「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するマルスの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。マルスの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
マルスの使い方と立ち回りを紹介!
マルスの評価目次
マルスの評価とステータス
マルスの評価点数
評価点 |
8.5/10点 |
└継承先評価 |
B |
└継承素材評価 |
C |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
赤/剣 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 紋章の謎 |
CV |
緑川光 |
マルス(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
19 |
41 |
攻撃 |
23 |
47 |
速さ |
8 |
34 |
守備 |
7 |
29 |
魔防 |
6 |
23 |
合計 |
63 |
174 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
マルス(星4)のステータス
マルス(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
マルス(星3)のステータス
マルス(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
個体値アンケート
読み込み中 ...
|
マルス(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の剣 |
オススメ度 |
– |
必要SP |
習得済み |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
銀の剣 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
11/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
ファルシオン |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
16/1 |
付加効果 |
竜特攻
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復 |
補助スキル
スキル名 |
回り込み |
必要SP |
習得済み |
射程 |
1 |
効果 |
自分が対象の反対側の位置に移動する |
マルスにオススメの補助スキルは?
回り込みをセットしましょう。
奥義スキル
マルスの覚えるパッシブスキル
タイプA
スキル名 |
効果(必要SP) |
離脱の航路1 |
自分のHPが30%以下の時、味方の隣のマスへ移動可能 |
離脱の航路2 |
自分のHPが40%以下の時、味方の隣のマスへ移動可能 |
離脱の航路3 |
自分のHPが50%以下の時、味方の隣のマスへ移動可能 |
タイプB
スキル名 |
効果(必要SP) |
速さの紋章1 |
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2 |
速さの紋章2 |
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+3 |
速さの紋章3 |
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 |
マルスにおすすめの継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
フォルシオン |
月光 |
体当たり |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
飛燕の一撃 |
離脱の行路 |
攻撃の威嚇 |
守備の高さを生かしたヒットアンドウェイ
マルスは初期から離脱の行路を覚えているため、攻撃しつつ逃げる戦法が得意です。全体的には高水準のステータスでまとまっているため、相手が弱点属性や紋章でバフを重ねがけしていない場合は攻撃もある程度は耐えることができます。フォルシオンから繰り出す特攻攻撃は強力なので奥義を覚えるだけでも扱いやすいキャラになると言えます。
勇者の剣を装備してサブアタッカーも有
基本的にはフォルシオンで殴り合うことになりますが勇者の剣もおすすめです。飛燕の一撃を装備すれば速さも克服することができ、奥義カウントも貯まりやすいと言えます。
マルスの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
マルスの評価
マルスの強い点、使える場面
攻守バランスの良いアタッカー
