ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の最強KMF(ナイトメアフレーム)ランキングです。タイプ別のランキングも掲載していますので、どのKMFが強いのかを知りたい方はご覧ください。
| ランキング記事一覧 | |
|---|---|
リセマラ当たり |
低レアおすすめ |
最強キャラ |
最強KMF |
最新KMF情報
L・ハイグレイル・ワルキューレが登場!

| KMF名 | MOVE | タイプ | 射程 |
|---|---|---|---|
L・ハイグレイルワルキューレ 【暫定:SSS】 |
浮遊 | 近接/遠隔 | ![]() |
| 【簡易評価】 ・8体同時攻撃が可能 ・味方配置毎に全体ステルス解除 └範囲内の敵全体には攻撃対象にならない解除も ・味方配置時に自身を除く味方へシールド+ゲージ増加 └条件一致で効果量が5倍 |
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シェフィールドアイ【暫定:A】 |
浮遊 | 遠隔 | ![]() |
| 【簡易評価】 ・全体的な性能は控えめ ・ソキア搭乗時はステルス解除フィールド展開 ・合体で本領発揮 |
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サザーランドⅡ【暫定:A】 |
地上 | 遠隔 | ![]() |
| 【簡易評価】 ・低地に置ける遠隔 ・バランスの良いステータスと使いやすい範囲 ・超合集国キャラが搭乗時にはコスト20軽減 └再配置時間も50%短縮 ・配置時から10秒間自身にステルス付与 |
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もこちー【暫定:SS】 |
地上 | 遠隔 | ![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしで3連打まで可能なスキル └もこちーとC.C.搭乗なら連打回数増加 ・KMFスキル発動毎に固定ダメの追撃 └1マス離れる毎にダメアップ ・低地にも配置可能 └もこちーとC.C.搭乗なら方向転換も可能 ・初回配置時間は60秒 └もこちーとC.C.は特性で50%短縮 |
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最強KMFランキング
- ランキング評価基準
- より高火力が出せるか
┗KMFスキル発動条件や連打性能も加味 - 通常範囲/スキル範囲が優秀か
- 強力・便利な特性を所持
- 低コストで配置可能
最強KMF早見表
策略や突撃向けの低コストおすすめは?
おすすめ低コストKMF
ランキング上位KMF紹介
SSSランク
| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
マグダラ(第四形態) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・遠隔のような通常射程でブロック+2 ・広範囲スキルでスタン+持続ダメ付与 ・コスト消費で耐久値持ちのKMFを召喚 ・DEFはやや不安が残る数値 |
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竜騎紅蓮 |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・パッシブで攻撃力&防御力増加 ・範囲内の敵に攻撃可能な魔法陣を使用可能 ・1999以下の攻撃ダメ無効 └カレンなら全種別5999以下無効 ・自己クリティカル確定バフ+軽減無視バフ ・合体のように飛行タイプにも攻撃が届く |
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L・ハイグレイルチャリオット |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・通常で10体攻撃が可能な合体KMF ・8×3マスの特徴的な範囲 ┗ややステージを選ぶ ・特性でスキル使用不可に耐性 ・10秒間スキル未使用で火力アップ ┗スキル威力バフ+ダメ上限30万増加 ・専用機対象が搭乗で与ダメ低下のない多段攻撃 |
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ファントムジョーカー |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・メインを切り替えられる合体KMF ・ステータスはジョーカーランスロットを引き継ぐ ・ファントムメインは3連打まで可能なKMFスキル ・ジョーカーメインはHP消費の割合ダメ付きKMFスキル ┗特性でHP回復量99%低下のデメリットアリ |
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ゴールドエクリプス |
浮遊 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 【簡易評価】 ・メインを切り替えられる合体KMF └メイン変更で範囲も変わる ・KMFスキル発動毎に全体ステルス解除+移動停止 ・シトゥンペバリアステージで自己強化 ・ホワイトサンメインは最速10秒の高倍率KMFスキル ・レッドムーンメインはコスト50消費で100万固定付きのKMFスキル └専用機補正で固定は200万まで上がる |
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バタララン・ドゥ |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしで2連打まで可能なスキル ┗7×3マスと広範囲に8体攻撃 ・攻撃ごとに敵1体をスタン ・高耐久かつ全種別3000以下無効 ・初回配置時間が20秒 |
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| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
