ジージェネエターナルのエターナルロード攻略情報です。優先度やエキスパートまでの攻略ポイントやクリアするメリット、ステージ開放条件などを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
エターナルロード最新情報
エターナルロードに新ステージ追加

エターナルロードに新たな機体タグ&パイロットタグ制限ステージが3種追加。NORMAL・HARDはSSR以上の機体がほぼ存在しないため、難易度はやや高めと言えるだろう。
攻略情報
| 追加エターナルロード攻略情報 | ||
|---|---|---|
タンク&軍人 |
グフ&ジオン公国軍 |
金色&ベテラン |
エターナルロード(エキスパート)攻略情報
エキスパートの攻略一覧
| エキスパート | ステージ情報 |
|---|---|
No.31 金色&ベテラン |
【出撃制限】 ユニット:金色タグ パイロット:ベテランタグ |
No.30 機動戦士Vガンダム |
【出撃制限】 ユニット:Vガンダムシリーズ パイロット:Vガンダムシリーズ |
No.29 試作機 |
【出撃制限】 ユニット:試作機タグ パイロット:なし |
No.28 電光石火 |
【出撃制限】 ユニット:電光石火タグ パイロット:なし |
No.27 機動戦士ガンダムF91 |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムF91シリーズ パイロット:ガンダムF91シリーズ |
No.26 水中用 |
【出撃制限】 ユニット:水中用タグ パイロット:なし |
No.25 機動戦士ガンダムNT |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムNTシリーズ パイロット:ガンダムUCシリーズ |
No.24 ガンダム&ガンダムパイロット |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムタグ パイロット:ガンダムパイロットタグ |
No.23 機動戦士ガンダム00 |
【出撃制限】 ユニット:ガンダム00シリーズ パイロット:ガンダム00シリーズ |
No.22 新機動戦記ガンダムW |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムWシリーズ パイロット:ガンダムWシリーズ |
No.21 機動戦士ガンダムAGE |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムAGEシリーズ パイロット:ガンダムAGEシリーズ |
No.20 機動戦士ガンダムSEED |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムSEEDシリーズ パイロット:ガンダムSEEDシリーズ |
No.19 機動新世紀ガンダムX |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムXシリーズ パイロット:ガンダムXシリーズ |
No.18 機動戦士ガンダムSEED DESTINY |
【出撃制限】 ユニット:SEED DESTINYシリーズ パイロット:SEED DESTINYシリーズ |
No.17 機動戦士ガンダム水星の魔女 |
【出撃制限】 ユニット:水星の魔女シリーズ パイロット:水星の魔女シリーズ |
No.16 堅牢 |
【出撃制限】 ユニット:堅牢タグ パイロット:なし |
No.15 一撃必殺 |
【出撃制限】 ユニット:一撃必殺タグ パイロット:なし |
No.14 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ |
【出撃制限】 ユニット:鉄血のオルフェンズシリーズ パイロット:鉄血のオルフェンズシリーズ |
No.13 機動戦士ガンダムUC |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムUCシリーズ パイロット:ガンダムUCシリーズ |
No.12 機動武闘伝Gガンダム |
【出撃制限】 ユニット:Gガンダムシリーズ パイロット:Gガンダムシリーズ |
No.11 突破力 |
【出撃制限】 ユニット:突破力タグ パイロット:なし |
No.10 機動戦士ガンダムZZ |
【出撃制限】 ユニット:ガンダムZZシリーズ パイロット:ガンダムZZシリーズ |
No.9 専用機 |
【出撃制限】 ユニット:専用機タグ パイロット:なし |
No.8 機動戦士Zガンダム |
【出撃制限】 ユニット:Zガンダムシリーズ パイロット:Zガンダムシリーズ |
No.7 機動戦士ガンダム |
【出撃制限】 ユニット:機動戦士ガンダムシリーズ パイロット:機動戦士ガンダムシリーズ |
No.6 逆襲のシャア |
【出撃制限】 ユニット:逆襲のシャアシリーズ パイロット:逆襲のシャアシリーズ |
No.5 ライバル |
【出撃制限】 ユニット:ライバルタグ パイロット:なし |
No.4 主人公 |
【出撃制限】 ユニット:主人公タグ パイロット:なし |
No.3 SEEDシリーズ |
【出撃制限】 ユニット:SEEDシリーズタグ パイロット:なし |
No.2 オルタナティブシリーズ |
【出撃制限】 ユニット:オルタナティブシリーズタグ パイロット:なし |
No.1 宇宙世紀シリーズ |
【出撃制限】 ユニット:宇宙世紀シリーズタグ パイロット:なし |
エキスパートミッション一覧
エターナルロード(ハード・ノーマル)攻略情報
機体&パイロットタグ系ハード
| 機体&パイロットタグHARD・NORMAL | ||||
|---|---|---|---|---|
空中用&ルーキー |
水中用&ベテラン |
量産機&民間人 |
指揮官機&リーダー |
黒色&身体強化 |
赤色&マスク |
Gジェネ |
タンク&軍人 |
グフ&ジオン公国軍 |
– |
機体タグ系ハード
| 機体タグ系HARD | ||||
|---|---|---|---|---|
宇宙世紀 |
オルタナ |
SEED |
主人公 |
ライバル |
専用機 |
突破力 |
一撃必殺 |
堅牢 |
電光石火 |
試作機 |
– | – | – | – |
シリーズ系ハード/ノーマル
| シリーズ系NORMAL/HARD | ||||
|---|---|---|---|---|
1st |
Z |
SEED |
ZZ |
W |
G |
X |
00 |
鉄血 |
水星 |
CCA |
DESTINY |
UC |
AGE |
NT |
F91 |
V |
– | – | – |
エターナルロードはどれから挑戦すれば良い?
丁寧に立ち回ればSSRのみでも十分勝てる

