
Gジェネエターナル(SDガンダム ジージェネレーションエターナル)のジャスティスガンダム(EX)を紹介しています。ジャスティスガンダムの評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、ジージェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
ジャスティスガンダム系機体一覧 | ||
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![]() ジャスティスガンダム(EX)
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![]() ジャスティスガンダム(ミーティア)
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![]() ジャスティスガンダム
|
ジャスティス(EX)の強い点とおすすめパイロット
ジャスティスガンダム(EX)の評価 | ||
---|---|---|
リセマラ | エタロ | リーグ |
![]() | ![]() | ![]() |
耐久タイプとしてかなり優秀
ジャスティスガンダム(EX)はHP・防御力が非常に高く、アビリティの防御力上昇や装甲により耐久面が特に優秀。
また、武装での攻撃力デバフにより味方全体の被ダメ軽減にも貢献できるのも嬉しい。
攻撃デバフのEX武装が射程4なのも便利
攻撃デバフを付与できるEX武装は、35%減少かつ射程4と優秀な効果となっており、「オルタナティブシリーズ」では初。
射程が長い分デバフを付与しやすく、エターナルロードなどの高難易度で被ダメを抑えやすい便利な武装となっている。
「一撃必殺」タグ持ちでアタッカー陣と合わせやすい
サザビーやストフリなど現環境で特に優秀なアタッカーは「一撃必殺」タグを所持していることが多いため、必然的にサポーターも「一撃必殺」サポになりやすい。
ジャスティス(EX)も「一撃必殺」タグのユニットなので、一撃必殺アタッカーやサポと組ませやすいのは優秀なポイントと言える。
おすすめパイロット
パイロット | おすすめ理由 |
---|---|
![]() |
・獲得時解放されるパイロット ・支援防御1回 ・HPリペア持ち └HPが減りがちな耐久タイプに嬉しい ・スウェーは無し |
ジャスティスガンダムの性能・入手方法
ジャスティスガンダム(ガシャ/EX)の性能
基本情報・最大ステータス
基本情報 | ||
---|---|---|
レアリティ | タイプ | 入手方法 |
![]() | ![]() | ガシャ |
ステータス | ||
HP | EN | 移動力 |
115,920 | 420 | 5 |
攻撃 | 防御 | 機動 |
8,619 | 13,304 | 8,534 |
地形適性 | ||||
---|---|---|---|---|
宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
◯ | ◯ | ◯ | ✕ | △ |
武装
アンビデクストラス・ハルバート
格闘
/ ビーム
射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-1 | 4,200 | 20 | 100% | 5% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
MA-M20 ルプスビームライフル
射撃
/ ビーム
射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-3 | 4,800 | 20 | 100% | 0% |
効果なし
※水中の敵へのダメージ半減
ファトゥム-00
射撃
格闘
/ 特殊
射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-3 | 5,520 | 34 | 100% | 0% |
敵に「機動力25%減少」を付与(1ターン)
ファトゥム-00 EX
射撃
格闘
覚醒
/ ビーム
特殊
射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-4 | 6,360 | 43 | 100% | 0% |
絶対命中
武装属性ダメージ軽減無効
敵に「攻撃力35%減少」を付与(1ターン)
武装属性ダメージ軽減無効
敵に「攻撃力35%減少」を付与(1ターン)
アビリティ・機構
アビリティ | |
---|---|
![]() |
自身の防御力が15%上昇 |
![]() Lv.1 |
毎ターン開始時、自身のENが5%回復 |
![]() |
戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減 |
機構 | |
---|---|
![]() |
防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する |
シリーズ・タグ
シリーズ | ||
---|---|---|
![]() | - | - |
タグ |
---|
ジャスティスガンダム(ガシャ/EX)の入手方法
入手方法 | 詳細 |
---|---|
ガシャ | ・ピックアップガシャ各種
※プレミアムガシャでは排出対象外 |
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おすすめ情報
ジージェネエターナルおすすめ情報 | |
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アスランが支援防御2回無いのはジャスティスがあまりにも硬すぎるからか
これ2回支援防御出来たらマスターリーグ勝てねぇって
最初のマスターリーグは補正あったから尚更硬かったな
次はどうなるかねぇ
俺の端末、ジャスティス実装されてない不具合だわ。ストフリしか出ん。完凸したのに更に2体とか、どうしろってんだよ。ジャスティスかラクス出て欲しいんだよ!
アスランの乗機で真に防御タイプなのはズゴックだから仕方ないね
使ってて思った、EN低すぎて燃費悪い
他防御タイプと比べて低いなんてこと無くない?
しかも防御タイプでEN枯渇する事とかあるんか
大抵攻撃タイプを援護防御してENそんな使わないが
オートで使ってて他のURに比べて、EN切れに近い状態が多いんよ。EN回復はしてるはずなんだけどさ
もはや正義に負荷がかかり過ぎてるような配置にしてるんじゃない?
切れるにしてもオートでもチャンステで突っ走っていく攻撃タイプがカツカツになると思うが
あーそれはあるかもしれない
正義さんには後方配置すれば、いい感じなるか
ありがとう
ゴミじゃないけどアスランがなぁ…
そもそも防御タイプの中じゃ上澄みである
3時間ぐらいリセマラしてるが、案の定こっちの排出回数の方がかなり多い。4:6ぐらいの割合で。ストフリの方が明確なアタリっぽいしな。
ソシャゲ初心者なんだろうけど
ガチャには確率表記基本的にされてるんですよ
ソシャゲやる際に確率見てから引いた方がええぞ
ジャスティス出るまでストフリ13体出たから確率なんて考えるだけ無駄だよ
いやいや
ピックアップされてないユニットは全然出ないし
ピックアップされてるユニットはボロボロ出るから
流石に見た方が良い
新しいソシャゲ弄る時は無償ガチャですら詳細どこだ…?って探すわ
アスランのページ行けばいいのに(´・ω・`)
防御1回はねえ
ヨナくんを乗せた方が強そうなんだが
ジャスティスとガンダムは回避型で実装してるつもりなんだろうけど現状運だより過ぎて被ダメタンクのほうが安定しやすさから評価さがるよな
×ジャスティスがゴミ
○アスランがゴミ
ここ、テストに出るからな
限定じゃないから弱い言われてそう
ストフリの排出を下げる為に入れたとしか思えない悲しい性能
アニメーションはすごくかっこいい
ごみ