竜騎紅蓮 |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・パッシブで攻撃力&防御力増加 ・範囲内の敵に攻撃可能な魔法陣を使用可能 ・1999以下の攻撃ダメ無効 └カレンなら全種別5999以下無効 ・自己クリティカル確定バフ+軽減無視バフ ・合体のように飛行タイプにも攻撃が届く |
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L・ハイグレイルチャリオット |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・通常で10体攻撃が可能な合体KMF ・8×3マスの特徴的な範囲 ┗ややステージを選ぶ ・特性でスキル使用不可に耐性 ・10秒間スキル未使用で火力アップ ┗スキル威力バフ+ダメ上限30万増加 ・専用機対象が搭乗で与ダメ低下のない多段攻撃 |
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ファントムジョーカー |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・メインを切り替えられる合体KMF ・ステータスはジョーカーランスロットを引き継ぐ ・ファントムメインは3連打まで可能なKMFスキル ・ジョーカーメインはHP消費の割合ダメ付きKMFスキル ┗特性でHP回復量99%低下のデメリットアリ |
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ゴールドエクリプス |
浮遊 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 【簡易評価】 ・メインを切り替えられる合体KMF └メイン変更で範囲も変わる ・KMFスキル発動毎に全体ステルス解除+移動停止 ・シトゥンペバリアステージで自己強化 ・ホワイトサンメインは最速10秒の高倍率KMFスキル ・レッドムーンメインはコスト50消費で100万固定付きのKMFスキル └専用機補正で固定は200万まで上がる |
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SSランク
| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
Zi-オルテギア |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・広範囲を持つ合体KMF ・アッシュ/ロゼ搭乗ならステルス対策も可能 └被ダメ増加もあり通常攻撃も強力 ・高火力スキルで自己加速も可能 |
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ゴッドリベリオン |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・広範囲を持つ合体KMF ・軽減効果無効特性持ち ・スキルはHP消費で5連打まで可能 └その後5.1秒のリキャスト ・ルルーシュ/スザク/主人公の搭乗数に応じてダメ上限増加 |
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ロード・ランスロット |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP3500消費で5連打可能なスキル ・パッシブで攻撃力&防御力増加 ・範囲内の敵に攻撃可能な魔法陣を使用可能 ・1999以下の攻撃ダメ無効 └カレンなら全種別5999以下無効 ・攻撃時にHP回復₊コスト増加 ・合体のように飛行タイプにも攻撃が届く |
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L・ハイグレイルエアキャヴァルリー |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・横範囲に優れる合体KMF ・KMFスキル使用不可を無効にできる ・5秒間隔で特性VTDS持ちにバフ ┗自身にもかかる ・オルドリンorレオンハルト搭乗で2倍速+多段攻撃 ・軽減効果を無視して攻撃できる ・合体元の影響で高台に置けない |
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ニャウェイン |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・近接ガウェインの亜種 ・通常攻撃の範囲は前方3マスのみ ・猫型のスキル範囲で遠くまで攻撃 |
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ヴェルキンゲトリクス |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・8コストで連打できるスキル ┗スキル範囲も前後に広い ・スキルで敵を倒すとHP回復が可能 ・9マス範囲かつ3体攻撃 |
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紅蓮特式 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・フレームコート装着で遠隔に変貌 ・コスト消費で3連打まで可能なスキル ・軽減やシールドを無視して攻撃可能 ・3999以下の攻撃ダメ無効 ┗カレンなら5999以下無効 ・初回配置時間は近接ながら30秒 |
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鞠熾天(ピュアエレメンツG) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・軽減無視で攻撃できる特性持ち ・KMF3回発動毎に敵全体に固定ダメ ・対近接タイプで力を発揮 └与ダメ100%アップ+被ダメ0.5倍 ・最短2回とチャージも早い ・初回配置は30秒と長い |
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零騎士 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・4体攻撃が可能な近接KMF ・通常/KMFスキル範囲が遠隔並み ・発動条件なしで3連打まで可能なスキル ・特性で方向転換コスト軽減+加速+スキル威力バフ ・ブロック中はクリティカル確定+ダメ上限増加 ・初回配置時間が30秒 ┗スザク搭乗時は50%短縮 ・スザク搭乗時は再配置待機時間も50%短縮 ┗クリスマススザクとも高相性 |
