ジージェネエターナルのガンダムエクシアを紹介しています。ガンダムエクシア(EX)の評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| ガンダムエクシア系機体一覧 | ||
|---|---|---|
エクシア(EX)
|
GNアーマーTYPE-E
|
エクシア(トランザム)
|
エクシア
|
エクシアリペアⅡ
|
エクシアリペア
|
ガンダムエクシア(EX)の強い点とおすすめパイロット
| ガンダムエクシア(EX)の評価 | ||
|---|---|---|
| リセマラ | エタロ | リーグ |
地形適性・武装に穴がない
武器射程と地形適性に目立った弱点がないため、どんなステージでも一定の活躍が見込めるユニット。
近接での火力が特に高い

ガンダムエクシアの武装は射程の短い近接攻撃系が特に優れており、敵に近づいて攻撃するのを得意としている。
中でもEX武装は敵から近いほど火力が上がるので、常に敵に近づいた状態で立ち回ることで高い火力を出していくことができる。
射程4武装にテンション制限
エクシアの最長武装はトランザムの4だが、テンションによる使用制限がかけられているのが厄介。
とはいえ、刹那がテンションアップ持ちなので基本気にならないが、
おすすめパイロット
刹那のアビリティ3に与ダメ上昇効果がないため、刹那以外を乗せても火力があまり変わらない。
ステージによっては刹那以外を乗せることも選択肢に入るかもしれない。
| パイロット | おすすめ理由 |
|---|---|
刹那(1st) |
・獲得時解放されるパイロット ┗原作の組み合わせ ・CS2個持ち ・MP関連のアビリティスキルが豊富 |
![]() シャア(CCA) |
・覚醒ステータスが抜けて高い ┗EX武装火力は刹那以上 ・CS2個持ち ・レンジブーストで遠くを攻撃可能 |
![]() イットウ |
・格闘値は刹那以上 ┗各種武装火力は刹那超え ・MP関連アビを所持 ・CS数が少ないので高難易度向け ┗スウェー持ち |
ガンダムエクシアのユーザーレビュー
ガンダムエクシアの性能・入手方法
ガンダムエクシア(ガシャ/EX)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| ガシャ | ||
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
100,598 315位/1260
|
|
| 攻撃力 |
13,304 32位/1260
|
|
| 防御力 |
8,586 473位/1260
|
|
| 機動力 |
10,080 60位/1260
|
|
| EN | 424 | |
| 移動力 | 5 | |
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ◯ | ✕ | ◯ |
※図鑑から確認できるステータスです。(一部アビリティ込み)
武装
GNソード
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3,600 | 16 | 100% | 0% |
効果なし
セブンソード
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 4,920 | 26 | 100% | 0% |
効果なし
GNソード・ライフルモード
射撃
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 3,840 | 18 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
GNソード EX
射撃
格闘
覚醒
/ ビーム
物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 6,720 | 45 | 100% | 0% |
絶対命中
武装属性ダメージ軽減無効
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇)
武装属性ダメージ軽減無効
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇)
TRANS-AM
射撃
格闘
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-4 | 5,670 | 36 | 100% | 0% |
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
※テンション超強気以上で使用可能
アビリティ・機構
| アビリティ | |
|---|---|
攻撃力上昇 Lv.3 |
自身の攻撃力が15%上昇 |
GNフィールド Lv.4 |
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減 自身の受けるダメージが4500以下の場合、ダメージを無効 |
EN回復(単体)Lv.1 |
毎ターン開始時、自身のENが5%回復 |
| 機構 | |
|---|---|
| 防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する |
|
シリーズ・タグ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
機動戦士ガンダム00 | - | - |
| タグ |
|---|
ガンダムエクシア(ガシャ/EX)の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| ガシャ | ・プレミアムガシャVer.2
|
ガンダムエクシア(ガシャ/EX)の出撃可能なエターナルロード(EXPART)
| エターナルロード(EXPART) | ||
|---|---|---|
オルタナティブ |
主人公 |
突破力 |
00 |
ガンダム/Gパイロット | - |
ジージェネエターナル攻略関連記事
ジージェネエターナル攻略TOP
データベース
| 機体(ユニット)データ情報 | ||
|---|---|---|
SSP化おすすめ |
カスタムコア |
SP化おすすめ |
一覧 |
ステータス一覧 |
タグ別一覧 |
武装 |
アビリティ |
MAP持ち一覧 |
限定機体 |
アルティメット |
開発経路図 |
| パイロットデータ情報 | ||
一覧 |
SP化一覧 |
SP化おすすめ |
SP化なし
ステ一覧 |
SP化あり
ステ一覧 |
タグ別一覧 |
| その他データ情報 | ||
サポーター |
OPパーツ |
研究技術書 |
サウンドパック |
鹵獲可能な機体 |
ドロップまとめ |
おすすめ情報
| ジージェネエターナルのおすすめ情報 | ||
|---|---|---|
最強機体ランキング |
SSP化ランキング |
最強開発機体 |
SSR最強ランキング |
リセマラ当たり |
機体SP化おすすめ |
エターナルロード攻略 |
最強パイロット |
キャラSP化おすすめ |
アルティメット機体 |
最強サポーター |
ガチャおすすめ度 |
掲示板
| ジージェネエターナルの各種掲示板 | |
|---|---|
雑談・質問掲示板 |
招待コード掲示板 |
人気記事
新着記事
-
最強機体(ユニット)ランキング【ジージェネエターナル】 -
ナイチンゲール(EX)はMAP兵器を2種類所持!性能情報はこちら【ジージェネエターナル】 -
SSP化おすすめランキング【ジージェネエターナル】 -
クロスディメンションSP化おすすめ機体・パイロットランキング【ジージェネエターナル】 -
ナイチンゲール&νガンダムDFFは引くべき?【ジージェネエターナル】 -
νガンダムDFF(EX)はユニットスキルで味方にバリア付与!性能情報はこちら【ジージェネエターナル】 -
最強パイロット(キャラ)ランキング【ジージェネエターナル】 -
ナイチンゲール&νガンダムDFFガシャシミュで運試し!【ジージェネエターナル】 -
ガンダムMk-Ⅳの評価と性能【ジージェネエターナル】 -
CROSS DIMENSION 0079のシナリオ攻略【ジージェネエターナル】 -
ジージェネエターナル攻略TOP
- もっとみる

