
ジージェネエターナル(Gジェネエターナル)の機動戦士ガンダムZZ(ガンダムダブルゼーター)シナリオの攻略記事です。機動戦士ガンダムZZシナリオステージの攻略や鹵獲可能なモビルスーツ、おすすめユニットやパイロットなどを紹介しているので、Gジェネレーションエターナルをプレイする際の参考にしてください。
シナリオ別攻略一覧 | ||||
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機動戦士ガンダムZZシナリオの攻略と鹵獲モビルスーツ
シナリオ解放条件/クリア解放シナリオ
条件 | 解放シナリオ |
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機動戦士Zガンダム | 機動武闘伝Gガンダム |
機動新世紀ガンダムX | |
機動戦士ガンダム00 | |
機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ | |
機動戦士ガンダム水星の魔女 |
ガンダムZZシナリオの獲得素材一覧
ステージ | 報酬/鹵獲 |
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![]() N1
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![]() N2
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【鹵獲】
なし |
![]() N3
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![]() N4
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【鹵獲】
なし |
![]() N5
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![]() N6
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![]() N7
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![]() N8
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![]() N9
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![]() N10
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![]() N11
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![]() N12
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![]() N13
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![]() N14
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![]() N15
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![]() N16
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![]() N17
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![]() N18
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![]() H1
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![]() H2
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![]() H3
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ハード初回報酬機体
H1 | H2 | H3 |
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![]() フルアーマーZZ |
![]() キュベレイ(ZZ版) |
![]() クィン・マンサ |
エターナルロード攻略
ZZガンダムシナリオのおすすめ機体・パイロット
開発おすすめ機体
機体 | 入手方法/おすすめ理由 |
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【開発】 ・ネオジオン開発コンプリートで入手可能 ・シリーズ特攻持ちでエターナルロードで強い ・マップ兵器持ち |
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【開発】 ・開発が少し面倒 ・マップ兵器持ち |
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【開発】 ・比較的開発しやすい |
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【開発】 ・比較的開発しやすい ・大型機 ・アタッカーの盾役として |
スカウトおすすめパイロット
パイロット | おすすめ理由 |
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・覚醒が高めのパイロット └射撃も高い ・覚醒系SSRがおすすめ └キュベレイ(ZZ)など |
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・覚醒が高めのパイロット └射撃も高い ・覚醒系SSRがおすすめ └キュベレイ(ZZ)など |
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・射撃特化のパイロット ・射撃系SSRがおすすめ └フルアーマZZなど |
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・耐久パイロット ・スキルで更に耐久力増加 ・クィン・マンサにおすすめ |
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・守備高めの耐久パイロット ・機体を選ばないアビリティが優秀 ・クィンマンサ以外の耐久機体に |
開発経路図(エゥーゴ)
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
開発経路図(ネオジオン)
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
機動戦士ガンダムZZの機体・パイロット一覧
機体一覧
パイロット一覧
パイロット一覧 | |||||
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
441 | 451 | 343 | 691 | 520 | |
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【
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「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が15%上昇
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自身の守備値が15%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
386 | 463 | 441 | 360 | 396 | |
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【
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自身の与ダメージが10%上昇
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
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【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
443 | 400 | 409 | 374 | 418 | |
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「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
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【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
404 | 391 | 525 | 332 | 404 | |
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自身の与ダメージが10%上昇
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
364 | 353 | 394 | 406 | 540 | |
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「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
481 | 400 | 401 | 361 | 397 | |
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自身の与ダメージが10%上昇
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
356 | 356 | 285 | 498 | 426 | |
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「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
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自身の守備値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
523 | 394 | 314 | 339 | 351 | |
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自身の与ダメージが10%上昇
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自身の射撃値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
415 | 497 | 370 | 358 | 403 | |
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【
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自身の与ダメージが10%上昇
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
401 | 365 | 266 | 510 | 415 | |
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「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
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自身の守備値が10%上昇
【
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自身の射撃値が10%上昇
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
423 | 365 | 493 | 355 | 422 | |
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【
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【
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「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
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自身の覚醒値と反応値が10%上昇
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【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 |
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
322 | 322 | 303 | 287 | 305 | |
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【
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【
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自身の与ダメージが5%上昇
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自身の覚醒値と反応値が5%上昇
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
328 | 311 | 303 | 289 | 309 | |
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【
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【
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「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが5%軽減
【
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自身の覚醒値と反応値が5%上昇
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
284 | 265 | 274 | 370 | 351 | |
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【
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【
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「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が5%上昇
【
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自身の覚醒値と反応値が5%上昇
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射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
297 | 378 | 303 | 278 | 285 | |
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【
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自身の与ダメージが5%上昇
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自身の覚醒値と反応値が5%上昇
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ZZガンダムシナリオの要注意ステージ
特定パイロット撃破が敗北条件
特定のゲストユニット撃破が敗北条件のステージでオート操作にしていると、勝手に敵陣に突っ込んで総攻撃にあって敗北となりがち。
必ず手動操作で敗北条件のユニットを安全圏に逃がしてからオート操作に変更しよう。
ハードにいきなり挑むのはおすすめしない
シナリオクリア後に登場するハードステージは、報酬が美味しく有用なユニットが鹵獲できるので、出来ればクリアしておきたいのだが、シナリオクリア即挑戦するには少々高めの難易度になっている。
まずは別のシナリオをこなして自軍の戦力を整えてから挑むのがおすすめ。
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