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紅蓮特弐式 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・4体攻撃が可能な近接KMF ・通常/KMFスキル範囲が遠隔並み ・発動条件なしで3連打まで可能なスキル ・特性で方向転換コスト軽減+加速 ・敵の軽減効果を無視して攻撃できる ・3999以下の攻撃ダメ無効 ┗カレンなら59999以下無効 ・10秒KMFスキル未使用で味方全体の固定ダメを無効 ・初回配置時間が30秒 |
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ホワイトサン |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・自己加速も可能なKMFスキル ┗倍率も11.5倍と高め ・味方全体のダメ上限を10万増加 └アッシュ搭乗時には自身へさらに10万増加 ・5秒間隔でKMFスキルゲージ50%増加 ・シトゥンペバリアステージで自己強化可能 ・レッドムーンとの合体が可能 |
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ヴァルプニル |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・ブロック+2の高ステKMF ・HP消費で3連打まで可能なKMFスキル ・特性で一定以下ダメ無効 ┗アーノルド搭乗なら全種別ダメ ・3回被弾毎に範囲内固定ダメ+自己シールド ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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クインアスラ |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・ブロック+2のKMF ・攻撃ダメ軽減やHP回復など耐久要素豊富 ・3回被弾でKMFスキル100%チャージ ┗ナラ搭乗時は200%チャージ ・割合ダメスキル持ちでボス火力も ┗ATKが低くてもダメ上限を盛れば高火力 ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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ボールス |
近接 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・割合ダメ付きKMFスキル持ち ・ラウンズ所属キャラを大幅強化可能 ┗ダメ上限2重適用も可能 ・敵撃破毎にスキルゲージ増加+重複可能シールド付与 ・方向転換封印無効持ちで方向転換コストも100%軽減 ・15秒間隔で敵全体に10倍のボムダメ ・クリティカル確定+ダメ上限30万増加も |
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エルグリプス |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしで2連打まで可能なスキル ・範囲内の味方全体にステルス付与 ・通常攻撃回数増加持ち ・攻撃毎に被ダメ増加デバフも付与 ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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蛍雪 |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・コスト消費で連打できるスキル ・攻撃やスキル使用時に敵を吹き飛ばし ・スキル使用毎に固定ダメで追撃 ・ハルカ搭乗時には近接ダメアップ+遠隔軽減 └ダメ上限10万+方向転換コスト50%軽減も ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
Zi-オルテギア |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・広範囲を持つ合体KMF ・アッシュ/ロゼ搭乗ならステルス対策も可能 └被ダメ増加もあり通常攻撃も強力 ・高火力スキルで自己加速も可能 |
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ゴッドリベリオン |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・広範囲を持つ合体KMF ・軽減効果無効特性持ち ・スキルはHP消費で5連打まで可能 └その後5.1秒のリキャスト ・ルルーシュ/スザク/主人公の搭乗数に応じてダメ上限増加 |
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ロード・ランスロット |
地上/浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP3500消費で5連打可能なスキル ・パッシブで攻撃力&防御力増加 ・範囲内の敵に攻撃可能な魔法陣を使用可能 ・1999以下の攻撃ダメ無効 └カレンなら全種別5999以下無効 ・攻撃時にHP回復₊コスト増加 ・合体のように飛行タイプにも攻撃が届く |
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L・ハイグレイルエアキャヴァルリー |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・横範囲に優れる合体KMF ・KMFスキル使用不可を無効にできる ・5秒間隔で特性VTDS持ちにバフ ┗自身にもかかる ・オルドリンorレオンハルト搭乗で2倍速+多段攻撃 ・軽減効果を無視して攻撃できる ・合体元の影響で高台に置けない |
