Gジェネ_SSP化おすすめランキング

GジェネエターナルSSP化おすすめランキングです。機体SSP化のおすすめ機体や最強SSP化機体の解説、SSP化やり方やメリットなども紹介しているのでジージェネレーションエターナルをプレイする際にぜひご活用ください。

『Gジェネエターナル』ランキング関連
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SSP化おすすめ機体最新情報

新規機体のSSP化おすすめ評価

※注目の機体のみ掲載。

機体 SSP化評価・強化内容
Gジェネ_ザンネック_アイコンザンネック おすすめ度:SSS_icon
・Vガンダムの開発SSR
・射程6デバフ2種
└SSP武装:射程6/6120/ビーム被ダメデバフ
└既存武装で射程6防御ダウン
・超強気以上で攻撃防御アップ
・堅牢/疾風迅雷/NT専用機/サイコミュ
Gジェネ_エクストリームガンダムエクセリアエクセリア おすすめ度:Gジェネ_評価_SS
・エクバコラボステージクリアで入手
・移動力5、射程5〜デバフ
┗射程5(SSP)の特殊被ダメ30%
┗射程4の防御デバフ30%
┗超強気以上で両方射程+1
・扇形MAP兵器持ち
└こちらも特殊被ダメデバフ
・一撃必殺/重撃/専用機
Gジェネ_V2アサルトバスターガンダム_アイコンV2AB おすすめ度:Gジェネ_評価_SS
・Vガンダムの開発SSR
・SSP武装:射程4/6180/HP多いほど
・MAP兵器を3種(狙撃/長方形/扇形)持ち
└SSP化で扇形MAPの弾数+1
・MAP兵器多い代わりに通常武装が貧弱
└SSP武装を使いたい
└MAPやSSPの使いすぎによるガス欠に注意
・超一撃で武装射程+1
・水上以外全対応
・電光石火/重撃/主人公/試作機/換装
Gジェネ_V2ガンダム_アイコンV2 おすすめ度:Gジェネ_評価_SS
・Vガンダムの開発SSR
・SSP武装:射程4/6120/MP多いほど
・MAP兵器「光の翼」
└SSP化で弾数+1
・攻撃アビ2種
・超強気で移動力6に
・堅牢/重撃/主人公/試作機/空中用
Gジェネ_Vダッシュガンダムヘキサ_アイコンVダッシュ
ヘキサ
おすすめ度:Gジェネ_評価_SS
・新規ガシャSSR
・SSP武装:射程5/5940/防御ダウン
└既存武装で射程5ビーム被ダメデバフ持ち
・超一撃で移動力6に
・W長方形MAP兵器を2発使えるようになる
・電光石火/重撃/指揮官機/換装
Gジェネ_V2バスターガンダムV2バスター おすすめ度:A_icon
・Vガンダムの開発SSR
・SSP武装:射程5/6000/ビーム被ダメデバフ
└通常武装も射程5のデバフ2種
・長方形MAP兵器持ち
・HP50%以上で攻撃アップ
・一撃必殺/重撃/主人公/試作機/換装
Gジェネ_ゲンガオゾゲンガオゾ おすすめ度:A_icon
・Vガンダムの開発SSR
・SSP武装:射程5/6060/クリダメ30%
・クリティカルを狙っていくタイプ
└超一撃でクリ率+15%
└クリダメ+10%も
・移動力が5→6に
・突破力/疾風迅雷/NT専用機/サイコミュ
Gジェネ_ゴトラタンゴトラタン おすすめ度:A_icon
・Vガンダムの開発SSR
・SSP武装:射程5/5760/遠いほど
・移動力が5→6に
・長方形MAP兵器持ち
・HP50%以下で攻撃アップ
└以下条件なのがやや微妙
・一撃必殺/疾風迅雷/試作機/ライバル/赤色
Gジェネ_ヴィクトリーガンダムヘキサ_アイコンヴィクトリー
ヘキサ
おすすめ度:A_icon
・新規ガシャSSR
・SSP武装:射程4/6000/物理武装POWER減少
・HP50%以下になると1回だけ自動でHP回復
・SSP化で通常武装の攻撃デバフが射程5に
・一撃必殺/不撓不屈/指揮官機/換装
Gジェネ_ゾロ_クロノクル・アジャー機__アイコンゾロ
(クロノクル)
おすすめ度:A_icon
・新規ガシャSSR
・SSP武装:射程4/6000/HP多いほど
・移動力が4→5に
・攻撃アビ2種持ち
└1つはHP50%以上条件
・堅牢/不撓不屈/専用機/赤色