全体的に高めのステータスでバランスが良いです。武器「ファルシオン」では竜石の相手に対して大ダメージ与えることができ、さらに、3ターンに1度HPを回復することができるので、攻守ともに優秀なキャラクターと言えます。特攻範囲が広く離脱も可能なので編成する場合は、回復役と同時に編成すると良いと言えます。
味方のサポートも可能
パッシブスキル”速さの紋章3″により、戦闘中に周囲1マスの味方の速さを+4させることが可能です。味方の機動力を上げ、追撃を発動させやすくパーティの総合火力の上昇に貢献できます。
戦闘の離脱に長けている
対象の反対側に移動できる”回り込み”や、HPが半分を切ると味方の隣のマスに移動できる”離脱の航路”により、窮地に立たされている時に戦闘を離脱することができるので、自身の安全を確保できます。
マルスの弱い点、使えない場面
守備面に不安あり
離脱系のスキルと、HP回復が可能な武器スキルによりある程度の安全性は確保されるものの、防御ステータスが特別高いという訳ではないので、近接の殴り合いには注意が必要です。周囲の味方の速さを上昇できるパッシブスキル”速さの紋章3″を使って、上手く補うようにしましょう。
マルスの総合評価
マルスは『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の主人公キャラクターになります。過去作では中・遠距離を得意とする通常攻撃主体のキャラクターで、味方を回復できる強みも併せ持っていました。同じ任天堂の大乱闘スマッシュブラザーズにも登場する、歴代英雄の中でも屈指の人気を誇るキャラクターです。攻撃と回復を行える”ファルシオン”が非常に優秀な上、全属性特攻により滝火力を発揮することが可能です。しかし守備力自体はそこまで高くないので、離脱系のスキルで上手く敵の攻撃をかわしましょう。
FEピックアップガチャシミュ開催中! |
伝説の英雄編 |
秘めた想い編 |
FEHの各種攻略ページ
レベル40
HP41
攻撃50
速さ31
守備29
魔防23
離脱スキルの条件満たしたらどこでもしばきに行けるマンだわ
速さは心許ないけどバフしたら攻撃高いから安心
マルス2体出たけどどっちも星4だし特異的に攻撃力低いやつだし萎えた
LV40
HP41
攻撃44
速さ34
守備29
魔防26
合計値174
硬いのは便利だけど、やっぱ攻撃ないと辛い場面多いね
☆5を2体ひいて個体値の重要性をしった
攻撃↓HP↑の個体は糞弱かったけど
攻撃↑魔防↓の個体はかなり強い
バランス型だからこそ良い個体値ひけないと使いづらいキャラで終わる
マルス普通に強いと思うけどなぁ。スキルが使い勝手良いし、個人的には弓兵と合わせて使うの好き。
普通に強いよ。周りの速さ上げて追撃付加に貢献、HP減ってから味方の側に瞬間移動して攻撃、超回避できる、3ターン毎にHP回復するから瞬間移動と組み合わせればより長期運用出来る、回り込みで盾役や盾の後ろに隠れる、攻撃側で運用する観点からするとこんなに便利なキャラはそう居ない。闘技場の防衛側にマルスよりルキナが多いのはアホなCPUに任せた場合ルキナのが使えるってだけ。
LV40
HP41
攻撃47
速さ37
守備29
魔防20
合計値174
ほぼ理想的かな。なんか合計値1多いし。
>マルスの役割も知らないでキッズはルキナの方が評価高いからルキナ持ち上げるから面白いな
闘技場で攻撃側だとマルスのが使い勝手↑だね。防御側でオート頼りだとルキナのがしぶといだろうけど。
LV40
HP41
攻撃47
速さ37
守備25
魔防23
合計値173
やや防御面が心もとないものの悪くない。
たった今ピックアップ無視して速↑攻↓個体のマルス引いたんだが、マルスって攻撃力ないときつい?壁として使えたりする?
マルスは壁というよりMAPのあっちこっち移動して叩く遊撃ユニットみたいな運用すること多いから功↓は微妙かも、速↓よりはいいとは思うけど。
星4から星5に覚醒させたら最上位の武器装備できる?
できるよ
>星4から星5に覚醒させたら最上位の武器装備できる?
できるけど基本的に覚醒で星増やした奴は個体値低いから限界突破用の養分だよ。
ファルシオン装備しましたか…?(小声)
嘘は言っちゃいけない。
元☆4でもステータスは変わらない。
マルス強そうやから使ってみよ
奥義つけてくれよぉ
マルスに奥義持たせるとルキナが死ぬ、だから装備する場合回り込みと離脱は取り上げないといけない。それルキナじゃねえかという突っ込みはなしで。
マルスの役割も知らないでキッズはルキナの方が評価高いからルキナ持ち上げるから面白いな
役割もなにもアタッカーとして負けてるんだよなぁ…
バフもエイリークでたからあんま必要じゃなくなった感が…
リセマラマルスで始めたのにつれぇわ
エイリーク手に入れたけど攻撃力低すぎんよぉ、魔防なんていらんから攻撃力上げてほしかった、オリヴィエ以下の攻撃力はいくらなんでも無情すぎやしませんか…
マルスの強みは味方の横に移動出来るとこだよね。HP50%以下で味方の横に移動してそのまま攻撃出来るって瞬間移動に近いし、危ないときは離脱出来るし、使い方次第で結構化ける。
それだよね
手動だとマジで強い
防衛でも死なないように計算してたのに忘れてて1匹殺されることがあって結構うざい
完全に自分のミスだけども