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紅蓮特式(火焔光背) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・フレームコート装着後の遠隔 ・7マス先まで届く超射程 ┗20体攻撃のスキルもほぼ同範囲 ・より遠くの敵へのダメ増加する特性 ・特性でKMFスキル発動毎に飛行の敵全体に固定ダメ ・最大HPと防御力が特性で増加 |
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ペンデュラム(GHB) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・超広範囲で4体攻撃 ・高倍率かつ35%割合ダメ付きのスキル └主人公ならば割合ダメが50%に ・初回配置に45秒の時間がかかる |
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Zi-アルテミス |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・配置時にコストを10増加させる特性持ち ・最大育成で0コスト ・策略や配置型突撃と高相性 ・通常/スキル範囲が一切ないので注意 |
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ランスロットアルビオンゼロ |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・殲滅力抜群の遠隔KMF ・特性で敵全体の攻撃力と防御力をダウン ・初回配置時間が60秒なのはネック |
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ランスロットsiN(アロンダイトマキシマ) |
浮遊 | ![]() |
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| 【簡易評価】 ・フレームコート装着後の形態 ・遠方範囲に6体攻撃 ・より遠くの敵へのダメ増加する特性 ・20体同時攻撃スキルでスタン付与が可能 ・最大HPと防御力が特性で増加 ・自身の周辺範囲がないのは難点 |
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月虹影帥 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・初回配置時間のない高火力KMF ・広範囲に10体攻撃スキル ・特性で耐久面を補強できる ┗ルルとC.C.なら全種別無効も ・10秒スキルを使わなければステルス対策も |
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覇王月虹影 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしで3連打まで可能なスキル ・広範囲に15体攻撃スキル ・3周年ルル&C.C.の魔法陣を1個使用可能 ・1999以下の攻撃ダメ無効 └ルル&C.C.なら全種別5999以下無効 ・攻撃毎に範囲内の敵4体に固定ダメ ・初回配置が60秒と長く短縮しづらい └ルル&C.C.なら待機時間なし |
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ダモクレスノワール |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・2×2マスの4マスで配置可能なKMF ・コスト60消費で固定200万ダメスキル ┗ルルーシュなら300万固定ダメ ・スキルの連発はできない ┗リキャスト27秒(ルルなら15秒)が必要 ・最大HP増加や一定以下ダメ無効などの特性持ち └出撃に3枠必要や修理以外の回復不可などのデメリットあり |
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ペンデュラムプラス |
浮遊 | ![]() |
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| 【簡易評価】 ・発動条件なしで3連打まで可能なスキル ┗KMFスキル3回発動毎に特性で実質KMFスキル1回追加 ・特性でコスト-9と実質8コストで運用可能 ┗主人公なら実質0コスト機体に ・初回配置時間がなく策略全般などと高相性 |
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レッドムーン |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・配置時に次回配置キャラの100%踏み倒しが可能 └搭乗者がロゼならバトル開始時コスト25増加も ・ホワイトサン搭乗者へ火力パッシブ ・シトゥンペバリアがあるステージで特性発動 └コスト20軽減+再配置時間50%短縮 ・攻撃できず、範囲内効果との相性も悪い ・ホワイトサンとの合体が可能 |
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クインクラカ |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・低地にも置ける遠隔KMF ・特性により常時多段攻撃 ┗最速2回チャージスキルが1回で溜まる ・4体攻撃で範囲も広い ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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ランスロットsiN(ゼロバーストモード) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・ゼロバーストモード使用後の形態 ・最速0.7秒でチャージされるKMFスキル ・最大HP10万増加+被ダメ半減 ・方向転換封印/スタン/KMFスキル封印を無効 ・0.7秒間隔でスキルチャージ+重複可能上限増加 ・KMFスキル発動毎にボムダメージ ┗この効果ダメージは戦闘不能にならない効果を貫通 ・21秒後に自動撤退 ┗途中のパージは不可 |