SSP化おすすめランキング

SSP化おすすめ機体Tierランキング

  • tab_0
    攻撃型
  • tab_1
    支援型
  • tab_2
    耐久型
  • tab_0
    攻撃型
  • tab_1
    支援型
  • tab_2
    耐久型
Aランク以下はこちら(長いので注意)
Aランク以下はこちら(長いので注意)
Aランク以下はこちら(長いので注意)

タイプで選ぶなら攻撃型が最もおすすめ

ジージェネ_SSP化-4

SSP化のおすすめはタイプで選ぶのであれば攻撃型。

優秀な攻撃型機体をSSP化させることでUR機体にも劣らない高火力を発揮できるようになるため、タグ染め編成やシリーズ染め編成を組む際の不足している火力を埋めてくれる。

特に優秀な機体は、POWER6000オーバー+射程5のSSP武装や、MAP兵器が追加される機体も存在するため、主戦力としても重宝する。

支援型は2種デバフや射程6なら選択肢に入る

ジージェネ_SSP化-5

支援型を優先してSSP化させたい場合は、射程5以上のデバフ武装2種持ちはマスト、更に射程6や移動力6への強化が加わるとURにも劣らない活躍が見込める。

注意点として、EX武装では無いので攻撃が外れて戦略が崩れる場合も少なからずあるので把握しておこう。

また、デバフ倍率もSSP武装で30%(アビリティ効果を除く)止まりなので、最大火力を求める方には物足りないだろう。

耐久型はSSP化しなくても十分役割を果たせる

ジージェネ_SSP化-3

耐久型はマスターリーグや一部高難易度以外のコンテンツでは活躍する頻度が低く、SSP化させても倉庫番する羽目になる可能性が高い。

せっかくSSP化させるのであれば少しでも多くのステージで活躍させたいので、耐久型は最も優先度が低いと言える。

マスターリーグ等での活躍を機体してSSP化させるのであれば、移動力が6にアップする機体は優秀と言えるだろう。

先制攻撃持ちも価値が上がっている

Gジェネ_SSP化_先制攻撃

マスターリーグや一部高難度コンテンツでは『先制攻撃』効果付き武装の活躍が目立ち始めている。

これまでは攻撃力が物足りなかったり、射程が短い影響であまり話題に上がらなかったが、「エピオン(EW)」など比較的最近実装されている耐久型機体は攻撃力が以前よりも高めに設定されており、下手な攻撃型機体よりも火力を発揮できるようになった。

先制攻撃で火力デバフを安全に付与しながら火力もしっかり出せるのは一石二鳥なので、先制攻撃持ちはSSP化させる価値はあると言える。

基本的には最も好きな機体がおすすめ

上記では性能重視でSSP化を選定する場合での指標を紹介したが、SSP化はSSR以下の機体で特に愛着のある機体を最大限強化することができる推しを愛でるコンテンツでもある。

最初にSSP化させるのは大好きな機体から始めるのがオススメだ。

SSP化関連情報

注目タグ別機体一覧とSSP化おすすめ機体
Gジェネエターナル_一撃必殺一撃必殺 Gジェネエターナル_電光石火電光石火 Gジェネエターナル_突破力突破力 Gジェネエターナル_堅牢堅牢
Gジェネエターナル_疾風迅雷疾風迅雷 Gジェネエターナル_不撓不屈不撓不屈 Gジェネエターナル_主人公主人公 Gジェネエターナル_ライバルライバル
Gジェネエターナル_エース機エース機 Gジェネエターナル_専用機専用機 Gジェネエターナル_試作機試作機 Gジェネエターナル_ニュータイプ専用機NT専用機
Gジェネエターナル_サイコミュサイコミュ Gジェネエターナル_ネオジオンネオジオン Gジェネエターナル_モノアイモノアイ Gジェネエターナル_重撃重撃new_icon

