ドット勇者_潮の子_アイキャッチ

ドット勇者の「潮の子」の評価やスキルなどを紹介しています。潮の子の情報を調べる際に活用してください。

潮の子の評価・基本情報

評価・レア度

最強ランキング レア度
SSSランク 至高
最強秘霊ランキング 秘霊一覧

最大ステータス

攻撃力 防御力 HP 速度
38148 1405 1029996 120

秘霊スキル

潮帰りの響き
治療加速
Lv1 味方全体のHPを207%回復し、「絶え間ない奔流Ⅰ」Lv1を付与し、戦闘不能になった味方1体を20%のHPで復活させ、「快復Ⅰ」Lv1を付与する。復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い味方に「鱗甲」Lv1を付与して、50%の確率でHPが最も低い味方2体の強度Ⅰ以下の「復活禁止」を浄化する
Lv2 味方全体のHPを231%回復し、「絶え間ない奔流Ⅰ」Lv2を付与し、戦闘不能になった味方1体を25%のHPで復活させ、「快復Ⅰ」Lv2を付与する。復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い味方に「鱗甲」Lv2を付与して、55%の確率でHPが最も低い味方2体の強度Ⅰ以下の「復活禁止」を浄化する
Lv3 味方全体のHPを263%回復し、「絶え間ない奔流Ⅰ」Lv3を付与し、戦闘不能になった味方1体を30%のHPで復活させ、「快復Ⅰ」Lv3を付与する。復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い味方に「鱗甲」Lv3を付与して、60%の確率でHPが最も低い味方2体の強度Ⅰ以下の「復活禁止」を浄化する
Lv4 スキル発動前、味方全体の「治療禁止」を浄化する。味方全体のHPを302%回復し、強度Ⅰ以下のデバフを1つ浄化して、「絶え間ない奔流Ⅰ」Lv4を付与し、HPが60%未満の味方がいる場合、対象のHPを攻撃力100%分回復し、戦闘不能になった味方1体を35%のHPで復活させ、「快復Ⅰ」Lv4を付与する。復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い味方に「鱗甲」Lv4を付与して、70%の確率でHPが最も低い味方3体の強度Ⅰ以下の「復活禁止」を浄化する
Lv5 スキル発動前、味方全体の「治療禁止」を浄化する。味方全体のHPを343%回復し、強度Ⅰ以下のデバフを1つ浄化して、「絶え間ない奔流Ⅰ」Lv5を付与し、HPが80%未満の味方がいる場合、対象のHPを攻撃力125%分回復し、戦闘不能になった味方1体を40%のHPで復活させ、「快復Ⅰ」Lv5を付与する。復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い味方に「鱗甲」Lv5を付与して、80%の確率でHPが最も低い味方3体の強度Ⅰ以下の「復活禁止」を浄化する
Lv6 スキル発動前、味方全体の「治療禁止」を浄化する。味方全体のHPを392%回復し、強度Ⅰ以下のデバフを3つ浄化して、「絶え間ない奔流Ⅰ」Lv6を付与し、攻撃力が最も高い味方2体に「異能状態抵抗Ⅰ」を付与し、HPが100%未満の味方がいる場合、対象のHPを攻撃力150%分回復し、HPが最も低い味方に「汐の癒しⅠ」を付与し、戦闘不能になった味方1体を45%のHPで復活させ、「快復Ⅰ」Lv6を付与する。復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い味方に「鱗甲」Lv6を付与して、100%の確率でHPが最も低い味方4体の強度Ⅰ以下の「復活禁止」を浄化する

