モンストの降臨キャラ「デーヴァダッタ」の最新の評価とステータス・アビリティ、強い点・弱い点や、活躍するクエストを紹介しています。「デーヴァダッタ」は超絶クエスト「堕獄の蓮華、三逆の咎」で入手することができます。
デーヴァダッタの評価
デーヴァダッタの総合評価
降臨ランキング |
---|
Cランク ▶︎降臨ランキング |
デーヴァダッタ(進化) ・貫通+MS+AWP ・威力の高い気弾友情 ・SS「反射波動弾」 ▼進化の詳細ステータス▼ |
汎用の高いアビリティと新SSを所持
地雷・ワープに対応した汎用性のあるキャラです。また降臨では初となるメイン友情「気弾」も所持しています。
注目は「壁に反射するたびに威力が増す弾を放つ」SSでしょう。扱いは難しいですが、適切に扱えば高い火力に期待できます。
デーヴァダッタの使い道・運極におすすめ?
運極にする価値はある
降臨キャラの貫通MS+AWPは非常に希少です。デーヴァダッタと同じ撃種、ギミック対応のキャラはツクヨミ・チタン元帥・ドゥーム・ユミルしかいませんでした。
汎用性が高く、適した高難易度クエストも多いので、運極にする価値はそれなりに高いと判断して良さそうです。
ツクヨミ運極がいる方は…
すでにツクヨミの運極が完成している方はそこまで急ぎで作らずとも大丈夫でしょう。活躍するクエストが被りやすく、また属性・SSの関係でツクヨミの方が優秀な場面が多いためです。
またクエスト難易度も、ツクヨミの方が遥かに簡単かつ適正の幅が広いです。ツクヨミ・デーヴァダッタの運極を並行して進めるとしても、ツクヨミの方が早く終わる可能性は高いです。
神化素材として
キャラ名 | 必要数 |
---|---|
カタストロフィ | 2 |
おすすめのわくわくの実
ケガ減り | 被ダメカット |
将命削り | パーティーに1体まで有効 |
熱き友撃 | 強化する価値あり |
※「英雄の書」を使うことで英雄の証をつけられます
デーヴァダッタの適正クエスト
超絶・高難易度クエスト
適正 | ||
---|---|---|
ツクヨミ廻 |
アドゥブタ(極) |
– |
使える | ||
摩利支天 |
大黒天 |
イザナミ零 |
クシナダ零 |
イザナギ零 |
– |
降臨クエスト
宇宙人グレイ | 始皇帝 | ジライヤ |
張角 | 貂蝉 | 道明寺あんこ(激究極) |
ドリルマックス | シュモクマン | サテライト |
ミスタイプ | 本多忠勝 | キュベレー(限定) |
木ムラマサ | など |
進化前がオススメ(制限クエスト)
鍋奉行 | ツチノコ | ホイールキング |
適正神殿(英雄の神殿)*
神殿 | 曜日 | 理由 |
---|---|---|
獄炎(修羅場) | 火・土 | 【使える】MS |
獄炎(時の間) | 火・土 | 【妥協】MS |
秘泉(時の間) | 水・土 | 【妥協】ギミック無し |
樹縛(修羅場) | 木・日 | 【使える】妥協 |
樹縛(時の間) | 木・日 | 【使える】AWP 強友情 |
*証のない降臨モンスターはサブで使いましょう。
英雄の神殿ギミックまとめはこちら!