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エルカルマル |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・低地にも置ける遠隔 ・3秒間隔で範囲内の敵にスキルダメ ・発動条件なしで3連打が可能なKMFスキル ・広範囲で4体対象 ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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もこちー |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしで3連打まで可能なスキル └もこちーとC.C.搭乗なら連打回数増加 ・KMFスキル発動毎に固定ダメの追撃 └1マス離れる毎にダメアップ ・低地にも配置可能 └もこちーとC.C.搭乗なら方向転換も可能 ・初回配置時間は60秒 └もこちーとC.C.は特性で50%短縮 |
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S+ランク
| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
紅蓮聖天八極式 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・超高ステータスを所持 ・簡単に20万超えダメージ ・バトル開始から20秒間配置不可はデメリット |
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ナギド・シュ・メイン |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・非常に特殊な範囲に3体攻撃 ・HP消費で3連打まで可能なスキル ┗3回使用後は5秒のリキャスト ・初回配置時間が20秒ある |
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カルラ・シュ・ラクマ |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP消費で3連打までできる広範囲スキル ・パッシブで攻撃力が30%上昇 ・KMFスキル発動毎に6体に固定ダメ ・ナディラ搭乗時は回避率+行動速度増加 ┗自傷のデメリットもアリ ・初回配置時間が10秒と短縮なしでも使いやすい |
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無頼(ゼロ機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・2体目のコスト0機体 ・配置時固定ダメスキルを使用可能 ・ブロックが+1なのも使いやすい |
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空明蒼月 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・トータルミッション報酬 ・通常攻撃が2体攻撃 ・スキルが広範囲かつ固定ダメ&スタン付与付き └ブリタニア勢力KMFには追加で固定ダメを与える ・KMFスキル範囲内を対象にするキャラとの相性も良い |
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サザーランドローヤル |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・遠隔と同等の通常/スキル範囲 ・ブロック+2で多くの敵を堰き止め ・HP消費スキルと発動がタイプに左右されない ┗3回使用でリキャスト ・特性で一定以下ダメ無効 |
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暁直参仕様(C.C.機) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・浮遊近接の中で最軽量のコスト2 ┗配置型策略タイプと高相性 ・クロウ機と同射程のKMFスキル ┗スキルチャージは4回と長い |
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ランスロットフロンティア |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・特性で5秒毎に自身にシールド付与 ・遠隔のような範囲を持つ発動条件なしスキル └5秒(C.C.なら3秒)のリキャスト時間アリ ・DEF高めで特性と合わせて耐久力に優れる |
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ペンデュラムリザレクション |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP9999消費で2連打まで可能なスキル ┗その分スキルのダメ上限基礎値が499998 ・軽減効果無視で攻撃可能 ・主人公搭乗なら60秒後に真価を発揮 ┗攻撃/スキル威力/最大HP/防御/行動速度2倍 ・初回配置時間は30秒と長い |
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新月 |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・撤退時に出撃コストの50%を回収可能 ┗ハクバなら100%回収 ・特性で再配置時間を30%短縮 ┗ハクバなら50%短縮 ・マルチツール所属で多くのコンテンツに参加可能 ・普通に戦うにはやや性能は控えめ |
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パロミデス(イゾルデ) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・ブロック+2の汎用KMF ・HP5000消費で3連打まで可能なスキル ┗割合ダメがあるのでボス級にも高火力 ・ブロック中のみダメ上限30万増加 |
