Gジェネエターナルのマスターリーグ(シーズン13)のおすすめ編成・おすすめ機体を紹介。最新のマスターリーグで優秀な機体や編成、アイテム交換優先度、高スコアを取るコツなどを紹介しているので、ジージェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
マスターリーグ(シーズン13)おすすめ編成
| マスターリーグ(S13)のおすすめ編成情報 | ||
|---|---|---|
| ▼堅牢 | ▼DESTINY | ▼エース機 |
| ▼その他 | ||
シーズン13のブーストタグ・地形情報

| 《シーズン13》開催日時 | ||
|---|---|---|
| 6/23(火)12:00〜6/30(火)10:59 | ||
| ブーストタグ | 地形 | |
| 堅牢 | SEEDシリーズ | 地上(空中) |
今回のブーストタグは「堅牢」と「SEEDシリーズ」。
堅牢編成やDESTIYN編成が揃っていない方は無理にブーストタグで固めず、普段使用している主力編成で挑めば15万到達程度は十分可能だ。
堅牢おすすめ編成
| 堅牢タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
ブーストタグなので最も編成の幅が広く、高火力機体が多い。支援機体で火力を出すのはやや難しいラインナップなので、火力でゴリ押していきたい編成を組んでいる。
サポーターにはリーダースキル倍率の高いタリアを採用しているが、回復スキルの効果はビーチャの方が高いので、凸が進んでいるのであればビーチャもおすすめ。
堅牢のおすすめ編成候補機体
| 『堅牢』おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ルプスレクス |
![]() Ex-S |
![]() デスティニー |
![]() Ez8 |
![]() ノワール |
![]() ブラック ドラゴン |
![]() 試作2号機 |
![]() ハルファス |
![]() ビグラング |
![]() ペーネロペー |
![]() バンシィノルン |
![]() ナラティブA装備 |
| 『堅牢』おすすめ開発配布機体 | |||
![]() ストフリ (ミーティア) |
![]() フルアーマー ZZ |
![]() ペーネロペー |
![]() Hi-ν ガンダム |
![]() 騎士 ガンダム |
![]() シラヌイ アカツキ |
![]() FA0 ガンダム |
![]() 白いガンダム |
SEED DESTINYシリーズおすすめ編成
| SEED DESTINYシリーズタグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
SEEDシリーズタグは堅牢と同じくブーストタグではあるが、SEEDシリーズタグ対象のサポーターを使用するとリーダースキル倍率が他URサポーターに劣るため、機動戦士ガンダムSEED DESTINYシリーズのサポーターを採用。
こちらは耐久型機体はやや物足りない印象ではあるが、攻撃型機体は申し分ないので如何に先に敵の戦力を削れる火力重視の編成を組めるかが鍵となる。
SEED DESTINYシリーズのおすすめ編成候補機体
| 『SEED DESTINY』おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ストフリ |
![]() デスティニー |
![]() レッドフレーム改 |
![]() インジャ |
![]() インパルス |
![]() ノワール |
![]() 天ミナ |
![]() ウィンダム (ネオ) |
| 『SEED DESTINY』おすすめ開発配布機体 | |||
![]() ストフリ (ミーティア) |
![]() デスインパ |
![]() フリーダム |
![]() デスティニー |
![]() シラヌイアカツキ |
![]() スターゲイザー |
![]() ストフリ |
![]() ライブザク |
エース機おすすめ編成
| エース機タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
SEEDシリーズタグの編成と大体同じで攻撃型UR機体は非常に優秀だ。
サポーターの凸数が進んでいる方を採用すると良いだろう。
エース機のおすすめ編成候補機体
| 『エース機』おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ストフリ |
![]() デスティニー |
![]() レッドフレーム改 |
![]() インジャ |
![]() インパルス |
![]() ジャスティス |
– | – |
| 『エース機』おすすめ開発配布機体 | |||
![]() レジェンド |
![]() Dストライク |
![]() ストフリ |
![]() デスティニー |
その他おすすめ編成例
| 試作機タグ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
マスターリーグのシステム解説
完全オートのPvP系コンテンツ

