ジージェネエターナルのジム・スナイパーⅡを紹介しています。ジム・スナイパーⅡの評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| ジムコマンド系機体一覧 | ||
|---|---|---|
ジムスナⅡ
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ジムドミナンス
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ジムコマンド
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ジムドミナンス
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ジムスナイパーⅡの評価
| ジム・スナイパーⅡの評価 | ||
|---|---|---|
| エタロ | リーグ | SSR最強 |
ジム・スナイパーⅡの性能・入手方法
ジム・スナイパーⅡ(ガシャ)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| ガシャ | ||
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
81,387 1009位/1260
|
|
| 攻撃力 |
8,954 777位/1260
|
|
| 防御力 |
8,043 1014位/1260
|
|
| 機動力 |
9,849 174位/1260
|
|
| EN | 452 | |
| 移動力 | 4 | |
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ✕ | ◯ | ✕ | △ |
※図鑑から確認できるステータスです。(一部アビリティ込み)
カスタムコア
| コア | アビリティ | 強化内容 |
|---|---|---|
| 1 | 武装強化 |
「狙撃用ライフル SSP」追加 「ビーム・サーベル」武装効果UP |
| 2 | 特殊強化 |
「狙撃用ライフル」最大射程上昇 |
| 3 | 武装強化 |
「狙撃用ライフル SSP」武装効果UP 「ビーム・サーベル」POWER上昇 |
武装
狙撃(MAP)
射撃
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| MAP | 2,520 | 36 | 100% | 0% |
MAP兵器範囲
弾数:3
絶対命中
※移動前限定で使用可能
ビーム・サーベル
格闘
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3,840 | 20 | 100% | 0% |
敵に「ビーム武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
※水中の敵へのダメージ半減
ブルパップ・マシンガン
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 3,360 | 16 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
狙撃用ライフル
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-5 | 4,080 | 24 | 100% | 0% |
敵に「防御力30%減少」を付与(1ターン)
狙撃(MAP)
射撃
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| MAP | 2,520 | 36 | 100% | 0% |
MAP兵器範囲
弾数:3
絶対命中
※移動前限定で使用可能
ビーム・サーベル
格闘
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 4,190 | 20 | 100% | 0% |
敵に「ビーム武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
※水中の敵へのダメージ半減
ブルパップ・マシンガン
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 3,360 | 16 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
狙撃用ライフル
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-6 | 4,080 | 24 | 100% | 0% |
敵に「防御力30%減少」を付与(1ターン)
狙撃用ライフル SSP
射撃
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-6 | 5760 | 54 | 105% | 0% |
敵に「ビーム武装による被ダメージ30%上昇」を付与(1ターン)
アビリティ・機構
| アビリティ | |
|---|---|
最大EN上昇 Lv.2 |
自身の最大ENが10%上昇 |
命中率上昇 Lv.1 |
自身の命中率が5%上昇 |
| アビリティ | |
|---|---|
最大EN上昇 Lv.2 |
自身の最大ENが10%上昇 |
命中率上昇 Lv.1 |
自身の命中率が5%上昇 |
| 機構 | |
|---|---|
| 防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する |
|
シリーズ・タグ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
0080 ポケットの中の戦争 | 機動戦士ガンダム | - |
| タグ |
|---|
ジム・スナイパーⅡ(ガシャ)の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| ガシャ | ・プレミアムガシャVer.2
|
ジム・スナイパーⅡ(ガシャ)の出撃可能なエターナルロード(EXPART)
| エターナルロード(EXPART) | ||
|---|---|---|
宇宙世紀 |
機動戦士ガンダム |
一撃必殺 |
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手持ちにUR攻撃とSSR耐久が充実していた関係で、射程6支援に惹かれこのジムスナにSSP素材を全投入してみた
吉と出るか凶と出るか…
ザコでございました。
SSP化で狙撃用ライフルが射程6に、SSP武器も射程6なので支援機としてはかなり破格の性能になったね
移動は相変わらず4だけど、まぁ射程6と引き換えならしゃーない
悪くはないが良くもない
敵のHPが1ミリぐらい残る火力不足の時に入れると便利
射程5で防御力30%ダウン、判断に迷う時はマップ兵器でヘボ攻撃をして取り敢えずHP削っとくって感じ
一撃必殺とエース機タグが個人的にハマってSP化してるけど後悔はない