遊戯王マスターデュエルの序盤の効率的な進め方について解説しています。ゲームプレイを始めたばかりの初心者や復帰をしたプレイヤーはこちらの記事を参考にしてください。
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序盤の効率的な進め方
チュートリアルをクリアしよう

ゲームの開始と同時にチュートリアルが始まります。
遊戯王のゲームの流れを知れる良い機会なので、遊戯王をプレイしたことが無い方、久しぶりに遊戯王をプレイする方はじっくりチュートリアルをプレイしてみましょう。
スキップしても報酬は貰える
合計3つのチュートリアルにはクリア報酬が設定されていますが、これらのチュートリアルはスキップする事が可能です。
スキップをした場合でも、クリアした時と同じ内容の報酬が手に入るので、すでに遊戯王に慣れている方はスキップして受け取るのも良いでしょう。
最初のデッキを選ぶ

チュートリアル終了後、自分の最初のデッキを選ぶ場面となります。
「アドバンス召喚」を主軸とした「パワー・オブ・ザ・ドラゴン」、「シンクロ召喚」を主軸とした、「シンクロ・オブ・ユニティ」、「リンク召喚」を主軸とした「リンク・ジェネレーション」の合計3つのデッキから選択してスタートする事ができます。
受け取らなかったデッキも、ゲーム開始後のミッションをクリアする事で受け取れるので、深いことは考えずに選択をしてゲームを進めていきましょう。
ソロモードをプレイしよう

まずは「ソロモード」を選択して「デュエルストラテジー」「デュエルストラテジー2」をプレイしましょう。
この2つの章では、デュエルの基本的なルールを学ぶことができる他、合計「2600ジェム」(チュートリアルを合わせて3600ジェム)を獲得することができます。
| 序盤にやるべきソロモード | |
|---|---|
デュエルストラテジー |
デュエルストラテジー2 |
パックを開封してデッキを構築
セット商品を購入

ソロモードの終了後は合計3600ジェムを獲得することができます。
10パック+優良カードがついたセット商品が1つ750ジェムで購入することができるので、このパックの購入がおすすめです。
| セット商品記事一覧 | |
|---|---|
神の宣告セット |
ライトニング・ストームセット |
灰流うららセット |
![]() 無限泡影 セット |
禁じられた一滴セット |
– |
デッキを構築

獲得したカードを「分解」してクラフトポイントを生成し、理想のデッキを構築しましょう。
初心者や復帰勢の方はデッキを1から構築するのは難しいかと思うので、「初心者・復帰勢おすすめデッキ」や「最強デッキランキング」を参考にしてください。
ストラクチャーデッキの購入もおすすめ
「ストラクチャーデッキ」は、デッキが構築された状態で販売されているセット商品で、そのままプレイすることも可能です。
デッキの中心となるカードは1つのストラクチャーデッキに1枚しか入っていないことがほとんどなので、3つ購入して強力なデッキを構築することもおすすめです。
ランク戦に挑戦

デッキを作り終えたら「ランク戦」に挑戦してみましょう。
回し方に不安がある場合には「ソロモード」のマイデッキから練習をすると報酬も獲得できるので一石二鳥です。
プレイする前に設定を済ませよう!

ゲームのプレイを快適にするための「おすすめ設定」を記事で紹介しています。
ランク戦に挑戦する前に設定の変更をしておきましょう。
遊戯王マスターデュエル関連記事
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特殊召喚































