遊戯王マスターデュエルで使用されるハーピィデッキのデッキレシピです。ハーピィデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのハーピィデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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ハーピィデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
ファンデッキ | ビート系デッキ | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
ハーピィデッキのコンセプト
アニメ「遊戯王DM」で孔雀舞が使用した鳥獣族テーマであり、《ハーピィ・レディ》として扱われる共通効果を持つ《ハーピィ》モンスターで構成されているのが特徴的。手札から発動可能な妨害罠やバウンス除去など豊富な妨害手段を持っており、《ヒステリック・パーティ》での大量展開で大型EXモンスターにアクセスできる点が強力だ。
【ハーピィデッキの注目ポイント】
- アニメ「遊戯王DM」で孔雀舞が使用した鳥獣族テーマ
- 優秀なサーチ&リクルートで妨害手段を複数揃えやすい
- 大量展開も可能なので大型EXモンスターへのアクセスも容易
生成コスト
870 | 540 | 180 | 60 |
ハーピィデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
ハーピィ・パフューマー | 3 | |
ハーピィ・チャネラー | 3 | |
ハーピィ・レディ1 | 2 | |
ハーピィ・ハーピスト | 2 | |
ハーピィ・オラクル | 1 | |
召喚僧サモンプリースト | 3 | |
灰流うらら | 3 | |
増殖するG | 3 | |
魔法 | 枚数 | |
ヒステリック・サイン | 3 | |
ハーピィの羽根帚 | 1 | |
ハーピィの羽根休め | 1 | |
ハーピィの狩場 | 2 | |
万華鏡-華麗なる分身- | 2 | |
金満で謙虚な壺 | 1 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
抹殺の指名者 | 1 | |
死者蘇生 | 1 | |
三戦の才 | 1 | |
罠 | 枚数 | |
ハーピィの羽根吹雪 | 3 | |
ヒステリック・パーティー | 1 | |
無限泡影 | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
ハーピィ・レディ・SC | 2 | |
竜巻竜 | 1 | |
電光千鳥 | 1 | |
深淵に潜む者 | 1 | |
No.41 泥睡魔獣バグースカ | 1 | |
励輝士 ヴェルズビュート | 1 | |
ガガガガマジシャン | 1 | |
FNo.0 未来皇ホープ | 1 | |
FNo.0 未来龍皇ホープ | 1 | |
天霆號アーゼウス | 1 | |
ハーピィ・コンダクター | 1 | |
鉄獣戦線 徒花のフェリジット | 1 | |
王神鳥シムルグ | 1 | |
ヴァレルソード・ドラゴン | 1 |
ハーピィみんなのデッキレシピ
ハーピィデッキの効率的な作り方
華麗なる翼の乙女で基本パーツを獲得
ハーピィデッキの基本パーツは、シークレットパック「華麗なる翼の乙女」で獲得することができる。
ハーピィは必要なカードが多い上に《ハーピィ・チャネラー》や《ハーピィの羽根吹雪》など複数枚必要なURカードもあるため、集中的に「華麗なる翼の乙女」を回して、足りないパーツや汎用サポートは生成から入手するのが良いだろう。
ハーピィデッキの回し方
【基本的な立ち回り】《ハーピィ》カードで盤面をコントロールする
ハーピィは、《ハーピィ・チャネラー》と《ハーピィ・パフューマー》で《ハーピィ》カードをサーチし、優秀な制圧効果を持つ《ハーピィ・レディ・SC》や《ハーピィの羽根吹雪》で盤面をコントロールしながらビートダウンを狙う動きが主軸となる。
優秀な展開力を持つが故にリソース消費も激しいため、《ハーピィの羽根休め》の墓地回収&ドロー効果や《ヒステリック・パーティー》の蘇生効果を活用することで後続が途絶えてしまわないようにリソース管理をすることが重要だ。
【展開の仕方】サーチ&リクルートでリソースを貯めて展開