5V5の完全オート対戦で行われるPvP系コンテンツ。プレイヤーを戦力帯に応じたグループ分けによる各リーグが用意されており、対戦は同一リーグのプレイヤーと行われる。
スコアを稼ぐことで上位のリーグへ昇格可能

対戦に勝利するなどスコアを稼ぐことで上位のリーグへと昇格可能。
リーグごとに報酬が用意されており、ダイヤなどのゲームアイテムを獲得することができる。
ランキング機能は無し=上位リーグを目指すのが目標
リーグ帯ごとの上下はあれどランキングなどは存在せず、あくまでも上位へのリーグを目指すことが目標のコンテンツとなっている。
自分が思う最強の部隊編成でリーグを駆け上がろう。
マスターリーグのバトルシステム
- マスターリーグのバトルシステム情報
- 行動・バトルは完全オート
- 行動順は機動力と反応値が高い順に決定
- 敵味方ターンという概念は無い
- MAP兵器も使う
- 特定のタグ持ちにブーストがかかる
行動順は敵味方関係無く機動力&反応値の高い順

普段のプレイではプレイヤーが自由に機体の操作順を選択可能であったが、マスターリーグにおける戦闘では行動順が機動力(+反応値)に応じたものとなっている。
また、味方ターン・敵ターンの概念が無く、機動力と反応値に応じた順番に行動するため、自軍の最速機体が動いた後に敵軍の最速機体が行動するといったパターンも発生する。
あえて機動力を下げて敵を自陣に誘い込むなど様々な戦術が発見される可能性が十分あるため、情報を細かくチェックしておくと良いだろう。
MAP兵器も使用してくれる

オートが最善手と判断した場合、範囲内の敵が1機であってもMAP兵器を使用することがある。
AIのさじ加減になってしまうので過信はできないが、MAP兵器も大きな戦術の一つになるだろう。
対象タグ持ち機体にはブーストがかかる

マスターリーグでは、シーズンごとに変わるブースト対象タグを持つ機体に対してボーナスがかかりステータスが強化される。
同じくらい強化している機体でもブーストの有無で確実に差が生まれてくるため、可能な限りブースト対象機体を編成すると良い。
チャレンジモードで更なる高みを目指そう

獲得スコアが150,000Ptを超えると自動的に「チャレンジモード」に移行する。
チャレンジモードでは、勝利済みの対戦相手に対して入れ替えを行った際に必ずより強い対戦相手が出現するようになり、ハイスコア更新が狙いやすくなる。
合計ハイスコアが1万Pt増えるごとに称号が豪華になり、合計20万Ptを達成すると最も豪華な称号を獲得することができる。
他のプレイヤーに自慢できるやり込み要素の一つなので、手持ちの機体に自身がある方は是非チャレンジしてみよう。
両タグ対象でもブーストは重複しない

ブーストタグを両方とも所持していても、ブースト効果は重複しない。あくまでも「どちらかのタグを持っている機体はステータスが強化される」効果となっている。
同一機体の編成は不可
マスターリーグでは同じ機体の編成は不可となっている。
ビグザム艦隊や黒い三連星など同一機体を複数使用するファン編成はできないので注意しよう。
支援防御機体も1〜2機は欲しい

被ダメや撃破された数は影響せず自分側の火力でスコアが決まる仕様なので、なるべく攻撃・支援機体を積みたいところだが、攻撃前に倒されてしまっては元も子もない。
上位層では相手もかなり強い編成なので、相手の主力機体によるワンパンを防ぐために支援防御機体も1〜2機は編成したい。
マスターリーグ高スコア攻略のカギ
勝利することが一番のカギ

