まおりゅう(てんすらまおりゅう)のスキルポイントアップ特性・スキルを持つキャラをまとめています。攻略用のパーティー編成時や周回編成に有用なキャラを選ぶ際に活用して下さい。
| ゲージアップ特性関連リンク | ||
|---|---|---|
| 加護ゲージUP | スキルptUP | 奥義ゲージアップ |
スキルポイントアップスキル一覧
| 種類 |
|
|---|
| キャラ | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
[爆突ノ黄魔] |
【
前衛のスキルコストを50-100DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過でスキルポイントを300UPを追加付与(バトル中1回のみ発動可能) |
|
[未来攻撃予測] |
【
自身の魔法攻撃力を1ターン90-100%UP
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過でスキルポイントを150UPを追加付与(コスト上限超過付与) (バトル中1回のみ発動可能) |
|
[邪紫ノ夜] |
【
後衛含む物理キャラクターの攻撃力を1ターン75-80%UP
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過でスキルポイント120UPを追加付与(コスト上限超過付与) (バトル中1回のみ発動可能) |
|
ブラン[白焔ノ指揮官] |
【
奥義の魔創魂の全てのゲージ増加量を2ターン70%UP
2ターン目以降に発動で追加:スキルポイントを40UP (バトル中3回のみ発動可能) |
|
ヴェルドラ=テンペスト[暴風竜] |
【
スキルコスト上限をバトル終了まで20-30UP:最大999まで
奥義発動魂のダメージ威力をバトル終了まで10%UP:最大50%まで スキルポイントを30UP |
|
オーク・ディザスター[飢餓者] |
【
スキルコスト上限をバトル終了まで10-20UP:最大999まで
技能の魔創魂を奥義の魔創魂に変換 スキルポイントを20UP |
|
ハルナ[優愛人鬼] |
【
スキルコスト上限をバトル終了まで20-30UP:最大999まで
スキルポイントを20UP |
|
ハクロウ[剣刃ノ極地] |
【
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ奥義魔創魂に変換
スキルポイントを30-40UP |
|
ガビル[荒野ノ黄泉龍人] |
【
技能の魔創魂を加護の魔創魂に変換
攻撃力が最も高い味方の魔法攻撃力を1ターン15-25%UP スキルポイントを15UP |
|
トワ[小亜国ノ女王] |
【
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ奥義魔創魂に変換
スキルポイントを30-40UP 奥義の魔創魂のスキルポイント増加量を2ターン50%UP |
|
ラミリス[創菓妖精] |
【
味方全体を奥義活性状態にする
(敵の行動終了時に3回まで奥義ゲージが35-45%UP) 味方全体の空属性攻撃力を3ターン15%UP スキルポイントを40UP |
|
クロエ・オベール[純真学徒] |
【
敵全体の防御力を2ターン15-25%DOWN
スキルコスト上限をバトル終了まで20UP:最大999まで スキルポイントを20UP |
|
リムル=テンペスト[創星魔王] |
【
味方全体の攻撃力をバトル終了まで8%UP:無限加算
味方全体のHPを各HP上限の20-30%分回復 スキルポイントを30UP |
|
フレイ[天翼ノ麗舞] |
【
加護と奥義の魔創魂を3枚ずつ、技能の魔創魂に変換
味方全体の物理キャラクターの会心率を1ターン100%UP スキルポイントを30-40UP |
|
ディーノ[堕天ノ燕尾服] |
【
「臨戦の闘志」または「八星魔王」勢力の攻撃力を1ターン20%UP
スキルコスト上限をバトル終了まで10-20UP:最大999まで スキルポイントを20UP |
|
トレイニー[甘夏睡蓮] |
【
新たに手札へ配られる全ての魔創魂を1ターン加護の魔創魂に変換
敵全体の防御力を1ターン30-40%DOWN スキルポイントを40UP |
|
リムル=テンペスト[夏休みスライム] |
【
奥義の魔創魂を加護の魔創魂に変換
スキルポイントを10-20UP |
|
ミリム[幽札封女] |
【
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ、奥義の魔創魂に変換
味方全体の魔法キャラクターの貫通率を2ターン100%UP スキルポイントを30-40UP |