注目強化要素ソート機能付き!カスタムコア一覧

SSP化おすすめ機体の評価

攻撃型上位機体の評価

機体 評価
ダブルオーライザー(最終) ダブルオーライザー(最終) ・通常武装:6400/射5/MPに応じてUP/特殊格闘
┗超強気以上が必要
・SSP武装:6300/射5/HP多いほどUP/特殊格闘
┗初動からSSP武装で高火力を発揮できる
┗ダメージを受けたりMPが上がってきたら主力武装に切り替えできる点が優秀
・主力/SSP共に特殊格闘なので被ダメを軽減されにくい
・攻撃アビ2種(+20%)など元々のスペック高め
・宇宙/空中に対応
・突破力/疾風迅雷/エース機/主人公
GファルコンDX GファルコンDX ・通常武装:5880/射5/MPに応じてUP/特殊射撃
┗超強気以上が必要
・SSP武装:6240/射5/遠いほどUP/特殊射撃
┗初動からSSP武装で高火力を発揮できる
・主力/SSP共に特殊射撃なので被ダメを軽減されにくい
・W直線形MAP兵器が優秀
・攻撃アビ2種(+20%)など元々のスペック高め
┗超強気以上が必要
・超一撃で移動力が6に
・宇宙/空中に対応
・電光石火/エース機/主人公
フェネクスNTD フェネクスNTD ・SSP化で移動力6にUP
・SSP武装:6000/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・通常武装:5440/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・移動型MAP兵器持ち
・攻撃アビ2種(+20%)など元々のスペック高め
・宇宙/地上に対応
┗空中△が惜しい
・電光石火/サイコミュ/NT専用機/主人公/地球連邦/NT-D
Dストライク Dストライク ・SSP武装:6000/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・SSP化でHP75%以上で攻撃力+15%が追加
┗元々持つ攻撃力アップと合わせて+25%
・宇宙/空中に対応
・電光石火/エース機/主人公
ペーネロペー ペーネロペー ・SSP武装:6120/射5/遠いほどUP/特殊覚醒
・通常武装:5680/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
┗SSP化で射程が4→5にUP
・SSP化で狙撃系(範囲2マス)MAP兵器が追加
・攻撃アビ2種(+17%)など元々のスペック高め
┗超強気以上が必要
・宇宙/空中に対応
・堅牢/サイコミュ/試作機/ライバル/地球連邦
FAガンダム FAガンダム ・SSP武装:6120/射5/HP多いほどUP/射撃物理
・通常武装:5280/射5/防御減少状態攻撃/射撃物理
・扇形MAP兵器持ち
・攻撃アビ2種(+20%)
┗常時+10%/HP50%以上+10%
・更にジオン特攻+15%
・宇宙/地上に対応
┗SSP化で水中△→◯に強化
・一撃必殺/疾風迅雷/主人公/試作機/地球連邦
レオパルドD レオパルドD ・SSP武装:5880/射5/HP多いほどUP/ビーム射撃
・SSP化で扇形MAP兵器が追加
・攻撃アビ2種(+25%)など元々のスペック高め
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・一撃必殺/専用機
ヴァサーゴCB ヴァサーゴCB ・SSP化で移動力6にUP
・SSP武装:5640/射3/HP少ないほどUP/物理格闘
・通常武装:5760/射5/遠いほどUP/特殊射撃
┗SSP武装より強い
┗特殊射撃なので被ダメを軽減されにくい
・SSP化で直線形MAP兵器(3×6)が追加
・攻撃力アップ2種持ち
┗片方はHP50%以下で発動
・宇宙/空中に対応
・突破力/専用機/ライバル
ストフリ(ミーティア) ストフリ(ミーティア) ・SSP武装:6180/射5/MPに応じてUP/特殊射撃
・通常武装:5760/射5/遠いほどUP/特殊射撃
・主力/SSP共に特殊射撃なので被ダメを軽減されにくい
・攻撃アビ1種(+10%)持ち
・SSP化で扇形MAP兵器の弾数が1→2にUP
・宇宙/空中に対応
