ドット勇者の「九色の鹿」の評価やスキルなどを紹介しています。聖霊「九色の鹿」の情報を調べる際に活用してください。
九色の鹿の評価・基本情報
評価・レア度
| おすすめ度 | レア度 |
|---|---|
| SSS | 至高 |
最大ステータス
| 攻撃力 | HP |
|---|---|
| 58543+19.5% | 1193145+19.5% |
九色の鹿の保有スキル
スキル効果
|
天に響く鼓音
鼓陣確率アップ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 中・後列の敵に攻撃力332%のダメージを与え、敵の聖霊編成数を1体上回る毎に、攻撃力5%分のリアルダメージを与え、「悦響の鼓陣」Lv1を展開する。発動者が「魔法型」の場合、発動者に「鹿霊の時御I」Lv1を付与する。九色の鹿参戦時、味方の至高品質以下の聖霊スキルの発動確率が本来の105%に上昇し、至高品質聖霊を追加で1体編成する毎に、発動確率が1%上昇する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv2 | 中・後列の敵に攻撃力349%分のダメージを与え、敵の聖霊編成数を1体上回る毎に、攻撃力10%分のリアルダメージを与え、「悦響の鼓陣」Lv1を展開する。発動者が「魔法型」の場合、発動者に「鹿霊の時御I」Lv2を付与する。九色の鹿参戦時、味方の至高品質以下の聖霊スキルの発動確率が本来の110%に上昇し、至高品質聖霊を追加で1体編成する毎に、発動確率が1%上昇する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv3 | 中・後列の敵に攻撃力390%分のダメージを与え、敵の聖霊編成数を1体上回る毎に、攻撃力15%分のリアルダメージを与え、「悦響の鼓陣」Lv1を展開する。発動者が「魔法型」の場合、発動者に「鹿霊の時御I」Lv3を付与する。九色の鹿参戦時、味方の至高品質以下の聖霊スキルの発動確率が本来の115%に上昇し、至高品質聖霊を追加で1体編成する毎に、発動確率が1%上昇する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv4 | 中・後列の敵に攻撃力443%分のダメージを与え、敵の聖霊編成数を1体上回る毎に、攻撃力20%分のリアルダメージを与え、「悦響の鼓陣」Lv2を展開し、発動者に「鹿霊の時御I」Lv4を付与する。発動者が「魔法型」か「支援型」の場合、発動者に「九色の神託」Lv1を付与する。九色の鹿参戦時、味方の至高品質以下の聖霊スキルの発動確率が本来の120%に上昇し、至高品質聖霊を追加で1体編成する毎に、発動確率が2%上昇する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv5 | 中・後列の敵に攻撃力524%分のダメージを与え、敵の聖霊編成数を1体上回る毎に、攻撃力25%分のリアルダメージを与え、「悦響の鼓陣」Lv2を展開し、発動者に「鹿霊の時御I」Lv5を付与する。発動者が「魔法型」か「支援型」の場合、発動者に「九色の神託」Lv2を付与する。九色の鹿参戦時、味方の至高品質以下の聖霊スキルの発動確率が本来の125%に上昇し、至高品質聖霊を追加で1体編成する毎に、発動確率が3%上昇する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv6 | 中・後列の敵に攻撃力591%分のダメージを与え、敵の聖霊編成数を1体上回る毎に、攻撃力30%分のリアルダメージを与え、「悦響の鼓陣」Lv3を展開し、発動者に「鹿霊の時御I」Lv6を付与する。発動者が「魔法型」か「支援型」の場合、発動者に「九色の神託」Lv3を付与する。九色の鹿参戦時、味方の至高品質以下の聖霊スキルの発動確率が本来の130%に上昇し、至高品質聖霊を追加で1体編成する毎に、発動確率が4%上昇する(スキルクールタイム:3ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 悦響の鼓陣 |
|---|
