ジージェネエターナルの「ポケットの中の戦争(0080/ポケ戦)」のイベント攻略記事です。ヒストリーステージ「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」の実装機体やパイロット、進め方についてまとめていますので、Gジェネエターナルをプレイする際にぜひ参考にご覧ください。
ポケットの中の戦争イベント基本情報
「ヒストリーステージ」として追加

「ヒストリーステージ」という恒常コンテンツとして復活。
イベント時にクリア済みでも再度クリアで報酬がもらえる仕様になっている。
メダルガシャは消滅
ヒストリーステージでは、メダルガシャは消滅。
メダルガシャで入手していたSSR機体の開発素材は、イベントステージのHARDにてランダムドロップで入手できるようになっている。
ステージとボスバトルが存在
ヒストリーステージの各シナリオではステージとボスバトルが存在。
ステージは基本的にメインステージと同じような構成となっているため、一通りクリアした後はHARDステージの周回が主な利用目的になる。
ボスバトルはイベント開催時は必要だった「ボス挑戦チケット」が廃止され、各ステージと同じくAP消費で挑戦できるコンテンツに変更されている。
SSR機体はアレックスとケンプファー
| ガンダムNT-1(チョバム装備) | ケンプファー |
|---|---|
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| ▶︎性能の詳細はこちら | ▶︎性能の詳細はこちら |
パイロット情報
| クリス (クリスチーナ・マッケンジー) |
バーニィ (バーナード・ワイズマン) |
|---|---|
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ポケットの中の戦争シナリオの獲得素材一覧
| ステージ | 報酬/鹵獲 |
|---|---|
N1
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N2
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N3
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N4
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N5
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N6
|
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H1
|
|
H2
|
|
H3
|
開発経路図
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
ポケットの中の戦争の進め方
「ポケットの中の戦争」の進め方
①ステージを全てクリアする

まずはステージを進めて全てクリアしよう。各ステージをクリアすることで初回クリア報酬としてダイヤやパイロット(未入手の場合のみ)をゲットできる。
ステージの初回クリア報酬一覧
| ステージ | 初回報酬 |
|---|---|
| NORMAL1 | |
| NORMAL2 | |
| NORMAL3 | |
| NORMAL4 | |
| NORMAL5 | |
| NORMAL6 | |
| HARD1 | |
| HARD2 | |
| HARD3 |
②ボスバトルにチャレンジして全クリアを目指す
イベント開催時に登場していたボスバトルにチャレンジできる。通常のボスとレアボスの両方のステージが常設で登場しているため、全てクリアして初回クリア報酬を回収しよう。
1回で削りきれなくてもOK
イベント開催時は1挑戦でボス機体のHPを100%削らないとスキップ機能が解放されなかったが、ヒストリーステージ化したことでスキップ周回の必要が無くなった。
そのため、クリア報酬さえ回収できればOKなので1挑戦でHPを削りきれなくても全く問題ない。
周回するメリットはない
初回クリア報酬以外に獲得できるアイテムは無くなったため、改めてクリアしても何も得られるものは無く、APを無駄に消費するだけである。
全てのボスバトルをクリアしたらもう訪れる必要はない。
ボスバトルの初回クリア報酬一覧
| ステージ | 初回報酬 |
|---|---|
NT-1(チョバム)EXPERT |
|
ザクⅡ改EXPERT |
|
NT-1(チョバム)HARD |
|
ザクⅡ改HARD |
|
NT-1(チョバム)NORMAL |
|
ザクⅡ改NORMAL |
③HARDステージを周回してSSR機体完凸を目指す
ボスバトルチャレンジが完了したら、残りはSSR機体の完凸を目指すのみ。1機分の研究技術書はボスバトルの初回クリア報酬でゲットできるが、2機目以降はHARDステージを周回して集める必要がある。
毎日各ステージ3周ずつスキップ周回可能なので毎日消化しておくだけでも目指すことはできるが、APの使い道が特にないというときには手動で更に周回して一気に集めてもOK。
HARDステージのドロップ情報
| ステージ | 注目ドロップ |
|---|---|
| HARD1 | |
| HARD2 | |
| HARD3 |
ポケットの中の戦争のボスバトルの攻略
アレックス(チョバム装備)戦

ダミーバルーンのボーナスは無い

イベント時同様ダミーバルーンの増援があるが、ヒストリーステージ入りに伴いガシャメダルなどは無くなっているため、バルーンをわざわざ多く倒す恩恵はない。
バルーンはHPが非常に低いので、CS用として活用しよう。
アレックスの最大射程は4

撃破目標となる「アレックス(ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装備型))」の武装最大射程は4である。
射程5の武装で攻めれば安全に削ることができる。敵ターンに入ると移動してくるので近距離射程を前線に配置して誘導すると良い。
周囲の支援攻撃持ちを処理しよう

アレックスの周囲に配置されている「ジム・スナイパーⅡ」は最大射程7、支援攻撃3回持ちと厄介な存在だ。
火力はそこまで高くはないものの、アレックスとの戦闘時には邪魔であることに変わりはないため、先に処理しておこう。
なお、射程2のみ射程外なので近距離戦闘が得意な機体で撃破させると余計な被ダメージを抑えられる。
ザクⅡ改戦

ダミーバルーンのボーナスは無い

イベント時同様ダミーバルーンの増援があるが、ヒストリーステージ入りに伴いガシャメダルなどは無くなっているため、バルーンをわざわざ多く倒す恩恵はない。
バルーンはHPが非常に低いので、CS用として活用しよう。
ボス周囲の支援攻撃持ちに注意

ボスの周囲には複数回の支援攻撃持ちが複数配置されている。
残しているとボス攻撃時に被ダメがかさんでしまうので、それぞれ各個撃破してからボスに攻撃していこう。
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