・堅牢/大型機/主人公
νガンダム νガンダム ・SSP武装:6060/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・通常武装:5160/射5/遠いほどUP/特殊覚醒
・SSP化で狙撃系(範囲2マス)MAP兵器が追加
・攻撃アビ1種(+10%)
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・一撃必殺/サイコミュ/NT専用機/主人公/地球連邦
レジェンド レジェンド ・SSP武装:6120/射5/クリダメ30%/クリ率20%/覚醒特殊
・SSP化で狙撃系(範囲2マス)MAP兵器が追加
・攻撃アビ1種(+10%)
・宇宙/空中に対応
・一撃必殺/疾風迅雷/エース機
フラウロス フラウロス ・通常武装:5560/射5/遠いほどUP/特殊射撃
┗超強気以上が必要
・SSP武装:6060/射5/HP多いほどUP/特殊射撃
・攻撃アビ2種(+25%)など元々のスペック高め
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・電光石火/専用機/阿頼耶識システム
バエル バエル ・SSP化で移動力6にUP
・SSP武装:6180/射3/遠いほどUP/物理格闘
・通常武装:4550/射4/遠いほどUP/物理射撃
・通常武装:5520/射3/クリダメ30%/クリ率25%/物理格闘
┗主力機体はこっち
・攻撃アビ1種(+10%)
・超一撃でクリ率+15%
・宇宙/空中に対応
・電光石火/疾風迅雷/阿頼耶識システム
ファラクト(S2) ファラクト(S2) ・SSP武装:5940/射5/遠いほどUP
・SSP化で直線形MAP兵器(3×6)が追加
・攻撃アビ1種(+10%)
・宇宙/空中に対応
・電光石火/試作機
アルトロン(EW) アルトロン(EW) ・SSP化で移動力6にUP
・SSP武装:6180/射3/近いほどUP/ビーム格闘
・通常武装:4910/射5/近いほどUP/物理格闘
└射程はあるが火力と効果が微妙
・攻撃アビ2種(+25%)など元々のスペック高め
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・一撃必殺/専用機/ライバル
ナラティブA ナラティブA ・SSP化で移動力6にUP
・SSP武装:6300/射5/MPに応じてUP/ビーム射撃
・通常武装:6400/射5/遠いほどUP/ビーム射撃
┗数値だけならこちらが高いが、超強気以上が必要なので結局SSP武装の方が強い
・攻撃アビ2種(+17%)など元々のスペック高め
┗超強気以上が必要
・宇宙に対応
┗空中△/地上×が最大の欠点
・突破力/大型機/サイコミュ/主人公/NT-D/地球連邦
グランザム グランザム ・大型機
・直線形(4×6)MAP兵器持ち
┗HP多いほどUP
・SSP武装:6120/射5/HP多いほどUP/射撃ビーム
・攻撃アビは+10%のみ
・SSP化で宇宙適性が◯に
┗空中△が懸念点
・一撃必殺/疾風迅雷/モノアイ/大型機/赤色/モビルアーマー
ネティクス ネティクス ・SSP武装:6060/射5/MP多いほどUP/特殊射撃覚醒
・SSP化で狙撃+1マス型MAP兵器が追加
・攻撃アビ2種(+30%)など元々のスペック高め
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・電光石火/不撓不屈/サイコミュ/試作機
V2 V2 ・SSP武装:6120/射4/MP多いほどUP/格闘特殊
・特殊な形状の移動型MAP兵器持ち
└SSP化で弾数+1
・攻撃アビ2種
└テンションに応じて倍率アップ
・超強気で移動力6に
・堅牢/重撃/主人公/試作機/空中用
V2AB V2AB ・SSP武装:6180/射4/HP多いほどUP/ビーム射撃
・MAP兵器を3種(狙撃/長方形/扇形)持ち
└SSP化で扇形MAPの弾数+1
・MAP兵器多い代わりに通常武装が貧弱
└SSP武装でカバーしたい
└MAPやSSPの使いすぎによるガス欠に注意
・超一撃で武装射程+1
・水上以外全対応
・電光石火/重撃/主人公/試作機/換装

