まおりゅうの最強パーティ編成を戦略タイプごとにまとめています。各編成の立ち回り方も解説しておりますので、まおりゅうのパーティ(部隊)編成を考える際の参考にしてください!
速攻型の最強編成
※下段は支援枠です。また、立ち回りで必須の特性は太字にしています。
技能速攻型(クリスマスディアブロ)編成
| 加護 | 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|---|
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| 加護増幅系 | 初期加護増幅 or ステータス重視 |
初期SPUP (5以上) |
加護増幅系 | 加護増幅系 | |
| スキル写心 | 刻印符 | ||||
![]() 聖夜のプレゼント |
地属性攻撃力UP | ||||
聖夜の思い出勢力主軸の編成
加護キャラのスキルポイント付与や技能への全枚変換で回し、複数ターン持続のデバフとデバフ強化で与えるダメージを増やしてブランでとどめを刺す速攻型編成。
フレイのスキルによって技能魔創魂の全ゲージバフがつくので、一度加護スキルを使えれば加護スキルを毎ターン使えるようになる。
そのため、1ターン目はヴィオレの全能変換で加護ゲージを一気に貯めるようにしよう。
道中では加護スキルによってサポート奥義を毎ターン発動するのがいいだろう。また、発動魂でもゲージが溜まるようにするためにヒナタのゲージコピーは早めに使おう。
複数ターン持続するバフ・デバフは事前に使っておくと最終ターンに必要なスキルコストが減らせるのでおすすめだ。
入れ替えキャラ
| キャラ | 代用キャラ | 特徴 | |
|---|---|---|---|
支配者仮面の勇者 |
⇒ | シノン |
・一撃の火力は仮面より上 ・狙撃スキルによって弱点特攻を上げられる |
奥義速攻型編成
| 加護 | 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|---|
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| 加護増幅系 | 初期SPUP (5以上) |
加護増幅系 | ステータス重視 or 奥義増幅系 |
||
| スキル写心 | 刻印符 | ||||
![]() 黒炎獄の一撃 |
奥義のスキルポイント増加量UP (闇属性攻撃力UP) |
||||
混沌の制圧者勢力主軸の編成
加護キャラのスキルポイント付与や奥義への全枚変換で回し、複数ターン持続のバフとデバフで与えるダメージを増やして奥義と混沌ダメージでとどめを刺す速攻型編成。
奥義魔創魂で不足しやすい加護ゲージはルミナスやブランの奥義全ゲージバフを使用することで補うことができる。
1ターン目はヴィオレの全能変換で加護ゲージを一気に貯めるようにしよう。
道中では奥義に混沌の制圧者勢力の弱点特攻を上げる効果を持つ仮面の勇者の奥義を使いつつ、ヴィオレの支配でによって、弱点特攻を上げておくのがいいだろう。
最終ターンには仮面の運命強奪スキルを使い、奥義を2回使うのが理想の立ち回りとなる。基本的には、闇属性相手でも仮面の勇者をアタッカーとするのがいいだろう。
チャージ型の最強編成
※下段は支援枠です。
加護チャージ型編成
| 加護 | 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|---|
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| 加護増幅系 | ステータス重視 | 加護増幅系 | 加護増幅系 | ||
| スキル写心 | 刻印符 | ||||
![]() 黒炎獄の一撃 |
加護のスキルポイント増加量UP (奥義ゲージ増加量UP) |
||||
攻略組勢力主軸の編成
加護キャラのスキルポイント増加量UPや加護への全枚変換で回し、奥義と強制気絶を蓄積させて、最終ターンに奥義でとどめを刺すチャージ型編成。
初手はヴィオレの変換や特性による加護増幅を利用して、2ターン目には加護スキルを使えるようにしよう。
道中では、ヴィオレの支配でユウキの弱点特攻を上げつつ、キリト、アスナを交代させてスイッチを発動させるといい。
また、強制気絶は8ターンの場合、最大2回発動させることができる。手間は増えるがその分、火力を上げられるだろう。
ユウキが自身に付与されたバフの効果を強化するスキルを持っているので、一番火力を出しやすいが、他の攻略組キャラもアタッカーとして使うことができる。
また、道中で奥義発動魂が邪魔になった際は、アスナのコンボ加算かユウキの変換を使うといいだろう。
加護(竜魂)チャージ型編成
| 加護 | 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|---|
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![]() |
| 加護増幅系 | 加護増幅系 | 加護増幅系 | 加護増幅系 | ステータス重視 | |
| スキル写心 | 刻印符 | ||||
![]() 隠れ里の戦い |
加護の奥義ゲージ増加量UP | ||||
竜の覇気勢力主軸の編成
加護魔創魂やコンボ加算によって加護ゲージをため、竜魂で6コンボして、奥義ゲージとスキルポイントを貯めるチャージ型編成。
加護スキルによる変換やコンボ加算で6コンボしつつ、事前に打てるエミルスの奥義バフや仮面の協心バフ、サポート奥義を使おう。
最終ターンにはバフや仮面の運命強奪などを使い、ミリムの火力を上げよう。
最終ターンにミリムの発動魂とミリムの奥義魔創魂2枚加護魔創魂2枚(奥義魔創魂3枚でも可)であれば追加ターンにもミリムの極奥義を発動することができる。
竜魂の性能の詳細
耐久型の最強編成
※下段は支援枠です。
技能耐久型編成
| 加護 | 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
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||||
| HP重視 | 加護増幅系 or HP重視 |
加護増幅系 or HP重視 |
加護増幅系 or HP重視 |
加護増幅系 or HP重視 |
加護増幅系 |
| スキル写心 | 刻印符 | ||||
![]() 演奏の披露 |
全体回復 | ||||
青春のきらめき勢力主軸の編成
技能変換や技能ゲージバフを使い技能ループを回しながら、命撃を貯めて、命撃によって敵にダメージを与える編成。
毎ターンヒナタのダメージ吸収や、技能ゲージバフを使うことで安定して敵からダメージをくらうことなく耐久出来る。
また、マサユキの加護スキルでスキルコストリセットとSP付与があるので技能6コンボを作り、残ったSPは命撃を貯めるのに使うといいだろう。
命撃はHPに依存するのでフレイによってHP上限を5ターン目までに増加させておくといい。
入れ替えキャラ
| キャラ | 代用キャラ | 特徴 | |
|---|---|---|---|
リュー |
⇒ | 命撃数は減ってしまうが、竜気でフレイのスキルによるHP増加を1.2倍に出来る |
加護(全能)耐久編成
| 加護 | 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
|||
| HP重視 | 加護増幅系 |
加護増幅系 or HP重視 |
加護増幅系 or HP重視 |
加護増幅系 or HP重視 |
|
| スキル写心 | 刻印符 | ||||
![]() 演奏の披露 |
技能(奥義)の加護ゲージ増加量UP | ||||
理知の英気勢力主軸の編成
SAOリムルの全変換とブランやヒナタのゲージバフによって加護を毎ターン2周貯め、全能魔創魂4枚で立ち回ることでゲージデバフを気にせず立ち回れる編成。
1ターン目はフレイと光ブランを交換して、ヴィオレの変換と軍服ブランのゲージバフを使い全能6コンボで加護ゲージを貯める。
以降は、発動魂を光ブランで消し、ヒナタのダメージ吸収を使うことで安定して回すことができる。
また、この編成の攻撃方法は命撃となるので、ヒナタのスキルをSPの余裕があるときに使おう。
フレイのHP倍化は余裕のある時に使っておくといいだろう。
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