03035d24
よろしくお願いいたします。
今ならソロチュートリアルの上列で石回収して汎用付き10連コンプしてドラゴンメイド2箱以上の石を確保した上で烙印パック剥いて要らないの砕いて汎用刷った烙印ドラゴンメイドでスタートするのが良いスタートな気がする。もっと良いのがあるなら是非教えてほしい。
URがあまりにも出ないのであらばSR砕いてふわん作ってURは誘発とかテラフォーミングにとっておくのもありかも?烙印割とUR多めな気がする、自分は烙印融合全然でなかった
あまりに下振れはリセットで(アプリ版に限りますが)。ドラゴンメイドに飽きたら、石が貯まったら烙印+別テーマでそのまま烙印を使いまわせるから良いと思ってます。青眼、シャドール、サイバーあたりの人気テーマとも組み合わせられるのもグッドです。あとふわんは苦手なのであまり増えて欲しくないです。
サブでやってみました。パックで烙印urを4枚引けた場合は誘発抜き(うらら泡影1ずつ)の烙印ドラゴンメイドなら満足に組めそうです。srは余裕があり、urは烙印以外の全てを売却しミッションと合わせて150ほど確保できました。これだけ出来ればあとはデュエルパスのurのcpと石を回収して残りの汎用セットを買い、そこで出たurを売れば誘発も入れられるようになると思います。
初心者の方向けに、このページもときどき更新してあげてください。今は他にもセット商品がありますし、強いストラクもいくつも出ています。
今って1、2ターンで勝負つけるの流行ってんの??
対戦はだいたい先攻でエクシーズとかいっぱいしてとりあえずこんだけやっとけば勝てるでしょってとこまでいってからこっちの後攻に回ってくるんですけど笑
初心者に優しくないよねぇ
あとちゃんとデュエルしたい
完全初心者には敷居が高すぎる、ルール多いし、カード多過ぎるし、なかなか入ってけない心折れるわ
そりゃあ何年も続いているカードゲームですからね
自分も10数年ぶりの融合GXくらいからの復帰勢で、リンクとかわけわからないですけどエクシーズまでのことで出来るデッキ作ればそれなりについて行けますよ
同じランクのデュエリスト同士でやりたい感はある
生贄召喚→アドバンス召喚って名前が変わってることすらマスターデュエルで知った人々vs完全初心者 っていうマッチングなら面白いと思うけど
片方が経験者で、ひたすらソリティアしてるとね‥‥‥
初期デッキ3種はもとよりソロモードで貰える蘇生サンボル増援、各ストラクチャーが嬉しい
対戦すると履歴からリプレイやプロフィールが見れる
通報もフォローもブロックもIDの確認も出来る
アクセスコード・トーカー UR
トランスコード・トーカー SR
スプラッシュ・メイジ SR
リンク未経験者の入門用セットとしてオススメ
とりあえず1枚ずつでも活躍する
素材をクロック・ワイバーン Rにすればそれだけで動かせる
注意点として ターン中の特殊召喚はサイバース族に限られる事
リンク召喚にも素材に制限がある事
アクセスコード・トーカーの2の効果は発動するとキャンセルできない
アクセスコード・トーカー自身もリリースできてしまう事
これ積む前はゴールド5~4だったけど
積んで延々と遊んでたら運だけで5連勝してプラチナ5になった
とりあえずメスガキ粉砕機は作っとくか
是非、初心者に時械神デッキを紹介してほしい
ほぼ全てN.Rで組めて
エルドリッチとも戦えるっす
ゴールドまでやったけどカード作成優先度はこんな感じかな
(使用デッキ:閃刀姫、召喚獣シャドール、エルドリッチ)
S.うらら
A +.作りたいテーマのカード
A.エフェクトヴェーラー
A -.増殖するG、泡影、使いたいテーマ内で使う汎用的な高レアリティカードかつ他デッキにも流用可能なカード(羽箒、おろかな埋葬、ハリファイバーなど)
B.墓穴の指名者、抹殺の指名者
墓穴のランクが低いのは低ランク帯で誘発使う人がいない(入れてても3枚揃えてない)から(現状)
増Gがヴェーラーより低いのは増Gを使って大きなアドバンテージを取ったり
相手の動きの抑制になりうる程の質の高いデッキを作れてる人が低ランク帯で少なく刺さりづらいから
ヴェーラーは作るデッキによって優先度は変わるけど増Gより刺さるデッキは多いと思う
まぁでもやってれば無課金でも誘発&対策セット2〜3枚すぐ集まるから適当でいいと思うけどね
あとSR以下で使えるオススメカード、テーマは以下
▼テーマ
召喚獣(これ単体というより組み合わせで強いテーマだが一切URを必要としないのが良い)
▼モンスター
PSYフレームギア・γ(SR)+ PSYフレーム・ドライバー(R)
▼魔法
壺シリーズ:金満、金謙、強貪(SR)
月の書(R)
禁じられた聖杯(R)
▼罠
強制脱出装置(R)
激流葬(R)
魔法罠は壺シリーズ以外はほぼ誘発揃ってない時の繋ぎだけど十分強いです
個人的な所感によるところが大きいので参考までに
ホープのストラク3つ買ってちょっといじった後にソロ進めるのが良さそう
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