エターナルロードにはノーマル、ハード、エキスパートの3種類の難易度があるが、ハード以下はある程度対象ユニットの開発SSRを揃えていけば十分勝てるレベル。
ノーマルは無凸〜1凸SSR+数合わせのSR、ハードは2〜3凸SSRや所持しているならUR機体を目安として、推奨戦闘力程度の戦力を整えて挑もう。
エキスパートは宇宙世紀・オルタナティブを優先
宇宙世紀 |
オルタナティブ |
エキスパートでは推奨戦闘力はあまりアテにならず、敵を倒すのに必要十分な火力と各ステージのギミックに合った立ち回りが重要。
宇宙世紀とオルタナティブの2つは、敵の数が少ないため「支援攻撃を絡めて火力を出す」「支援防御でアタッカーを守る」「敵の攻撃範囲を避ける」といった基本の動きで戦いやすく、増援もないので立ち回りも分かりやすい。
また、どちらも作品を超えて採用できる機体の幅が広くキャラ制限が無いという利点に加えて、貴重なULT開発素材(UR)が手に入るので、エキスパートはまずはこの2つに力をいれて攻略を進めていくのがおすすめ。
SEEDシリーズはアストレイイベント機体回収済みならあり

SEEDシリーズタグの機体のみが挑戦できるステージでは「SEED ASTRAY」イベントで入手できたゴールドフレーム天やブルーフレームセカンドLなどを完凸していれば挑戦してみても良いだろう。
期間限定で登場したストフリ(EX)やラクス&エターナルをゲットしているのであれば難易度もかなり下がるため、宇宙世紀よりクリアできる日は早いかも。
突破力は解放フェニックスを用意すれば比較的簡単

突破力エキスパートは、他の多くのエターナルロードと異なり、「指定エリアに到達」することでクリアとなる。
本来はエリア前にいる強固な敵機を倒さないとエリアに入れないが、Gショップで交換できる「解放フェニックス」のMAP兵器を利用することでそれらの敵を倒さずに直接エリアに侵入可能。
「突破力」という緩めの縛りである点やそもそも突破力には優秀な機体が多い点、解放フェニックスでギミック対応できる点も含めて、突破力エキスパは他の作品縛り系と比べてそこそこ簡単めな部類と言える。
その他機体タグ制限ステージも比較的クリアしやすい
突破力以外にも、主人公やライバル、専用機、一撃必殺など機体タグで縛られたエキスパートステージは、対象機体が幅広くパイロット側は自由に編成できるため、比較的クリアしやすい。
出撃対象機体の手持ちの層が厚いステージから挑んでいくと良いだろう。
エターナルロードをクリアするメリット
アルティメット開発素材を入手できる