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蒼月弐式 |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・最速2回チャージのスタン付与スキル ・近接にしては通常/スキル範囲が広い ・シトゥンぺバリアステージで覚醒 ┗方向転換可能+各種ステアップ ・3回攻撃毎にスタン付与できる特性も |
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ジョーカーランスロット |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP消費で3連打まで可能な割合ダメKMFスキル ┗範囲は狭い ・地上ながら特性で方向転換可能 ・3回被弾毎に範囲内へスキルダメ └C.C.搭乗ならリレイズも ・ファントムガウェインと合体可能 |
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| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
マークアリス |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・コスト消費式スキルの遠隔KMF ・超広範囲に3体攻撃と8体スキル ・修理のナナリーに転用も◎ |
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ガウェインGR |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・通常/スキル範囲が優秀な遠隔KMF ・スキルも広範囲で8体同時攻撃 └3連打でリキャスト時間発生 ・3回スキル使用毎に特性でHP回復 └同時にSBK所属キャラのコスト踏み倒し |
|||
紅蓮聖天八極式 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・攻撃&スキル範囲が超広範囲 ・簡単に20万超えダメージ ・上限突破を付与すると2重にかかる ・バトル開始から60秒間配置不可なのはデメリット |
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ランスロットアルビオン |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・超広範囲で4体攻撃 ・8体攻撃が可能なスキルで高い殲滅力 └配置時に即スキルを打てる ・初回配置に45秒の時間がかかる |
|||
ランスロットsiN |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・自身を中心とした範囲で4体攻撃 ・ブロック中はクリティカル確定+ダメ上限増加 ・被ダメ軽減+一定以下攻撃ダメ無効の特性も所持 ・スザク(罪とともに)がいれば形態変化も可能 ・初回配置時間が60秒なのはネック |
|||
零陽炎 |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・通常攻撃が2体攻撃 ・移動停止+行動速度ダウンスキルで足止めできる ・スキルチャージも3発で早い ・射程が伸びより扱いやすくなった ・ルルーシュ搭乗時のみ方向転換可能 |
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蜃気楼 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・通常攻撃が2体攻撃 ・10体を同時攻撃可能な固定ダメ付きスキル ・スキル発動後19秒間一定以下のダメージを無効化 ・ルルーシュorロロが搭乗で固定ダメと無効ダメが増加 └19999の固定ダメ+5999以下のダメ無効+攻撃以外のダメにも対応 |
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ダモクレス |
飛行 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・2×2マスの4マスで配置可能なKMF ・最大HP増加や一定以下ダメ無効などの特性持ち └出撃に3枠必要や修理以外の回復不可などのデメリットあり ・コスト30消費で範囲内のユニット全体に超高固定ダメ |
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モルドレッドビルドアップ |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・広範囲で4体攻撃 ・直線射程の長いスキルで8体攻撃 ・特性で範囲内の味方の一定以下ダメ無効 |
|||
アレクサンダ(レイラ機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしの固定ダメスキル持ち ・上方修正で3回使用でリキャストに └今までは1回毎にリキャスト ・範囲は特殊だが2体攻撃 |
|||
ランスロットクラブ |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・無条件で低地にも置ける遠隔 ・直線範囲広めで3体攻撃 ・9体に99999の固定ダメを与えるスキル ┗0.9秒リキャストで使用可能 ・KMFスキル9回発動で99999の固定ダメ追撃 ┗発動後は9秒間のリキャストあり |
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ファントムガウェイン |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしで3連打まで可能なKMFスキル ・侵入禁止/配置禁止の両マスに置ける ・10秒間隔で自己ステルス付与の特性 └ルルーシュ搭乗ならブロック中以外攻撃対象にならない ・特性に撤退制限無視 ・ジョーカーランスロットと合体可能 |
|||
サザーランドⅡ(フィーネ機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・低地にも置ける遠隔KMF ・範囲などは全体的にシンプルな性能 ・5秒間隔でKMFスキルゲージ50%上昇 ・最速2回でチャージされるKMFスキル ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
