まおりゅう(てんすらまおりゅう)のアイマスリムル[偶像盟主](可憐なる輝き属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。アイマスリムルのスキルや特性についてはもちろん、おすすめ刻印符や使い方などについても紹介していますので、アイマスリムルが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| リムル=テンペスト一覧 | |||
|---|---|---|---|
メイドリムル
[給仕ノ盟主]
|
迷宮リムル
[迷宮ノ法術師]
|
蒼海リムル
[涼夏ノ盟主]
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4周年リムル
[絆装ノ魔王]
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双影リムル
[双影ノ騎士]
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アイマスリムルの評価と基本情報
| アイマスリムルの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| S | S |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
| D | D |
アイマスリムルの基本情報
- 極★5
- -
- 入手可
アイマスリムルの加護の導
| 加護の導 |
|---|
|
アイマスリムルの評価と使い道
勢力限定の無敵付与が希少
加護スキルは可憐なる輝き勢力への無敵が付与できるため、敵が無敵解除をしてこないステージでは加護スキルを毎ターン使っているだけで勝てる。
また、変換が全能2枚を含むため技能魔創魂の加護ゲージ増加量UPの刻印符をつけるだけで加護ループができ安定感も高い。
コストダウンも効果が弱く最新環境にはついていけない
リムルは、コスト上限UPを持たず、コストダウンも前衛を毎ターン10下げるだけのため、2ターンに一回しか初期コストでスキルを使うことができない。
そのため、1ターンに使うバフコストは少なくして、無限加算のバフや、複数ターン持続するバフを軸に編成するといいだろう。
バフも控えめで勢力縛りもあり使いづらい
リムルのバフは魔法攻撃力バフと、可憐なる輝き勢力限定の攻撃力バフとなっている。
魔法攻撃力バフのみで物理バフがないため、魔法キャラでしか活かせず、攻撃力バフも勢力限定とかなり限定的であり使いにくい。
総合的にみて、可憐なる輝きの魔法キャラ以外を活躍させにくい性能になっているため、汎用性に欠ける加護と言えるだろう。
勢力毎のキャラ一覧はこちら
アイマスリムルのスキルと特性
アイマスリムルの加護の導き
加護の導き
「可憐なる輝き」勢力が空属性の敵に与えるダメージ量を60%UP魔法キャラクターの攻撃力・防御力を20%UP2ターン目以降、ターン開始時に前衛のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
強化特性:加護の導の攻撃力/防御力の効果+5%
支援加護の導の攻撃力の効果+5%
支援加護の導の攻撃力の効果+5%
支援加護の導:「可憐なる輝き」勢力の攻撃力を7%UP
アイマスリムルの加護スキル
加護スキル
全ての魔創魂を技能の魔創魂に変換
技能の魔創魂を2枚全能の魔創魂に変換
「可憐なる輝き」勢力を1ターン100%の確率で無敵状態にする
後衛含む味方全体の魔法攻撃力をバトル終了まで15%UP:無限加算
後衛含む「可憐なる輝き」勢力の攻撃力を1ターン70%UP
技能の魔創魂を2枚全能の魔創魂に変換
「可憐なる輝き」勢力を1ターン100%の確率で無敵状態にする
後衛含む味方全体の魔法攻撃力をバトル終了まで15%UP:無限加算
後衛含む「可憐なる輝き」勢力の攻撃力を1ターン70%UP
アイマスリムルの特性
特性1
命力-魔力強化
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
アイマスリムルの英傑特性
英傑特性
蓄積-注視
敵に奥義ゲージ100%以上のキャラが1体以上いる状態で魔創魂発動時、1ターン味方全体の単体攻撃ダメージ耐性を30%UP
(2回限定:このキャラの発動可能数)
(2回限定:このキャラの発動可能数)
アイマスリムルのステータス
アイマスリムルのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
3,558 38位/129
|
| 攻撃力 |
1,696 36位/129
|
| 防御力 |
1,471 42位/129
|
アイマスリムルの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 100(220) | |
| +200% | +100% |
| 空の魔法装置 | 加護の象徴 |
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この記事の執筆者
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S-P
武勇祭:最高全体3位、top10入り6回
英傑ランキング戦:最高全体2位
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