支援型上位機体の評価

機体 評価
クロノス クロノス ・移動力5、射程6デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン25%
┗特殊被ダメアップ30%
┗無条件で射程6なのが優秀
・宇宙/空中に対応
・電光石火/専用機/ライバル/ヴェイガン
メッサーF型ネイキッド(指揮官機) メッサーF型ネイキッド(指揮官機) ・移動力5、射程5のデバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
・リーダータグパイロット搭乗で射程+1
┗実質射程6デバフ2種持ちに
▶︎リーダータグ持ちパイロット一覧
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・堅牢/不撓不屈/モノアイ
ウイングゼロ ウイングゼロ ・移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗ビーム被ダメアップ30%
┗防御力ダウン30%
・SSP化で超一撃時ビーム武装の射程+1アビが追加
┗超一撃が必要だが、実質射程6デバフ2種持ちに
・SSP化で範囲型MAP兵器の弾数が2→3にUP
・宇宙/空中に対応
・一撃必殺/不撓不屈/専用機/主人公/空中用
ジムスナⅡ ジムスナⅡ ・移動力は4、射程6デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・一撃必殺/エース機/地球連邦
GNアーマーTYPE-D GNアーマーTYPE-D ・移動力5、射程6デバフ1種と射程5デバフ1種持ち
┗射6:ビーム被ダメアップ30%
┗射5:物理被ダメアップ25%
・宇宙/空中に対応
・一撃必殺/大型機/空中用
ウイングゼロ(EW) ウイングゼロ(EW) ・移動力5、射程5デバフ1種と射程4デバフ1種持ち
┗射5:防御力ダウン30%
┗射4:ビーム被ダメアップ25%
・超一撃でビーム武装の射程+1アビ持ち
┗超一撃が必要だが、実質射程6武装と射程5武装持ちに
・W直線形MAP兵器(2×6/防御力ダウン付き)の弾数が1→2にUP
・宇宙/空中に対応
・突破力/不撓不屈/専用機/主人公
ホワイトZ ホワイトZ ・変形状態の方が優秀
┗移動力6、射程5デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
・変形状態なら宇宙/空中に対応
・突破力/可変機/NT専用機/主人公/空中用/エゥーゴ
AGE-1フラット AGE-1フラット ・移動力5、射程6デバフ1種と射程5デバフ1種持ち
┗射6:特殊被ダメアップ25%
┗射5:防御力ダウン30%
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・突破力/主人公/換装
ムラサメ(試験型) ムラサメ(試験型) ・変形状態の方が優秀
┗移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗物理被ダメアップ25%
┗ビーム被ダメアップ30%
・SSP化で超一撃時移動力+1アビが追加
・宇宙/空中に対応
・突破力/疾風迅雷/可変機/試作機/主人公/空中用
シャアザクⅡ(オリジン) シャアザクⅡ(オリジン) ・移動力6、射程5デバフ武装2種持ち
┗物理被ダメアップ25%
┗防御力ダウン30%
・1stシリーズ特攻20%持ち
┗対象機体が多い
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・電光石火/専用機/モノアイ/主人公/ジオン公国軍
Gサイフォス Gサイフォス ・移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗ビーム被ダメアップ25%
┗防御力ダウン30%
・超一撃で移動力+1アビ持ち
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・突破力
フリーダム(ミーティア) フリーダム(ミーティア) ・移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
・扇形MAP兵器(防御力ダウン付き)の弾数が1→2にUP
・宇宙/空中に対応
┗SSP化で空中△→◯に強化
・電光石火/大型機/主人公
ヒルドルブ ヒルドルブ ・移動力4、射程5デバフ武装2種持ち
┗物理被ダメアップ30%
┗防御力ダウン30%
・超一撃で物理武装の射程+1アビ持ち
┗超一撃が必要だが、実質射程6デバフ2種持ちに
・地上に対応
┗宇宙/空中×が最大の欠点
・電光石火/試作機/可変機/モノアイ/主人公/地上用/ジオン公国軍
Vダッシュヘキサ Vダッシュヘキサ ・移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗ビーム被ダメアップ25%
┗防御力ダウン30%
┗超一撃で移動力6に
・SSP化でW長方形MAP兵器が2発使える
・電光石火/重撃/指揮官機/換装
ザンネック ザンネック ・移動力5、射程6デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
┗無条件で射程6なのが優秀
・宇宙/空中に対応
・堅牢/疾風迅雷/NT専用機?サイコミュ
エクセリア エクセリア ・移動力5、射程5〜デバフ
┗射程5(SSP)の特殊被ダメ30%
┗射程4の防御デバフ30%
┗超強気以上で両方射程+1
・扇形MAP兵器持ち
└こちらも特殊被ダメデバフ
・一撃必殺/重撃/専用機