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レヴィルテイン |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・低地に置けるブロック+2の遠隔KMF ・特性で自身に10秒間隔で100%シールド ・発動条件なしで2連打まで可能なKMFスキル ┗修理などでも使いやすい ・シトゥンぺバリアステージでステアップ |
|||
Sランク
| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
アレクサンダヴァリアント(アヤノ機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・前方と斜めの範囲で2体対象 ・コスト消費で使用できるスキルを所持 ・広範囲に固定ダメ付きの3体スキル |
|||
ランスロットアルビオン |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・遠隔的な範囲で3体攻撃 ・スキルは5体に固定ダメ付き ・初回配置に20秒の時間がかかる |
|||
ペンデュラム(MVS) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・3回でチャージされるスキル ・遠隔的な範囲で3体攻撃 ・スキルは5体に固定ダメ付き ・初回配置に20秒の時間がかかる |
|||
ランスロットコンクエスター |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・両隣のレーンも攻撃できる通常範囲 ・4体攻撃の固定ダメスキルが最短3回で打てる ・スタンやブロック数低下の対策も可能 |
|||
アレクサンダリベルテ |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP2000消費で打てるスキル ・最大HP低下がない代わりに連打はできない ・ワイヴァン隊への攻撃&防御バフも所持 ・アキトならば問題なく連打が可能 |
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クインローゼスZ型 |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・通常/スキル範囲が優秀な近接KMF ・特性で方向転換と自己加速が可能 ・連打スキルではないものの汎用性は高い |
|||
ランスロットGR |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP消費で使用できるスキル └3連打でリキャスト時間発生 ・3回スキル使用毎に特性でHP回復 └同時にSBK所属キャラのコスト踏み倒し ・スキル範囲は狭いが8体同時攻撃 |
|||
ランスロットハイグレイル |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・特性により配置時にKMFスキル4回チャージ ・配置から20秒間はクリティカル確定 ・KMFスキルを打つ毎に攻撃バフ ・スキルや範囲はシンプル |
|||
クインローゼスB型(サファイア機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・2体攻撃が可能な近接KMF ・地上ながら方向転換が可能 ┗方向転換コスト軽減も所持 ・特性で行動速度増加+ブロック中火力アップ |
|||
ガウェイン |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP3000消費で使用できるスキル ┗リジェネサポートでスキル連打が可能 ・スキルの溜まりにくい守護タイプの打点としても優秀 |
|||
グラスゴー(カレン機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・コスト0が魅力の近接KMF ・配置時に効果発動のスキルと高相性 ・戦闘要員を乗せるのは非推奨 ・KMFスキル範囲を対象とする策略タイプと高相性 |
|||
(第三形態) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・KMFスキル使用時に範囲内の敵を3マス吹き飛ばす └カーリー搭乗なら6マス ・ステージによってはボスを穴に落とせる ・そのほかの性能は割とシンプル |
|||
ガン・ルゥ |
地上 | ![]() |
– |
| 【簡易評価】 ・特性でコスト7軽減 └ガン・ルゥ複数採用ならさらに軽減可能 ・直線4マスと範囲もそれなり ・通常攻撃時に持続ダメ ┗出し入れキャラで1度攻撃して撤退でダメが稼げる ・スキルを持たない ┗KMFスキル範囲対象のキャラには不向き |
|||
| KMF名 | MOVE | 通常範囲 | スキル範囲 |
|---|---|---|---|
紅蓮可翔式 |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・モルドレッドよりも広範囲を攻撃可能 ┗攻撃数は2体とモルドレッド(3体)の方が上 ・一定時間毎に発動可能なスキルで5体に高倍率攻撃+固定ダメ ・上記スキルでスタンを付与も可能 |
|||
ペンデュラム |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・特殊な広範囲で4体対象攻撃 ・割合ダメージでボス削りが可能 ・60秒間対ブリタニア勢力KMFバフを付与 ┗主人公搭乗なら対象が全体に拡張 |
|||
フローレンス |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・コアルミナスで追加された新武装 ・3回チャージで自己ステルススキルが打てる └モニカなら30秒継続(通常は5秒) ・浮遊武装運用のみならエアを強化の方が育成コストが軽い ・KMFスキルを5秒未使用で自己ステルス+加速付与 |
|||
エルファバ |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・唯一無二の通常攻撃6体対象 ・スキルも広範囲かつ8体攻撃 ・特性の通常多段はデメリットにも |