マスターリーグのスコアの指標となるボーナスは「①撃破ボーナス」「②累計ダメージボーナス」「③ターンボーナス」「④勝利ボーナス」の4つだ。
何かを意識することよりもとにかく勝利することが高スコアを出すためには必須である。
勝てない相手に執拗に挑むよりは潔く対戦相手を入れ替えた方が高スコアを出しやすいだろう。
被ダメージ量や撃破された数はスコアに影響しない
マスターリーグの指標となる4つのボーナスには被ダメージ量や撃墜された数などは表記されていない。
シナリオ攻略のスコア評価とは異なり、残機体数や被ダメージ割合は気にする必要はないため、耐久面の優先度は少し下がるだろう。
ただ、早々に撃破されてしまうと1ターン毎に発揮できる火力が落ちてしまうので注意。
再挑戦も有効活用しよう

同じ相手とは最大5回まで戦うことができるが、その際に編成や配置を変えることができる。
また、クリティカルや回避など運要素が絡む場面もあるので、再挑戦することでスコアを伸ばせる可能性がある。結果が振るわなかった時は「とりあえず再挑戦してみる」のも有効だ。
結果が変わらなかった場合は配置を変更してみると戦況が大きく変化する場合もあるので試してみると良い。
オプションパーツで機動力を調整できる

オプションパーツには機動力を増減できるものがある。
オプションパーツを変えることで機動力を調整し、行動順を変えられる可能性があるので、パーツもうまく活用しよう。
もちろん攻撃力アップなども忘れずに
普段と異なる機体を編成している場合は、オプションパーツを装備し忘れている可能性がある。
エターナルロードの攻略でも分かるようにマスターリーグでもオプションパーツによる火力アップは非常に重要なので確認し、より高い倍率のパーツを装備できる場合は変更しよう。
勝てない相手は変更するのもあり

対戦相手を1日5回まで入れ替えることができる。相手が強くどうしても勝てそうにない場合は、その相手を変更してみるのも一つの手だ。
ただし、次の相手が現在の相手より弱いかどうかは分からないので注意。
マスターリーグのアイテム交換優先度
貴重なアイテムを交換可能