各シリーズの最終段階の開発であるアルティメット開発に必要な素材である「アルティメット開発素材」がエターナルロードのハード、エキスパート(一部)のクリア報酬として用意されている。
非常に貴重な素材となっており、アルティメット開発を進める=エターナルロードのクリアが必須という設計になっている。
アルティメット機体は該当シリーズ特攻持ち

アルティメット機体は該当シリーズを有する敵に対して攻撃力と防御力が20〜30%上昇するという特別なアビリティが用意されている。
対応シリーズのエターナルロードでは強力な戦力として活躍してくれる。
強力なオプションパーツも貰える

アルティメット開発系以外にもエキスパートクリアの報酬では攻撃力10〜12%上昇の効果を持つオプションパーツ「リミッター解除(〇〇シリーズ)」なども手に入る。
現状の火力アップパーツとしては最高峰の数値を誇るため、いずれはエキスパートクリアで全ゲットを目指したいところ。
ダイヤや強化系アイテムなども手に入る

特別な報酬というわけではないが、ダイヤやユニット強化データSSRなども報酬として用意されている。
ノーマル段階でユニット強化データSSRが50枚、ハードでは200枚とまとまった数が手に入るので、ユニットのレベル上げ目線でも少し嬉しい。
エターナルロードとは?
該当シリーズだけで挑むチャレンジステージ

シナリオなど通常のステージ攻略では該当シリーズ以外の機体でもフリー部隊として編成することができたが、エターナルロードでは全て制限が設けられている。
該当シリーズ・タグの機体のみ挑むことが許されるという、編成段階でハードルが非常に高い難関ステージとなっている。
シリーズ制限ステージではパイロットも制限される
宇宙世紀シリーズや主人公などタグ制限系のステージではパイロットは自由に編成することができるが、機動戦士ガンダムや逆襲のシャアなどシリーズ制限系のステージの場合はパイロットも制限されてしまう。
開発機体はもちろん、スカウトパイロットの準備も必要となるため、入念な準備が必要だ。
シリーズ次第では開発機体の育成状況が非常に重要

