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ドット勇者の「冥土の亡霊」の評価やスキルなどを紹介しています。冥土の亡霊の情報を調べる際に活用してください。
冥土の亡霊の評価・基本情報
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評価・レア度
最強ランキング | レア度 |
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金色 |
最大ステータス
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
---|---|---|---|
17358 | 1135 | 468702 | 90 |
秘霊スキル
怨敵退散
剣魄窃盗
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Lv1 | 冥土の亡霊が剣陣を呼び出し、攻撃力が最も高い敵に603%のダメージを与え、さらに50%の確率で「復活禁止」状態を付与し、攻撃力が最も高い味方に「濯魂剣魄」状態を付与し、さらにレイジを20回復させる |
Lv2 | ダメージが653%になり、「復活禁止」状態の付与率が55%になり、レイジを30回復させる |
Lv3 | ダメージが728%になり、「復活禁止」状態の付与率が60%になり、レイジを40回復させる |
Lv4 | ダメージが829%になり、「復活禁止」状態の付与率が70%になり、レイジを50回復させ、「窃盗の規則」でこの敵の攻撃力を3%吸収し、攻撃力が最も高い味方に付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「濯魂剣魄」状態は解除不可になる |
Lv5 | ダメージが929%になり、「復活禁止」状態の付与率が75%になり、レイジを50回復させ、「窃盗の規則」でこの敵の攻撃力を6%吸収し、攻撃力が最も高い味方に付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「濯魂剣魄」状態は解除不可になる |
Lv6 | ダメージが1055%になり、「復活禁止」状態の付与率が80%になり、レイジを50回復させ、「窃盗の規則」でこの敵の攻撃力を10%吸収し、攻撃力が最も高い味方に付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「濯魂剣魄」状態は解除不可になる |
状態異常など特殊効果の詳細
濯魂剣魄 |
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ダメージが15%上昇する。味方が攻撃後、ランダムの敵1体を追撃し、130%の物理ダメージを与え、さらにレイジを5回復する。剣魄は最大4回まで発動でき、2ターン持続する |
窃盗の規則 |
装着者が敵の攻撃力を10%吸収(最大自身攻撃力の50%まで)し、2ターン持続する。敵が戦間不能やターン終了時とともに、吸収した攻撃力も消える、解除不可 |
付魂スキル
獲得に必要な赤色秘霊 | |
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ダークフェザー
範囲攻撃デバフ
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Lv1 (星0) |
発動確率:40%
呪いの妖精が魔法元素を凝縮させ、敵に攻撃力の301%分のダメージを生存中の敵全体に与え(各敵へのダメージは最大秘霊攻撃力の4倍まで)、追加で攻撃力の10%分のリアルダメージを与え、さらに48%の確率で攻撃力が最も高い敵1体に「バフ抵抗」状態を2スタック付与し、2ターン継続する
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Lv2 (星1) |
発動確率:45%
呪いの妖精が魔法元素を凝縮させ、敵に攻撃力の359%分のダメージを生存中の敵全体に与え(各敵へのダメージは最大秘霊攻撃力の4倍まで)、追加で攻撃力の15%分のリアルダメージを与え、さらに53%の確率で攻撃力が最も高い敵1体に「バフ抵抗」状態を2スタック付与し、2ターン継続する
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Lv3 (星2) |
発動確率:50%
呪いの妖精が魔法元素を凝縮させ、敵に攻撃力の436%分のダメージを生存中の敵全体に与え(各敵へのダメージは最大秘霊攻撃力の4倍まで)、追加で攻撃力の20%分のリアルダメージを与え、さらに58%の確率で攻撃力が最も高い敵1体に「バフ抵抗」状態を2スタック付与し、2ターン継続する
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Lv4 (星3) |
発動確率:55%
呪いの妖精が魔法元素を凝縮させ、敵に攻撃力の538%分のダメージを生存中の敵全体に与え(各敵へのダメージは最大秘霊攻撃力の4倍まで)、追加で攻撃力の30%分のリアルダメージを与え、さらに65%の確率で攻撃力が最も高い敵2体に「バフ抵抗」状態を2スタック付与し、2ターン継続する。また50%の確率で攻撃力が最も高い敵2体のバフ状態をすべて解除する。聖島の速度が敵以上の場合、「バフ抵抗」状態は解除不可になる
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Lv5 (星4) |
発動確率:60%
呪いの妖精が魔法元素を凝縮させ、敵に攻撃力の650%分のダメージを生存中の敵全体に与え(各敵へのダメージは最大秘霊攻撃力の4倍まで)、追加で攻撃力の35%分のリアルダメージを与え、さらに70%の確率で攻撃力が最も高い敵2体に「バフ抵抗」状態を3スタック付与し、2ターン継続する。また55%の確率で攻撃力が最も高い敵2体のバフ状態をすべて解除する。聖島の速度が敵以上の場合、「バフ抵抗」状態は解除不可になる
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Lv6 (星5) |
発動確率:70%
呪いの妖精が魔法元素を凝縮させ、敵に攻撃力の791%分のダメージを生存中の敵全体に与え(各敵へのダメージは最大秘霊攻撃力の4倍まで)、追加で攻撃力の40%分のリアルダメージを与え、さらに75%の確率で攻撃力が最も高い敵2体に「バフ抵抗」状態を4スタック付与し、2ターン継続する。また60%の確率で攻撃力が最も高い敵2体のバフ状態をすべて解除する。聖島の速度が敵以上の場合、「バフ抵抗」状態は解除不可になる
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状態異常など特殊効果の詳細
バフ抵抗 |
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「バフ抵抗」状態が1スタックあるごとに、「バフ帳消」状態の後に付与された解除可能なバフ状態が1スタック帳消しにされ、3ターン継続する(最大5スタック) |
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