マスターリーグで獲得できるメダル各種は「URユニット限界突破素材」や「ULT開発素材UR」、「SP化チップ」などと交換することができる。
マスターリーグメダル(金)
| アイテム | メダル必要数 | 交換可能数 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| ULT開発素材UR×5 | 50 | 4回 | ![]() |
| SP化チップ×20 | 100 | 5回 | ![]() |
| URユニット 限界突破素材×1 |
2000 | 1回 | ![]() |
| SSRユニット 限界突破素材×1 |
400 | 3回 | ![]() |
| URサポーター 限界突破素材×1 |
3000 | 1回 | ![]() |
| SSRサポーター 限界突破素材×1 |
1000 | 3回 | ![]() |
URの限界突破素材が最優先
どれも貴重なアイテムではあるが、特に優先したいのはUR機体・サポーターの限界突破素材。
最低でも2〜3シーズン貯める必要はあるが、ガシャが終了した限定UR機体・サポーターの凸数を進めるための数少ない手段の一つなので最優先で交換しておきたい。
端数はひたすら貯める or ULT素材がおすすめ
毎月スコア15万までしっかりと消化できる方は1100枚ずつ獲得できるため、毎月100枚ずつ余った状態となる。
この100枚すら惜しいという方は、ひたすら貯めておくことでいずれは限界突破素材交換の足しにすることができるだろう。
それ以外の方は入手方法がエタロEXPARTしかない「ULT開発素材UR×5」を2回分交換しておくのがおすすめ。
マスターリーグメダル(銀)
| アイテム | メダル必要数 | 交換可能数 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| 武装強化パーツUR×1 | 500 | 5回 | ![]() |
| ユニット 強化データSSR×3 |
100 | ♾️ | ![]() |
| ユニット 強化データSR×3 |
20 | ♾️ | ![]() |
| キャラクター 強化データSSR×3 |
100 | ♾️ | ![]() |
| キャラクター 強化データSR×3 |
20 | ♾️ | ![]() |
| サポーター 強化データSSR×3 |
100 | ♾️ | ![]() |
| サポーター 強化データSR×3 |
20 | ♾️ | ![]() |
| 武装強化パーツ 各種SSR×3 |
150 | 20 | ![]() |
基本的な優先度はサポーター>キャラ>機体
リーグメダル(銀)は、まずはとにかく交換回数が決まっている武装強化パーツURを最優先で交換しよう。
その他の無限交換系アイテムは、基本的にはサポーター>キャラ>機体の順に強化素材が入手しにくいため、交換優先度もこの順に高くなる。
とはいえ、無限に交換できるのでその時欲しいアイテムを交換して問題ない。
不足しがちな武装強化パーツを補っておこう
SSR武装強化パーツは基本的には全てを交換する必要はないが、ビーム射撃など明らかに消費が激しい種類は交換しておいても良い。
全て交換するとメダルが無くなってしまうため、必要なものだけ交換しよう。
マスターリーグの報酬一覧
リーグ昇格報酬
| リーグ | 報酬 |
|---|---|
| マスター | |
| ダイヤモンド | |
| プラチナ | |
| ゴールド | |
| シルバー |
シーズン報酬
※シーズン終了時、到達リーグとそのリーグでの最高スコアに応じて配布
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 16,000 | |
| 12,000 | |
| 8,000 | |
| 4,000 | |
| 1 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 32,000 | |
| 24,000 | |
| 16,000 | |
| 8,000 | |
| 0 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 52,000 | |
| 39,000 | |
| 26,000 | |
| 13,000 | |
| 0 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 72,000 | |
| 54,000 | |
| 36,000 | |
| 18,000 | |
| 0 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 96,000 | |
| 72,000 | |
| 48,000 | |
| 24,000 | |
| 0 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 200,000〜 150,000 |
┗スコア1万ごとにデザインが変化 |
| 120,000 | |
| 90,000 | |
| 60,000 | |
| 30,000 | |
| 0 |
過去のマスターリーグ情報
こちらでは過去に開催されたマスターリーグのブーストタグとステージ地形の情報をまとめている。
マスターリーグを振り返りたい際に是非参考にしてほしい。
| シーズン | ブースト | 地形 |
|---|---|---|
| シーズン14 | ▶︎試作機 | 宇宙 |
| ▶︎白色 | ||
シーズン13 |
▶︎堅牢 | 地上(空中) |
| ▶︎SEEDシリーズ | ||
シーズン12 |
▶︎サイコミュ | 宇宙 |
| ▶︎専用機 | ||
シーズン11.5▶︎GWマスリ詳細 |
▶︎SSR以下 | 宇宙 |
| ▶︎アルティメット | ||
シーズン11 |
▶︎疾風迅雷 | 宇宙 |
| ▶︎オルタナティブシリーズ | ||
シーズン10 |
▶︎ライバル | 地上(空中) |
| ▶︎機動戦士ガンダム | ||
シーズン9 |
▶︎エース機 | 地上(空中) |
| ▶︎機動武闘伝Gガンダム | ||
シーズン8 |
▶︎オルタナティブシリーズ | 宇宙 |
| ▶︎ジオン公国軍 | ||
シーズン7 |
▶︎ライバル | 宇宙 |
| ▶︎電光石火 | ||
シーズン6 |
▶︎オルタナティブシリーズ | 地上(空中) |
| ▶︎一撃必殺 | ||
シーズン5 |
▶︎主人公 | 宇宙 |
| ▶︎試作機 | ||
シーズン4 |
▶︎宇宙世紀シリーズ | 宇宙 |
| ▶︎突破力 | ||
シーズン3 |
▶︎ライバル | 地上(空中) |
| ▶︎専用機 | ||
シーズン2 |
▶︎主人公 | 宇宙 |
| ▶︎電光石火 | ||
シーズン1 |
▶︎宇宙世紀シリーズ | 地上(空中) |
| ▶︎堅牢 | ||
シーズン0 |
▶︎主人公 | 宇宙 |
| ▶︎ライバル |
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