遊戯王マスターデュエルで使用されるサブテラーデッキのレシピです。サブテラーデッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、サブテラーデッキを使用する際の参考にして下さい。
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サブテラーデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| その他デッキ | ビート系デッキ |
★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
サブテラーデッキのコンセプト
リバースモンスターを主軸とした地属性統一テーマであり、《サブテラー》モンスターや《サブテラー》罠カードを再セットする効果を活用してサイクルするのが特徴的。必須パーツが少ない上にEXデッキも使用しないので拡張性が高く、手札誘発や汎用罠を多数採用したメタビート型や《召喚獣》テーマと組み合わせた融合ビート型などが存在する。
【サブテラーデッキの注目ポイント】
- リバースモンスターを主軸とした地属性統一テーマ
- 再セット可能な《サブテラー》罠で安定した妨害・サーチが可能
- 必要パーツが少ないので手札誘発や罠を採用しやすく高い拡張性を持つ
サブテラーデッキのユーザー評価
サブテラーデッキのTierランキングは?
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 960 | 480 | 90 | 120 |
サブテラーデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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サブテラーの導師 | 3 |
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サブテラーの妖魔 | 3 |
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サブテラーの射手 | 1 |
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原始生命態ニビル | 1 |
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増殖するG | 3 |
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灰流うらら | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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地中界シャンバラ | 3 |
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王家の眠る谷-ネクロバレー | 1 |
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テラ・フォーミング | 1 |
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強欲で金満な壺 | 3 |
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強欲で謙虚な壺 | 2 |
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金満で謙虚な壺 | 1 |
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ハーピィの羽根帚 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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サブテラーの決戦 | 2 |
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神の通告 | 3 |
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センサー万別 | 2 |
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天龍雪獄 | 2 |
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つり天井 | 1 |
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神の宣告 | 3 |
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大捕り物 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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サクリファイス・アニマ | 2 |
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転生炎獣アルミラージ | 1 |
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崔嵬の地霊使いアウス | 3 |
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灼熱の火霊使いヒータ | 1 |
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トロイメア・ケルベロス | 1 |