耐久型のSSP化おすすめ機体

機体 評価
エピオン(EW) エピオン(EW) ・SSP化で移動力6にUP
・SSP化で山形MAP兵器が追加
・盾持ち
・最大HP/防御力+10%
・被弾する毎に防御力+5%(5回)
・射程3攻撃力デバフ付きの先制攻撃持ち
┗SSP武装で射程4物理火力ダウンの先制攻撃が追加
┗反撃時攻撃力+10%
・宇宙/空中/地上に対応
・電光石火/疾風迅雷/ライバル/指揮官機/空中用/赤色
フェネクス(ユニコーン) フェネクス(ユニコーン) ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、ビーム射撃微軽減10%持ち
・特殊武装で攻撃される時、敵の覚醒値減少
・防御力+10%、最大HP+5%
・射程4の特殊火力、攻撃力デバフ持ち
┗攻撃力デバフは先制攻撃付き
・SSP化で小範囲の直線形MAP兵器(3×2)が追加
・宇宙/地上に対応
┗空中△が惜しい
・電光石火/不撓不屈/サイコミュ/NT専用機/地球連邦/NT-D
ウィンダム(ネオ専用) ウィンダム(ネオ専用) ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、物理軽減30%
・射程4の攻撃力/物理/特殊火力デバフを持ち
・防御力+10%
・宇宙/空中/地上に対応
・電光石火/空中用/換装
アスタロトオリジン アスタロトオリジン ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、ビーム軽減20%
・最大HP+10%、HP50%以上で防御力+15%
・射程4の物理火力デバフ、射程3の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・突破力/疾風迅雷/エース機/阿頼耶識システム
マックスター(S) マックスター(S) ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、特殊軽減20%持ち
・防御力+10%、HP50%以下で更に+10%
・射程4の攻撃力、特殊の火力デバフ持ち
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・突破力/エース機/ライバル
ルブリス・ソーン(ガンヴォルヴァ) ルブリス・ソーン(ガンヴォルヴァ) ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%、HP50%以上で防御力+10%
・射程4の攻撃力デバフ、射程3の特殊火力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・電光石火/専用機
ティエレン全領域対応型 ティエレン全領域対応型 ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・防御力+10%、HP50%以上で更に+10%
・射程4の攻撃力、ビーム火力デバフ持ち
・射程1だが攻撃力ダウンの先制攻撃持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・堅牢/疾風迅雷/モノアイ
ガンダムXディバイダー ガンダムXディバイダー ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%
┗SSP化でHP50%以上で防御力+10%が追加
・射程4の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・電光石火/不撓不屈/エース機/主人公
ゴッドガンダム ゴッドガンダム ・移動力5
・最大HP+10%、防御力+10%
・4マス以上からの被ダメ軽減30%
・SSP化でHP50%以下時に30%分回復アビが追加
・盾なしなのが懸念点
・射程4のビーム火力デバフ、射程2の特殊火力デバフを所持
┗射程4のビーム火力デバフは先制攻撃付き
・宇宙/空中/地上に対応
┗SSP化で空中△→◯に強化
・突破力/エース機/主人公
ユニコーンNTD ユニコーンNTD ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、ビーム射撃微軽減10%持ち
・特殊武装で攻撃される時、敵の覚醒値減少
・防御力+10%、最大HP+10%
・射程4の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/地上に対応
┗空中×が懸念点
・一撃必殺/サイコミュ/NT専用機/主人公/NT-D/地球連邦
ダリルバルデ(S2) ダリルバルデ(S2) ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・防御力+10%、最大HP+10%
・射程4の攻撃力、ビーム火力デバフ持ち
・射程3だが攻撃力デバフ付きの先制攻撃持ち
┗反撃時攻撃力+10%
・宇宙/空中/地上に対応
・堅牢/疾風迅雷/試作機/ライバル
ガンダムDX ガンダムDX ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%、超強気以上で防御力+10%
・W直線形MAP兵器(2×6)持ち
・射程5でビーム火力デバフ、射程4で攻撃力デバフ持ち
・広範囲マップ兵器も元々所持
・宇宙/空中/地上に対応
・一撃必殺/エース機/主人公
スコーピオ スコーピオ ・SSP化で移動力が通常は5、変形時は6にUP
・物理/ビーム射撃軽減40%、通常なら盾持ち
・射程4の攻撃力、ビーム火力デバフ持ち
・射程2だが攻撃力デバフ付きの先制攻撃持ち
・通常:宇宙/地上、変形:宇宙/空中に対応
・堅牢/試作機/可変機/空中用
フルアーマー0 フルアーマー0 ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%
・防御力+5%、HP50%以下で更に+10%
・範囲型MAP兵器で特殊火力デバフをまとめて付与可能
・射程4の特殊火力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・堅牢/疾風迅雷/試作機
トールギスⅢ トールギスⅢ ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%、防御力+10%
・直線形マップ兵器(3×6)でビーム火力でバフをまとめて付与
・射程5のビーム火力デバフ、射程4の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・電光石火/不撓不屈/試作機/空中用
トールギスⅡ トールギスⅡ ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・防御力+10%
・射程4の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・突破力/ライバル/空中用
ルブリス・ウル ルブリス・ウル ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・防御力+10%
・射程4の攻撃力ダウン持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・堅牢/専用機
ダブルオー ダブルオー ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、物理/ビーム軽減10%持ち
・防御力+10%
・射程4の攻撃力、特殊火力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・突破力/主人公
Fインパルス Fインパルス ・SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、物理軽減20%持ち
・最大HP+10%
・宇宙/空中/地上に対応
・突破力/主人公/換装

