ジージェネエターナル(Gジェネエターナル)の機動戦士Zガンダム A New Translationシナリオの攻略記事です。新訳ゼータシナリオステージの攻略や鹵獲可能なモビルスーツ、おすすめユニットやパイロットなどを紹介しているので、Gジェネレーションエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| シナリオ別攻略一覧 | |||
|---|---|---|---|
| - | |||
Zガンダムシナリオの攻略と鹵獲モビルスーツ
シナリオ解放条件/クリア解放シナリオ
| 条件 | 解放シナリオ |
|---|---|
| 機動戦士ガンダムクリア | 機動戦士ガンダムZZ |
| 新機動戦記ガンダムW |
Zガンダムシナリオの獲得素材一覧
| ステージ | 報酬/鹵獲 |
|---|---|
N1
|
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N2
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N3
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N4
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N5
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N6
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N7
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N8
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N9
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N10
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N11
|
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N12
|
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N13
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N14
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N15
|
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H1
|
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H2
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H3
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ハード初回報酬機体
| H1 | H2 | H3 |
|---|---|---|
![]() Zガンダム |
![]() サイコガンダム |
![]() ジ・O |
エターナルロード攻略
ZガンダムシナリオのおすすめMS・パイロット
開発おすすめ機体
| 機体 | 入手方法/おすすめ理由 |
|---|---|
![]() Zガンダム3号機P2型 |
【開発】 ・エゥーゴ開発コンプリートで入手可能 ・シリーズ特攻持ちでエターナルロードで強い |
![]() 百式 |
【開発】 ・ZとZZの両適性持ち ・射撃系武器の射程が長い |
![]() Zガンダム |
【開発】 ・ZとZZの両適性持ち ・変形で飛行可能 |
![]() サイコガンダム |
【開発】 ・マップ兵器持ち ・開発ハードルは高い |
スカウトおすすめパイロット
| パイロット | おすすめ理由 |
|---|---|
カミーユ |
・覚醒特化のパイロット └射撃もそれなりに ・Z開発機体は武装に覚醒系が多いので相性◯ └Zガンダムなど |
ブラン |
・射撃特化のパイロット ・射撃系のSSRがおすすめ └百式、Zガンダム(変形後)など |
ハマーン |
・覚醒と射撃がバランス良く高め ・Z開発のSSRと安定して噛み合う |
![]() アムロ |
・射撃高めのパイロット └覚醒もそれなりに └百式、Zガンダム(変形後)など |
開発経路図(エゥーゴ)
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
開発経路図(ティターンズ&アクシズ)
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項目別詳細データ
機動戦士Zガンダムの機体・パイロット一覧
機体一覧
パイロット一覧
| パイロット一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
アスナ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 711 | 578 | 717 | 561 | 705 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが20%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【エゥーゴ】 搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが15%上昇 自身の被ダメージが15%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
カミーユ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 349 | 349 | 425 | 478 | 475 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
カミーユ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 407 | 388 | 520 | 359 | 410 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
クワトロ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 426 | 487 | 434 | 337 | 387 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ファ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 424 | 383 | 374 | 367 | 408 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の覚醒値が5%上昇
|
|||||
エマ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 363 | 363 | 314 | 467 | 533 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
カツ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 486 | 378 | 423 | 371 | 413 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
アムロ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 440 | 408 | 461 | 346 | 419 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の覚醒値が5%上昇
|
|||||
ジェリド
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 407 | 511 | 324 | 352 | 343 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
マウアー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 352 | 352 | 277 | 517 | 451 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の守備値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
シロッコ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 349 | 373 | 392 | 434 | 522 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
サラ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 396 | 462 | 415 | 375 | 416 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
レコア
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 384 | 343 | 279 | 507 | 428 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の守備値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ヤザン
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 407 | 537 | 290 | 350 | 358 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
ラムサス
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 471 | 412 | 313 | 367 | 367 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ダンケル
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 432 | 451 | 313 | 367 | 367 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ロザミア
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 380 | 342 | 362 | 415 | 495 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身のMPが5上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
ブラン
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 521 | 391 | 298 | 385 | 341 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
フォウ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 383 | 333 | 365 | 429 | 481 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身のMPが5上昇
【
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
ハマーン
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 444 | 384 | 469 | 355 | 422 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【アクシズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の覚醒値が5%上昇
|
|||||
アポリー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 364 | 302 | 236 | 270 | 270 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが5%上昇
|
|||||
ロベルト
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 302 | 334 | 236 | 285 | 285 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが5%軽減 |
|||||
カミーユ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 589 | 595 | 970 | 519 | 696 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが20%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【
【エゥーゴ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが15%上昇 自身の被ダメージが15%軽減
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
シロッコ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 589 | 627 | 828 | 552 | 685 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の攻撃力が20%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【ティターンズ】 搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが15%上昇 自身の被ダメージが15%軽減
【
自身の覚醒値が5%上昇
|
|||||
ゼロ・ムラサメ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 532 | 507 | 557 | 431 | 473 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが15%軽減
【
自身のMPが5上昇
【
【ティターンズ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
クワトロ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 565 | 471 | 540 | 422 | 501 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の攻撃力が15%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【
【機動戦士Zガンダム】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時 「支援攻撃/反撃」+1回
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
Zガンダムシナリオの要注意ステージ
特定パイロット撃破が敗北条件

特定のゲストユニット撃破が敗北条件のステージでオート操作にしていると、勝手に敵陣に突っ込んで総攻撃にあって敗北となりがち。
必ず手動操作で敗北条件のユニットを安全圏に逃がしてからオート操作に変更しよう。
ハードにいきなり挑むのはおすすめしない
シナリオクリア後に登場するハードステージは、報酬が美味しく有用なユニットが鹵獲できるので、出来ればクリアしておきたいのだが、シナリオクリア即挑戦するには少々高めの難易度になっている。
まずは別のシナリオをこなして自軍の戦力を整えてから挑むのがおすすめ。
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TR-5フライルー1号機
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TR-1[ヘイズル]
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ジムⅡ(連邦)
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ガルバルディβ
ネモⅢ
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レッドゼータ(UR2)
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