ゲームを始めたての段階ではURやSSRガシャ機体数も少なく、シリーズ次第では頼りになる機体が全く揃っていないというケースももちろんありうる。
そのため一般的なステージ攻略と比べても、各シリーズの開発を進めて機体を揃えていく重要性が比較的高いコンテンツと言える。
エターナルロードの報酬と開放条件
エターナルロードの報酬一覧
| エキスパート初回クリア報酬 | |
|---|---|
| 共通 | └挑戦ステージの出撃制限と同じ縛り |
| ステージ別 | 【対象ステージ】 宇宙世紀・オルタナティブ・SEEDシリーズ・CCA・G・UC・鉄血・水星・DESTINY・X・W・00・ガンダムパイロット・NT・F91・V |
【対象ステージ】 主人公・1st・専用機・突破力・堅牢・AGE・電光石火・金色 |
|
【対象ステージ】 ライバル・Z・ZZ・一撃必殺・SEED・水中用・試作機 |
|
| ステージ | 開放条件/推奨戦闘力 |
金色&ベテラン (タグ) |
【開放条件】 最初から解放 【推奨戦闘力】 290,000 |
V(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード Vガンダムハード クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
試作機(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 試作機ハード クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
電光石火(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 電光石火ハード クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
F91(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムF91(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 280,000 |
水中用(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 水中用(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
NT(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムNT(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 290,000 |
ガンダム&ガンダム パイロット |
【開放条件】 最初から解放 【推奨戦闘力】 270,000 |
00(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダム00(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 290,000 |
W(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムW(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 290,000 |
AGE(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムAGE(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
SEED(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムSEED(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
ガンダムX(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムX(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
DESTINY(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード SEED DESTINY(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
水星(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 水星の魔女(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
堅牢(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 堅牢(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
一撃必殺(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 一撃必殺(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
鉄血(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 鉄血のオルフェンズ(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
UC(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード UC(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
G(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード G(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
突破力(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 突破力(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
ZZ(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ZZ(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
専用機(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 専用機(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
Z(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード Z(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
1st(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 1st(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
CCA(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード CCA(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
ライバル(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード ライバル(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
主人公(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード SEEDシリーズ(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
SEEDシリーズ(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード SEEDシリーズ(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 270,000 |
オルタナティブ(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード オルタナティブシリーズ(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
宇宙世紀(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード 主人公(ハード) クリア 【推奨戦闘力】 300,000 |
| ハード初回クリア報酬 | |
|---|---|
| 共通 | ┗(No.17,19,30のみ) |
| ステージ別 | ┗キャラタグ制限系、電光石火、試作機 ┗キャラタグ制限系以外 |
| ステージ | 開放条件/推奨戦闘力 |
グフ&ジオン公国軍 (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 230,000 |
V(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード Vガンダム(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 230,000 |
試作機(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 230,000 |
F91(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムF91(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
NT(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ガンダムNT(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
Gジェネ(タグ) |
【開放条件】 エターナルロード Gジェネシリーズ(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
![]() 赤色& マスク (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 230,000 |
00(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 00(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
AGE(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード AGE(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
X(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード X(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 200,000 |