【アンケート】どの機体をSSP化する/した?

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SSP化のメリットと仕様解説

SSR以下のSP化機体を更に強化できる

ジージェネ-SSP化_基本情報

SSP化はレアリティがN〜SSRの機体が利用できる更なる強化機能となっている。

「SP化済み」、「ユニットレベル最大」、「限界突破完凸済み」の機体のみSSP化させる権利を得ることができるため、SSP化させたい機体は今のうちにSP化+完凸しておこう。

機体SSP化には「SSP化チップ」が必要

Gジェネ_SSP化チップ_アイコン

SSP化させる際には専用素材「SSP化チップ」が必要。

主にストーリーイベントや大規模攻略戦、マスターリーグなど様々なコンテンツの目玉報酬として用意されている。

一部の機体はSSP化時にアビリティを獲得・強化

ジージェネ_SSP化_アビリティ

機体をSSP化させる際、下記で紹介している強化要素とは別に新たなアビリティを獲得したり、既存アビリティが強化される場合がある。

N〜R程度の機体は必ず何かしらのアビリティが追加されるが、SR以上は対象が少ない印象なので、確認が必要だ。

更にステータスを強化する「改LV強化」

ジージェネ_SSP化_改LV強化

SSP化させた機体は更にレベルを上げることができる「改LV強化」機能を利用でき、各種ステータスを更に伸ばすことができる。

更に一定レベル以上に達することでもう一つの強化機能「カスタムコア」を解放できる。

なお、改LV強化には通常のレベルアップ時にも使用している「Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコンユニット強化データ」が必要だ。

実装段階の上限は改LV10

ジージェネ_SSP化_改LV10

SSP化実装段階での上限は「改LV10」までとなっている。今後のアップデートで改LV11以上が実装される予定だ。

ステータスの伸び代は基本同じ

SP化ステ
(SSR)
SSP化ステ
(SSR)
SP化ステ
(N)
SSP化ステ
(N)
ジージェネ_SSP化_SSR ジージェネ_SSP化_SSRSSP ジージェネ_SSP化_SP化N ジージェネ_SSP化_SSP化N

