モンストオリガミの最新の評価や強い点・弱い点、運極おすすめ度を紹介しています。適正クエストやアビリティ・SSなどステータス情報も掲載しておりますので、『オリガミ(おりがみ)』の性能評価の参考としてご活用ください。
オリガミの最新評価
ランキング評価
降臨ランキング |
---|
ランク外 |
▶︎降臨最強ランキング |
進化の簡易評価
進化の簡易ステータス | |||
---|---|---|---|
反射 | スピード型 | 亜人 | |
アビリティ:回復/反風 ゲージ:AGB/反減速壁 |
|||
主友情:超強全属性ホーミング25 | |||
SS:爆裂ホーミング ターン数:21ターン |
希少な3ギミック対応キャラ
ウィンド・重力バリア・減速壁に対応した貴重な性能をしています。降臨キャラでは貴重な回復アビリティも所持しているため、ハマった際には代用しづらいです。
2020年11月の上方修正対象に
→回復/反風+AGB/反減速壁
・全属性ホーミング25
→超強全属性ホーミング25
・SS:ホーミングSS
→爆裂ホーミングSS
・ステータス:攻撃力4200UP
2020年11月の上方修正にてアビリティやステータスなどが強化されました。徐々に増えつつある減速壁に対応したため、今後需要が増えるかもしれません。
オリガミの運極おすすめ度
運極オススメ度 | 作成難易度 |
---|---|
★☆☆ | ★★☆ |
出番が少ない
攻撃力が低く、友情火力にも期待できないため優先して使う機会がありません。上方修正を何度も得ているものの、その時の環境では少々力不足なのが残念なところです。
直ドロ仕様のため周回数が必要
オリガミのクエストはクリアボーナスからはキャラがドロップしない直ドロ仕様となっています。運極にするためにはかなりの周回数が必要なため、クエストは簡単ではありますが作成までに時間がかかるでしょう。
オリガミのわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
オススメしない
現状は目立った活躍ができるクエストはありません。減速壁対応が増えたことで今後出番がある可能性はあるため、強化するのはその際で十分です。
おすすめの周回神殿
おすすめの周回神殿 | |||
---|---|---|---|
木時② |
水時② |
闇時② |
– |
オリガミの適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
超絶・爆絶・轟絶クエスト
ツクヨミ |
カイン |
黄泉 |
ヒヒイロカネ |
カンデラ |
– | – | – |
激究極クエスト
ケアブリ |
チュパカブラ |
バロジカ |
エレシュキガル |
タラスク |
– | – | – |
覇者の塔・禁忌の獄・聖域クエスト
– | – | – | – |
オリガミの長所・強い点
ニッチなギミック対応力
重力バリア・ウィンド・減速壁の3ギミックに対応したニッチなギミック対応力をしています。また降臨キャラでは貴重な回復アビリティも所持しているため、今後噛み合うクエストが出た際には出番があるでしょう。
オリガミの短所・弱い点
ハマる高難度がない
上方修正をにより3ギミック対応となったものの、活躍の場は今ひとつ増えていません。増えつつある減速壁に対応したため出番に期待できるものの、現状は優先して使うことがほぼありません。
動けないSS
SSは爆裂ホーミングSSのため動くことができません。高難度クエストでは基本的には動けないだけでデメリットとなり、状況次第では使わないほうがいい場合が多いでしょう。
また、ホーミング系のSSは威力が攻撃力の影響を受けるため、オリガミ自身の攻撃力が低めなのも相性が悪い点となっています。
オリガミ(進化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 光 | 亜人 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
反射ゲージ | スピード | クリティカル |
進化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチウィンド | 回復 |
ゲージ | |
アンチ重力バリア | アンチ減速壁 |
進化のステータス詳細
- Lv.99
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 23674 | 22948 | 420.18 |
ゲージ成功 | 27537 |
進化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