|||
メドラウド |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・広範囲かつ3体攻撃で高い殲滅力 ・5体攻撃の固定ダメ付きスキルが優秀 ・専用機対象がC.C.とアーニャと適正カードが多い ・自己バフ特性も優秀 |
|||
アレクサンダ(アキト機) |
地上 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・HP消費で使用できるスキルを所持 ┗使用後3秒間はKMFスキル発動不可 ・アキト搭乗時は発動不可がなくなり連打が可能 ・5レーンを任せられるスキル範囲を所持 ・ワイヴァン隊の行動頻度増加も優秀 |
|||
暁直参仕様(C.C.機) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・浮遊遠隔の中で最軽量のコスト3 ┗範囲内効果の策略と高相性 ・ステージによっては範囲が足を引っ張ることも |
|||
サザーランドジーク |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・特殊広範囲を持つ遠隔KMF ・通常攻撃の対象が3体 ・6体同時攻撃が可能な固定ダメ付きスキル ・HPが0になると固定ダメスキルが使えるサザーランドJを同マスに召喚 |
|||
ランスロットコンクエスター (F.L.E.I.J.A.発射装置) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・コスト20消費で範囲内のユニット全体を攻撃するスキル ┗固定ダメは99999、スザク搭乗なら399996 ・タイミングよく出せればボス級も一掃が狙える ・バトル開始から60秒間配置不可で通常攻撃もできない ・味方を巻き込む点も注意が必要 |
|||
モルドレッド |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・3体攻撃が可能な遠隔KMF ・スキルに固定ダメ+範囲拡大で扱いやすくなった ┗発動も最短4回に |
|||
ヴィンセント指揮官専用型(ヴァルキリエVer.) |
浮遊 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・汎用射程かつ2体が対象 ・固定ダメ付きの4体攻撃スキル ┗追加でナイトオブラウンズの攻撃力と防御力増加 ・コストが5と策略タイプとの相性も良い |
|||
ウォ・ギィ |
飛行 | ![]() |
![]() |
| 【簡易評価】 ・発動条件なしの2連打まで可能なスキル ・飛行タイプとステージに左右されずに配置可能 ・最大育成で3コストと策略タイプにおすすめ ・通常範囲が狭い点は注意が必要 |
|||
Zi-アポロ(中距離戦主体) |
地上 | 遠隔 | ![]() |
| 【簡易評価】 ・範囲の広く3体攻撃 ・スキル範囲も5×3マスで使いやすい ┗行動速度増加効果もある ・基本的には合体で運用したい |
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月虹影帥



















無頼




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零陽炎






















グラスゴー


ペンデュラム

フローレンス




アレクサンダ

サザーランド
































ピックアップ終わってからSSSにするのは何でなん?オルテギアなんか実装時からぶっ壊れわかっとったやん、最近評価見誤るの多くない?
オルテギアがSSS超えの壊れで、アルテミスはともかくziアポロは合体しない場合使わないから今のSSって評価にしっくりこない。
合体前提ならもっと上だし、単騎評価なら飛べるギャラハより下だし。間を取ってSSなんかも知らんけどなんかモヤモヤする。
個人的にはアポロも加速できるしDEF高いからギャラハと一長一短かなと思うけど、SS評価は確かにモヤモヤする。スキル範囲も負けてるし。
もういっその事ランキングには合体後のオルテギアも別機体扱いで載せた方が今より評価を正確に出来ると思う。
アヤノと帽子ルルーシュの火力が物足りなくなってきて
聖天アルビオンの価値と逆転してきた
レベル5スキルの性能を評価ではなく、キャラみたいにスキル欄に書くのはいかがですか。今はスキル5の時の性能が探しにくいです。
いつも更新有難うございます。
tier表にダモクレスとランスロット・アルビオンが見当たらないので載せてください。
早見表にランスロットアルビオンの画像もリンクもないんで追加しといてください。
あと、特性持ちKMFの詳細ページで特性について表記がないので聖天八極式、アルビオン、フロンティア、ディバイダーのページの更新お願いします。
私だけかも知れませんが、無頼ゼロ機とカレンゴーの評価は並べてもいいと思う。
最近はKMFスキル範囲が広い方がありがたいことが多い。
イベント遠征で連発対策が出てきたから最強ランク変更になるのかな?
時々思うのが戦力順のランキングも見てみたい
いつも更新ありがとうございます
遠隔ページ、アレクサンダ(レイラ機)のリンクがユキヤ機になっていますので、直していただけると助かります
ご指摘いただきありがとうございます。
該当の箇所を修正いたしました。
大した問題ではありませんが、早見表のペンデュラムアイコンが遠近ともに単なる画像でリンクになっていないので修正お願いします
ご指摘ありがとうございます。
アイコンにリンクを追加しました。
コーネリア機よりネリス機が上なのはなぜ
片手取れてるんじゃないの
策略用に強いのと、固定ダメ付きのスキルが偉い。ランキング上位は妥当。
片手とれてるのに強過ぎるのがおかしいって話なら同意。
このタイミングでSSS導入って八極式待ってたんか
単に周年機体をその他と並べておけなかっただけでは?
最強KMF早見表の近接/遠隔タブをクリックするとSSランクの所まで勝手にスクロールしてしまってSSSランクのKMFが見切れます
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