まおりゅう(転スラ)の[夢幻花嫁]花嫁シズエ(加護/光属性/星5)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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花嫁シズエの基本情報
シズエ・イザワ[夢幻花嫁] | |||
---|---|---|---|
加護の導 | レア | ||
光 | 物理 | - | ★5 |
入手方法 | |||
ガチャから入手 |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 100(220) | 160 | 220 |
適性施設
+200% | +100% |
---|---|
光の魔法装置 | 加護の象徴 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
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Sランク
|
Sランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
バランス成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 365 | 214 | 181 |
Lv100 | 3065 | 1350 | 1317 |
完凸 | 3521 | 1548 | 1515 |
花嫁シズエのスキル・特性
加護の導
導効果 |
【晴呼びの祝灯】
味方全体の物理攻撃力を4-10%UPし、光属性攻撃力を12%UP
|
||
---|---|---|---|
倍率 |
《初期》
4%
|
《Lv.80》
6%
|
《Lv.100〜》
10%
|
支援効果 | 味方全体の光属性攻撃力・物理攻撃力を1-5%UP |
*掲載している導効果及び倍率に強化特性は加算していません。
加護スキル
効果 |
【梅雨晴之華燭】
加護と奥義の魔創魂を3枚ずつ、技能の魔創魂に変換
味方全体の貫通率を2ターン50-70%UP:バトル開始から3ターン終了時までの味方の戦闘スキルを発動回数毎に5%UP 奥義発動魂のダメージ威力を2ターン10%UP |
---|
特性
キャラ特性 |
【命力-貫通防減】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の貫通耐性を6-9%DOWN
(支援編成発動可能) |
---|
花嫁シズエの評価と使い道
光属性と物理攻撃力を強化できる加護の導
花嫁シズエの加護の導きは星5キャラとしては初となる「物理攻撃力アップ」効果を有しています。メイン効果となる光属性攻撃力アップと合わせることで完凸時は24%強化することができます。
両バフの恩恵を受けることができるキャラはまだまだ少ないですが、今後キャラが増えていくにつれて頭角を現す可能性を秘めています。
1〜3ターン目の戦闘スキル発動数で強化される貫通率バフ
花嫁シズエの貫通率バフは最大強化で倍率を70%まで強化できますが、加えて戦闘開始時〜3ターン目終了までに発動した戦闘スキルの数×5%上昇することができます。
上昇値の上限は設定されていませんが、6回発動できれば100%に到達するので、低コストの戦闘スキルを複数編成すると簡単に達成できるでしょう。
倍率上昇は永続
貫通率のバフ倍率上昇効果は4ターン目以降も持続します。長期戦となった場合は複数回利用できるため、防御力の高い敵との戦いで特に活躍できます。
奥義/加護3枚ずつを技能に変換
加護ハクロウのスキルの技能版変換を所持しています。一気にMAXまで技能ポイントを貯めることができるので次ターンに火力を出したい時に役立ちます。
花嫁シズエにおすすめの刻印符
刻印符効果 | おすすめ理由 |
---|---|
技能魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
技能魔創魂に変換できるスキルを所持しているため |
技能魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
技能魔創魂 スキルpt増加量バフ |
|
貫通力バフ | 自身で高倍率の貫通率バフを付与できるため |
光攻撃力バフ | 加護の導と相性が良い |
物理攻撃力バフ | |
全魔創魂 スキルpt増加量バフ |
とりあえずで装備するなら |
全魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
|
全魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
奥義発動ダメージバフ | 火力をアシスト |
攻撃力バフ | |
奥義ゲージアップ |
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使い方による
思わぬガチャで予想外にゲットできた。
光加護で強いのを持ってなくて、sssランクって書いてあるから期待してたけど期待外れ。
上限アップないからバフ重ねできないし、スキルコスト20downもないから、長期戦不向きだし。
とはいえ、ソーカやラミリスに比べると、こちらが上かな。
6コンボ確定加護キャラは総じて速攻タイプやで
長期戦なんか考えたらあかん
6コンボの200%ダメとその間に貯まる奥義連発で一気に終わらせるタイプ
長期戦したいなら鍛え抜いたエレメンタルコロッサス一択
80%ガードしてくれる上に60%で反撃してくれる
マジでハマると格下でも反撃とか超反撃とか出されて何故か負ける時が有る
俺は使われると一番嫌な加護キャラだな
加護には速攻タイプとチャージタイプと耐久タイプの3種類が居るって覚えた方が良いよ
そしたらこの子の強さも分かるし、加護キャラで強化される属性なんて無視してOKってのも理解出来る
加護の特性を選ぶのは手持ちの戦闘キャラによっての三択だね
守備が得意な光属性キャラしか居ないならこのシズさんは強くない
声が…
林原めぐみさんではないのか
おっさんかよ
めぐさんはいいぞぉ
人権?
武勇祭最上位勢にとっては人権。他だと持ってなくてもいいキャラ。
前回の光加護とは違って武勇祭で活躍しそうだね。
技能魂フルコンほぼ確で汎用性も高く、
その奥義魂版のハクロウと同じくフルコンミッションが容易になる
更には貫通率70%+スキル発動6回発動×5%=100%貫通になる永続バフ持ちで奥義火力10%UPで、
前回の空加護ヴェルドラ並にてんこ盛りのスキル内容となってるが、
残念ながらスキルポイント上限UPを持たないせいで技能フルコンしても100ポイントを超える分が無駄になるからスキルを温存しづらくなってガンガン使ってくスタイルになっちゃうし、
永続貫通があるにしても長期戦には弱い
必須ではない系だな
取り敢えずは引かなくていいかな。
光パーティで強いだろうけど一応加護クロエでも代用出来るし。