ジージェネエターナルのエターナルロード「ガンダム00」のハード・ノーマルステージの攻略記事です。エターナルロードダブルオーの攻略おすすめ機体やパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
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エターナルロード00攻略おすすめ編成
攻略おすすめ機体
攻略おすすめパイロット
攻略おすすめサポーター
出撃対象機体一覧
出撃対象パイロット一覧
タップして表示
| パイロット一覧 |
刹那(1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 552 |
808 |
448 |
524 |
565 |
CS2
|
【  MPアップ Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  アタックバースト Lv4】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  MP上昇 Lv3】
自身のMPが6上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
グラーベ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 556 |
530 |
459 |
557 |
539 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  イノベイド Lv3】
自身の守備値と反応値が15%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv2】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 515 |
677 |
371 |
431 |
462 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv2】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ビサイド
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 495 |
474 |
444 |
596 |
645 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv3】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  イノベイター Lv3】
自身の守備値と反応値が15%上昇
【  相性:機動戦士ガンダム00I Lv2】
【機動戦士ガンダム00I】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
エイミー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 657 |
498 |
376 |
462 |
462 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:地球連邦軍(00) Lv2】
【地球連合軍(00)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
刹那(1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 327 |
400 |
260 |
462 |
497 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ロックオン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 565 |
356 |
289 |
386 |
354 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アレルヤ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 421 |
456 |
396 |
355 |
440 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ハレルヤ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 520 |
413 |
409 |
309 |
422 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ティエリア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 416 |
340 |
315 |
511 |
452 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  反応値上昇 Lv2】
自身の反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ヨハン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 394 |
323 |
265 |
456 |
508 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  反応値上昇 Lv2】
自身の反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ミハエル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 388 |
542 |
344 |
377 |
386 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ネーナ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 494 |
391 |
296 |
363 |
390 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アレハンドロ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 545 |
389 |
292 |
373 |
344 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:国連軍 Lv1】
【国連軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
グラハム
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 351 |
558 |
292 |
353 |
394 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ユニオン Lv1】
【ユニオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
コーラサワー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 499 |
395 |
299 |
365 |
379 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:AEU Lv1】
【AEU】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
セルゲイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 397 |
547 |
292 |
366 |
340 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:人類革新連盟 Lv1】
【人類革新連盟】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ソーマ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 455 |
422 |
385 |
363 |
438 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:人類革新連盟 Lv1】
【人類革新連盟】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
サーシェス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 407 |
562 |
295 |
341 |
345 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:国連軍 Lv1】
【国連軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ラッセ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 374 |
293 |
231 |
279 |
265 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv1】
自身の与ダメージが5%上昇
|
刹那(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 596 |
703 |
423 |
808 |
600 |
CS1
/
支援防御2
|
【  MPアップ Lv5】
【  アタックバースト Lv5】
【  スウェー Lv2】
|
【  支援防御 Lv5】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が25%上昇
【  真のイノベイター Lv5】
自身の守備値と反応値が25%上昇
【ガンダム】&
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」かつ「タグ」を含む時、
自身のMPが5上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援防御」+1回
搭乗ユニットが「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)」かつ、自身のHPが0%になった時、自身のHPが7%回復(1回)
【ガンダム】&
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」かつ、「タグ」を含み、
自身のテンションが「超一撃」の時
「超一撃EX1(刹那・F・セイエイ)」(1ターン)
自身の格闘値と反応値が20%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
自身のMP変動無効
効果終了時、
「超一撃EX2(刹那・F・セイエイ)」(1ターン)
自身の格闘値と反応値が50%上昇
自身の被ダメージが15%軽減
自身のMP変動無効
効果終了時、自身のMPが12減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アニュー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 558 |
490 |
426 |
573 |
595 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ロックオン Lv1】
【  ハイスピード Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  イノベイド Lv3】
自身の守備値と反応値が15%上昇
【  (タグ条件)支援攻撃/支援反撃(アロウズ) Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
|
セルゲイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 439 |
450 |
287 |
718 |
599 |
CS1
/
支援防御2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援防御(ガンダム00) Lv1】
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援防御」+1回
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
マイケル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 466 |
664 |
381 |
432 |
498 |
CS2
|
【  クリティカルブースト Lv3】
【  格闘ブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  (タグ条件)チャンスステップ増加(ソレスタルビーイング) Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「チャンスステップ」+1回
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
コーラサワー(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 470 |
408 |
252 |
388 |
410 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ルイス(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 530 |
499 |
245 |
350 |
350 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  擬似イノベイター Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ブシドー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 493 |
553 |
218 |
312 |
378 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
沙慈(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 512 |
436 |
279 |
339 |
376 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  命中率・回避率上昇 Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
リヴァイヴ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 468 |
415 |
333 |
421 |
429 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ティエリア(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 457 |
411 |
374 |
445 |
376 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  MPアップ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アレルヤ(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 415 |
444 |
431 |
336 |
445 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ロックオン(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 493 |
237 |
221 |
502 |
512 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
バラック・ジニン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 447 |
447 |
217 |
418 |
371 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ブリング
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 374 |
397 |
335 |
501 |
459 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アンドレイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 376 |
362 |
243 |
510 |
456 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
マリー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 438 |
419 |
413 |
355 |
441 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ヒリング
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 469 |
433 |
324 |
402 |
440 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
刹那(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 381 |
602 |
303 |
366 |
304 |
CS1
|
【  MPアップ Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
リボンズ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 471 |
443 |
353 |
379 |
423 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  イノベイター Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ロックオン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 684 |
478 |
413 |
430 |
439 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  射撃ブースト Lv2】
【  命中率・回避率上昇 Lv2】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  (タグ条件)支援攻撃/支援反撃(ソレスタルビーイング) Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
|
ガンダム00ハードの攻略ポイント
まずは左側の敵部隊を倒す

