ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の零騎士天竜天牙の評価と入手方法を掲載しています。スキルやステータスなどに関しても記載していますので、参考にしてください。
零騎士天竜天牙の基本情報

| 所属 | 超合集国 黒の騎士団 |
COST | 28(26) |
|---|---|---|---|
| MOVE TYPE | 浮遊 | BLOCK | 2 |
| ATK TYPE | 遠隔 | DEF | 560 |
| 入手方法 | スザク(世界の平和を守る仮面を持って)を入手 KMFショップ |
||
| 専用機対象 | スザク |
||
通常攻撃
| WEAPON | ATK | 射程 |
|---|---|---|
| アロンダイト・マキシマ範囲内の敵6体に攻撃 バトル開始から60秒後に配置可能。 |
440 | ![]() |
スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
| プラズマニードルキャノン【最速チャージ:10秒】初回配置時、以降一定時間毎に発動可能。範囲内の敵20体に13倍の攻撃力で2回攻撃、69999の固定ダメージを2回与えて3秒間スタン状態にする。スキル発動中ダメージ上限の基礎値が299998に増加する。 | ![]() |
特性
| 所持特性 |
|---|
|
零騎士 天竜天牙
バトル中、自身を配置禁止マスにも配置することができるようになり、KMFスキル発動中のダメージ上限増加効果を2重に適用する。スザク搭乗時、ダメージ上限が20万増加する。
|
|
拠点制圧能力
配置時、以降15秒毎に、15秒間、自身の通常攻撃の攻撃回数が3増加、2マス先の敵へのダメージが25%上昇(以降1マス毎に上昇)
|
|
拠点防衛能力
バトル中、自身の防御力が100%上昇、最大HPが30000上昇、被ダメージを0.5倍に軽減(全ダメージ種別対象、貫通無効)し、全ダメージ種別を対象とした9999以下のダメージを無効、強制移動無効。
|
|
アロンダイト・マキシマ
バトル中、自身が敵を攻撃する際に、DEF、ダメージ軽減、全種別を対象としたダメージ軽減、シールド、ダメージ無効、固定ダメージ軽減を無視する。
|
|
プラズマニードルキャノン
攻撃する毎に、自身の攻撃が命中した敵を1.5秒間スタン状態にする。
|
零騎士天竜天牙の評価
| 零騎士天竜天牙の評価 |
|---|
| アロンダイト・マキシマ |
| SSSランク |
▶︎最強KMFランキング
最高クラスのステータス
ATK440/DEF560と全KMFでも最高クラスのステータスを持つので、そのまま運用しても十分強いですがセイトカイザーの合体元としても優秀な機体となります。
その分、コストが重く初回配置時間も最長の60秒となっているので、コスト軽減や踏み倒し、初回配置時間短縮など他の味方のスキルでうまくサポートしてあげましょう。
恒常的にスタン付与が狙える
通常攻撃が命中する毎に1.5秒スタンを付与でき、さらにKMFスキルでも3秒スタンを付与できます。
KMFスキルの倍率が高く2回攻撃と大体の雑魚敵は撃破できますが、ボスや無敵持ちなど倒しきれない敵に対して動きを止める手段を持っているのも強みと言えるでしょう。
豊富な耐久要素
防御力100%と最大HP30000増加に加え、全種別のダメージを0.5倍に軽減しつつ9999以下なら無効化可能と特性にて耐久面を大きく補強できます。
軽減効果も貫通
DEF、ダメージ軽減、全種別を対象としたダメージ軽減、シールド、ダメージ無効、固定ダメージ軽減を無視して攻撃できるので、安定した火力が期待できます。
遠くにいればいるほど火力も上がる特性も所持しているので、2回攻撃KMFスキルで高火力が出せるでしょう。
零騎士天竜天牙のユーザーレビュー
零騎士天竜天牙のユーザー評価
総評価数 : 0件
まだ投稿がありません
書き込み中
零騎士天竜天牙の改造ボーナス
アロンダイト・マキシマ
| 改造段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 |
ロススト関連記事
ランキング
| ランキング記事一覧 | |
|---|---|
リセマラ当たり |
低レアおすすめ |
最強キャラ |
最強KMF |
キャラ一覧
KMF一覧
所属別一覧
攻略TOP
ロススト攻略TOP
この記事の執筆者
人気記事
新着記事



リセマラ当たり
低レアおすすめ
最強キャラ
最強KMF

























配置禁止マスに配置できないんだけど使い方が間違ってるのかな
すつんぺバリアの影響で弱っちくなっちまうのは変わらんのかい
天竜天牙と火焔光背改は対象外
厳密には5部11章のステージのみシトゥンペ無効
恒常遠征等では普通にデバフ貰うはず
最近はデフォで何処でも配置だから
近接KMFの価値がだだ下がり こんなのばっか実装してて大丈夫なの?
ドラゴンボール並の連続インフレ
そんなこと考えてなかったけど、言われてみれば近接の利点がないわ。
インフレでいうなら突撃カレン+専用機が少し前の殲滅より余裕で殲滅力が強いほうが問題な気がする。
シナリオ的にもゲーム的にも終わりが近いし、終了間際のゲームなんてどこも大抵こんなもんな気がする
低地設置できて射程広くて飛行攻撃できるのが遠隔KMF
高台設置できなくて射程狭くて飛行攻撃できないのが近接KMF