DESTINY(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード SEED DESTINY(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 210,000 |
水星(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 水星の魔女(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 200,000 |
堅牢(タグ) |
【開放条件】 初期から解放 【推奨戦闘力】 230,000 |
一撃必殺(タグ) |
【開放条件】 初期から解放 【推奨戦闘力】 230,000 |
鉄血(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 鉄血のオルフェンズ(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 200,000 |
黒色&身体強化 (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 200,000 |
指揮官機&リーダー (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 200,000 |
量産機&民間人 (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 150,000 |
水中用&ベテラン (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 160,000 |
空中用&ルーキー (タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 200,000 |
UC(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード UC(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
G(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード G(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 180,000 |
突破力(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 230,000 |
専用機(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 230,000 |
CCA(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード CCA(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 220,000 |
ライバル(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 180,000 |
主人公(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 180,000 |
SEEDシリーズ(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 170,000 |
![]() W (シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード W(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 175,000 |
ZZ(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード ZZ(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 175,000 |
SEED(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード SEED(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 160,000 |
Z(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード Z(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 160,000 |
1st(シリーズ) |
【開放条件】 エターナルロード 1st(ノーマル) クリア 【推奨戦闘力】 140,000 |
オルタナティブ(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 130,000 |
宇宙世紀(タグ) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 130,000 |
| ノーマル初回クリア報酬 | |
|---|---|
| 共通 | |
| ステージ別 | ┗キャラタグ制限系のみ |
| ステージ | 開放条件/推奨戦闘力 |
タンク&軍人 |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
V(シリーズ) |
【開放条件】 機動戦士Vガンダム シナリオクリア 【推奨戦闘力】 80,000 |
F91(シリーズ) |
【開放条件】 機動戦士ガンダムF91 シナリオクリア 【推奨戦闘力】 80,000 |
NT(シリーズ) |
【開放条件】 機動戦士ガンダムNT シナリオクリア 【推奨戦闘力】 80,000 |
![]() 地上用& 軍人 |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
![]() ザク& ザフト(パイロット) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
AGE(シリーズ) |
【開放条件】 機動戦士ガンダムAGE シナリオクリア 【推奨戦闘力】 80,000 |
G GENERATIONシリーズ |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
MA&MAパイロット |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
モノアイ&モノアイ パイロット |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
ザク&ジオン公国軍 |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
ジム&地球連邦軍(UC) |
【開放条件】 初期から開放 【推奨戦闘力】 80,000 |
UC |
【開放条件】 機動戦士ガンダムUC シナリオクリア 【推奨戦闘力】 75,000 |
DESTINY |
【開放条件】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シナリオクリア 【推奨戦闘力】 75,000 |
CCA |
【開放条件】 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シナリオクリア 【推奨戦闘力】 75,000 |
水星 |
【開放条件】 機動戦士ガンダム水星の魔女 シナリオクリア 【推奨戦闘力】 65,000 |
![]() 鉄血 |
【開放条件】 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ シナリオクリア 【推奨戦闘力】 65,000 |
00 |
【開放条件】 機動戦士ガンダム00 シナリオクリア 【推奨戦闘力】 65,000 |
X |
【開放条件】 機動新世紀ガンダムX シナリオクリア 【推奨戦闘力】 65,000 |
G |
【開放条件】 機動武闘伝Gガンダム シナリオクリア 【推奨戦闘力】 65,000 |
W |
【開放条件】 新機動戦記ガンダムW シナリオクリア 【推奨戦闘力】 60,000 |
ZZ |
【開放条件】 機動戦士ガンダムZZ シナリオクリア 【推奨戦闘力】 60,000 |
SEED |
【開放条件】 機動戦士ガンダムSEED シナリオクリア 【推奨戦闘力】 40,000 |
![]() Z |
【開放条件】 機動戦士Zガンダム シナリオクリア 【推奨戦闘力】 40,000 |
1st |
【開放条件】 機動戦士ガンダム シナリオクリア 【推奨戦闘力】 27,000 |
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ZZ
W
G
X
CCA
UC
X
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何より必要なのはURの支援パイロット…しょーもねぇ!支援UR複数人いればそれだけ楽できるね(たぬきとキラで3つとも終わりました
防御は開発SSRで代用可、なんならSR(フォビ75)、100万のガンダム’sとsp化蛮族要らないデス
UR95くらいと開発ssr85程度、パイロット75目安?サポ50↑程度(配布で可)
えー、もうUR支援以外引かねぇ!旨味ねぇよワンパンなんだから、UR防御は2発持ちましたか?はぁ〜一撃必殺!
足立区の方言で、なんでIGLOOのSR全部一撃なんだと言っています。ラクスもねぇ、ティファもねぇ、かみーゆ、サイコミュあるわけネェ!甘えるなよ小僧ォ゙!
ハードに行くための条件 とりあえず3凸しろ とりあえずレベル100にしろ(SSRなら迷わずSP化)アタッカーを2つ用意しろ 以上
エタロのハード程度ならアタッカー1人でも余裕あるぞ
URもSP化も別段必須ではない、SSRは完凸させてレベマと武装Lvさえちゃんと上げてパイロットが未育成とかでなければ問題無い
無理ゲー
宇宙世紀のハードステージ エターナルロードのクリア方法教えて
seedのエキスパ ミーティア必須らしく、さらにENが1でも無駄にできないらしい
GP集めに解体しまくってたから泣
宇宙世紀エキスパート
クロスボーン1凸
ニューガン0凸
ゼータ0凸
後は全部防御で1撃で死ぬので何でも
マップ兵器くらわない位置取りと支援の防御デバフでいけました
自分のターンでは殴りません
SEEDが誰も出てこないからマジで苦行だよこんなもん
normalは開発の凸をコツコツ進めてレベル上がれば、大体はいけました!
hard以降はめちゃくちゃやり込みようがあるくらい高難度で作り上げられている気がしました
刹那やシャア、マチュなどのチャンスアップ2回キャラと、スウェー(回避100)のキャラをうまく組み合わせていかに自分のターンでダメージを受けずに行くかってのがコツなのかなって思ってます!
エターナルロードのSEEDでガチャ産1体も無しでクリアするのにフリーダムミーティア1凸55、ジャスティスミーティア50、プロヴィデンス40、Pストライク40、フォビドゥン30にパイロットレベル30ずつぐらいでいけた。
これガチャ無しの開発のみだとノーマルから割と辛く感じるなぁ。ゼータの方がガチャ無しの縛りする分には楽だった