全味方勇者の最終ダメージが4%上昇し、味方聖霊のスキル発動失敗回数が6回に達すると味方1体に「瑞雲の紋I」を1スタック付与する(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) 全味方勇者の最終ダメージが7%上昇し、味方聖霊のスキル発動失敗回数が4回に達すると攻撃力が最も高い味方に「瑞雲の紋I」を1スタック付与する(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) (星11で解放) 全味方勇者の最終ダメージが10%上昇する。味方聖霊スキル発動時、「雲貫破」を発動する。味方聖霊のスキル発動失敗回数が3回に達すると攻撃力が最も高い味方に「瑞雲の紋I」を1スタック付与する(3ターン持続、解除・重ね掛け不可) (星20で解放) |
| 鹿霊の時御I |
1回だけ受ける単発ダメージが最大HPの50%を超えない。行動時に30%の確率で自身のかかったデバフ1つを攻撃対象のかかったバフ1つと交換する(重ね掛け不可、2ターン持続) 1回だけ受ける単発ダメージが最大HPの45%を超えない。行動時に30%の確率で自身のかかったデバフ1つを攻撃対象のかかったバフ1つと交換する(重ね掛け不可、2ターン持続) (星3で解放) 1回だけ受ける単発ダメージが最大HPの40%を超えない。行動時に30%の確率で自身のかかったデバフ1つを攻撃対象のかかったバフ1つと交換する(重ね掛け不可、2ターン持続) (星7で解放) 攻撃時、20%の確率で「九色の神託」Lv1を1スタック獲得する。1回だけ受ける単発ダメージが最大HPの35%を超えない。攻撃時に50%の確率で自身のかかったデバフ1つを攻撃対象のかかったバフ1つと交換する(重ね掛け不可、2ターン持続) (星11で解放) 攻撃時、40%の確率で「九色の神託」Lv2を1スタック獲得する。1回だけ受ける単発ダメージが最大HPの30%を超えない。攻撃時に50%の確率で自身のかかったデバフ1つを攻撃対象のかかったバフ1つと交換する(重ね掛け不可、2ターン持続) (星15で解放) 攻撃時、60%の確率で「九色の神託」Lv3を1スタック獲得する。1回だけ受ける単発ダメージが最大HPの25%を超えない。攻撃時に50%の確率で自身のかかったデバフ2つを攻撃対象のかかったバフ2つと交換する(重ね掛け不可、2ターン持続) (星20で解放) |
| 瑞雲の紋I |
最終ダメージ増加が3%上昇し、聖霊編成数が敵を1体上回る毎に追加で1%上昇する(最大5スタック、最大スタック数になると「霊祐I」を獲得。毎回の戦闘で1回発動可能) 最終ダメージ増加が4%上昇し、聖霊編成数が敵を1体上回る毎に追加で2%上昇する(最大5スタック、最大スタック数になると「霊祐I」を獲得。毎回の戦闘で1回発動可能) (星11で解放) 最終ダメージ増加が5%上昇し、聖霊編成数が敵を1体上回る毎に追加で3%上昇する(最大5スタック、最大スタック数になると「霊祐I」を獲得。毎回の戦闘で1回発動可能) (星20で解放) |
| 霊祐I |
致命ダメージを1回無効化し、HPが自身攻撃力150%分回復する 致命ダメージを1回無効化し、HPが自身攻撃力200%分回復する (星11で解放) 致命ダメージを1回無効化し、HPが自身攻撃力300%分回復する (星20で解放) |
| 九色の神託 |
毎ターン初回行動時に必ず会心が発生する。スキルダメージ係数が5%、ダメージ増加が5%、会心ダメージが5%上昇する(最大3スタック、2ターン持続、解除不可) (星11で解放) 毎ターン初回行動時に必ず会心が発生する。スキルダメージ係数が10%、ダメージ増加が10%、会心ダメージが10%上昇する(最大3スタック、2ターン持続、解除不可) (星15で解放) 毎ターン初回行動時に必ず会心が発生する。スキルダメージ係数が15%、ダメージ増加が15%、会心ダメージが15%上昇する(最大3スタック、2ターン持続、解除不可) (星20で解放) |
| 雲貫破 |
| 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、聖霊編成数が敵を1体上回る毎に追加で攻撃力10%のリアルダメージを与える |
スキル発動確率
| 星0-2 | 星3-6 | 星7-10 |
|---|---|---|
| 10% | 12% | 14% |
| 星11-14 | 星15-19 | 星20 |
| 16% | 18% | 20% |
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