刹那(1st)

攻撃力上昇 Lv.3
GNフィールド Lv.4
EN回復(単体)
機動戦士ガンダム00
オルタナティブ
主人公
突破力
00
ガンダム/Gパイロット
武装強化
特殊強化
最大HP上昇 Lv.1
一撃必殺
SSP化おすすめ
カスタムコア
SP化おすすめ
一覧
ステータス一覧
タグ別一覧
武装
アビリティ
MAP持ち一覧
限定機体
アルティメット
開発経路図
一覧
SP化一覧
SP化おすすめ
SP化なし
ステ一覧
SP化あり
ステ一覧
タグ別一覧
サポーター
OPパーツ
研究技術書
サウンドパック
鹵獲可能な機体
ドロップまとめ
最強機体ランキング


リセマラ当たり





雑談・質問掲示板
招待コード掲示板



















刹那は優秀だけどエクシアは使い道ないよね
リセマラランキングは上位だけどユニット評価はもっと下げて良いと思う
初期の頃はCS2回が優秀だったけど今は低攻撃力、短射程、アビリティの貧弱さからかなり微妙な機体に
格闘機だから短射程なのは仕方ないが無凸だと攻撃力が9500しかなく、GNフィールドは無いも同然でEN回復も現状は恩恵が無い
最序盤は強いし、ランクとしてはA辺りが妥当じゃない?
SSかSに降格かな。
実質アビリティ1つしかない機体が最強とか草
ち…地形適正とか優位だから…
エクシア2体目出たから脳死で限界突破したけどもしかして2体持ってた方が良かったのかな?
1体しかUR刹那乗せられないし重ねていいんじゃない?
現状刹那以外だと使いにくいから凸っていいと思う
ってか火力が重要なアタッカーは特に凸効果大きいから凸優先のが楽
例え3凸目でも凸した方がいい
このあと、ダブルオー、オーライザー、クアンタって控えているのにこの強さは何?
エクシアのGNフィールドって刹那のEXスキルで軽減して4000以下になったら無効って計算で良いんですよね?
はじめの予測ダメージで4500以下なら無効化、越えてたらくらってそこから15%軽減だと思うけど間違ってたらすまんな
軽減やらなんやらでの最終ダメージが4500以下なら無効