「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するカゲロウの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。カゲロウの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
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カゲロウの評価目次
カゲロウの評価とステータス
カゲロウの評価点数
評価点 |
9.0/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
無/暗器 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム if |
CV |
村川梨衣 |
カゲロウ(星5)のステータス
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|
初期値 |
最大値 |
HP |
16 |
31 |
攻撃 |
14 |
40 |
速さ |
8 |
32 |
守備 |
5 |
22 |
魔防 |
6 |
28 |
合計 |
49 |
153 |
カゲロウ(星4)のステータス
カゲロウ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
《調査中》 |
– |
攻撃 |
《調査中》 |
– |
速さ |
《調査中》 |
– |
守備 |
《調査中》 |
– |
魔防 |
《調査中》 |
– |
SP |
《調査中》 |
– |
カゲロウ(星3)のステータス
カゲロウ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
個体値アンケート
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カゲロウ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の暗器 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
3/2 |
付加効果 |
戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
武器名 |
鋼の暗器 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
5/2 |
付加効果 |
戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
武器名 |
秘毒の暗器 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
2/2 |
付加効果 |
歩行特攻
戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防−4(敵の次回行動終了まで) |
武器名 |
秘毒の暗器+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
5/2 |
付加効果 |
歩行特効
戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) |
カゲロウにオススメの武器スキルは?
減少効果の大きい”秘毒の暗器+”がおすすめですが、歩行タイプ以外の相手には付加効果がありません。移動タイプを選ばず減少効果を与えられる”鋼の暗器”と使い分けましょう。
補助スキル
カゲロウは補助スキルを習得しません。
奥義スキル
奥義名 |
雪辱 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
自分の(最大HP–現HP)の30%をダメージに加算 |
奥義名 |
血讐 |
必要SP |
– |
発動カウント |
2 |
効果 |
自分の(最大HP–現HP)の30%をダメージに加算 |
カゲロウにオススメの奥義は?
発動カウントが短い”血讐”をセットしましょう。
カゲロウの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
明鏡の一撃1 |
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 |
明鏡の一撃2 |
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 |
明鏡の一撃3 |
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6 |
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
暗器殺し1 |
敵の武器種が暗器で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
暗器殺し2 |
敵の武器種が暗器で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
暗器殺し3 |
敵の武器種が暗器で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
カゲロウにおすすめの継承スキル
おすすめスキル継承※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
秘毒の暗器 |
血讐 |
回り込み |
Aタイプ |
Bタイプ |
Cタイプ |
飛燕の一撃 |
蛇毒 |
攻撃の威嚇
|
飛燕の一撃と血讐で火力を向上!
奥義スキルに『血讐』、パッシブAタイプスキルに『飛燕の一撃』を継承することで攻撃と速さが上がるため、敵への追撃が成功しやすくなり、与えるダメージも向上させることができます。守備と魔防のステータスは下がってしまいますが、やられる前に敵をやることができるため、実質耐久面の強化にもつながります。
蛇毒で敵に追い打ちを掛けよう!
