)といった高火力キャラのサポートも行える。
アルビオン短縮はない
アルビオン短縮を自前で所持しないので、スキル2を無駄にしないためにも基本的には合体で運用しよう。
スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
ランスロットGR |
【地上】【近接】・付属の専用機 ・HP消費スキルでスキル1を能動的に発動可能 ・スキル3回使用毎に自己回復可能 ・ガウェインGRとの合体が可能 ▶︎ゴッドリベリオンの性能 |
ランスロットコンクエスター |
【浮遊】【近接/遠隔】・汎用の専用機 ・初期配置時間なく配置可能 |
合体も可能な付属KMFが良さそう
付属KMFは合体も可能で単体でもスキル1発動に必要なHP調整を行えるので、最も相性が良い。
スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
スザク(超王騎神! 決して諦めはしない!)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | HP+500 |
| 11 | HP+500 |
| 12 | 近接ATK RATE+50.0% DEF RATE+50.0% |
| 13 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 近接ATK RATE+50.0% DEF RATE+50.0% |
| 15 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 近接ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 近接ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 近接ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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ランスロット
リセマラ当たり
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最強キャラ
最強KMF































いつの間にかSSSになってる
流石にここまで来るとうるさいがデメリットになるレベルというか
破滅の大邪神のオシリスじゃないんだからさあ
ランスロットGRと交換したらランスロットGR引けたでござる…
なんでガチャ引く予定あったのに先に交換したわけ?
マジで意味わからん
覚醒15まで行くとゴッドリベリオンのHPが31156まで行くのでクラリスさんと合体済みGR主人公のリジェネが重なるとスキル5連打してもHPが51%以下まで減らない…
2部extra15-5のマグダラのKMFスキルに耐えるとかいう化け物じみたことはできるけど51%以下の固定ダメージを使いたい人は覚醒15まで上げるかはよく考えよう、上げた覚醒段階は戻せないので
旧ラウンズスザクのガウェイン連打の時もそうだったしこのゲームに限った話じゃないけど、リソース管理が重要なソシャゲにおいて強化がデメリットになる調整は本当にダメだと思う
調整が出来ない、する気が無いなら強化段階を可逆仕様にすべきだわ
可逆仕様は必要。
あと水着シャーリーはよ。
わたし含めて絶対、売れる。
殲滅で再配置早いが地味にやばくない?
他の面子も同様だから50%短縮だと、15秒でGR出し直せる。
改悪されたアリーナだとタワー壊した後の即出しがなくなったから助かるんだよな
合体直後はHP10000増加分が回復してないからスキル即打ちで全体ボム発動できるのも強い
合体後にこいつのサガッテイロってバグレベルでうるさすぎる。
こいつ硬すぎて固定ダメージ与えられない。遠征の強いエネミーとかじゃないと多分発動出来ない
HP消費型のスキルつかえばいいじゃね?
ま・・・ゴットリベリオンに合体するとHP1万増えるから合体しない運用になるけど
こいつって主人公とルルーシュのどっち合体させるべきですか?
シャーリーのダメージパネルと完凸ルルーシュのリレイズを組み合わせると永久に51000固定ダメを与え続ける
こいつのせいでゲームバランス崩壊したまである水着シャーリー持ってればだけどSSSSS位でもいいレベルではあるw
今回のルルーシュは持ってないですが、前回の誕生日レイラで代用しても行けるですか?
今回のルルーシュは持ってないけど、誕生日レイラで代用しても行けるですか?
回復間に合えばリジェネでおk
シャーリーの攻撃力で調整
こいつ合体後サガッテロサガッテロサガッテロ連発しすぎて吹いた…うるせぇよマジで
ほんとそれ
サガッティサガッティサガッティサガッティロ!!!!!
無理矢理合体商法クソイベ乙
ゴッドリベリオンにすると硬すぎて51%切らないからガウェイン、ニャウェインがいいかも
合体後のスキル連打が前提のスキルなのかな?
5連打で15000ダメージを受けるので
ゼロレク編成するなら必須パーツ