まずは左側にいる敵部隊の殲滅から始めよう。
戦艦は敵全体に防御力アップ効果を展開しており、ダメージを稼ぎにくい状況を作り出しているため、邪魔になる支援防御持ちを倒し、戦艦を撃沈していこう。
その後残った2機を倒していくが、GNアーチャーを先に倒すとアリオスGNHWの攻撃力が跳ね上がってしまうので、アリオスGNHWから倒そう。
1ターン目で全て倒さないこと

左側の敵部隊を処理したら、残りの右側部隊の処理に移行するが、全滅させると増援が出現してしまう。
中でも左上に出現するセラフィムガンダムが移動力-3&攻撃力/防御力デバフを全体に適用させるアビリティを所持しているため、事前に数機ほど左上に寄せておき、即座に迎撃できる体制を取っておこう。
ダブルオーライザー(最終)を半分削ると増援

2回目のダブルオーライザー(最終)のHPを半分以下にすると新たにケルディムとアリオスが増援で出現する。
特にケルディムは射程がかなり広く、支援攻撃で何かと戦闘に参加してくるので優先的に処理しておきたい。
ダブルオーライザー(最終)はHP0で半分回復

2回目のダブルオーライザー(最終)はHPが0になると自動的にHPを50%分回復するアビリティが1回だけ発動する。
もちろん、撃破扱いにならないのでCSは発動せず、余分に与えたダメージも無駄になってしまうので、一度HPを0まで削る際は主力以外の機体で攻撃して超過分が少なくなるように動くと、その後の火力出しがやりやすくなるだろう。
ガンダム00ハードの敵配置と報酬情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
220,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×300
アルティメット開発素材SSR×50
ユニット強化データSSR×200 |
エネミー配置と攻略ポイント
| 初期配置 |
 |
ガンダム00ノーマルの敵配置と報酬情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
65,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×100
ユニット強化データSSR×50 |
エネミー配置と攻略ポイント
| 初期配置 |
 |
3ターン以内に撃破しないと失敗となる
エターナルロード共通ルールで、3ターン(正確に言うと3ターン目の相手ターン)終了時までに敵を全滅させないとこちらの負けになってしまう。
毎ターン計画的に敵機を撃破していこう。
敵の支援攻撃/反撃・防御に注意
エターナルロードの敵機は支援攻撃/反撃・防御を持っていがち。
各種支援を消費させる立ち回りが重要になるので、敵機の支援回数&範囲を確認しながら戦おう。
しっかり育成すれば問題なくクリア可能
敵のHPがそこまで高くないため、しっかり育成したSSR機体がいればクリアできる難易度。5機全てを育成するのは効率が悪いので、主力となる2機を最大付近まで強化するのがおすすめ。
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