《ハーピィ・チャネラー》から《ハーピィ・パフューマー》に繋げることで《ハーピィの狩場》をサーチし、制圧効果を持つ《ハーピィ・レディ・SC》を展開しつつ《ヒステリック・サイン》を破壊することで《ハーピィの羽根吹雪》を含む複数の妨害手段を揃えるのが理想的。
大量展開を行わずとも複数の妨害手段を揃えられるので《原始生命態ニビル》のような手札誘発への耐性も持つが、その反面、《ヒステリック・サイン》による自分ターンでのサーチは相手に情報を渡すことになるため、相手のブラフを見極めることも必要となる。
ハーピィの展開方法
※初動カード《ハーピィ・チャネラー》+《ヒステリック・サイン》+《ハーピィ》カード
- 手札の《ハーピィ・チャネラー》を通常召喚し、効果(コスト:《ハーピィ》カード1枚)を発動してデッキから《ハーピィ・パフューマー》を特殊召喚
- 特殊召喚した《ハーピィ・パフューマー》の効果を発動し、デッキから《ハーピィの狩場》をサーチ
- 手札の《ヒステリック・サイン》をフィールドにセット
- 手札の《ハーピィの狩場》を発動
- 《ハーピィ・チャネラー》と《ハーピィ・パフューマー》を素材に《ハーピィ・レディ・SC》をシンクロ召喚
- 《ハーピィの狩場》の効果を発動し、フィールドの《ヒステリック・サイン》を破壊
- 破壊された《ヒステリック・サイン》の効果を発動し、デッキから《ハーピィの羽根吹雪》《ハーピィの羽根帚》《ハーピィ・ハーピスト》をサーチ
最終盤面
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
手札 | ||||||
・墓地に《ハーピィ・チャネラー》《ハーピィ・パフューマー》《ヒステリック・サイン》
・手札に《ハーピィ・ハーピスト》《ハーピィの羽根帚》
【理想の勝ち方】大型EXモンスターを展開してフィニッシュ
《ハーピィ・レディ・SC》や《FNo.0 未来龍皇ホープ》などを展開して相手の妨害をしつつ盤面を有利にした後は、大型EXモンスターを展開してライフを削り切ろう。
《ヒステリック・パーティー》で墓地の《ハーピィ》モンスターを大量展開することで容易に大型エクシーズ・リンクモンスターに繋げられるので、フィニッシャー性能の高い《ヴァレルソード・ドラゴン》でワンターンキルを狙うと良いだろう。
ハーピィデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】召喚無効や種族メタが有効
ハーピィデッキを相手にする場合は、《ハーピィ》モンスターをフィールドに残さない《神の警告》などの召喚無効系カードや鳥獣族で統一されていることを逆手に取った《センサー万別》での種族メタなどが有効となる。
また、《ハーピィ・レディ1》は《ハーピィ・レディ》として扱うルール効果を持つため、《因果切断》などの同名カードを除去するカードの対象にすることで、場・墓地で同名カードとして扱う他の《ハーピィ》を一掃できるということも覚えておくと良いだろう。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の特殊召喚効果に対して積極的に発動しましょう。1度特殊召喚が通ると大量展開に繋がる場合もあり得るので、早めに使って相手の展開を抑止しましょう。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《ハーピィ・チャネラー》など初動となるモンスターに対して発動するのが効果的です。また、下記の無効系カードを引けているなら初動札への対応はそちらに回し、《ハーピィの羽根吹雪》などの《ハーピィ》カードを最大3種サーチできる《ヒステリック・サイン》対策として残しておくのもありです。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 無効系カードは《灰流うらら》同様に初動札となるモンスターに対して発動するのが効果的です。また、場合によっては《ハーピィ・レディ・SC》のバウンス効果に対して使うのも良いでしょう。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
チェネラー、新ハーピィ竜が7になれるからクシャ混合結構おすすめ
あとはヒステリックサインをデスフェニで割るとか
先行あんまり安定しないなーとか思う人いれば、アイデアくらいに覚えていただければ🙏
そして抜けてく羽吹雪以外のハーピィ要素ですね?