パッシブBタイプスキルに『蛇毒』を継承することで戦闘後に追加ダメージを与えられるため、残った敵のHPに追い打ちを掛けることができます。ペアを組み敵を適確に殲滅することで被ダメージを減らすことができるため、耐久力が低いカゲロウにはおすすめのスキルとなっています。
カゲロウの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
カゲロウの評価
カゲロウの強い点、使える場面
歩行特効
カゲロウの武器スキル”秘毒の暗器”は歩行タイプに対して特効を持っています。歩行タイプは該当するキャラが多く、様々なステージで効果を発揮できます。また、大英雄伝「謎多き軍師 ルフレ」では、相手が全て歩行ユニットであるため、非常に有利に動くことができます。
暗器相手に有利に戦える
パッシブスキルの”暗器殺し”により、相手が暗器の時に必ず追撃ができ、相手は追撃が出来なくなります。暗器キャラが多いステージでは最適キャラと言えるでしょう。
闘技場適性も高い
カゲロウは総合値が低いのが残念ですが、相手に歩行ユニットが多い闘技場では猛威を振るいます。勝率も上がるためストイックに順位を気にする方以外は非常に適性が高いユニットであると言えます。
カゲロウの弱い点、使えない場面
HP管理が難しい
“暗器殺し”はHPが半分以上ある時に効果を発動しますが、”血讐”はHPが少ないほど与えるダメージが増える奥義です。味方の回復役と上手く連携して立ち回らないと、スキルが発動できないケースが出てきてしまいます。
カゲロウの総合評価
暗器や歩行タイプのキャラに対して特効を持っていて優位に立てます。特効が刺さる場面が多く、様々な場面で活躍するキャラクターなので、育成しておきましょう。
FEHの各種攻略ページ
エイリークと組ませた攻撃↑ならタクミワンパンできるこの性能、お陰でタクミ枠のルフレの影が薄くなって来た
防衛でタクミとこいつ使うのどっちのが面倒なんだろう…
強さは分かるけど、闘技場で当たった事無いからどれぐらい面倒なのかあんまり想像が付かない
タクミ警戒で飛行ユニット外すと漏れなくこいつの餌になる
こいつ自体は寄って切ってしまえば大したことないけど、速さがあるから追撃を狙いにくく、生存されたら返り討ちを食らう、射撃ユニットなので逃げにくいし狭い場所で対処しにくい
一番厄介なのはこいつと他の強力なユニットが組んで攻めてくる時で、どちらかを落とすために誰かが犠牲になる可能性が高く、相手との相性が悪かったりプレミやらかすと大惨事になる
レベルマカゲロウでタクミワンパンできますかね?
タクミワンパンは無理
攻撃食らって耐えて、反撃
次ターンで血襲オーバーキルならできる。
オーバーキルするくらいなら別キャラでタクミ倒して
別の歩行キャラワンパンしたほうがいいけど。
魔法でも物理でも、よっぽど特化してない限りは1発は耐えられるくらいに
防御・魔防・HPがある。
素早さが高いから攻撃受けで始まると
防御・反撃・反撃(血襲発動)で大ダメージ与えて倒せる。
防御低い系の魔法歩行キャラはワンパン狙えるから
かなりの強キャラ。
剣や魔道士系をサクサク狩ってくれるカゲロウさんマジ暗殺者…
「なんか微妙そうだけど、星5で出たし育てるかぁ…」から始めて気が付けばスタメン入り。
忍者らしい隠れた高性能キャラ。はんデコかわいいです。
闘技場はステータス合計低かったらポイント低くなるからね
カゲロウはステ合計最弱だから、どのキャラより闘技場向けじゃない
仕様が悪いね
廃課金でもない限りステ合計の数Pt差なんて気にせんわ
当てたときの俺「えーパッシブ微妙じゃない?」
育てたあとの俺「なにこれつよい」
闘技場に限って言えば歩行特効が刺さりまくるので、
育てておいて損はないキャラ。
強い。ヘクトルで返り討ちする以外の対処法が今のところ考え付かない
どう考えても強いんだが8.0なのかこれ・・
尖った性能と草鞋を履いた素足とおっぱいが魅力です。
重層と騎馬の防御力下げられないのはデメリットだけど
歩兵に対しての特攻による攻撃力UPがメリット
リンダあたりは一撃で倒せるし。
子供チキも連撃で沈められる。
タクミの一撃に耐えられる程度のHPと防御あるのが良いね。
防御下げてから他のキャラで止め刺せるし。
歩行特攻を敵に回すとこれほど厄介だったとは・・・
闘技場上級に挑戦中に高確率で出くわすので嫌になるよ
だからって騎馬や飛兵で攻めても速さで圧倒されるし
マジ勘弁
まじ強い
遠距離攻撃で攻撃力55で最速35、二回攻撃すれば一発は被ダメの3割が乗る。
いくら紙装甲でもこれは強い。
ピックアップで速UPを厳選されたら猛威を振るうでしょう。