遊戯王マスターデュエルで使用されるファーニマルデッキのレシピです。ファーニマルデッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルでファーニマルデッキを使用する際の参考にして下さい。
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ファーニマルデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
その他デッキ | ビート系デッキ | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
ファーニマルデッキのコンセプト
天使族のファーニマルモンスターと悪魔族のデストーイモンスターを合わせて戦う融合テーマ。破壊や連続攻撃の効果が多く攻撃性能がが非常に高く、テーマ内にドロー効果を複数持ちアドバンテージ獲得能力も高い。 アニメ「遊戯王ARC-V」で紫雲院素良が使用したテーマで人気の高いテーマだ。
【ファーニマルデッキの注目ポイント】
- 《エッジインプ・サイズ》の手札誘発融合により後攻でも強い
- 連続融合召喚でワンショットキルが容易
- ドロー効果、サーチ効果が多くリソースを確保しやすい
ファーニマルデッキのユーザー評価
ファーニマルデッキのTierランキングは?
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8票
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3票
生成コスト
450 | 300 | 330 | 570 |
ファーニマルデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
ファーニマル・キャット | 1 | |
ファーニマル・ウィング | 3 | |
朱光の宣告者 | 1 | |
増殖するG | 3 | |
ファーニマル・シープ | 1 | |
エッジインプ・シザー | 1 | |
ファーニマル・ベア | 2 | |
灰流うらら | 3 | |
エッジインプ・サイズ | 3 | |
ファーニマル・ドッグ | 3 | |
エッジインプ・チェーン | 3 | |
ファーニマル・ペンギン | 3 | |
ファーニマル・ドルフィン | 1 | |
魔法 | 枚数 | |
融合 | 3 | |
魔玩具融合 | 1 | |
おろかな副葬 | 1 | |
魔玩具補綴 | 3 | |
デストーイ・リペアー | 1 | |
トイポット | 3 | |
エクストラ | 枚数 | |
デストーイ・シザー・ウルフ | 1 | |
デストーイ・シザー・タイガー | 2 | |
デストーイ・サーベル・タイガー | 2 | |
デストーイ・ハーケン・クラーケン | 2 | |
デストーイ・クルーエル・ホエール | 2 | |
ガーディアン・キマイラ | 2 | |
クロシープ | 1 | |
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ | 1 | |
トロイメア・ユニコーン | 1 | |
アクセスコード・トーカー | 1 |
私が使用するファーニマルデッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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ファーニマルデッキの効率的な作り方
非情の玩具で基本パーツを獲得
ファーニマルデッキの基本パーツはシークレットパック「非情の玩具」で獲得することができる。
「非情の玩具」を集中的に回して足りないパーツを生成するのが良いだろう。
ファーニマルデッキの回し方
【基本的な立ち回り】融合モンスターを連続召喚してワンキル
《魔玩具補綴》や《ファーニマル・ウィング》でアドバンテージを稼ぎ連続融合でワンキルか妨害を行う。
《デストーイ・ハーケン・クラーケン》の効果を使い相手モンスターを除去し《デストーイ・サーベル・タイガー》の融合素材にし墓地から蘇生することで2体を並べることで8000打点を作り出すことができる。《デストーイ・シザー・タイガー》は除去効果でも攻撃力上昇効果でもワンキルに貢献する。
【展開の仕方】後攻を取り融合召喚で妨害を用意
《エッジインプ・サイズ》は相手ターンにも融合召喚が可能なので《デストーイ・クルーエル・ホエール》を融合召喚することで後攻でも1ターン目から強力な展開と妨害が行える。
《ファーニマル・ペンギン》や《エッジインプ・チェーン》はアドバンテージを稼ぐ効果を持ち更なる融合召喚や次のターンの為のリソース確保に有用。
先行でもリソースを確保
《おろかな副葬》は《トイポット》を落とすことで《ファーニマル・ドルフィン》と《ファーニマル・ウィング》にアクセス可能。
他にも《ファーニマル・ウィング》と《トイポット》で2枚ドローしながら《ファーニマル》か《エッジインプ・シザー》をサーチする動きや《ファーニマル・ペンギン》の融合時効果、《魔玩具補綴》を筆頭にアドバンテージを獲得しやすい。
先行の場合や後攻でワンショットキルできない場合はリソースをしっかり稼ぐのが大切となる、相手ターンを《エッジインプ・サイズ》や《朱光の宣告者》を使うことで乗り切り次のターンに《デストーイ・シザー・タイガー》で盤面を掃除しながらワンショットしよう。
ファーニマルのワンキル方法
※初動カード《魔玩具補綴》+《ファーニマル・ドッグ》
- 《ファーニマル・ドッグ》を召喚して効果を発動し、デッキから《ファーニマル・キャット》をサーチ
- 《魔玩具補綴》で《エッジインプ・チェーン》と《融合》をサーチ
- 《融合》を発動し《ファーニマル・キャット》と《エッジインプ・チェーン》を素材に《デストーイ・ハーケン・クラーケン》を融合召喚
- 《エッジインプ・チェーン》と《ファーニマル・キャット》の効果を発動し《融合》を墓地から回収し《魔玩具補綴》をサーチ
- 《融合》を発動し《デストーイ・ハーケン・クラーケン》と《ファーニマル・ドッグ》を素材に《デストーイ・サーベル・タイガー》を融合召喚
- 《デストーイ・サーベル・タイガー》の効果を発動し《デストーイ・ハーケン・クラーケン》を墓地から特殊召喚
最終盤面 | ||||||
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・全体強化により2800+2600×2で8000打点
・《デストーイ・ハーケン・クラーケン》の除去効果は1度までなら直接攻撃に影響しない(《デストーイ・サーベル・タイガー》の素材になる《デストーイ・ハーケン・クラーケン》)
【理想の勝ち方】連続融合でフィニッシュ
《デストーイ・シザー・タイガー》《デストーイ・ハーケン・クラーケン》などで相手の盤面を除去したら並べた《デストーイ》モンスターでワンキルしよう。
《エッジインプ・シザー》は単体だと使いにくいが《トイポット》や融合素材などで活用したい場合も多い、《魔玩具補綴》や《エッジインプ・チェーン》でアクセスしよう。
ファーニマルデッキの弱点と手札誘発のタイミング
【弱点】墓地封じや融合メタが攻略の鍵
ファーニマルデッキを相手にする場合は、融合そのものを無効にするのが強力。融合を止めることでデッキの動きが大きく鈍る。
またファーニマルデッキはアドバンテージ能力が高くワンキル性能も高いがテーマ内の妨害が少ないため、むやみにゲームを引き伸ばさずに素早くゲームを畳むのも大切だ。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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