状態異常など特殊効果の詳細

絶え間ない奔流Ⅰ
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
  • Lv5
  • Lv6
速度が5%上昇し、期間中にスキル攻撃を受けるたびに攻撃力が2%上昇(最大5回発動可能)する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
速度が7%上昇し、期間中にスキル攻撃を受けるたびに攻撃力が2%上昇(最大5回発動可能)する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星2で解放)
速度が9%上昇し、期間中にスキル攻撃を受けるたびに攻撃力が2%上昇(最大5回発動可能)する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星4で解放)
速度が11%上昇し、期間中にスキル攻撃を受けるたびに攻撃力が2.5%上昇(最大6回発動可能)する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星6で解放)
速度が13%上昇し、期間中にスキル攻撃を受けるたびに攻撃力が2.5%上昇(最大6回発動可能)する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星8で解放)
速度が15%上昇し、期間中にスキル攻撃を受けるたびに攻撃力が3%上昇(最大7回発動可能)する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星10で解放)
快復Ⅰ
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
  • Lv5
  • Lv6
被治療効果が20%上昇し、ターン開始時、かかっている強度Ⅰ以下のデバフを浄化し、1スタック浄化する毎にHPが攻撃力20%分回復する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
被治療効果が25%上昇し、ターン開始時、かかっている強度Ⅰ以下のデバフを浄化し、1スタック浄化する毎にHPが攻撃力20%分回復する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星2で解放)
被治療効果が30%上昇し、ターン開始時、かかっている強度Ⅰ以下のデバフを浄化し、1スタック浄化する毎にHPが攻撃力20%分回復する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星4で解放)
被治療効果が35%上昇し、ターン開始時、かかっている強度Ⅰ以下のデバフを浄化し、1スタック浄化する毎にHPが攻撃力30%分回復する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星6で解放)
被治療効果が40%上昇し、ターン開始時、かかっている強度Ⅰ以下のデバフを浄化し、1スタック浄化する毎にHPが攻撃力30%分回復する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星8で解放)
被治療効果が50%上昇し、ターン開始時、かかっている強度Ⅰ以下のデバフを浄化し、1スタック浄化する毎にHPが攻撃力40%分回復する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星10で解放)
鱗甲
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
  • Lv5
  • Lv6
妨害耐性が10%上昇し、スキル攻撃を1回ガードでき、ガード回数がなくなると消滅し、「潮汐の庇護」を獲得する(2ターン持続、解除不可)
妨害耐性が12%上昇し、スキル攻撃を1回ガードでき、ガード回数がなくなると消滅し、「潮汐の庇護」を獲得する(2ターン持続、解除不可)
(星2で解放)
妨害耐性が14%上昇し、スキル攻撃を1回ガードでき、ガード回数がなくなると消滅し、「潮汐の庇護」を獲得する(2ターン持続、解除不可)
(星4で解放)
妨害耐性が16%上昇し、スキル攻撃を1回ガードでき、ガード回数がなくなると消滅し、「潮汐の庇護」を獲得する(2ターン持続、解除不可)
(星6で解放)
妨害耐性が18%上昇し、スキル攻撃を1回ガードでき、ガード回数がなくなると消滅し、「潮汐の庇護」を獲得する(2ターン持続、解除不可)
(星8で解放)
妨害耐性が20%上昇し、スキル攻撃を2回ガードでき、ガード回数がなくなると消滅し、「潮汐の庇護」を獲得する(2ターン持続、解除不可)
(星10で解放)
潮汐の庇護
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
  • Lv5
  • Lv6
受けるダメージが8%低下し、攻撃されるたびにHPが攻撃力40%分、レイジが15回復する(1ターン持続、解除不可)
受けるダメージが10%低下し、攻撃されるたびにHPが攻撃力40%分、レイジが15回復する(1ターン持続、解除不可)
(星2で解放)
受けるダメージが12%低下し、攻撃されるたびにHPが攻撃力40%分、レイジが15回復する(1ターン持続、解除不可)
(星4で解放)
受けるダメージが14%低下し、攻撃されるたびにHPが攻撃力60%分、レイジが20回復する(1ターン持続、解除不可)
(星6で解放)
受けるダメージが16%低下し、攻撃されるたびにHPが攻撃力60%分、レイジが20回復する(1ターン持続、解除不可)
(星8で解放)
受けるダメージが18%低下し、攻撃されるたびにHPが攻撃力80%分、レイジが25回復する(1ターン持続、解除不可)
(星10で解放)
汐の癒しⅠ
会心耐性が20%上昇し、「治療禁止」の影響を受けなくなり、治療スキルでHP回復効果を受ける時、周囲の対象にも同じHP回復効果を与える(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
異能状態抵抗Ⅰ
1スタックにつき獲得後にかかる強度Ⅰより弱い異能状態(浄化不可な対象を含む)を1スタック浄化する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)

付魂スキル

獲得に必要な秘霊
魔力の巨流_アイコン魔力の巨流
万象蘇生
治療バフ
Lv1
(星0)
発動確率:40%
味方全体のHPを91%回復させ、さらに味方全体に「魔力増幅」Lv1を付与し、戦闘不能になった味方1体を復活させ、自身HP上限の10%分のHPを回復させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力99%のHPを回復させる
Lv2
(星1)
発動確率:45%
味方全体のHPを108%回復させ、さらに味方全体に「魔力増幅」Lv2を付与し、戦闘不能になった味方1体を復活させ、自身HP上限の12%分のHPを回復させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力114%のHPを回復させる
Lv3
(星2)
発動確率:50%
味方全体のHPを132%回復させ、さらに味方全体に「魔力増幅」Lv3を付与し、戦闘不能になった味方1体を復活させ、自身HP上限の15%分のHPを回復させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力129%のHPを回復させる
Lv4
(星3)
発動確率:55%
味方全体のHPを162%回復させ、さらに味方全体に「魔力増幅」Lv4を付与し、戦闘不能になった味方1体を復活させ、自身HP上限の17%分のHPを回復させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力144%のHPを回復させ、「ガード」を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「ガード」は解除不可になる
Lv5
(星4)
発動確率:60%
味方全体のHPを196%回復させ、さらに味方全体に「魔力増幅」Lv5を付与し、戦闘不能になった味方1体を復活させ、自身HP上限の20%分のHPを回復させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力159%のHPを回復させ、「ガード」を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「ガード」は解除不可になる
Lv6
(星5)
発動確率:70%
味方全体のHPを239%回復させ、さらに味方全体に「魔力増幅」Lv6を付与し、戦闘不能になった味方1体を復活させ、自身HP上限の22%分のHPを回復させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力174%のHPを回復させ、「ガード」を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「ガード」は解除不可になる

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