禁じられた一滴は欲しいな
カードパワーが高いのもあるけどサインが手札でも場に出ていてもコストに出来るのはめちゃくちゃ便利
羽吹雪はここまでの効果なんだから完全にハーピィ専用にしといてほしかった
羽吹雪が強いだけでかろうじて成り立ってるテーマ
スターシップからの∞巨鳥型で使い始めたけど、先行で星4エクシーズくらいしか出せない時の妨害が悩ましい。羽吹雪もないならバグースカ寝かせるのが最適かなぁ
羽吹雪にぎってないならバグースカか深淵に潜むものでしょうね
狩場2枚入れるなら1枚はクイーンと入れ替えた方がいい気がする
クイーンなら下級にしては高い火力活かして普通に召喚もできて潰しが効くし、狩場2枚目が欲しい場面少ない
自分は今季はRRと組み合わせてインフィニティとシムルグを先行で立てに行くハーピィデッキ使ってプラチナ1行ったよ
羽根吹雪がとにかくぶっ壊れててこれが初手にあるかどうかでかなり勝率変わってくるから安定は全然しないけど
記事はともかくコメントは参考になる
色々なハーピィデッキ使って最終的にプラ1まで行ったけど
チャネラーからエクシーズ7を狙うならそれに特化してテンペストと竜の渓谷等々入れてそれに特化した方がいい、トマホークからアウローラドン経由のヴァレルロードとか、シムルグとマスカレーナ素材のアストラムだして結界像呼んで制圧するとか巨神鳥での無限妨害とかを狙うことになる
そしてエクシーズ7を諦めればそのためのパーツ抜けるので安定性は上がる代わりに制圧力は落ちるが羽根吹雪でなんとかやってくって感じ
前者の構築でプラチナ入りしたけど伸び悩んで後者に変えて、後者でも結局プラ3あたりで足踏みしたので、最終的には鉄獣と組ませてプラチナ1行きました!鉄獣最強!
シムルグ+マスカレーナ素材にしてアストラム出したら結界像呼べるの?
セイントファイアーギガURで来るなら絶対組まない
今後レガシーから奇跡的にトマホーク引いても絶対組まない
お金いくら搾り取る気なの?
それと 翼の恩返しがー 壷がー 言ってる人は無視していい
初動事故回避のパーツ集めも兼ねてる壺と2体並んだ前提の上触れ札の翼の恩返しなんて用途が違うから比較になってない
それ以前にscが飛ぶとか書いてる時点で効果理解できてない
まぁ枚数減らすのはいいかもね
ハーピィでエクストラ触る壺は危険では?
SCが飛ばされたらメインの打点の低さで何も出来なくなりかねない。
今までのコメントにありますが、翼の恩返しというドローカードがあるので、ドローはそれで良いのでは?
壺違い
ハーピスト1枚はエアプだろ
何でも壺とうららとGをフルに突っ込むのがいいデッキとは言わない
ハーピィズペット幻竜って入ってないけど微妙なんですか?
ダイレクト出来て素材4枚のアーゼウスに簡単になれて強そうに見えるけど
入れてもいいけどハーピィ3体も並べられる盤面なら大概別のモンスター展開しても勝てる状況のほうが多くない?
妨害効果ないけど打点高いとかなら普通にSCとか千鳥で処理しちゃえばいいし、対象とれないとかならシルフィーネで無効にしちゃえばいい
一応自分も出せるし入れてるけど、幻竜のおかげで助かったって場面は100回くらいやって一度もなかったかな
後攻からまくりきれない時に2素材アーゼウス立てられるのは強いので余裕で採用の価値あります
なんかテーマUR多すぎとかぼやいてるやついるけど他に必須カードURまみれの札束デッキなんかいくらでもあるのに何キレてんのかわからん
ちなみに羽根吹雪抜きのハーピィはヌメロンで例えるとヌメロンネットワーク入れてないデッキみたいなもんでまともに戦えすらしない
妥協デッキでボコられてきてどうぞ
テーマ内だけでメインの3投キーカード2種Uとscでよく他の方が高いとか言えたもんだわ
こいつら充分金食い虫だろ
これ見てよく文句一つ言わず作れるなと感心するレベルで文句でないほうが可笑しい