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神聖魔皇后セレーネ | 3 |
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アクセスコード・トーカー | 3 |
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閉ザサレシ世界ノ冥神 | 1 |
私が使用するサブテラーデッキ
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サブテラーデッキの効率的な作り方
伯仲する難敵で基本パーツを獲得
サブテラーデッキの基本パーツはシークレットパック「伯仲する難敵」で獲得することができる。
サブテラーは必要なカードの種類は少ないものの、《サブテラーの導師》や《地中界シャンバラ》など複数枚必要なUR・SRカードもあるので集中的に「伯仲する難敵」を回し、それらを揃えた後に汎用カードを入手できるシークレットパックを回しつつ足りないパーツを生成から入手するのが良いだろう。
サブテラーデッキの回し方
【基本的な立ち回り】リバース効果を活用してサーチ&盤面コントロール
サブテラーは、《地中界シャンバラ》や《サブテラーの妖魔》で《サブテラーの導師》の展開をサポートし、リバース効果で妨害の要となる《サブテラーの決戦》をサーチしつつ《天龍雪獄》などの汎用罠カードで盤面をコントロールしながらビートダウンを狙う動きが主軸となる。
自分の展開よりも「相手のデッキの長所を潰す」ことを優先するメタビート構築なので優秀な妨害力を持つが、その反面、《強欲で金満な壺》などの複数枚ドローで妨害手段を揃えなければならない点には注意する必要がある。
【展開の仕方】サブテラーの導師を維持してサーチ&展開
《地中界シャンバラ》から《サブテラーの導師》に繋げ、リバース時のサーチ効果で妨害の要となる《サブテラーの妖魔》や《サブテラーの決戦》を揃えて毎ターン妨害を行えるように状況を整えておくのが理想的。
なお、サブテラーは多くのテーマデッキにある「特定のカードの組み合わせで盤面を構築する」というような明確な展開パターンがなく、相手の行動の要を的確に妨害することで展開や制圧を防いでいくアドリブ力が求められるため、使い手の遊戯王知識やテーマへの理解力が勝敗に直結する。
【理想の勝ち方】相手の行動を制限して確実にライフを削る
《サブテラーの導師》と《サブテラーの決戦》を盤面に維持し続けて相手の行動を制限した後は、その制圧盤面を維持したまま確実にライフを削り切ろう。
《サブテラーの決戦》の打点上昇効果を使用すれば《サブテラーの導師》を攻撃力3400にすることができ、また複数のモンスターを展開できているのであれば、フィニッシャー性能の高い《アクセスコード・トーカー》に繋いで一気にライフを削りに行くのも良いだろう。
サブテラーデッキの弱点と対策カード
【対策】除外除去や罠封じが攻略の鍵
サブテラーデッキを相手にする場合は、《サブテラーの導師》の再利用を封じる《拮抗勝負》などの除外除去や妨害の要となる罠カードを封じられる《レッド・リブート》などが攻略の鍵となる。
特にサブテラーは《サブテラーの導師》と《地中界シャンバラ》がデッキの根幹となっているため、それらを集中的に除去してしまえば機能不全に陥らせることも可能なので非常に効果的だ。
有効な対策カード
| サブテラーデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
幽鬼うさぎ |
コズミック・サイクロン |
拮抗勝負 |
レッド・リブート |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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サブテラーよりセンサー万別がクソだわ
スキドレなんかよりよっぽどクソカード
種族デッキ否定すんなや
あまり強いとは思わないけど
勝つときは本当相手に何もやらせないレベルの鬼畜な勝ち方をするせいで
強さ以上にヘイトを貯めているイメージ
使ってたら外人からファンメ届いて草
くそめんどくさい
遅延妨害と何が違うんだ
メタビート系の挙動の割に誘発を積めるスペースが多いから後攻でも意外となんとか戦えるな
勿論誘発が握れなくて展開されると死ぬが
うらら3枚、増殖3枚、無限泡影3枚、ヴェーラー2枚、わらしとうさぎが1枚ずつ、でやってる
後攻では使えないけど最強誘発の妖魔もあるから返しの妨害能力は更に高い
オルターガイストもそうだけど相手にしててすげーうっとおしいデッキ。でもプレイングは結構問われるだろうなと思った。
アクセスコードトーカー3枚で草
強いことは強いがテーマデザインとしては大失敗と言っていい
あれだけ沢山作った上級サブテラーマリスが殆ど使われないのは悲惨すぎる
環境外のデッキ多くに言える事だけどちゃんとテーマのカード採用すればするほど弱体化するからなそんなゲームと割り切るしか無いけど悲しい
導師が強過ぎるから仕方ないね
上級サブテラーとかマリス妖魔とかアクセスコード等別テーマ切り札とか色々あるけど
結局導師一人で暴れた方が勝てる
ネクロバレー採用するならメタバース入れろよ…
サブテラーが「ビート系デッキ」……?
導師ビートだし間違ってはいないんでは?
サブテラーの決戦でスキルドレインが無効化出来ることが分かりました。スキルドレインを入れたサブテラーが楽しいです
サブテラーの決戦でスキルドレインを無効化すると相手はスキルドレイン継続中なのにも関わらず、自分だけサブテラーの展開ができるので、圧倒的な戦い方ができます。
ハーピィの羽箒などは導氏と妖魔で無効化すればスキルドレインを守れるので、完璧な防御です使ってみてください
決して弱くないが、エルドリッチに完全にお株を奪われてしまった印象
シャンバラをうららで潰されるのきつ過ぎるから墓穴か抹殺優先して入れた方が絶対いいと思うな
あとつり天井なんか入れるくらいなら相手のリンクやら奪って再利用できる大捕り物のがいい、URだけど