「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するエルフィの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。エルフィの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
エルフィの評価目次
エルフィの評価とステータス
エルフィの評価点数
評価点 |
9.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
青/槍 |
移動力/移動タイプ |
1/重装 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレムif |
CV |
桑原由気 |
エルフィ(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
22 |
50 |
攻撃 |
27 |
55 |
速さ |
5 |
22 |
守備 |
11 |
33 |
魔防 |
4 |
23 |
合計 |
69 |
183 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
エルフィ(星4)のステータス
エルフィ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
エルフィ(星3)のステータス
エルフィ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
個体値アンケート
読み込み中 ...
|
エルフィ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
銅の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
銀の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
11/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
銀の槍+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
15/1 |
付加効果 |
– |
補助スキル
スキル名 |
ぶちかまし |
必要SP |
– |
射程 |
1 |
効果 |
対象を自分と反対方向に2マス移動させる |
奥義スキル
エルフィの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
鬼神の一撃1 |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2(50) |
鬼神の一撃2 |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4(100) |
鬼神の一撃3 |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6(200) |
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
守備隊形1 |
自分のHPが90%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可(60) |
守備隊形2 |
自分のHPが70%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可(120) |
守備隊形3 |
自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可(240) |
エルフィのおすすめ継承スキル
おすすめスキル継承※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
勇者の槍+ |
月虹 |
入れ替え |
Aタイプ |
Bタイプ |
Cタイプ |
鬼神の一撃 |
守備隊形 |
守備の威嚇
|
火力を強化できるスキルを継承しよう!
エルフィはBタイプスキルに『守備隊形』を持っており、追撃を行うことができなくなります。そのため一回のダメージを上げるために攻撃力をアップできるスキルを継承しましょう。『月虹』は敵の守備、魔防を-30%扱いで攻撃でき、『守備の威嚇』で敵の耐久のステータスを下げることが可能なので、一回の攻撃でも倒しきることができるようになります。
配置を整えやすい入れ替え
エルフィは元から『ぶちかまし』を覚えていますが、クエストによっては使用できない場面もあります。補助スキルに『入れ替え』を継承することで隣接すれば入れ替えることができるため、スキルが扱いやすくなります。しかし状況によっては『ぶちかまし』の方が活躍するため、用途によって使い分けるようにしましょう。
エルフィの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
エルフィの評価
エルフィの強い点、使える場面
破格のステータス
攻撃55というトップクラスに高い攻撃力に加え、HPと守備も高いまさに「重装」らしいステータスです。反面速さが遅く、反撃を喰らいやすいですが、持ち前の「守備隊形」で被ダメージを抑えることができます。
ぶちかましによる強制2マス移動
対象の味方を反対方法へ2マス飛ばすぶちかましで飛ばされる味方キャラは、1マス先に山や河などの普通では通過不可能な地形でも、2マス先が着地可能であれば無視して通過できます。飛行以外の移動方法は地形不利を受け、移動しづらいのが常なので、この補助は非常に有用なものとなっています。
相手の追撃を無効化
自分の攻撃ターン、相手と自分の追撃を無効化するパッシブスキルを持っています。自分の追撃不可は元から速さが遅いこともあり、さほどデメリットではありませんが、相手からの反撃(特に魔法攻撃)を無効化できるのは、こちらの被ダメージを大きく抑えられるため、耐久力が底上げされます。
エルフィの弱い点、使えない場面
重装による移動範囲の狭さ
重装は移動範囲が1マスと、身動きが非常に取りづらく攻撃範囲も物理攻撃のため、相手への攻撃が遅れることがネックです。
魔防がやや低め
守備に対して魔防の低さが目立ちます。短距離戦の物理攻撃にはめっぽう強いですが、遠距離からの魔法攻撃には注意しましょう。味方に魔防バフを撒けるキャラがいるとより安定感が増します。
エルフィの総合評価
とにかく攻撃力を筆頭としたステータスの高さが持ち味の、重装らしいと言えるキャラクターです。動きが鈍く魔防への耐性が薄いのが気になりますが、守備隊形もかみ合い見た目のステータス以上に攻守ともに優れた強力なキャラです。
FEHの各種攻略ページ
手持ちのエルフィを星5に覚醒させると
星5初期値がHP22攻撃23速さ5守備10魔防5と
攻撃力がものすごく低い…これは覚醒しない方が良いのでしょうか
武器が込みで入ってないよ それ
星5武器で攻撃そっから+4だから27で平均値だね
この子の個体値は割と適当でいいな。何かが上がってるかよりも素早さがダウンしてる事が大切。
英語にしたらボイスが・・
鎧に顔張り付けたみたいで気持ち悪い
鎧に顔張り付けたみたいで気持ち悪い