忍法・折り鶴飛翔乃舞 | 21ターン |
無数の爆裂ホーミング弾を放つ | |
友情コンボ | |
超強全属性ホーミング25 | 威力:9883 |
強力な25発の全属性弾が敵を攻撃 |
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使い道ないし弱いよなw
もんすと知ったかぶりしてるやつばっかで、ヘドが出る。
黙れよ。
神化して少しでもまともなキャラにしないとやる人もいなくなるね。
神化はやくして
光ドラえもんが出てさらに糞以下のキャラになる。
すごい持上組がいてサクラを彷彿とさせるな。数字通りの性能でツクヨミには足りない攻撃力に、全員当ててちび癒し特急L程度の回復量。ゲージAGBで号令には向かず、ティーガーⅠXというキャラの存在。進化は新鮮味が無く何のために出したか分からない
回復量に関してはもう一回計算しなおせ
HP合計9万として全員当てて14%の12600だよ…
ちび癒やし特L(毎ターン1000)とかゆうオリガミや星5縛りにしか使えないやつ
回復S自体は有能
神化イラストと性能なら絶対運極する
ただしその頃には難易度アップされそうで怖い
やはりラックは上げとく
1番のやつオリガミ最適とかワロタw
必死で下げて皆に気づかせないようにしてたけどコイツ実で強化さえすればツクヨミ最適運枠だからな?流石に光村雨とは一長一短だがな(SS使用時に動けないが速度がこっちの方が早く回復で安定しやすい)
しかもワンパンラインには62届いてないだけだから撃種加撃1級でもOK シンドアスウリあたりになら簡単につけれて好相性
ツクヨミは1体終わってるが2体目のために光サメオリガミウリエルシンドで高速周回させて頂くわ。お前ら悪いな
ツクヨミ最適運枠は光ドラえもんだし。
ドラえもん3~4加速0~1で高速周回出来るしなwしかも実なしでな?オリガミの運極自慢したいのは分かるけど自慢ならここじゃなくてリアフレにしな?
入ればだけどww
運極終わらせたけど、進化は使えたもんじゃない
神化でぶっ壊れ性能にしないと誰も周回しないんじゃないかな
確かにまともな降臨少ない。
零シリーズも通常のに比べると明らかに性能微妙だし。
一年ちょっと前だったら、クシナダとるぞー、そのために竜馬欲しいぞー。
それかクシナダのためにイザナミとるぞー、そのためにテキナポ欲しいぞー。
って感じだったんだけど、今は、
ルシファー当てたぞー。ルシファー強いぞー。わーいわーい。で終わりだからね。
大黒天も上位互換のガブリエルがすぐ出たし。
大黒天はガブの下位互換違う。
電撃だけだろ?上なのは。
運枠可ワープ対応可サポートに近いSS属性全部異なるから比較にならないぜ?
大黒天とガブリエル進化は全くの別物だから上位互換にも下位互換にもならない。
1437
クシのために龍馬とかナミって2年前だろ。ルシも去年頭は鬼のように強かったけど、ばくぜつでは妥協にもならないからいい感じに調整されてる。過剰に喜んでるのは初心者くらいのもの。
あとガブと大黒なんて友情しか比較できねーだろ。
さらにクシ零は明らかに強い。
エアプはコメントすんなよ。
xflagになってから、ろくな降臨でないな。
超絶でも「ガチャ限より性能おさえてます」
降臨は「当然超絶以下の性能です」感がありありすぎて。
ガチャを回させないといけないのはわかるけど、
やりすぎると結局ゲーム自体の寿命を縮めますよー。
わざわざ超絶入手する位なら上位互換キャラをガチャで引いたほうが早く、運上げしてやっと使えるといった流れ。謎反射で運ゲー化したし、積んだ金と時間を自慢し合うだけになってきた
運営は、チートが著しくゲームバランスを崩すと主張するけど
アーサー運極やルシ運極も降臨運極を作る意味がなくなるくらいバランスを崩すよね。
素早く儲けたいのは分かるけど、金さえ払えばチート出来るってのと同じ。ガチャ現の運極が溢れてきたら普通のユーザーはごっそり居なくなるだろうね。
こいつ欠点多すぎるわ。
ツクヨミに関しては雑魚倒し続ければ被ダメほとんどないから回復は無くても問題ない。
雑魚ワンパンは実で強化するにしてもそこまでして使う必要無し。
配置が必要な友情でもないのに何故かバリアがゲージ発動。意図的に号令で動かせないようにしただけとしか思えん。
新たなモンストの黒歴史に名を刻みそうなキャラである。
絵はSランク
以上。
それだ!
かわいければ全てよし!!(前向き)
確かに進化前はかなり可愛いけど…
進化したら手がカンチョーしてるみたいやし顔も可愛くない…
DW当たったことあるか?
あんなん避けるほどでもねえぞ?
当たっても雑魚倒しに行った方が被ダメ少ないって気づいて