SSP化させて改レベルアップを行った際に伸びるステータスは基本的にレアリティに依存しない一律の倍率の模様。

N〜Rの機体はSSP化させた際に追加でアビリティが追加されるので、その分のステータスアップの恩恵があるが、アビリティ分を抜いたらSSR機体と同じ程度しか伸びていないのが分かる。

改レベルアップに必要な経験値

レベル 必要経験値
2 500,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×100
3 500,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×100
4 500,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×100
5 750,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×150
6 750,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×150
7 750,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×150
8 750,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×150
9 750,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×150
10 1,000,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×200
合計 6,250,000 Gジェネ_ユニット強化データSSR_アイコン ×1250

ステータス以外を強化できる「カスタムコア」

ジージェネ_SSP化_カスタムコア

「カスタムコア」ではステータス以外の様々な性能を強化できる。

「武装の強化」、「マップ兵器の追加」、「SSP武装の追加」、「移動力上昇」、「地形適性の変化」など様々な効果を習得できる。

なお、カスタムコア習得には「Gジェネ_ガンダム開発素材シリーズ開発素材」や「gジェネ_武装強化_覚醒SSR_アイコン武装強化パーツ」などが必要だ。

実装段階ではカスタムコアⅢまで開放可能

SSP化実装段階では、改LV上限の影響で3個目のカスタムコアまでしか開放できない。

4〜5個目のカスタムコアによる強化はしばらくお預けになるのでご注意を。

習得可能な強化要素は機体によって異なる

ジージェネ_SSP化_カスタムコア強化

カスタムコアの習得によって得られる強化はによって大きく異なる。

特に『カスタムコアⅡ-特殊強化』では移動力上昇や地形適性上昇などの個性が出やすい強化が行われているため、強化する際の厳選はこの枠をチェックするのがメインになるだろう。

武装強化と特殊強化で使用可能な素材が異なる

ジージェネ_SSP化_カスタムコア_強化

カスタムコアの習得は基本的に特定の強化素材を消費して習得Ptを最大まで貯めることで可能となっている。

武装強化の場合は「gジェネ_武装強化_特殊格闘SSR_アイコン 武装強化パーツN〜SSR」を習得Ptに変換でき、レアリティに応じてPt数が決まっている。SSRパーツでも500〜1000個必要なので習得する際は残数に注意しよう。

特殊強化の場合は「ジージェネエターナル_開発素材_1st シリーズ開発素材」を習得Ptに変換できるが、基本的には1Pt、機体と同じシリーズの開発素材は2Ptとして使用できる。メイン/イベントステージ未実装の機体は必然的に2000個必要になるので、どのシリーズ開発素材を消費するのかは慎重に選ぼう。

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データベース

機体(ユニット)データ情報
機体SSP化おすすめSSP化おすすめ カスタムコア一覧カスタムコア 機体SP化おすすめSP化おすすめ
ジージェネエターナル_機体一覧一覧 ジージェネエターナル_機体ステータス一覧アイコンステータス一覧 ジージェネエターナル_機体タグ_アイコンタグ別一覧
Gジェネ_武装_アイコン武装 Gジェネ_攻撃力上昇_アイコンアビリティ ジージェネ_マップ兵器アイコンMAP持ち一覧
ジージェネエターナル_ストライクフリーダムガンダム_アイコン限定機体 ジージェネエターナル_アルティメット一覧アルティメット ジージェネエターナル_開発経路図_アイコン開発経路図
パイロットデータ情報
ジージェネエターナル_パイロット一覧一覧 SP化キャラSP化一覧 キャラSP化おすすめSP化おすすめ
ジージェネエターナル_パイロットステータス一覧SP化なし ステ一覧 ジージェネエターナル_キャラSP化ステータスSP化あり ステ一覧 ジージェネエターナル_パイロットタグ_アイコンタグ別一覧
その他データ情報
ジージェネエターナル_サポーター一覧_アイコンサポーター ジージェネエターナル_オプションパーツOPパーツ Gジェネ_ドラグーンストライク研究技術書研究技術書
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