ジージェネエターナルのサイコロガンダムを紹介しています。サイコロガンダムの評価や地形適性、武装、アビリティ、入手方法などを掲載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| サイコ・ガンダム系機体一覧 | ||
|---|---|---|
サイコガンダム
|
サイコガンダムMk-Ⅲ(SSR)(ULT)
|
サイコロガンダム
|
サイコガンダムMk-Ⅱ
| ||
サイコロガンダムの評価と強み
| サイコロガンダムの評価 | ||
|---|---|---|
| エタロ | リーグ | SSR最強 |
ハロとよく似た性能
防御力上昇とiフィールド持ち(ビーム40%軽減)で移動力5の大型耐久ユニット。似た性能のハロと比較するとオルタナティブタグを失っているため、SEEDシリーズ以外のエキスパートエターナルロードに出撃できる強みがなくなったのが残念。
その代わり、Zガンダム(劇場版含む)や一撃必殺タグを所持しているのでハロとはまた違った編成で活躍できる。
一撃必殺タグが優秀

サイコロガンダムは一撃必殺タグを持っているため、現状強力な一撃必殺部隊のタンク役として優秀。
宇宙ステージ限定にはなりそうだが、誰でも入手できる移動力5のiフィールド持ち壁役は活躍する機会もあるだろう。
エターナルロードZステージでは使いにくいかも

Zガンダムタグ持ちなのでZエターナルロードで活躍させたいが、エターナルロードZステージは地上ステージかつZ系機体の主力は空中適性がないので、支援防御要員としては非常に使いにくい。
サイコガンダムやジオなどの優秀な開発耐久タイプユニットがいるので、現状のZステージでサイコロガンダムを使う機会はなさそう。
サイコロガンダムの性能・入手方法
サイコロガンダム(配布)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| 配布 | ||
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
98,289 356位/1260
|
|
| 攻撃力 |
8,075 1039位/1260
|
|
| 防御力 |
11,913 15位/1260
|
|
| 機動力 |
7,610 1118位/1260
|
|
| EN | 355 | |
| 移動力 | 5 | |
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ✕ | ✕ | ✕ |
※図鑑から確認できるステータスです。(一部アビリティ込み)
カスタムコア
| コア | アビリティ | 強化内容 |
|---|---|---|
| 1 | 武装強化 |
「サイコロミサイル SSP」追加 「サイコロミサイル」武装効果UP |
| 2 | 特殊強化 |
地上適性×→△ |
| 3 | 武装強化 |
「サイコロミサイル SSP」武装効果UP 「サイコロミサイル」POWER上昇 |
武装
タックル
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3,787 | 18 | 100% | 5% |
効果なし
全周囲メガ粒子砲
射撃
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 3,999 | 24 | 100% | 0% |
敵に「攻撃力30%減少」を付与(1ターン)
※水中の敵へのダメージ半減
サイコロミサイル
射撃
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 5,472 | 34 | 100% | 10% |
敵に「命中率10%減少」を付与(1ターン)
タックル
格闘
/ 物理
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3,787 | 18 | 100% | 5% |
効果なし
全周囲メガ粒子砲
射撃
/ ビーム
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 3,999 | 24 | 100% | 0% |
敵に「攻撃力30%減少」を付与(1ターン)
※水中の敵へのダメージ半減
サイコロミサイル
射撃
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 5,872 | 34 | 100% | 10% |
敵に「命中率12%減少」を付与(1ターン)
サイコロミサイル SSP
射撃
/ 特殊
| 射程 | パワー | EN | 命中 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 6240 | 57 | 105% | 10% |
敵に「攻撃力30%減少」を付与(1ターン)
アビリティ・機構
| アビリティ | |
|---|---|
防御力上昇 Lv.2 |
自身の防御力が10%上昇 |
Iフィールド Lv.2 |
戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時 自身の被ダメージが40%軽減 |
| アビリティ | |
|---|---|
防御力上昇 Lv.2 |
自身の防御力が10%上昇 |
Iフィールド Lv.2 |
戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時 自身の被ダメージが40%軽減 |
(被ダメージ条件)防御力上昇 Lv.1 |
敵からダメージを受けるたびに 自身の防御力が5%上昇(最大25%) |
| 機構 | |
|---|---|
| 2×2のサイズで戦場に配置される | |
シリーズ・タグ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
SDガンダムワールド ガチャポン戦士 | 機動戦士Zガンダム | 機動戦士Zガンダム A New Translation |
| タグ |
|---|
サイコロガンダム(配布)の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| 配布 | ・強敵襲来「サイコロガンダム」
|
サイコロガンダム(配布)の出撃可能なエターナルロード(EXPART)
| エターナルロード(EXPART) | ||
|---|---|---|
宇宙世紀 |
Z |
一撃必殺 |
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そもそもメガ粒子が3999てファンネルかよ
ざっっこ
防御タイプのデバフ武装30%にしょーもない難癖付けてて草
2×2ユニットは敵密集地帯だと移動阻害され易いから移動範囲はもちろん、支援防御範囲も思ったほど広くないケースがあるのがなー…
地上適性なしでタグも微妙だし、シリーズ縛りでも比較的開発がやりやすいサイコ、クインマンサが居るし使いどころ無さそう
地味に所属のタグが無いので
耐久パイロットの与ダメ被ダメアビリティを受けられず、カタログスペックほど攻撃力も耐久力も出ないのは注意が必要
防御機なのに威力5000超えかつ命中デバフあるミサイルと攻撃デバフ30%の拡散メガ粒子砲と武装が優秀
SRヤザンがアタックバースト持ちでアビリティが守備と射撃アップなのでオススメ
地上適正なしが気がかりって、着陸できないだけで地上マップでも普通に出撃できるのに何を問題視しているのか全くわからん。
飛んでるユニットは守れても地に足着いてるやつは守れないからでしょ
援護防御の仕様判ってたら気になると思うけど
その状況になったことなかったから普通に知らんかった。
教えてくれてありがとう!
地上をカバーできないのは気なるがそれを補ってあまりある援護防御範囲は魅力だよね。あとサイコロミサイルとかいうネタ満載から繰り出される高威力武器は何なんだよ…。
Fでこいつとサイコ・ハロで蹂躙した思い出
あの頃は凄い強かったから期待してしまう自分がいる
過去作のコイツってミサイルが核ミサイルと同じ威力1万だった(爆発エフェクトも核ミサイルと同じ)けど今作はどうなるんだろう
防御型だから最終的なダメージは控えめになるんだろうけど