デーヴァダッタの強い点・使える場面
降臨では希少な貫通MS+AWP
競合する降臨キャラが非常に少ない撃種とアビリティのセットです。汎用性も高く、多くのクエストに連れて行けます。
適切に扱えば火力を出せるSS
デーヴァダッタに初実装された「壁に反射する毎に威力が増す弾を放つ」SSです。浦飯幽助(進化)の霊丸SSのように、矢印を伸ばした方向に弾を放ち、最初に命中した敵に大ダメージを与えます。
放たれる弾は壁に触れるたび、最大5回まで威力がアップしていきます。5回反射した際のダメージは、弱点を巻き込んで約227万のようです。
ちなみに最大10回まで壁で反射しますが、攻撃アップするのは5回目までです。
着弾した弾は一定範囲を巻き込んでダメージを与えるので、幽助(進化)の霊丸SSとは異なり、弱点に綺麗に当てずともダメージを稼げます。ただし巻き込める範囲はボール半個分程度なのでそこまで広くはありません。
なお、無理に5回反射を狙うよりも、1、2回反射させて弱点にきちんと当てる方がダメージを稼げます。
降臨では初の友情「気弾」
降臨キャラでは初、ガチャ限定キャラを含めても2体目となるメイン友情の気弾を所持しています。シールドやビットンなどの障害物が少ないステージであれば、ザコ処理・対ボス火力で活躍するでしょう。
デーヴァダッタの弱い点・使えない場面
SSの使い勝手が微妙
火力を出せる条件が決まっているため、あまり使い勝手はよくありません。ステージ序盤にザコが残っている状態や、シールド・ビットンなどの障害物があるクエストなどでは、うまく5回反射してダメージを稼ぐのは容易ではないでしょう。
デーヴァダッタ(進化)のステータス
デーヴァダッタ(進化)のアビリティ
レア度 | ☆6 |
---|---|
属性 | 光 |
種族 | 魔人族 |
ボール | 貫通ゲージ |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | マインスイーパー |
ゲージ | アンチワープ |
ラックスキル | ガイド |
デーヴァダッタ(進化)のステータス詳細
ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 攻撃力 | スピード | |
最大 | 18135 | 15255 | 227.03 |
+上限 | (+3900) | (+7450) | (+115.60) |
限界値 | 22035 | 22705 | 342.63 |
ゲージ成功 | ‐ | 27246 | ‐ |
+地雷所持 | ‐ | 40869 | ‐ |
デーヴァダッタ(進化)のSSと友情コンボ
ストライクショット | |
---|---|
破僧出血殺阿羅漢(22ターン) | |
壁に反射する毎に威力が増す弾を放つ | |
友情コンボ | |
気弾 | 威力(166777) |
近い敵に属性気弾で攻撃 |
デーヴァダッタ(進化前)のステータス
デーヴァダッタ(進化前)のアビリティ
レア度 | ☆5 |
---|---|
属性 | 光 |
種族 | 魔人族 |
ボール | 貫通 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | マインスイーパー |
ゲージ | 無 |
デーヴァダッタ(進化前)のステータス詳細
ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 攻撃力 | スピード | |
最大 | 17930 | 15885 | 243.80 |
+地雷所持 | ‐ | 23828 | ‐ |
デーヴァダッタ(進化前)のSSと友情コンボ
ストライクショット | |
---|---|
五事の戒律(18ターン) | |
狙った方向に波動砲を放つ | |
友情コンボ | |
気弾 | 威力(145931) |
近い敵に属性気弾で攻撃 |
参考動画
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マナくそ弱い
使い道無いですか
カブエリル獸神化とか他の獸神化検討の方がまし、昔のモンスト楽しかった。
ツクヨミ廻では、そこそこ役に立った
でも、運枠である必要ないからなー
こいつは進化前が一番活躍するな
だれかこのボスの撤退ボイスを教えてください。
前半のなんでお前なんだ、みたいなのはわかったんですけど後半の叫んでる時のボイスがわかりません。
「何故私ではなくお前なのだ、
シッダー=ルタ(仏陀)よ‼︎」
だったかな
ツクヨミに勝てる箇所がない。作る必要なし。まじめにやれ。
勝てるところ
作成難易度(もちろん悪い意味で)
クシナダゼロ戦なら勝てるよ
友情だけはこっちが勝ってる。あとは全敗だと思う
SS強いが、活かせる場面が少ない。
んー弱いかな…正直、使い所が難しすぎる
キャラが薄い串ゼロで使えたから良いかな
その他では使うこともなさそう
弱点巻き込むというより、直で当てないとダメージ稼げないぞ
5回反射+闇属性なら弱点じゃなくても強そうだけど
カナンで使ってみた人いる?
気弾やら特殊SSやらで正直強そうなんだが
よわひ
SS弱いしこれといった使い道もない
ランク下げた方がいいよ
SSはかっこいいが使い勝手は悪いな
覚醒後のイラストめっちゃかっこいい。
あと咎シリーズのボイスみんな好きだ。
書いてあるけどツクヨミで良いじゃんってなる事が多そう
どうせツクヨミ廻も来るし、キラーでもないとツクヨミの下位互換だよな