|
ベニマル[山潜ノ妖鬼] |
【
加護の魔創魂を奥義の魔創魂に変換
味方全体の物理キャラクターの会心率を1ターン70-80%UP スキルポイントを20UP |
|
カガリ[自由組合副総帥] |
【
「崇高なる覇者」または「策略家」勢力の全属性攻撃力を1ターン20%UP
加護の魔創魂を技能の魔創魂に変換 スキルポイントを10UP |
|
イジス[刹那の安らぎ] |
【
技能の魔創魂を奥義の魔創魂に変換
スキルポイントを10-20UP |
|
ジウ[精霊魔法の使い手] |
【
技能の魔創魂を加護の魔創魂に変換
加護の魔創魂の奥義ゲージ増加量を1ターン50%UP スキルポイントを20UP |
|
マサユキ・ホンジョウ[閃光の転校生] |
【
味方全体を3ターン回復命撃状態にする:HP回復時に命撃チャージ数を2加算する(5ターン目以降、1チャージごとに対象の現在HP150%分の継続ダメージを与える)
スキルポイントを100UP(コスト上限超過付与) 前衛のスキルコストを初期値までDOWN |
|
カリオン[熱血獅子王] |
【
味方全体を1ターン回復命撃状態にする:HP回復時に命撃チャージ数を2加算する(5ターン目以降、1チャージごとに対象の現在HP150%分の継続ダメージを与える)
スキルポイントを30UP 前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
|
トレイニー[白衣の妖精] |
【
加護の魔創魂を奥義の魔創魂に変換
敵全体の物理攻撃ダメージ耐性を2ターン30%DOWN スキルポイントを20UP |
|
ガビル[深夜ノ追跡者] |
【
奥義の魔創魂を技能の魔創魂に変換
味方全体の攻撃力を1ターン20%UP スキルポイントを20UP |
|
ディーノ[堕落の漂流者] |
【
奥義の魔創魂を加護の魔創魂に変換
後衛含む味方全体の堅閃率を1ターン100%UP スキルポイントが20UP |
|
ヘスティア[炉の女神] |
【
3ターン技能以外の魔創魂を3枚、技能の魔創魂に変換(スキル発動時とターン開始時発動)
後衛含む味方全体の全属性攻撃力をバトル終了まで10%UP (味方の戦闘スキル発動回数毎に2%UP/合計最大40%:無限加算) スキルポイントを110UP |
|
エレン[小悪魔法術師] |
【
技能の魔創魂を奥義の魔創魂に変換
敵全体の光属性耐性・闇属性耐性を2ターン30%DOWN スキルポイントを20UP |
| 該当の項目はありません。 |
スキルポイントアップ特性一覧
バトル開始時アップ
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、『バトル開始時』に発動します。
バトル開始時『前衛に編成(支援枠可)』しておかないと発動しないので注意が必要です。
| 効果値 | ||
|---|---|---|
| 4-6 | ||
| 所持キャラ | ||
水ソウエイ[影渡ノ隠密] |
風ルミナス[聖夜の女王] |
八星ラミリス[機創魔王] |
空ミリム[竜拳極覇] |
– | – |
2ターン経過毎アップ
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、『2ターン毎』に発動します。
ターン開始時に『前衛にいる状態(支援枠可)』でないと発動しないため、1・3・5ターン目など奇数ターンに前衛に出してターンを終了させる必要があります。
| 効果値 | ||
|---|---|---|
| 3-5 | ||
| 所持キャラ | ||
1.5シズエ[清爽ノ冒険者] |
2周年シズ[白玄ノ剣客] |
– |
| 効果値 | ||
| 2-4 | ||
| 所持キャラ | ||
水着シュナ[清廉夏姫] |
水ヒナタ[終焉ノ斬突] |
空ヴェルザード[可憐氷竜] |
1周年ミリム[豪快魔姫] |
映画ベニマル[宣誓ノ黒炎] |
Vシンシヤ[本命贈呈] |
3ターン経過毎アップ
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、『3ターン毎』に発動します。
ターン開始時に『前衛にいる状態(支援枠可)』でないと発動しないため、2・5・8ターン目に前衛に出してターンを終了させる必要があります。
| 効果値 | ||
|---|---|---|
| 3-5 | ||
| 所持キャラ | ||
水アリス[勇なる姫騎士] |
水ヴェルザード[白氷竜] |
八星ディーノ[堕天魔王] |
闇シンシヤ[猛進成長期] |
– | – |
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