ドット勇者の「リザ」の評価やスキルなどを紹介しています。聖霊「リザ」の情報を調べる際に活用してください。
リザの評価・基本情報
評価・レア度
| おすすめ度 | レア度 |
|---|---|
| SS | 金色 |
最大ステータス
| 攻撃力 | HP |
|---|---|
| 49543+14.5% | 968145+14.5% |
リザの保有スキル
スキル効果
|
狙撃の名手
強制戦闘不能
|
|
|---|---|
| Lv1 | HPが最も低い敵に攻撃力468%のダメージ(防御力10%無視)、レイジを20低下させ、50%の確率で「怯えI」Lv1を与え、発動者に「鷹の目」Lv1を付与する。攻撃後、攻撃対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(ダメージは攻撃力の5倍まで)。発動者が「攻撃型」の場合、追加で「ハント」Lv1を付与してレイジを20回復する。編成に「焰の錬金術師・ロイ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が2%上昇する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv2 | HPが最も低い敵に攻撃力515%のダメージ(防御力10%無視)、レイジを25低下させ、60%の確率で「怯えI」Lv2を与え、発動者に「鷹の目」Lv2を付与する。攻撃後、攻撃対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(ダメージは攻撃力の5倍まで)。発動者が「攻撃型」の場合、追加で「ハント」Lv2を付与してレイジを25回復する。編成に「焰の錬金術師・ロイ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が2%上昇する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv3 | HPが最も低い敵に攻撃力585%のダメージ(防御力10%無視)、レイジを30低下させ、70%の確率で「怯えI」Lv3を与え、発動者に「鷹の目」Lv3を付与する。攻撃後、攻撃対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(ダメージは攻撃力の5倍まで)。発動者が「攻撃型」の場合、追加で「ハント」Lv3を付与してレイジを30回復する。編成に「焰の錬金術師・ロイ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が2%上昇する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv4 | HPが最も低い敵に攻撃力679%のダメージ(防御力15%無視)、レイジを35低下させ、80%の確率で「怯えI」Lv4を与え、発動者に「鷹の目」Lv4を付与する。攻撃後、攻撃対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(ダメージは攻撃力の5倍まで)。また、味方の数が敵の数以下の場合、「窮地反撃」Lv1を発動し、味方の数が敵の数より多い場合、攻撃力が最も高い味方に「戦術のプロ」Lv1を付与する(召喚物を除く)。発動者が「攻撃型」か「魔法型」の場合、追加で「ハント」Lv4を付与してレイジを35回復する。編成に「焰の錬金術師・ロイ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が3%上昇する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv5 | HPが最も低い敵に攻撃力819%のダメージ(防御力20%無視)、レイジを40低下させ、90%の確率で「怯えI」Lv5を与え、発動者に「鷹の目」Lv5を付与する。攻撃後、攻撃対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(ダメージは攻撃力の5倍まで)。また、味方の数が敵の数以下の場合、「窮地反撃」Lv2を発動し、味方の数が敵の数より多い場合、攻撃力が最も高い味方に「戦術のプロ」Lv2を付与する(召喚物を除く)。発動者が「攻撃型」か「魔法型」の場合、追加で「ハント」Lv5を付与してレイジを40回復する。編成に「焰の錬金術師・ロイ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が4%上昇する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv6 | HPが最も低い敵に攻撃力936%のダメージ(防御力25%無視)、レイジを50低下させ、100%の確率で「怯えI」Lv6を与え、発動者に「鷹の目」Lv6を付与する。攻撃後、攻撃対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(ダメージは攻撃力の5倍まで)。また、味方の数が敵の数以下の場合、「窮地反撃」Lv3を発動し、味方の数が敵の数より多い場合、攻撃力が最も高い味方に「戦術のプロ」Lv3を付与する(召喚物を除く)。発動者が「攻撃型」か「魔法型」の場合、追加で「ハント」Lv6を付与してレイジを50回復する。編成に「焰の錬金術師・ロイ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が5%上昇する(スキルクールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 鷹の目 |
|---|
| 【Lv.1】 会心率が10%、会心ダメージが15%上昇する。次の1回の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) 【Lv.2】 会心率が12%、会心ダメージが20%上昇する。次の1回の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) 【Lv.3】 会心率が14%、会心ダメージが25%上昇する。次の1回の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) 【Lv.4】 会心率が16%、会心ダメージが30%上昇する。次の2回の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) 【Lv.5】 会心率が18%、会心ダメージが35%上昇する。次の2回の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) 【Lv.6】 会心率が20%、会心ダメージが40%上昇する。次の3回の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除・重ね掛け不可) |
| ハント |
| 【Lv.1】 通常攻撃時、30%の確率で攻撃対象に「ターゲット」を付与する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.2】 通常攻撃時、40%の確率で攻撃対象に「ターゲット」を付与する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.3】 通常攻撃時、50%の確率で攻撃対象に「ターゲット」を付与する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.4】 通常攻撃時、60%の確率で攻撃対象に「ターゲット」を付与する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.5】 通常攻撃時、70%の確率で攻撃対象に「ターゲット」を付与する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.6】 通常攻撃時、80%の確率で攻撃対象に「ターゲット」を付与する(2ターン持続、重ね掛け不可) |
| ターゲット |
| 【Lv.1】 ダメージ軽減が10%、速度が3%低下する(最大3スタック、2ターン持続) 【Lv.2】 ダメージ軽減が12%、速度が3%低下する(最大3スタック、2ターン持続) 【Lv.3】 ダメージ軽減が14%、速度が3%低下する(最大3スタック、2ターン持続) 【Lv.4】 ダメージ軽減が16%、速度が4%低下する(最大3スタック、2ターン持続) 【Lv.5】 ダメージ軽減が18%、速度が4%低下する(最大3スタック、2ターン持続) 【Lv.6】 ダメージ軽減が20%、速度が5%低下する(最大3スタック、2ターン持続) |
| 怯えI |
| 【Lv.1】 行動・バフ獲得できなくなり、防御力が10%低下する(1ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.2】 行動・バフ獲得できなくなり、防御力が12%低下する(1ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.3】 行動・バフ獲得できなくなり、防御力が14%低下する(1ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.4】 行動・バフ獲得できなくなり、防御力が16%低下する(1ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.5】 行動・バフ獲得できなくなり、防御力が18%低下する(1ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.6】 行動・バフ獲得できなくなり、防御力が20%低下する(1ターン持続、重ね掛け不可) |
| 窮地反撃 |
| 【Lv.1】 敵全体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で「ターゲット」を付与する 【Lv.2】 敵全体に攻撃力150%のダメージを与え、70%の確率で「ターゲット」を付与する 【Lv.3】 敵全体に攻撃力200%のダメージを与え、「ターゲット」を付与する |
| 戦術のプロ |
| 【Lv.1】 最終ダメージ増加が10%上昇する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.2】 最終ダメージ増加が15%上昇する(2ターン持続、重ね掛け不可) 【Lv.3】 最終ダメージ増加が20%上昇する(2ターン持続、重ね掛け不可) |
スキル発動確率
| 星0-2 | 星3-6 | 星7-10 |
|---|---|---|
| 7.5% | 9% | 10.5% |
| 星11-14 | 星15-19 | 星20 |
| 12% | 13.5% | 15% |
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