まおりゅう(転スラ)の[小亜国ノ女王]加護トワ(火属性/物理/星5)の評価や性能についてまとめています。加護の導やスキルについて紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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トワの基本情報

| トワの評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
|
SSランク
|
Aランク
|
| トワ[小亜国ノ女王]の基本情報 | |||
|---|---|---|---|
| 加護の導 | レア | ||
火 | 物理 | - | ★5 |
| 入手方法 | |||
| ガチャから入手(期間限定) | |||
ステータス情報
| 成長型 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃成長型 | |||
| 育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
| 初期 | 391 | 244 | 137 |
| Lv100 | 3090 | 1405 | 1218 |
| 完凸 | 3471 | 1635 | 1396 |
生産力情報
| Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
|---|---|---|---|
| 生産力数 | 100(220) | 160 | 220 |
適性施設
| +200% | +100% |
|---|---|
| 火の魔法装置 | 加護の象徴 |
トワのスキル・特性
加護の導
| 導効果 |
【
味方全体の物理攻撃力を4-10%UPし、火属性攻撃力を12%UP
|
||
|---|---|---|---|
| 倍率 |
《初期》
4%
|
《Lv.80》
6%
|
《Lv.100〜》
10%
|
| 支援効果 | 味方全体の火属性攻撃力・物理攻撃力を1-5%UP | ||
*掲載している導効果及び倍率に強化特性は加算していません。
加護スキル
| 効果 |
【
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ奥義魔創魂に変換
スキルポイントを30-40UP 奥義の魔創魂のスキルポイント増加量を2ターン50%UP |
||
|---|---|---|---|
特性
| キャラ特性 |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
|---|
加護トワの評価と使い道
6コンボを狙いやすい優秀な変換スキル
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ奥義に変換できる強力なスキルを所持しています。6コンボを狙いやすいため、この一手で一気に奥義ゲージを溜めきることも可能です。
速攻タイプの編成や短いターンでのクリアが求められる武勇祭では属性の幅を超えた活躍が期待できます。
スキル使用でスキルポイント40獲得
スキルを使用するだけでスキルポイントを40獲得できるため、スキルを使いやすくなるメリットも存在しています。スキルコスト以上のスキルを1ターンで使用できるため、強力なバフスキルを複数使用したい場面などにも活躍します。
奥義のスキルptバフ50%付き
上記2つの効果は加護ハクロウと全く同じスキル効果ですが、それに加えて奥義魔創魂のスキルpt増加量バフ(2T/50%)もついています。
変換によって奥義魔創魂でコンボを組めるようになっているため、奥義ゲージだけでなく、スキルptも一気に貯めることができます。
スキルコスト上限アップが無いのが難点
加護ハクロウと同様、スキルコスト上限アップがありません。変換することだけを目的に使用してしまうとせっかくのスキルptが溢れてしまい、無駄になってしまうため、使用する際はスキルptの残量も気にしましょう。
加護トワにおすすめの刻印符
| 刻印符効果 | おすすめ理由 |
|---|---|
| 奥義魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
奥義魔創魂に変換できるスキルを所持しているため |
| 奥義魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
| 奥義魔創魂 スキルpt増加量バフ |
|
| 火攻撃力バフ | 加護の導と相性が良い |
| 物理攻撃力バフ | |
| 全魔創魂 スキルpt増加量バフ |
とりあえずで装備するなら |
| 全魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
|
| 全魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
| 奥義発動ダメージバフ | 火力をアシスト |
| 攻撃力バフ |
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最強加護のハクロウより強い時点で人権っしょ
スキルコスト上限ガーって言ってる人いるけど加護2回貯めれば最大で180スキルポイント使えるじゃん
2回溜められれば、でしょ
現状奥義主体で加護が溜まりやすいわけでもない
2回分も溜める間にろくなダメも稼げないままターンだけ過ぎそう
空ヴェルドラ、水着ミリムのみSSSにして後は1ランク下げればいいんじゃないかなぁ
長期、短期、英傑で求められるものが違ってきたからなぁ
まぁコスト上限ついてないって事実はでかい
実際2回溜めなくても使いやすく全属性で採用率高いし印刻符の加護付けたら回転率も良くなるし空ヴェルドラと水着ミリム強いのはわかるけど1属性で汎用性が低いデメリット入れたら同等でいいと思うけどね
コスト上限がどうのこうの言ってる奴って単にまおりゅうの遊び方知らないニワカでしょw
コスト上限なしのハクロウ&シズさんがどんだけ重宝されてきたと思ってるんだ
火はコレ以上の加護キャラ1年は出てこんやろな
現状SSSのハクロウより強いからSS止まりではないんじゃない?
強いけどそこまで壊れでは無い気がするSSランクどまりって感じ
強いんだけど、スキルコストの上限上げられないのがやっぱ痛いなぁ
火物理だと、火ミリム、シズエ、ギィカバーしてるし、火パ強化には必須の加護っぽいね。
加護は強いけど戦闘キャラ弱くない?
火属性は今まで虐げられてきたからな仕方ない
ぶっ壊れじゃない?w