ドット勇者の「オペラ座の影」の評価やスキルなどを紹介しています。オペラ座の影の情報を調べる際に活用してください。
オペラ座の影の評価・基本情報
評価・レア度
| 交換おすすめ度 | レア度 |
|---|---|
| A | 至高魔導器 |
最大ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ダメ減 |
|---|---|---|---|
| 2102623+30% | 173884+30% | 4400 | 20% |
魔導器スキル
|
厄災の舞台
バフダメージ軽減
|
|
|---|---|
| Lv1 | ターン開始時、「善の仮面」Lv1を獲得し、攻撃される時、攻撃者に「悪の仮面」Lv1を付与する。「善の仮面」は重複して獲得できず、1回の戦闘につき2回発動可能。自身行動終了のたび、「善の仮面」を獲得している場合、味方3体に「真言Ⅰ」Lv1を付与する |
| Lv2 | ターン開始時、「善の仮面」Lv2を獲得し、攻撃される時、攻撃者に「悪の仮面」Lv2を付与する。「善の仮面」は重複して獲得できず、1回の戦闘につき2回発動可能。自身行動終了のたび、「善の仮面」を獲得している場合、味方3体に「真言Ⅰ」Lv1を付与する |
| Lv3 | ターン開始時、「善の仮面」Lv3を獲得し、攻撃される時、攻撃者に「悪の仮面」Lv3を付与する。「善の仮面」は重複して獲得できず、1回の戦闘につき2回発動可能。自身行動終了のたび、「善の仮面」を獲得している場合、味方3体に「真言Ⅰ」Lv1を付与する |
| Lv4 | ターン開始時、「善の仮面」Lv4を獲得し、攻撃される時、攻撃者に「悪の仮面」Lv4を付与する。「善の仮面」は重複して獲得できず、1回の戦闘につき3回発動可能。自身行動終了のたび、「善の仮面」を獲得している場合、味方4体に「真言Ⅰ」Lv2を付与する。味方(自身と召喚物を除く)が「悪の仮面」にかかっている対象にデバフを付与されると、50%の確率で強度Ⅰ以下のデバフを打ち消す(1回の戦闘につき4回発動可能) |
| Lv5 | ターン開始時、「善の仮面」Lv5を獲得し、攻撃される時、攻撃者に「悪の仮面」Lv5を付与する。「善の仮面」は重複して獲得できず、1回の戦闘につき3回発動可能。自身行動終了のたび、「善の仮面」を獲得している場合、味方4体に「真言Ⅰ’」Lv2を付与する。味方(自身と召喚物を除く)が「悪の仮面」にかかっている対象にデバフを付与されると、65%の確率で強度Ⅰ以下のデバフを打ち消す(1回の戦闘につき6回発動可能) |
| Lv6 | ターン開始時、「善の仮面」Lv6を獲得し、攻撃される時、攻撃者に「悪の仮面」Lv6を付与する。「善の仮面」は重複して獲得できず、1回の戦闘につき4回発動可能。自身行動終了のたび、「善の仮面」を獲得している場合、味方全体に「真言Ⅰ」Lv3を付与する。味方(自身と召喚物を除く)が「悪の仮面」にかかっている対象にデバフを付与されると、80%の確率で強度Ⅰ以下のデバフを打ち消す(1回の戦闘につき8回発動可能)。打ち消し成功のたび、「心Ⅰ」を1スタック獲得する。ターン終了時、敵より人数が少ない場合、「偽装Ⅰ」を1スタック獲得する(「善の仮面」の発動回数がなくなると発動不可) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 善の仮面 |
|---|
命中率が10%上昇し、攻撃されると攻撃者に「悪の仮面」を付与し、「悪の仮面」のかかっている対象からの最終ダメージが5%低下する(解除不可、2ターン持続、攻撃された回数が3回に達すると消滅して、「異能状態抵抗Ⅰ」を獲得) 命中率が15%上昇し、攻撃されると攻撃者に「悪の仮面」を付与し、「悪の仮面」のかかっている対象からの最終ダメージが7%低下する(解除不可、2ターン持続、攻撃された回数が3回に達すると消滅して、「異能状態抵抗Ⅰ」を獲得) (星2で解放) 命中率が20%上昇し、攻撃されると攻撃者に「悪の仮面」を付与し、「悪の仮面」のかかっている対象からの最終ダメージが10%低下する(解除不可、2ターン持続、攻撃された回数が3回に達すると消滅して、「異能状態抵抗Ⅰ」を獲得) (星4で解放) 命中率が30%上昇し、攻撃されると攻撃者に「悪の仮面」を付与し、「悪の仮面」のかかっている対象からの最終ダメージが12%低下する(解除不可、2ターン持続、攻撃された回数が6回に達すると消滅して、「異能状態抵抗Ⅰ」を獲得) (星6で解放) 命中率が40%上昇し、攻撃されると攻撃者に「悪の仮面」を付与し、「悪の仮面」のかかっている対象からの最終ダメージが15%低下する(解除不可、2ターン持続、攻撃された回数が6回に達すると消滅して、「異能状態抵抗Ⅰ」を獲得) (星8で解放) 命中率が50%上昇し、攻撃されると攻撃者に「悪の仮面」を付与し、「悪の仮面」のかかっている対象からの最終ダメージが20%低下する(解除不可、2ターン持続、攻撃された回数が9回に達すると消滅して、「異能状態抵抗Ⅰ」を獲得)
(星10で解放) |
| 異能状態抵抗Ⅰ |
| 1スタックにつき獲得後にかかる強度Ⅰより弱い異能状態(浄化不可な対象を含む)を1スタック浄化する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) |
| 悪の仮面 |
ダメージが10%低下し、次回行動時にレイジスキルを発動した場合、30%の確率で1回だけレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、浄化・重ね掛け不可) ダメージが12%低下し、次回行動時にレイジスキルを発動した場合、35%の確率で1回だけレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、浄化・重ね掛け不可) (星2で解放) ダメージが14%低下し、次回行動時にレイジスキルを発動した場合、40%の確率で1回だけレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、浄化・重ね掛け不可) (星4で解放) ダメージが16%低下し、次回行動時にレイジスキルを発動した場合、45%の確率で1回だけレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、浄化・重ね掛け不可) (星6で解放) ダメージが18%低下し、次回行動時にレイジスキルを発動した場合、50%の確率で1回だけレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、浄化・重ね掛け不可) (星8で解放) ダメージが20%低下し、次回行動時にレイジスキルを発動した場合、60%の確率で1回だけレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、浄化・重ね掛け不可)
(星10で解放) |
| 真言Ⅰ |
攻撃力が5%、命中率が10%上昇する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) 攻撃力が7%、命中率が15%上昇する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) (星6で解放) 攻撃力が10%、命中率が20%上昇する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星10で解放) |
| 浄心Ⅰ |
| 最終ダメージ軽減が3%、妨害耐性が3%上昇する(2ターン持続、最大8スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) |
| 偽装Ⅰ |
| 敵からのスキル攻撃を1回だけ無効化する(1ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) |
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